Ogłoszenie Jak powinna Twoim zdaniem wyglądać 3 gala?

Temat na forum 'Archiwum reszty' rozpoczęty przez użytkownika Aster, 27 sierpnia 2017.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. Aster

    Aster User

    Witajcie. :)
    Wiem, że ten temat był już poruszany na DO z trylion trylionów razy, ale ja i tak poruszę go jeszcze raz.
    Popuśćcie wodze fantazji! Przedstawcie swoją własną wizję tego, jak powinna wyglądać 3 gala. Jakie powinny być tam alieny? Ile powinno być map i jak duże miałyby być? No i oczywiście - jak wyobrażacie sobie ich wygląd. Co wyjątkowego by się tam miało znajdować? Od którego levelu można by po nich latać? I tak dalej...
    Uważam że 3 gala jest w Dark Orbit bardzo potrzebna, gdyż dla najlepszych graczy nie ma już po prostu jakiś konkretnych wyzwań. Ponadto dodanie jej byłoby wielkim urozmaiceniem dla tej gry. Ja sam z wielką chęcią bym tam polatał. ;)
    Zapraszam do twórczej dyskusji! Stwórzmy wspólnie projekt 3 gali! Może BP w końcu się ugnie? Warto spróbować!
    Oczywiście najpierw musieliby usprawnić serwery, bo te obecne już ledwo zipią...

    Dam wam znać, gdy na coś wpadnę. :)


    POZDRAWIAM!
     
  2. Ghost_User

    Ghost_User User

    Ja jestem, byłem i zawsze będę za 3. galą, niestety - temat był poruszany wiele razy, a wszyscy wiemy jak jest.
    Mogę zrobić złożony projekt 3. gali, ale w końcu temat zostanie zamknięty z powodu nieaktywności...
     
  3. -gustaf-

    -gustaf- User

    Jak masz chec to zrob go , kazdy chetnie obejrzy i moze dorzuci cos od siebie.Jak nic ciekawego nie ma na mapach to chociaz tutaj w wyobrazni cos bedzie sie dzialo.
     
  4. Aster

    Aster User

    Zgadzam się z gustafem. Wykaż się, kolego! :) Ty zrobisz projekt, ten dorzuci to a ten tamto, i w końcu może się z tego zrobić coś naprawdę genialnego! :) Ja sam chciałem zrobić projekt 3 gali, ale niestety skasował mi się! :mad:
     
  5. Ghost_User

    Ghost_User User

    Będą mapy x-9, x-10, x-11, x-12, 4-6, 4-7, 4-8, 4-9, 6-1, 6-2 i 6-3 i ew. 5-4.
    Na razie zrobię kilka pierwszych. Część reszty zostawię Wam, a część sam zrobię.

    Projekt :
    Z 1-8 dostajemy się na 1-9. Stamtąd możemy iść na 1-10, 1-11 albo 1-12 (domowa). Z 1-11 możemy dostać się na 1-9 albo 1-10. Z 1-10 możemy dostać się na 1-9, 1-11 albo 4-6. Z 2-8 dostajemy się na 2-9. Stamtąd możemy iść na 2-10, 2-11 albo 2-12 (domowa). Z 2-11 możemy dostać się na 2-9 albo 2-10. Z 2-10 możemy dostać się na 2-9, 2-11 albo 4-7. Z 3-8 dostajemy się na 3-9. Stamtąd możemy iść na 3-10, 3-11 albo 3-12 (domowa). Z 3-11 możemy dostać się na 3-9 albo 3-10. Z 3-10 możemy dostać się na 3-9, 3-11 albo 4-8. Z 4-6 możemy dostać się na 4-7, 4-8 albo 4-9. Z 4-7 możemy dostać się na 4-6, 4-8 lub 4-9. Z 4-8 możemy dostać się na 4-6, 4-7 i 4-9. 4-9 to nowa mapa z uberami. Nie będzie tam bossów, za to będą UberProtegity i ubery alienów z 3. gali (poza OVERLORDEM i jego minionami, ale o tym później). Z 4-9 możemy dostać się na 4-6, 4-7, 4-8 albo 6-1. Z 6-1 możemy dostać się na 6-2 albo 4-9. Z 6-2 możemy dostać się na 6-1 albo 6-3. Z 6-3 możemy dostać się na 6-2 albo podjąć tam walkę z OVERLORDEM.

