Osłony BO3

Temat na forum 'Od użytkowników dla użytkowników' rozpoczęty przez użytkownika HassanGsH, 19 sierpnia 2019.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. HassanGsH

    HassanGsH User

    Witam

    Wiadomo coś na temat osłon BO3? które mam nadzieję naprawią rozgrywkę po wprowadzeniu bez sensownych laserów Prometeusz.
     
    Cupak lubi to.
  2. Cupak

    Cupak User

    Wiadomo, że to byłaby fajna sprawa :cool:
     
  3. Ankalagon

    Ankalagon User

    potem będą narzekania na BO3 i wprowadzą prometeusze wersji 2 a przy okazji z 5 nowych statków. Odkurzacz z tesco mi się podoba brakuje mu tylko do ekwipunku, odpowiednio długiej rury i ssawki przy pomocy których mógłby pełnić funkcję czyściciela map z różnych resztek.
    [​IMG]
    Z osłonami BO3
     
    Ostatnie edytowanie: 19 sierpnia 2019
    kris0211., SλώczγK oraz -RΛGΛT-PL- lubią to.
  4. Cupak

    Cupak User

    Osłona BO3 dająca podstawę 15 000 osłon w rozłożeniu szkód 85/15

    [​IMG]

    To jedyna rzecz jaka mogłaby uratować Dark Orbit !!!!

    Jak to mówią gra się musi rozwijać, ja optuje nawet za BO4 z 20 000 podstawy bo BO3 już powinno być dawno !!!!
     

  5. Bezsensowna a nie fajna.
    Jak wprowadzą silniejszy generator osłony to znowu zaleje nas fala narzekających słabiaków na to, że nie mają szans dogonić najsilniejszych z wyposażeniem etc.

    PRZECIW:

    • Obecnie można bez większych problemów osiągnąć ~1mln osłon przy zachowaniu solidnego DMG, a taka ilość pozwala na prowadzenie satysfakcjonującego i niejednokrotnie długiego PvP - po co zwiększać osłony? Żeby walki PvP osiągały długość 5 minut?
    • Zwiększenie osłon spowoduje dużo większą przewagę gracza nad silniejszymi alienami, co wpłynie niekorzystnie na balans gry - zniszczenie samemu alienów takich jak Cubikon/UDK stanie się osiągalne dla znacznej większości graczy.
    • Wprowadzenie silniejszych osłon spowoduje dysbalans pomiędzy osłoną, a amunicją SAB
    • Na ten moment osiągnięcie 500k osłony na konfiguracji szybkiej wymaga ~12 generatorów osłony i pozostawia nam ~24 sloty na lasery w statku i dronach. Po wprowadzeniu silniejszych generatorów osiągnięcie takiej ilości osłony będzie wymagało mniejszej ilości generatorów, a co za tym idzie - zwiększy się rezerwa miejsc na lasery. To z kolei umożliwi graczom zwiększenie obrażeń przy zachowaniu określonego poziomu mocy osłony. W ten sposób balans pomiędzy słabszym graczem, a tym silniejszym staje się zaburzony.
    ZA:
    • ?


    Uważam, że wprowadzenie Laserów Prometeusza nie zaburzyło balansu pomiędzy laserami a osłonami w grze. Jeden wzmocniony strzał na 5 sekund to nie jest rzecz, o którą od razu trzeba wprowadzać silniejsze osłony. Tym bardziej, że łatwo przed taką salwą uciec chociażby stabilną osłoną. Przeciętnej inteligencji orangutan byłby w stanie tego dokonać, gdyby wyczuł dobry moment. A PvP w tej grze właśnie na takim wyczuciu polega, bo odpowiednie przełączanie formacji dronów oraz używanie dodatków oparte na wyczuciu to jest 90% sukcesu w pojedynku z innym graczem.



    Najbardziej rozsądne wyjście z sytuacji to - moim zdaniem - wprowadzenie wzmocnionych generatorów B02 na wzór wzmocnionych laserów LF-4.
    Mam na myśli tutaj wprowadzenie trzech wzmocnień do tych generatorów: jedno na PvP, drugie na alieny oraz trzecie na HitPoints.
    PvP B02 - ta sama moc osłony, jednak każdy generator daje 1% szansy na uniknięcie ataku przeciwnika
    PvE B02 - ta sama moc osłony, jednak każdy generator daje 0,5% redukcji obrażeń od alienów
    HP B02 - ta sama moc osłony, jednak każdy generator daje bonus w wysokości 1k HP na statku

    Ten sposób pozwoli graczom dobrać odpowiednie osłony pod to co robią w grze, a delikatny bonus wpłynie korzystnie na balans gry.
     
