Ogłoszenie Jak powinna Twoim zdaniem wyglądać 3 gala?

Temat na forum 'Archiwum reszty' rozpoczęty przez użytkownika Aster, 27 sierpnia 2017.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. Ghost_User

    Ghost_User User

    Nazwa : Piraci atakują znowu (?)

    OK. Nagroda zaraz się pojawi. Większa niż proponowana tutaj, bo nagroda za misję na level 21 (tu : Zachować spokój) to 84 000 000 PD, 200 000 Kredytów, 0 Poważania i ~15 000 U. - ja zmienię to do 100 000 000 PD, 500 000 Kredytów, 10 000 Poważania i 25 000 U.
    Rozpoczynam edycję poprzedniego posta... Edycja ukończona.

    Wygląd map :
    2-10 :
    [​IMG]

    4-6 (Możliwe, że musi być edytowane) :
    [​IMG]

    1-11 :
    [​IMG]

    Znalazłem zielone mgławice! Ale są to tylko części większych mgławic i nie ma przy nich planet.
    3-9 :
    [​IMG]
    3-12 :
    [​IMG]

    Edit : Chyba muszę znaleźć nowe 3-9...
     
    Ostatnie edytowanie: 25 września 2017
  2. Aster

    Aster User

    Ok, widzę że zrobiło się tu trochę nudno, więc dodam swój pomysł na nową misję na 3 galę. Oto ona:

    Nazwa misji: Zniszczyć OVERLORDA!

    Opis misji: OVERLORD... Od zawsze chciał zguby ludzkości, oraz wszystkich wrogich mu ras. Gdy przegrał z naszą armadą w II wojnie pod Zorith, zniknął bez śladu. Przez ponad sześć stuleci nikt nic o nim nie słyszał, ani nigdzie go nie widział. Aż do teraz! Dziś powrócił silniejszy niż kiedykolwiek i ponownie wypowiedział wojnę ludziom. Kosmiczny bohaterze... Dokonaj niemożliwego! Zniszcz OVERLORDA i jego miniony! Raz na zawsze!!! I pamiętaj! Będziesz musiał zrobić to SAM!

    Cel misji:

    - zniszcz OVERLORDA
    - zniszcz 500 OVERLORD minionów
    - nie możesz być w grupie!
    - nie możesz zginąć więcej niż 3 razy!


    Nagroda:

    - 1.250.000.000 PD
    - 3.000.000.000 kredytów
    - 250.000 punktów poważania
    - 200.000 uridium
    - 30 kluczy do zielonych skrzyń
    - 300.000 sztuk amunicji RSB-75
    - 2 lasery LF-4 Hyperplasmoid

    Wymagany level: 23

    Może być? :D


    Kolory.

    MOD_Matroz
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 3 października 2017
    Ghost_User lubi to.
  3. Ghost_User

    Ghost_User User

    Może być. Trzeba by "przenieść" tu FAQ i uzupełnić mapy. Zaraz coś tu dodam...
     
  4. kris0211.

    kris0211. User

    O właśnie, widzę że są nowe mapy do ogarnięcia :D Jak wrócę do domu to wszystko zaktualizuję ;)
     
  5. Ghost_User

    Ghost_User User

    Zrobiłem jakieś nowe zdjęcie. Co o tym myślicie? Można gdzieś to wykorzystać?
    [​IMG]

    Pomyślałem o nowym surowcu. Niech można będzie go zebrać na 6-x. Kosmiczny diament (Space Diamond)(nazwa surowca) może być użyty jako waluta - W bazie na 6-2 można za nie kupować surowce do Montowni, paliwo do P.E.T.a i amunicję. Wygląd stacji :
    [​IMG]
    Jest wielkości stacji u piratów. Strefa ochronna też ma taką wielkość jak u piratów.
     