    1-9 : (bez napisów)
    [​IMG]
    Na mapę dostajemy się przez wrota na środku 1-8.
    Na mapie będą wrota na 1-10 (prawy górny róg), 1-11 (prawy dolny róg), 1-12 (środek lewego boku) i 1-8 (środek mapy).
    Na mapie będą alieny :

    1.
    Nazwa : -=[ Octonion ]=-
    HP : 500 000
    SH : 500 000 / 70%
    Obrażenia : 7000 - 7500 (strzela piorunem)
    Nagroda : PD - 102 400 ; Poważanie - 512 ; Kredyty - 819 200 ; Uridium - 256
    Cargo - Prometium / Enderium / Terbium - 600 ; Prometid / Duranium - 256 ; Xenonit - 64 ; Promerium - 32 ; Seprom - 2
    Zachowanie : Agresywny. Nie posiada specjalnych ataków. Nie ucieka gdy ma mało HP, ale bije wtedy 2 x więcej.
    Szybkość : 450
    Występowanie : prawie cała 3. gala (poza x-12 i kilkoma innymi mapami)
    Wygląd : Fioletowy dwudziestościan foremny, wykonany z czegoś, co przypomina kryształ lub nieprzezroczyste szkło. Świeci słabym fioletowym światłem.
    Boss : Tak
    Uber : Tak
    Ilość : 10

    2.
    Nazwa : ..::{ Boss Octonion }::..
    HP : 2000 000
    SH : 2000 000 / 70%
    Obrażenia : 20 000 - 30 000 (strzela dwoma piorunami na raz)
    Nagroda : PD - 409 600 ; Poważanie - 2048 ; Kredyty - 3 276 800 ; Uridium - 1024
    Cargo : Prometium / Enderium / Terbium - 2400 ; Prometid / Duranium - 1024 ; Xenonit - 256 ; Promerium - 128 ; Seprom - 8 ; Kryształ Rozdzielenia - 1 (50% szans)
    Zachowanie : Neutralny. Kiedy ma mało HP zamraża gracza na 5s. (można zdjąć EMP-em) i ucieka w losowych kierunkach po całej mapie. Bije wtedy 2,5 x więcej.
    Szybkość : 450
    Występowanie : x-9, kilka innych map 3. gali
    Wygląd : Czarnoniebieski dwudziestościan foremny,wykonany z czegoś, co przypomina kryształ lub nieprzezroczyste szkło. Świeci silnym niebieskim światłem. Większy od Octoniona.
    Boss : Jest bossem
    Uber : Tak (4-9, będąca lepszą uber mapą)(2x lepsze statystyki (HP, SH, Obrażenia, Nagroda, Cargo (100% szans na Kryształ Rozdzielenia, który jednak jest 1)), takie samo zachowanie i szybkość. Wygląda jak Boss Octonion, ale jest czerwony)
    Ilość : 2

    3.
    Nazwa : -=[ Overlord Minion ]=-
    HP : 100 000
    SH : 100 000 / 50% (strzela żółtym laserem)
    Obrażenia : 1000 - 2500
    Nagroda : PD - 10 000 ; Poważanie - 50 ; Kredyty - 75 000 ; Uridium - 20
    Cargo : Prometium / Enderium / Terbium - 150 ; Prometid / Duranium - 25 ; Xenonit / Promerium - 2
    Zachowanie : Agresywny. Poza 6-3 przyczepia się do gracza, a po zostaniu zaatakowanym ucieka.
    Szybkość : bazowo 500, po przyczepieniu się do gracza - jego prędkość + 10
    Wygląd : Nie mam pomysłu :(
    Boss / Uber : Nie
    Występowanie : cała 3. gala.
    Ilość : 2

    2-9 : (bez napisu)
    [​IMG]
    Na mapę dostajemy się przez portal na środku 2-8.
    Na mapie będą wrota na 2-10 (środek lewego boku), 2-11 (środek dolnego boku , 2-12 (prawy górny róg) i 2-8 (na środku).
    Na mapie będą te same alieny co na 1-9 i 3-9.

    3-9 :
    [​IMG]
    Na mapę dostajemy się przez wrota na środku 3-8.
    Na mapie będą wrota na 3-10 (środek górnego boku), 3-11 (środek lewego boku), 3-12 (prawy dolny róg) i 3-8 (na środku).
    Na mapie będą te same alieny co na 2-9 i 1-9.

    6-3 (reszta dla was, przynajmniej na razie...)(bez napisów) :
    [​IMG]
    Na mapę dostajemy się przez wrota na środku dolnego boku 6-2. Są na niej (na 6-3) wrota na tę mapę - na środku górnego boku.