  6. Cupak

    Cupak User

    Szczerze to nic nie mamy do gadania :D Ale BO3 to konieczność i pewnie będzie zdobywane w eventach, może skrzynia nowych ?? BO3 dałoby szansę w walkach porównywalną z tą z przed czasów LF4. Dziwię się że tak długo jeszcze tego nie wprowadzili, czas najwyższy.
     
  7. ViperΔ

    ViperΔ User

    1% na unikniecie ataku przeciwnika XD mimesis powracaj!
     
  8. D.A.R.E.K

    D.A.R.E.K User

    nnnooooooo, co tak słabiutko z tymi wodzami fantazji :)
    prometeusz w wersji podstawowej nie jest też wystarczający, to idźmy za ciosem i niebawem -II, -III i promek IV - oby tak dalej, kreatywność BugPointu w dojeniu graczy nie zna granic :)
     
  9. Cupak

    Cupak User

    a dlaczego nie :rolleyes:
     
  10. TraluMrozu

    TraluMrozu User

    [​IMG]
    będzie jeszcze surowiec który przyspiesza ulepszanie bo patrząc, że na 16lvl idzie z 40min to na 50 czekalibyśmy pewnie z tydzień jak nie dłużej

    [ciach]
    Edycja Eviana: Proszę zapoznać się z Regulaminem i OWH!
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 20 sierpnia 2019
  11. =Aspazja=

    =Aspazja= User

    Skąd wiesz,że właśnie taki mam ? :).Dobry jest,faktycznie spróbuję go wykorzystać w grze,a nuż zadziała ?
     
  12. Ankalagon

    Ankalagon User

    tylko to zdjęcie przedstawia pełne wyposażenie rozpraszacza wraz z dodatkowym ekwipunkiem, w tym ta beczka, to osłona BO3 :)
    Już sobie wyobrażam jak rozpraszacz leci po mapie z dodatkowym ekwipunkiem i wymachuje tą rurą po okręgu w promieniu strzału np rakiet :)
     
  13. D.A.R.E.K

    D.A.R.E.K User

    nie bardzo kompletne wyposażenie, bo nie ma jeszcze dyfuzora do pomnażania dyferencjału podkrętki antypoślizgowej dla dronów wersji VII :)
     
  14. A taki dyfuzor da się na 16 lvl ulepszyć żeby szybciej pomnażał? :D
     
  15. D.A.R.E.K

    D.A.R.E.K User

    da się zakładając mnożnik pomnażania, który wypada z boxa aliena z mroźnych wrót robionych, gdy na dworze jest + 32 stopni Celcjuszka w czasie krótszym niż skok po sok z chmielu do biedry i z powrotem :)
     
  16. dobra sprawa ale jak by byly jyz ulepszone to by bylo oki a nie marnowac urke na ulepszenia
     
  17. warrriat

    warrriat User

    Gdyby były ulepszone xD daj za darmo jestem flaksem należy mi się
    Jeśli mają mieć 50 poziomów to na jedną wyjdzie kilkaset tysięcy uridium. Będzie to bardzo dobre rozwiązanie bo razem z wzrostem kosztów rósł będzie czas ulepszania. Mam tylko nadzieję, że zamiast hipotetycznych surowców do skracania czasu ulepszania, zostanie to rozwiązane jak w skylab czyli ulepsz teraz, ale za uridium. Doprowadzi to do elitaryzacji tych osłon co jest konieczne. Pamiętam jak dawno dawno temu wchodziły LF4 nie było ich tak prosto zdobyć a trzeba było je jeszcze ulepszać.
    Z serią ulepszonych LF4 (hp, alienienowe, na statki) było łatwiej bo oprócz eventów na piraty wszyscy robili je z tą samą prędkością. Oczywiście był laserstorm, ale w jego wypadku sporo osób już miało full tych laserów.
    Teraz mamy prometeusze. Nie dość, że nie trzeba ich ulepszać, w sumie tych wcześniej wymienionych też nie trzeba było, to zdobywa się je nieporównywalnie prościej. Oczywiście trzeba mieć klucze, bo chyba o to rozchodzi się największy lament, ale z drugiej strony macie 10 misji startowych dających lasery. Na cyborgu potrzeba 36 laserów peta nie liczę bo większość osób wypowiadających się w tym temacie używa peta do zbierania palladium albo skrzynek na piłce. 10 laserów jest z misji zostaje nam 26. Na jeden laser potrzeba 75 kluczy, czyli razem 1950 co daje 39 zet. Jedna zeta to koszt około 110 tysięcy uridium, z czego ok 50 zwraca się nam jako nagroda. Z mniej niż 2mln uridium możemy zrobić full nowych laserów.
    Do czego dążę obecnie nie ma problemów z szybkim rozwojem konta, natomiast jest za dużo ekwipunku, który jest bezużyteczny a nowi gracze się na niego porywają(tarcze fuzyjne, lasery spectrale i.t.p). Na ten moment jedyną elitarną rzeczą są protokoły na 4 poziomie, dlatego gra potrzebuje nowych elitarnych przedmiotów, ale nie jestem pewien czy taka forma osłony jest dobrym rozwiązaniem.
     
