Sugestie Wrota "Bezkresny kosmos"

Temat na forum 'Archiwum reszty' rozpoczęty przez użytkownika Ghost_User, 13 kwietnia 2017.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
?

Czy chcesz coś takiego jak te wrota?

  1. Tak

    19 głos(ów)
    82,6%
  2. Nie

    4 głos(ów)
    17,4%
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. Ghost_User

    Ghost_User User

    Wpadłem na pomysł czegoś podobnego do wrót, ale bardziej... oryginalnego?

    Nazwa : Bezkresny Kosmos
    Położenie (w materializatorze) : na samym dole
    Opis : Odkryliśmy współrzędne tajemniczego regionu daleko poza naszą galaktyką. Nikt nie wie, co możemy tam znaleźć. Nie jest podzielony na sektory. Nazywamy go "Bezkresnym Kosmosem". Wysyłamy tam tylko najodważniejszych pilotów.
    Części : 101
    Wygląd : coś pomiędzy Deltą a Hadesem
    Położenie (na mapie) : środek 4-5.
    Możliwe do zbudowania tylko raz.

    Dlaczego bardziej oryginalne? Ponieważ nie ma tam fal i jest tylko jeden sektor. Jedyna opcja powrotu na x-1 to śmierć (tak jak na mapie bonusowej). Nie ma stref ochronnych. Mapa jest 16* większa od 4-5 i mogą na niej pojawiać się inni gracze (aczkolwiek spotkanie ich graniczyłoby z cudem). Po skoku gracz pojawia się w losowym miejscu.

    Jak wspomniałem, na mapie nie ma fal. Alieny pojawiają się normalnie, ale określonych fragmentach mapy. Nie mają one uberów, za to są bossy i ich inne "odmiany" (których "normalne" alieny nie mają). Są one spotykane tylko tu.

    Na mapie występują skrzynki bonusowe.

    Wygląd :
    Galaktyka spiralna w lewym górnym rogu mapy (zajmuje 1/16 mapy); dwie małe galaktyki eliptyczne w prawym dolnym rogu (zajmują 1/16 mapy); chmura szarobrązowego pyłu wzdłuż przekątnej mapy ("oddziela galaktyki"); w okolicach galaktyk jest kolor niebieski, w pozostałych miejscach są kolory : czarny (dominuje), czerwony, zielony i fioletowy ; występuje liczne małe, białe punkciki.

    Projekt jest niedopracowany i może się zmieniać. Mogę dodać np. nowe alieny lub surowce, ale zależy mi na tym by to była jedna ogromna mapa. Edycja 1 - zmniejszono rozmiar mapy.
     
    Ostatnie edytowanie: 15 kwietnia 2017
  2. Można skakać tylko raz?
    Za duża
    Czy będzie działać niewidka?
     
  3. Ghost_User

    Ghost_User User

    1. Można złożyć tylko raz, ale przejście będzie wieczne.
    2. Ma być tak wielka - "bezkresny"
    3. Tak.
     
    Ostatnie edytowanie: 13 kwietnia 2017
  4. BA_Matroz

    BA_Matroz User

    тє¢ниσℓσg
    2.8. Trollowanie
    Trollowanie polega na zamierzonym wpływaniu na innych użytkowników w celu ich ośmieszenia lub wywołania sporu. Każdy przejaw takiego zachowania będzie karany.

    Kara:
    11 - 51 pkt

    MOD_Matroz
     
  5. Uuu :D
    Z niewidką i boxami trochę lipa bo boty będą zbierać a jak tak duży obszar to kto to ubije :p
     
  6. ViperΔ

    ViperΔ User

    Komu by się chciało robić tło do tak dużej mapy?
     
  7. no tak ,w sumie największy problem z tymi wrotami to tło ;P
     
  8. Ghost_User

    Ghost_User User

    Pomysł jest niedopracowany i może się dużo zmienić, dzięki za sugestię, pomyślę co zrobić z botami. Może... limit czasu spędzonego na mapie, a po jego minięciu (lub śmierci) będziemy przenoszeni na x-1?

    A niech się BigPoint postara, skoro mogą robić hurtowo projekty designów to mogą również zrobić tło obszaru 64* większego od zwykłej mapy (4-5 jest 4* większe od np. x-5 ; 4* 16 = 64). Przynajmniej będą mogli pokazać, że nas nie ignorują.
     
    Ostatnie edytowanie: 15 kwietnia 2017
  9. Może ograniczony czas przebywania ale tylko w czapie bo po co wywalać kogoś kto np lata i bije alienki może być pokrzywdzony a jak będzie ktoś latał na czapie sam lub na "czymś" to wtedy dać czas 10-20min.
     
  10. Ghost_User

    Ghost_User User

    Ograniczony czas przebywania na niewidce? Faktycznie, na tak ogromnej przestrzeni spotkanie gracza graniczyłoby z cudem, a alieny nie powinny stanowić zagrożenia. Dobry pomysł.
     