    Muzyka na mapach 6-x


    Na mapie występuje alien (prawdopodobnie najtrudniejszy do pokonania alien w grze) :

    Nazwa (zapisana capslockiem) : -=[ OVERLORD ]=-
    HP : 15 000 000
    SH : 15 000 000 / 90%
    Obrażenia : Używa wielu ataków - opisane w zachowaniu
    Nagroda : PD - 15 000 000 ; Poważanie - 100 000 ; Kredyty - 50 000 000 ; Uridium - 20 000
    Cargo : Xenonit - 10 000 ; Promerium - 5 000 ; Seprom - 2500 ; Kryształ Rozdzielenia - 5 ; Scrap - 50 ; Mucosum - 40 ; Plazmid - 25 ; Prismatium - 25 ; Aurus - 20 ; Bifenon - 15 ; Tetrathrin - 10 ; Kyhalon - 5
    Zachowanie, śmierć aliena i jego cechy :
    Ataki :
    Podstawowy - strzela żółtym laserem co 1 s. Zadaje on 25 000 - 50 000 dmg.
    Wypuszczanie minionów - co 1 m. wypuszcza od 1 do 3 Overlord Minion. Te nie uciekają gdy je bijemy.
    Paraliż - co 30 s. jest w stanie strzelić w gracza piorunem, który nie zadaje mu obrażeń, ale jest w stanie sparaliżować go na 1 - 10 s. W tym czasie gracz nie może się ruszać, używać umiejętności (jeśli jakieś były aktywne, zostają one przerwane), strzelać itd. Na jego statku pojawiają się iskry.
    Pociski - Co 1 m. przez 30 s. strzela salwą pocisków. Każdy leci prosto i po trafieniu zadaje 10 000 obrażeń. Działa też na P.E.T.a.
    Miny - Co 2 m. wypuszcza w zasięgu 2 x większym niż zasięg kamyka od 5 do 25 min Direct Damage (tych które zadają 20% max HP). Miny znikają po 30 s.
    Obrona :
    Stabilna osłona - do póki nie zabijemy minionów, OVERLORD ma stabilną osłonę. Może w tym czasie wypuszczać kolejne miniony.
    Rakieta obronna - co 2 m. może wystrzelić rakietę która ma 50% szans na trafienie w gracza. Kiedy to zrobi, OVERLORD zyskuje stabilną osłonę na 1 - 10 s.
    Regeneracja osłony - kiedy OVERLORD przez 15 s. nie otrzymuje obrażeń, zaczyna regenerować osłonę w tempie 50 000 / s. Kiedy zabije gracza, alien regeneruje 1 000 000 / s.
    Regeneracja poszycia - kiedy alien nie jest bity przez 1 m, zaczyna regenerować poszycie w tempie 50 000 / s. Kiedy zabije gracza, alien regeneruje 500 000 / s.
    Inne :
    Specjalne pole - tylko 1 gracz naraz może bić OVERLORDA. Podczas bicia alien generuje pole 50 razy większe od zasięgu gracza. Kiedy wleci w nie inny gracz, ten umiera, a OVERLORD dostaje jego HP (kiedy zabity miał 200 000 HP, a OVERLORD 1000 000, to alien ma 1200 000. Kiedy gracz miał 256 000 HP, a alien 14 999 999, to alien ma 15 000 000). Kiedy bijący aliena podleci za blisko krańca pola, alien teleportuje się do niego. Kraniec pola jest widoczny jako wiązki prądu elektrycznego.
    Specjalny początek walki - początkowo alien nie jest widoczny. Gdy podlecimy za blisko, ten ujawnia się. Generuje wtedy pole odgradzające obszar walki. Odpala się wtedy monolog aliena (tak jak w przypadku Emperorów w Hadesie lub Emperor Streunera w Kuiperze) :
    "Jesteś strasznie głupi. Nie wiesz, z kim walczysz. Zabiję cię w kilka chwil, nędzny kawałku materii organicznej. Cała wasza cywilizacja nie jest w stanie oprzeć się mojej potędze! Kiedy zginiesz, cała ludzkość pozna nasz gniew!"
    Po wyłączeniu okna zaczyna się walka. Przez całą bitwę leci piosenka :