  18. ghy123

    ghy123 User


    OP32(główny designer gry info dla MOD forum żeby nie było że fałszywe informacje) na discordzie pisał że ma byc nowy system ulepszeń dla wszystkiego.......... do 50lv pisał że obecny jest przestarzały a nowy da wiecej możliwości nawet starych lf4 czy bo2 i dronów ciekawe jak będą rozkładały sie procenty DMG/OSŁON wiec jeśli bd sie opłacac ulepszac na ten 50lv to już same w sobie bd elitarne wątpie żeby szybko ktos je tak ulepszył PS:Stare ulepszenie mają niby zostać jeśli czegoś nie popsuja po wprowadzeniu nowego
     
  19. Cupak

    Cupak User

    Cena samego 50 poziomu przy 5% byłaby 7.400, a przy 100% to 24.785 a całkowity koszt dotarcia do 50 poziomu przy 100% to 702.905

    Poziom 16

    5% = 2300 Uri
    10% = 2570 Uri
    15% = 2855 Uri
    20% = 3155 Uri
    25% = 3470 Uri
    30% = 3800 Uri
    35% = 4145 Uri
    40% = 4505 Uri
    45% = 4880 Uri
    50% = 5270 Uri
    55% = 5675 Uri
    60% = 6095 Uri
    65% = 6530 Uri
    70% = 6980 Uri
    75% = 7445 Uri
    80% = 7925 Uri
    85% = 8420 Uri
    90% = 8930 Uri
    95% = 9455 Uri
    100% = 9995 Uri
    Poziom 17

    5% = 2450 Uri
    10% = 2735 Uri
    15% = 3035 Uri
    20% = 3350 Uri
    25% = 3680 Uri
    30% = 4025 Uri
    35% = 4385 Uri
    40% = 4760 Uri
    45% = 5150 Uri
    50% = 5555 Uri
    55% = 5975 Uri
    60% = 6410 Uri
    65% = 6860 Uri
    70% = 7325 Uri
    75% = 7805 Uri
    80% = 8300 Uri
    85% = 8810 Uri
    90% = 9335 Uri
    95% = 9875 Uri
    100% = 10430 Uri
    Poziom 50

    5% = 7400 Uri
    10% = 8180 Uri
    15% = 8975 Uri
    20% = 9785 Uri
    25% = 10610 Uri
    30% = 11450 Uri
    35% = 12305 Uri
    40% = 13175 Uri
    45% = 14060 Uri
    50% = 14960 Uri
    55% = 15875 Uri
    60% = 16805 Uri
    65% = 17750 Uri
    70% = 18710 Uri
    75% = 19685 Uri
    80% = 20675 Uri
    85% = 21680 Uri
    90% = 22700 Uri
    95% = 23735 Uri
    100% = 24785 Uri
    Poziom 100

    5% = 14900 Uri
    10% = 16430 Uri
    15% = 17975 Uri
    20% = 19535 Uri
    25% = 21110 Uri
    30% = 22700 Uri
    35% = 24305 Uri
    40% = 25925 Uri
    45% = 27560 Uri
    50% = 29210 Uri
    55% = 30875 Uri
    60% = 32555 Uri
    65% = 34250 Uri
    70% = 35960 Uri
    75% = 37685 Uri
    80% = 39425 Uri
    85% = 41180 Uri
    90% = 42950 Uri
    95% = 44735 Uri
    100% = 46535 Uri
    Jakby ktoś chciał się pobawić to napisałem skrypcik w pythonie ile trzeba urki na dany lvl w nieskończoność :D

    Kod:
    poziom = 50  #tutaj zmień jedynie poziom
    a = 50
    przyrost = 30
    prawdopodobienstwo = 5
    
    for i in range(1,poziom):
    
    
        a = a + 150
        przyrost = przyrost + 15
    
    print "5% = " + str(a)+" Uri"
    
    for j in range(1,20):
    
        przyrost =  przyrost + 15
    
        a = a + przyrost
    
        prawdopodobienstwo = prawdopodobienstwo + 5
    
    
        print str(prawdopodobienstwo) + "% = " + str(a)+" Uri"
            

    Bez zniżek 20 osłon BO2 na 50 lvl to koszt 14.058.100 :D
     
    Ostatnie edytowanie: 25 sierpnia 2019
  20. SλώczγK

    SλώczγK User

    14 mln przy zarobkach 20-40k urki dziennie widze w grze zostanie 50 graczy z najlepszym możliwym oprogramowaniem do kupienia reszta odejdzie :D