    Ostatnie edytowanie: 3 października 2017
  6. Aster

    Aster User

    Co do pierwszej mapy... Proponuję by wstawić ją do 3-9, bo widziałem że w FAQ jeszcze żadnej nie ma. Nowy surowiec? Co powiesz na nazwę Quantirbium? Byłby wart 5000 kredytów za sztukę. Surowce do montowni (złom, mucosum, plazmid itd.) kosztowałyby 15 sztuk Quantirbium. 1000 sztuk MCB-25 - 25 sztuk, 1000 sztuk MCB-50 - 45 sztuk, 1000 sztuk SAB-50 - 40 sztuk, 1000 sztuk UCB-100 - 90 sztuk, 1000 sztuk RSB-75 - 100 sztuk, 1000 jednostek paliwa do PET-a - 50 sztuk.

    Pasuje wam? :)
     
  7. kris0211.

    kris0211. User

    Wybaczcie, ale do końca tygodnia prawdopodobnie nie będę w stanie zaktualizować FAQ ani edytować map - mam pełno na głowie :(
     
  8. Ghost_User

    Ghost_User User

    Ceny mi pasują, ale trzeba by edytować kolory zdjęcia. Nie wiem, czy jest to możliwe, aby ładnie wyszło.

    Mogę ja je zaktualizować, ale raczej nie dzisiaj.

    Mam propozycję : Niech w WarZone będą liczne obiekty : Wraki, Stacje kosmiczne, Asteroidy. Podam je jutro.
     
  9. Aster

    Aster User

    Pasuje? No to super. :)
     
  10. Ghost_User

    Ghost_User User

    Dobra, FAQ :
    Niżej pokazany jest wygląd 3 gali. Podzielona jest ona na:
    - mapy firmowe (1-x, 2-x, 3-x)
    - mapy bitewne (4-x)
    - mapy specjalne (OVER)(6-x)
    - mapy piratów (5-4)
    - strefę "WarZone" (Warzone)
    [​IMG]

    Mapy firmowe:

    x-9
    Na te mapy można dostać się z map x-8 danej firmy, oraz z map x-10, x-11 i x-12. Jest dwukrotnie większa od normalnych map. Siedlisko wielu różnych gatunków obcych. Występują tutaj Boss Lordakie, Boss Sibelonity, Boss Lordakium, Octoniony,; Boss Octoniony, Diamondiny, Reiohy i OVERLORD Miniony.
    Strefa ochronna obowiązuje wyłącznie przy portalach.
    MMO:
    [​IMG]
    EIC:
    [​IMG]
    VRU: BRAK

    x-10
    Można dostać się na nie z map x-9 oraz x-11. Trzykrotnie większe od innych map. Macierzysty sektor Diamondonów. Występują Boss Kristalliny, Boss Kristallony, Octoniony, Boss Octoniony, Diamondiny, Diamondony, Reiohy oraz OVERLORD Miniony. Na środku mapy znajduje się labirynt zbudowany z diamentów. Kryje on wspaniałe skarby, lecz przeprawa przez niego jest wyjątkowo niebezpieczna.
    W jego pobliżu natkniesz się na stację NYX.
    MMO:
    [​IMG]
    EIC:
    [​IMG]
    VRU:
    [​IMG]

    x-11
    Połączenie z mapami x-9 i x-10. Są aż 3,5 raza większe od standardowych map. Terytorium okupowanie przez Volcanoidy. Znajdują się tu Octoniony,Boss Octoniony, Diamondiny, Diamondony, Volcanoidy, Boss Volcanoidy, Reiohy, Boss Reiohy, Grapheniony, Xeran, Deadly Xeran i OVERLORD Miniony. NYX ulokowała tu jedną ze swoich stacji.
    MMO:
    [​IMG]
    EIC:
    [​IMG]
    VRU:
    [​IMG]

    x-12
    Sektor skolonizowany przez ludzi. Można znaleźć tu bazę domową (zapewniającą strefę ochronną). Obcy w tym sektorze to Streunery, StreuneRy, Boss Streunery, Boss StreuneRy, Reiohy, Boss Cubikony i OVERLORD Miniony. Mapy większe o 50% od zwykłych.
    MMO:
    [​IMG]
    EIC:
    [​IMG]
    VRU: Jeszcze nie ma :)

    4-6
    Mapa bitewna, z niewielką ilością alienów typu Uber. Wielkością przypomina mapę Uberów.
    [​IMG]