    Nie usłyszymy jej nigdzie indziej. Gdy zginie gracz lub alien, kończy się. Zaczyna wtedy grać normalna muzyka z map 6-x.
    Specjalna śmierć gracza - kiedy gracz zostanie zabity, jedyną opcją odrodzenia będzie "cofnij czas" - nie cofamy czasu, ale pojawiamy się we wrotach 6-2 --> 6-3, a podczas odradzania się na ekranie pojawiają się błyskawice i iskry.
    Specjalna śmierć aliena - Po zabiciu aliena na jego statku pojawiają się płomienie, iskry i mniejsze wybuchy. Odpadają od niego płonące kawałki. Po 10 s. takiego "spektaklu", alien również zaczyna monolog :
    "Nie! To niemożliwe! Mój statek! A z resztą, i tak ludzkość jest zagrożona! Nie jestem jedynym przedstawicielem mojej potężnej rasy! Poznasz nasz gniew!
    Po jego wyłączeniu ze statku wylatuje kapsuła ratunkowa, która po 3 s. znika w błysku światła. Po jej zniknięciu szczątki statku OVERLORDA znikają w wielkiej eksplozji. Po zniszczeniu aliena otrzymujemy tytuł <Wybawca ludzkości>, który zmienia kolor.
    Szybkość : 540
    Występowanie : 6-3
    Boss / Uber : Jest końcowym bossem. Nie ma bossa ani ubera.
    Wygląd : Nie mam pomysłu. Na pewno coś dużego, z licznymi dużymi działami i innymi elementami. Na pewno będzie ciemny, z nielicznymi światełkami.
    Ilość : 1. Po zabiciu nowy pojawia się po godzinie.

    Już sobie wyobrażam, jak jakiś nastolatek zaczyna to bić, a gdy alienowi zostaje 100 000 HP, mama go woła na obiad :D

    Tak jak powiedziałem : Możecie rozwijać ten projekt. Sam będę to robił.
     
    Ostatnie edytowanie: 30 sierpnia 2017
    kris0211. lubi to.
  6. Aster

    Aster User

    No, no. Nieźle się przy tym napracowałeś. :) Hmmm... Myślę, że przesadziłeś z ilością map. Na tych mapach co już są i tak mało kto lata. Musiałaby się najpierw znacznie zwiększyć ilość graczy. Wtedy byłoby ok. Ale doceniam Twoje starania Ghost User. Pozwól, że i ja dorzucę swoje 3 grosze.
    Więc tak:
    Na mapy x-9 proponuję wpuścić Kucurbium i Boss Kucurbium. A oprócz tego takiego oto aliena:
    [​IMG]
    -=[ Diamondon ]=- (zmieniłem nazwę na bardziej uniwersalną)

    HP: 700.000
    Osłona: 700.000
    Boss: Tak
    Uber: Tak
    Ultra: Tak
    Nie jest agresywny.
    Szybkość: 380

    UMIEJĘTNOŚCI SPECJALNE: Ma daleki zasięg, a do tego istnieje 10% szansy (u bossa i ubera 15%) że strzał gracza odbije się od niego z powrotem i zada mu 50% jego szkód (boss - 70%, uber - 80%). Ultra - 20% szansy na odbicie i 90% szkód gracza.

    Nagroda:

    Doświadczenie: 102.400
    Poważanie: 512
    Kredyty: 819.200
    Uridium: 256
    Punkty rangi: 12

    Obrażenia na strzał: 6000 - 6800

    Prometium: 450
    Terbium: 450
    Endurium: 450
    Prometid: 192
    Duranium: 192
    Promerium: 24
    Xenomit: Boss - 128 Uber - 256
    Seprom: 10

    Pomysł zaczerpnąłem ze starego forum i go zmieniłem. Dodam później jeszcze parametry jego mniejszej wersji - Diamondina.
    Inne propozycje - na mapie 4-6 mogłyby się znajdować ubery alienów z 4-5, tyle że pod nazwą ''Ultra''. Miałyby 16 razy większe statystyki od zwykłych NPC, a do tego od 1 do 3 specjalnych umiejętności jak np. szybsze strzelanie, spowalnianie czy wybuchanie. Każdy taki alien miałby losowo wybraną taką umiejętność (lub umiejętności). Później postaram się to dokładniej opisać.
    Proponuję Ci jeszcze zwiększyć statystyki OVERLORDA do 15 mln HP i 15 mln osłon. Century Falcon z LoWa ma przecież 12 mln HP i 9 mln osłon. Zwiększ przy tym jednocześnie nagrodę i będzie git.
    A tu masz mój pomysł na wygląd minionów OVERLORDA:

    [​IMG]

    I samego OVERLORDA:

    [​IMG]

    Na inne mapy spróbuję również coś wymyślić. Jeśli coś wpadnie mi do głowy, to napiszę. :)
    Ojjj, zaszalałeś z tymi mapami. ;) Ale za marzenia przecież nie karzą.
    Pozdrawiam serdecznie!
     