  11. Ale że Ty? :eek:
    Conan się wścieknie :confused:
    A mówiłem że czwartek 13stego jest wyjątkowy. :D
    Podstawowe pytanie - komu miałaby służyć ta mapa? Po ostatni evencie mam takie lagi, a dokładanie kolejnych niepotrzebnych rzeczy pogorszy jakość gry.
     
  12. Ghost_User

    Ghost_User User

    A do czego ludziom służą zwykłe wrota?
     
  13. Białka ranga i nic więcej
     
  14. Ghost_User

    Ghost_User User

    Białka = możliwość jej zdobycia ze specjalnych skrzynek bonusowych w Bezkresnym kosmosie. W boxach na mapie może być np. zwiększona ilość różnej amunicji, różne surowce, zmniejszona ilość U. i Kredytów itp.
    Ranga = PD + Poważanie
    PD i Poważanie mogą być możliwe ze specjalnych alienów w Bezkresnym kosmosie.

    Wiem, że nie opisałem tego, ale zaznaczyłem, że pomysł może się zmieniać.
     
  15. Za ukończenie wrót masz znaczną nagrodę głównie w poważce więc co za alien rekompensował by np takie poważanie z hadesa :D
     
  16. Ghost_User

    Ghost_User User

    Zawsze jest coś za coś, np. więcej różnej amunicji w zamian za zmniejszoną ilość Poważania.
     
  17. gigamen

    gigamen User

    Rodzaje bossów?
    Proponuję odmiany:
    -Rapid: strzela 2x szybciej
    -SuperRapid: strzela 4x szybciej
    -Sniper: 3x większy zasięg
    -[nie mam pomysłu na nazwę]: atakuje P.E.T.y
    -[to co wyzej]: Nigdy nie chybia, nie da się go kręcić
    -Kamikaze: Po śmierci wybucha(od razu) i zadaje dmg równe 15% maks. HP gracza mimo osłony
    -[wiadomo czm ten nawias]: Zadaje dmg mimo osłony
    -Follower: Gdy zacznie śledzić jednego gracza, nie 'odczepi' się od niego, nawet, gdy zaatakuje go ktoś inny lub ten ktoś nie zginie, 2x szybszy
    -Suprise: po zabiciu gracz nie dostaje nagrody, a zamiast cargo wychodzi z niego losowy alieniek (oprócz Kubika) w wersji normalnej (nie boss) , który dopiero po ubiciu upuszcza cargo i daje graczowi nagrodę równą nagrodzie za niego i za poprzednio ubitego alienka) to samo z cargo. Jeśli 'upuszczonego' alienka gracz porzuci i nie ubije, nagrodę za oba potworki dostaje gracz, który ubije.

    To tyle na razie. Wiem, że nazwy słabe
     
  18. Ghost_User

    Ghost_User User

    No i fajnie, niech sobie takie latają po mapie.
     
    gigamen lubi to.
  19. kris0211.

    kris0211. User

    Na lepsze nazwy pomysłu nie mam :) (na razie)
    Ale te mogę wymyślić:
    Hunter: atakuje P.E.T.y
    Sharpshooter: nie chybia
    Penetrator: zadaje dmg mimo osłony

    EDIT: Jako że mi się nudzi to robię moje wyobrażenie tych alienów. Myślę że aby to zobrazować Lordakia i mk wystarczą :D
    Oczywiście wrzucę w post jak skończę.


    EDIT 2:
    [​IMG]
    Oczywiście nie widać napisów, a że niektórzy może nie załapią mojej koncepcji:

    • Rapid: żółty odcień
    • Super Rapid: pomarańczowy odcień
    • Sniper: ciemnoniebieski odcień
    • Hunter: jasnoniebieski/białoniebieski odcień
    • Sharpshooter: zielony odcień
    • Kamikaze: czerwony odcień
    • Penetrator: błękitny odcień
    • Follower: brązowy odcień
    • Surprise: szary odcień
    I jeszcze mały bonus, przy eksperymentowaniu z efektami w programie powstało takie cuś:
    [​IMG]
    Nie wiem co to :D


    EDIT 3: W razie potrzeby mogę dorobić lub zmienić. Ale napisów nie poprawię bo mi się nie chce :p

    EDIT 4: Dk jest złe i nie chce ładnie wyjść. Najbliższe do "bonusowego" mk mam to:
    [​IMG]
     
    Ostatnie edytowanie: 29 czerwca 2017
    Ghost_User i gigamen lubią to.
  20. gigamen

    gigamen User

    No i super, tylko te białe(suprise i hunter) trochę podobne do zwykłych krysek, ale w sumie od czego są nazwy alienków typu 'KamikazeLordakia'

    A ten bonus fajny, trzeba jeszcze coś wymyślić, może byłby to specjalny rodzaj alienka dotyczący tylko mk i dk i np. dropiący więcej surowców(to żółte wygląda jakby miał w środku jakieś fajne kryształy)
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.