    4-7
    Mapa bitewna, z niewielką ilością alienów z wrót Zeta. Wielkością przypomina mapę Uberów.
    [​IMG]

    4-8
    Mapa bitewna, z niewielką iloscią alienów LoW. Wielkością przypomina mapę Uberów.
    Jeszcze nie ma :)

    4-9
    Mapa Uberów. Występują tu Ubery wszystkich alienów oraz wariant Ultra. Alieny Ultra są dwukrotnie silniejsze od Uberów i posiadają specjalne zdolności. Dwukrotnie większa od mapy Uberów.
    [​IMG]

    6-1
    Specjalna mapa. Występują tu odmiany alienów, których nie ma nigdzie indziej. Można zbudować tu aż dwie stacje klanowe.
    [​IMG]

    6-2
    Specjalna mapa. Na jej obszarze występuje 3 losowych Emperorów różnych alienów. Można zbudować tu aż dwie stacje klanowe.
    [​IMG]

    6-3
    Specjalna mapa. Można tu walczyć z OVERLORDEM.
    [​IMG]

    5-4
    Mapa działająca jak wrota. Po wejściu w nią, musimy odpierać fale piratów. Tylko tutaj można napotkać Destructora, Assasina i Dalaymona.
    [​IMG]

    Warzone
    Mapa będąca pułapką bez wyjścia. Jest aż pięciokrotnie większa od innych map. Po przeskoku, rozpocznie się atak silnych obcych. Alieny wylatują bez końca, bez określonego porządku i jedynym sposobem na opuszczenie mapy jest śmierć. Można wskoczyć raz na 24 godziny.
    [​IMG]

    Na mapach firmowych i PvP istnieje możliwość budowy stacji klanowych.

    ALIENY:
    HP : 500 000
    SH : 500 000 / 70%
    Obrażenia : 5000 - 7500 (strzela piorunem)
    Nagroda : PD - 102 400 ; Poważanie - 512 ; Kredyty - 819 200 ; Uridium - 256
    Cargo - Prometium / Enderium / Terbium - 600 ; Prometid / Duranium - 256 ; Xenonit - 64 ; Promerium - 32 ; Seprom - 2
    Zachowanie : Agresywny. Nie posiada specjalnych ataków. Nie ucieka gdy ma mało HP, ale bije wtedy 2 x więcej.
    Szybkość : 450
    Występowanie : x-9, x-10, x-11
    Wygląd : Fioletowy dwudziestościan foremny, wykonany z czegoś, co przypomina kryształ lub nieprzezroczyste szkło. Świeci słabym fioletowym światłem.

    HP : 2 000 000
    SH : 2 000 000 / 70%
    Obrażenia : 20 000 - 30 000 (strzela dwoma piorunami na raz)
    Nagroda : PD - 409 600 ; Poważanie - 2048 ; Kredyty - 3 276 800 ; Uridium - 1024
    Cargo : Prometium / Enderium / Terbium - 2400 ; Prometid / Duranium - 1024 ; Xenonit - 256 ; Promerium - 128 ; Seprom - 8 ; Kryształ Rozdzielenia - 1 (50% szans)
    Zachowanie : Neutralny. Kiedy ma mało HP zamraża gracza na 5s. (można zdjąć EMP-em) i ucieka w losowych kierunkach po całej mapie. Bije wtedy 2,5 x więcej.
    Szybkość : 450
    Występowanie : x-9, x-10, x-11
    Wygląd : Czarnoniebieski dwudziestościan foremny,wykonany z czegoś, co przypomina kryształ lub nieprzezroczyste szkło. Świeci silnym niebieskim światłem. Większy od Octoniona.