    Ostatnie edytowanie: 6 września 2017
  7. Ghost_User

    Ghost_User User

    Skora alieny Ultra mają być na 4-6, to zgodnie z projektem także na 4-7, 4-8 i 4-9. Post edytowany.
     
  8. Aster

    Aster User

    Można dodać coś jeszcze innego jak chcesz. Na przykład specjalne wersje zwykłych alienów, z Twojego pomysłu dotyczącego wrót ''Bezkresny Kosmos''.
     
  9. Ghost_User

    Ghost_User User

    Można zmienić kolor biały na czarny i mi będzie odpowiadać. Dotyczy to też proponowanego wyglądu minionów.

    Co do specjalnych wersji alienów, można pomyśleć o zasiedleniu nimi map 6-1 i 6-2. Chciałbym, aby ciężko było tam przeżyć słabym graczom (silni pewnie będą się rzucać na OVERLORDa)(silne, agresywne alieny).
     
  10. Aster

    Aster User

    Hmmm... Masz jakieś pomysły? Ja postaram się coś wykombinować. :)
     
  11. kris0211.

    kris0211. User

    O, 3 gala. Zawsze jestem chętny do grupowych pomysłów :D
    Jako że na razie nie mam na nic nowego pomysłu (ale na pewno coś wymyślę), to wrzucam jeszcze raz projekt specjalnych alienów bo tamte zdjęcia zniknęły
    EDIT: Znowu zniknęło. Dopóki nie znajdę dobrego hostingu, po prostu ich nie będzie :(
    EDIT 2: Hosting znaleziony, obrazki w nowym poście.
     
    Ostatnie edytowanie: 6 września 2017
  12. =Aspazja=

    =Aspazja= User

    Nowe NPC na III Gali,jak najbardziej,ale proponuję,aby były tam też Bossy z II Gali,co stanowiłoby pewną kontynuację ewolucji map D.O.
     
    **Mr.Smith** lubi to.
  13. gigamen

    gigamen User

    Na III Galę na pewno trzeba wrzucić wszędobylskie Lordakie:D
     
    Ghost_User lubi to.
  14. kris0211.

    kris0211. User

    W temacie o absurdalnych padła propozycja zakazu wstępu na 1 galę po odblokowaniu 3 gali. Więc moim zdaniem można by wrzucić na którąś mapę 3 gali alienki z 1 gali (czyli Lordakie) i przerobić misje dzienne tak, aby uwzględniały 3 galę zamiast 1 :)
     
  15. Aster

    Aster User

    Szkoda. Mam nadzieję, że znajdziesz odpowiedni hosting.
    Czemu nie. Na x-9 można wpuścić Boss Lordakium i Boss Sibelonity, x-10 - Boss Kristallony i Boss Kristalliny. Co ty na to?
    Hehehe... :D

    W ogóle to misje codzienne są raczej nudne. Powinni je urozmaicić. :)
     
    gigamen lubi to.
  16. Ghost_User

    Ghost_User User

    Podziel się hostingiem który znajdziesz. Chcę przygotować obraz 3. gali, ale nie mam gdzie go opublikować.
     
  17. -gustaf-

    -gustaf- User

    Standardowe porty i przejscie na 3 gale nie wzbudzi rewelacji.Trzeba to obrocic o " 360 " zeby bylo smiesznie i ciekawie.Mapa lub mapy ktore daja mozliwosc ( a raczej jej nie daja bez obrazy tym slabszym ) graczom ktorzy potrafia tam dotrzec.Ukrociloby to problem od ktorego lvl.Solidne alieny i brak uzycia niewidki zrobi swoje.Powielanie tego co jest to tylko powiekszenie obszaru a nie wprowadzenie jakiejs nowosci.
    PS. Zbyt malo czasu na przemyslenia obecnie tyko to co zdarze wylapac w przelocie a za bledne interpratacje lub bzdurne pomysly sorki.
    POZDROWIENIA
     
  18. =Aspazja=

    =Aspazja= User

    Pasuje .Teraz niech tylko BP sprawi ten cud i na 11 urodziny zrobi nam te mapy.
    W kwestii III Gali;proponuję rzucić okiem na poniższe
    https://board-pl.darkorbit.com//threads/a-moze-3-gala.106928/page-2#post-911169
     
    Ostatnie edytowanie: 30 sierpnia 2017
    Pan*Pikuś*74 lubi to.
  19. Ghost_User

    Ghost_User User

    Gdzie Boss Lordakie?!
     
    gigamen lubi to.
  20. gigamen

    gigamen User

    Na x-2 utknęły :(
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.