Czy opłaca się wracać do gry?

Temat na forum 'Archiwum reszty' rozpoczęty przez użytkownika ToT}{^•~_~•^}{, 28 września 2017.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. Dobra można zamykać
     
  2. poland102

    poland102 User

    raczej nie można ograniczać dostępu do map I gali ponieważ:
    -są misje z alienami I gali np 1000 sibów 250 bosssib i 250 ubersib
    -są misje specjalne "wróć do kontroli misji" ale czasami to działa tylko na x-1
    -eventy typu demaner czy zdobądź boje są na I gali itp
    można eventualnie ograniczyć możliwość atakowania dużo słabszych graczy / jak obecnie mają zaczynający grę/ np określić max różnicę poziomów.... ale i tu jest haczyk ...taki generał co ma 25 lvl będzie mógł atakować tylko paru graczy/ do tego kolegów/ ..bezsens

    a może po prostu za zestrzelenie słabszego gracza lub pomoc w zestrzeleniu / atak zaczyna ktoś inny/ oraz za kasację gracza z własnej firmy wyzerować poważanie /do zera/ - w końcu poważanie to honor...a kto atakuje słabszych lub swoich to na honor nie zasługuje; i zbiera poważkę od początku;
    wyeliminuje to ataki na słabszych, swoich oraz zmniejszy patologię interklanów /atakuje gracz z obcej firmy a volksdeutch`e mu pomagają/
    no i wywróci to ranking do góry nogami...coś zacznie się dziać
    pewnie BP na to nie pójdzie bo wolą chaos w grze /w mętnej wodzie lepiej się ryby łowi/:)
     
    Ghost_User lubi to.
  3. ViperΔ

    ViperΔ User

    Lub levle 2x+ na 1 gali mniejszy dmg o x%
     
  4. poland102

    poland102 User

    to lepiej nie , bo w wykonaniu BP będą ciągłe problemy z naliczaniem dmg :); będziemy pisać ticket`y i wysyłać screen`y
     
    Ghost_User lubi to.
  5. Ghost_User

    Ghost_User User

    Ja bym zmniejszał poważanie o 1% za każdy atak na graczy o poziomie 1-15. Albo usuwał za to Poważanie np. na 1 tydzień. Już nie usuwajmy całej poważki, bo w tej grze zapanuje chaos.
     
  6. ViperΔ

    ViperΔ User

    A skąd taki wyższy lvl miałby wiedzieć kto jaki ma lvl?
     
  7. Ghost_User

    Ghost_User User

    Chyba można coś wywnioskować gdy ktoś ma 5 flaxów i bije Sibelona 10 minut?
     
  8. ViperΔ

    ViperΔ User

    Ja na 12 lvlu miałem prawie starą fullke i sentka więc wszystko możliwe
     
  9. Turok112

    Turok112 User

    Nie no.. Teraz to przesadziłeś z tym zdankiem o usuwaniu poważania za zestrzelenie graczy z niższym lvl.

    To gra pvp więc to normalne, że będziesz bity na 1lvl czy też 20 lvl.. To od cb zależy, czy będziesz się dawał wrogowi zestrzelić, czy też będziesz go bił. Niszczenie gracza jest dla niego wiadomością, że coś należy ulepszyć lub poćwiczyć. Jest to jakaś motywacja do dalszego rozwoju w tej grze. Problemem jest raczej fakt, że nowy gracz nim się ulepszy do poziomu sfe musi spędzić wiele, ale to wiele godzin, dni, miesięcy na wbijaniu potrzebnych itemów by dobrze się bawić. Tutaj głównie winą można obarczyć Bigpoint, bo to oni nie pomyśleli co będzie za kilka lat gdy to wszystko wprowadzali do gry. Karanie graczy za ich nieprzemyślane do końca pomysły jest wręcz żałosne. To też można było zaobserwować przez te wszystkie lata gry(o tym wiedzą gracze, co mają kilkuletnie doświadczenie grając w Darkorbit). Wymyślanie coraz to wspanialszych kar dla graczy za bicie słabszych jest hmm.. Nie warte uwagi. Serwery które kiedyś były pełne od nowych jak i doświadczonych graczy, upadły. Z tą garstką graczy BP nie zrobi szału. Ostatnie eventy w DO pokazują, że skupiają się one głównie na mocnych graczach, bo to oni są źródłem utrzymywania serwerów. Na ten czas eventy będą tylko pod SFE i mocne klany, bo nie ma nowych graczy...
     
  10. Ghost_User

    Ghost_User User

    Przeczytałem zacytowany post?
     
  11. BA_Matroz

    BA_Matroz User

    Zamykam na prośbę autora.

    Pozdrawiam
    MOD_Matroz
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.