    HP : 4 000 000
    SH : 4 000 000 / 70%
    Obrażenia : 40 000 - 60 000 (strzela trzema piorunami na raz)
    Nagroda : PD - 819 200 ; Poważanie - 4096 ; Kredyty - 6 553 600 ; Uridium - 2048
    Cargo : Prometium / Enderium / Terbium - 4800 ; Prometid / Duranium - 2048 ; Xenonit - 512 ; Promerium - 256 ; Seprom - 16 ; Kryształ Rozdzielenia - 1
    Zachowanie : Neutralny. Kiedy ma mało HP zamraża gracza na 5s. (można zdjąć EMP-em) i ucieka w losowych kierunkach po całej mapie. Bije wtedy 2,5 x więcej.
    Szybkość : 450
    Występowanie : 4-9
    Wygląd : Czerwony dwudziestościan foremny,wykonany z czegoś, co przypomina kryształ lub nieprzezroczyste szkło. Świeci silnym czerwonym światłem.

    HP: 75 000
    SH: 75 000 /80%
    Obrażenia: 2000 - 2700
    Szybkość: 420
    Nagroda: Doświadczenie - 12 800 Poważanie - 64, Kredyty - 25 600, Uridium - 32, Punkty rangi - 6, Prometium/Endurium/Terbium - 200, Prometid/Duranium - 32, Promerium - 2, Seprom - 2
    Zachowanie: Takie jak u Diamondona. Jest agresywny.
    Występowanie: x-10 i x-11.
    Wygląd: Mniejszy Diamondon.

    HP: 300 000
    SH: 300 000 /80%
    Obrażenia: 8000 - 10 800
    Szybkość: 420
    Nagroda: Doświadczenie - 51 200 Poważanie - 256, Kredyty - 102 400, Uridium - 128, Punkty rangi - 24, Prometium/Endurium/Terbium - 800, Prometid/Duranium - 128, Promerium - 8, Seprom - 8, Xenomit - 12
    Zachowanie: Takie jak u Boss Diamondona. Jest agresywny.
    Występowanie: x-10, x-11.
    Wygląd: Mniejszy Boss Diamondon.

    HP: 600 000
    SH: 600 000 /80%
    Obrażenia: 1 6000 - 21 400
    Szybkość: 420
    Nagroda: Doświadczenie - 102 400 Poważanie - 512, Kredyty - 204 800, Uridium - 256, Punkty rangi - 48, Prometium/Endurium/Terbium - 1 600, Prometid/Duranium - 256, Promerium - 16, Seprom - 16, Xenomit - 24
    Zachowanie: Takie jak u Uber Diamondona. Jest agresywny.
    Występowanie: 4-9
    Wygląd: Mniejszy Uber Diamondon.

    HP: 700.000
    SH: 700.000
    Obrażenia: 6000 - 6800
    Nagroda: PD - 102 400, Poważanie - 512, Kredyty - 819 200, Uridium - 256, Punkty rangi: 12, Prometium/Endurium/Terbium - 450, Prometid/Duranium - 192, Promerium - 24, Seprom - 10
    Zachowanie: Ma daleki zasięg, a do tego istnieje 10% szansy że strzał gracza odbije się od niego z powrotem i zada mu 50% jego szkód.
    Szybkość: 380
    Występowanie: x-10, x-11
    Wygląd:
    [​IMG]

    HP: 2 800 000
    SH: 2 800 000
    Obrażenia: 24 000 - 27 200
    Nagroda: PD - 409 600, Poważanie - 2048, Kredyty - 3 276 800, Uridium - 1024, Punkty rangi: 48, Prometium/Endurium/Terbium - 1 800, Prometid/Duranium - 786, Promerium - 96, Seprom - 40, Xenomit - 256
    Zachowanie: Ma daleki zasięg, a do tego istnieje 15% szansy że strzał gracza odbije się od niego z powrotem i zada mu 70% jego szkód.
    Szybkość: 380
    Występowanie: x-10, x-11.
    Wygląd: (odwrócony)
    [​IMG]

    HP: 5 600 000
    Osłona: 5 600 000
    Obrażenia: 48 000 - 54 400
    Nagroda: PD - 819 200, Poważanie - 4096, Kredyty - 6 553 600, Uridium - 2048, Punkty rangi: 92, Prometium/Endurium/Terbium - 3 600, Prometid/Duranium - 1572, Promerium - 192, Seprom - 80, Xenomit - 512
    Zachowanie: Ma daleki zasięg, a do tego istnieje 15% szansy że strzał gracza odbije się od niego z powrotem i zada mu 80% jego szkód.
    Szybkość: 380
    Występowanie: 4-9
    Wygląd: (odwrócony, czerwona poświata)
    [​IMG]

    HP: 1 000 000
    SH: 1 000 000 / 90%
    Obrażenia: 15.000 - 19.000
    Szybkość: 360
    Nagroda:
    Doświadczenie: 575.000, Poważanie: 1900, Kredyty - 2 500 000, Uridium - 950, Punkty rangi: 22
    Prometium/Endurium/Terbium - 1800, Prometid/Duranium - 575, Promerium - 90, Seprom: 45
    Zachowanie: Co 15 sekund wybucha falą ognia, która zadaje 3x większe obrażenia niż zwykły strzał, po czym gracz otrzymuje dodatkowo 30% jego normalnych uszkodzeń przez 5 sekund. Jest agresywny!
    Występowanie: x-12
    Wygląd: Ogromny, płonący kamień - jak w wulkanie.

    HP: 4 000 000
    SH: 4 000 000 / 90%
    Obrażenia: 60.000 - 76.000
    Szybkość: 360
    Nagroda:
    Doświadczenie: 2 300 000, Poważanie: 7600, Kredyty - 10 000 000, Uridium - 3800, Punkty rangi: 8
    Prometium/Endurium/Terbium - 7200, Prometid/Duranium - 2300, Promerium - 360, Seprom: 180
    Zachowanie: Co 15 sekund wybucha falą ognia, która zadaje 3x większe obrażenia niż zwykły strzał, po czym gracz otrzymuje dodatkowo 45% jego normalnych uszkodzeń przez 5 sekund. Jest agresywny! Alien grupowy (nagrody dzielą się między atakującymi graczami)
    Występowanie: x-12
    Wygląd: Ogromny kamień, ociekający lawą.

    HP: 175 000
    SH: 150 000 / 85%
    Obrażenia: 2300 - 3450 (strzela amunicją RSB-75)
    Szybkość: 500
    Zachowanie: Latają w grupach (4 do 5 statków) i dzielą szkody zadawane przez gracza między siebie. Gdy w ich grupie znajduje się boss, wówczas ich siła ataku wzrasta o 30%, a jednocześnie celność gracza spada o 20%. Jest agresywny.
    Nagroda:
    Doświadczenie - 40 000 Poważanie - 120, Kredyty - 200.000, Uridium - 60, Punkty rangi - 9
    Prometium/Endurium/Terbium - 600, Prometidu/Duranium - 80, Promerium - 15, Seprom: 10
    Występowanie: Mapy x-11 i x-12.
    Wygląd:
    [​IMG]

    HP: 700 000
    SH: 600 000 / 85%
    Obrażenia: 9200 - 13 850 (strzela amunicją RSB-75)
    Szybkość: 500
    Nagroda:
    Doświadczenie - 160 000 Poważanie - 480, Kredyty - 800.000, Uridium - 240, Punkty rangi - 36
    Prometium/Endurium/Terbium - 2400, Prometidu/Duranium - 320, Promerium - 60, Seprom - 40, Xenomit - 60
    Występowanie: Mapy x-11 i x-12.
    Wygląd: (ciemnoniebieski)
    [​IMG]

    HP: 4.500.000
    SH: 6.000.000 / 90%
    Obrażenia: 35.000 - 49.000 (Przy stracie 50% HP bije o 20% więcej, a przy stracie 75% HP o 40%)
    Szybkość: 280 (przy stracie 50% HP przyspiesza o 30%, a przy stracie 75% o 50%)
    Zachowanie: Ma dwie niezwykłe umiejętności. Gdy straci już 80% HP, wysyła sygnał S.O.S, który przywabia do siebie w promieniu 1500 jednostek inne alieny na mapie. Te natychmiast stają się agresywne. Trwa to 30 sekund i jest jednorazowe. Oprócz tego potrafi zaatakować do trzech graczy naraz. Uwaga! Może on atakować również PET-a! Staje się agresywny po 5 sekundach od namierzenia gracza. Gdy Xeran zostanie zniszczony, istnieje 5% szans, że na jego miejsce pojawi się jego groźniejsza wersja - Deadly Xeran.
    Nagroda: PD - 2 000 000, Poważanie - 6000, Kredyty - 10 000 000, Uridium - 3000, Punkty rangi - 120,Prometium/Endurium/Terbium - 4000, Prometid/Duranium - 1100, Promerium - 150, Xenomit - 375, Seprom - 100
    Występowanie: x-11
    Wygląd:
    [​IMG]

    HP : 100 000
    SH : 100 000 / 50% (strzela żółtym laserem)
    Obrażenia : 1000 - 2500
    Nagroda : PD - 10 000, Poważanie - 50, Kredyty - 75 000, Uridium - 20, Punkty Rangi - 5
    Cargo : Prometium /Enderium /Terbium - 150, Prometid/Duranium - 25, Xenomit/Promerium - 2
    Zachowanie : Agresywny. Poza 6-3 przyczepia się do gracza, a po zostaniu zaatakowanym ucieka.
    Szybkość : bazowo 500, po przyczepieniu się do gracza - jego prędkość + 10
    Występowanie : cała 3. gala.
    Wygląd : (wielkości Saimona)
    [​IMG]

    HP : 15 000 000
    SH : 15 000 000 / 90%
    Obrażenia : Używa wielu ataków - opisane w zachowaniu
    Nagroda : PD - 15 000 000, Poważanie - 100 000, Kredyty - 50 000 000, Uridium - 20 000
    Cargo : Xenomit - 10 000, Promerium - 5 000, Seprom - 2500, Kryształ Rozdzielenia - 5, Scrap - 50, Mucosum - 40, Plazmid - 25, Prismatium - 25, Aurus - 20, Bifenon - 15, Tetrathrin - 10, Kyhalon - 5
    Zachowanie, śmierć aliena i jego cechy :
    Ataki :
    Podstawowy - strzela żółtym laserem co 1 s. Zadaje on 25 000 - 50 000 dmg.
    Wypuszczanie minionów - co 1 m. wypuszcza od 1 do 3 Overlord Minion. Te nie uciekają gdy je bijemy.
    Paraliż - co 30 s. jest w stanie strzelić w gracza piorunem, który nie zadaje mu obrażeń, ale jest w stanie sparaliżować go na 1 - 10 s. W tym czasie gracz nie może się ruszać, używać umiejętności (jeśli jakieś były aktywne, zostają one przerwane), strzelać itd. Na jego statku pojawiają się iskry.
    Pociski - Co 1 m. przez 30 s. strzela salwą pocisków. Każdy leci prosto i po trafieniu zadaje 10 000 obrażeń. Działa też na P.E.T.a.
    Miny - Co 2 m. wypuszcza w zasięgu 2 x większym niż zasięg kamyka od 5 do 25 min Direct Damage (tych które zadają 20% max HP). Miny znikają po 30 s.
    Obrona :
    Stabilna osłona - do póki nie zabijemy minionów, OVERLORD ma stabilną osłonę. Może w tym czasie wypuszczać kolejne miniony.
    Rakieta obronna - co 2 m. może wystrzelić rakietę która ma 50% szans na trafienie w gracza. Kiedy to zrobi, OVERLORD zyskuje stabilną osłonę na 1 - 10 s.
    Regeneracja osłony - kiedy OVERLORD przez 15 s. nie otrzymuje obrażeń, zaczyna regenerować osłonę w tempie 50 000 / s. Kiedy zabije gracza, alien regeneruje 1 000 000 / s.
    Regeneracja poszycia - kiedy alien nie jest bity przez 1 m, zaczyna regenerować poszycie w tempie 50 000 / s. Kiedy zabije gracza, alien regeneruje 500 000 / s.
    Inne :
    Specjalne pole - tylko 1 gracz naraz może bić OVERLORDA. Podczas bicia alien generuje pole 50 razy większe od zasięgu gracza. Kiedy wleci w nie inny gracz, ten umiera, a OVERLORD dostaje jego HP (kiedy zabity miał 200 000 HP, a OVERLORD 1000 000, to alien ma 1200 000. Kiedy gracz miał 256 000 HP, a alien 14 999 999, to alien ma 15 000 000). Kiedy bijący aliena podleci za blisko krańca pola, alien teleportuje się do niego. Kraniec pola jest widoczny jako wiązki prądu elektrycznego.
    Specjalny początek walki - początkowo alien nie jest widoczny. Gdy podlecimy za blisko, ten ujawnia się. Generuje wtedy pole odgradzające obszar walki. Odpala się wtedy monolog aliena (tak jak w przypadku Emperorów w Hadesie lub Emperor Streunera w Kuiperze) :
    "Jesteś strasznie głupi. Nie wiesz, z kim walczysz. Zabiję cię w kilka chwil, nędzny kawałku materii organicznej. Cała wasza cywilizacja nie jest w stanie oprzeć się mojej potędze! Kiedy zginiesz, cała ludzkość pozna nasz gniew!"
    W trakcie walki gra specjalna muzyka.
    Specjalna śmierć gracza - kiedy gracz zostanie zabity, jedyną opcją odrodzenia będzie "cofnij czas" - nie cofamy czasu, ale pojawiamy się we wrotach 6-2 --> 6-3, a podczas odradzania się na ekranie pojawiają się błyskawice i iskry.
    Specjalna śmierć aliena - Po zabiciu aliena na jego statku pojawiają się płomienie, iskry i mniejsze wybuchy. Odpadają od niego płonące kawałki. Po 10 s. takiego "spektaklu", alien również zaczyna monolog :
    "Nie! To niemożliwe! Mój statek! A z resztą, i tak ludzkość jest zagrożona! Nie jestem jedynym przedstawicielem mojej potężnej rasy! Poznasz nasz gniew!
    Po jego wyłączeniu ze statku wylatuje kapsuła ratunkowa, która po 3 s. znika w błysku światła. Po jej zniknięciu szczątki statku OVERLORDA znikają w wielkiej eksplozji. Po zniszczeniu aliena otrzymujemy tytuł <Wybawca ludzkości>, który zmienia kolor.
    Szybkość : 540
    Występowanie : 6-3
    Wygląd: (5x większy od Kristallona)
    [​IMG]
    Nie ma jeszcze 3-12 i 3-9 - muszą być one edytowane.

    Oto propozycje obiektów w WarZone :
    [​IMG]
    Łatwiej wkleić :)
    Więcej wkrótce!
     
    Ostatnie edytowanie: 4 października 2017
  11. gigamen

    gigamen User

    Super projekt, bierzmy się za 4. galę:D
     
  12. Aster

    Aster User

    Hahahaha, czemu nie? Ktoś ma propozycje jakichś map lub alienów? :D
     
  13. Ghost_User

    Ghost_User User

    Ja, ale do 3. gali. A konkretniej : "Nowe WarZone". Dodałem dwie planety. Które lepsze?
    [​IMG]
     
  14. gigamen

    gigamen User

    W sumie to możemy sobie tak projektować te gale, dla zabawy:D
    Ciekawe do której dojdzie
     
  15. Ghost_User

    Ghost_User User

    "17. gala to zupełnie nowy wszechświat : Jest on czarno-biały, a pomiędzy latami nie przelatuje się przez wrota"... A, to do ciebie : Czy te zniszczone planety w proponowanym WarZone są realistyczne? (chyba nie)
     
  16. gigamen

    gigamen User

    Nie wiem, mapa fajnie wygląda, a DarkOrbit super realistyczne nie jest, więc może zostać
     
    Ostatnie edytowanie: 7 października 2017
    Ghost_User lubi to.
  17. Aster

    Aster User

    Szczerze mówiąc - nie za bardzo...
     
  18. Ghost_User

    Ghost_User User

    A mogą być? DO i tak nie jest bardzo realistyczne...
     
  19. Aster

    Aster User

    Mnie się osobiście nie za bardzo podobają. Spróbuj coś poprawić.
     
  20. Ghost_User

    Ghost_User User

    Nie za bardzo się to uda. Po prostu nie będzie tych planet.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.