Sugestie Wrota Theta

Temat na forum 'Archiwum reszty' rozpoczęty przez użytkownika Aster, 29 listopada 2017.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
?

Czy podoba Ci się ten pomysł?

  1. TAK!

    11 głos(ów)
    47,8%
  2. Nie, nie potrzeba czegoś takiego

    2 głos(ów)
    8,7%
  3. Nie mam zdania...

    0 głos(ów)
    0,0%
  4. Są spoko, ale...

    4 głos(ów)
    17,4%
  5. Jest OK!

    6 głos(ów)
    26,1%
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. Aster

    Aster User

    Czołem wszystkim! :) Wpadłem ostatnio na nowy pomysł. Są to tzw. Wrota Theta. Od innych wrót GG wyróżniałoby je to, że będą istnieć... 3 różne poziomy ich trudności - Łatwy, Normalny oraz Trudny. Każde z nich byłyby do złożenia osobno. A więc tak:

    Łatwe - 50 części.
    Normalne - 82 części.
    Trudne - 130 części.

    Wygląd wrót: Coś jak połączenie okręgu i iksa.

    Na dole okna na którym widnieją wrota będzie pasek, na którym gracz wybierze sobie trudność jaka mu odpowiada. Poziomy będą różnić się wszystkim - nawet mapą.

    Zacznijmy na początek od wrót łatwych:

    WROTA THETA - POZIOM ŁATWY:

    Fala 1:

    - 25 x Streuner
    - 5 x Boss Streuner

    Fala 2:

    - 7 x Boss Streuner
    - 30 x Lordakia
    - 7 x Boss Lordakia

    Fala 3:

    - 50 x Lordakia
    - 20 x Saimon
    - 5 x Uber Streuner

    Fala 4:

    - 12 x Boss Lordakia
    - 20 x Mordon
    - 25 x Saimon

    Fala 5:

    - 15 x Boss Saimon
    - 10 x Uber Lordakia
    - 5 x Boss Mordon

    Fala 6:

    - 10 x Devolarium
    - 10 x Boss Mordon
    - 30 x Uber Streuner

    Fala 7:

    - 15 x Vagrant (Epsilon)
    - 15 x Protegit
    - 5 x Sibelon

    Fala 8:

    - 20 x Vagrant (Epsilon)
    - 4 x Boss Devolarium
    - 20 x Interceptor

    Fala 9:

    - 7 x Sibelon
    - 1 x Boss Sibelon
    - 25 x Sibelonit

    Fala 10:

    - 25 x Sibelonit
    - 8 x Marauder (Epsilon)
    - 15 x Infernal
    - 5 x Lordakium

    Fala 11:

    - 12 x Boss Sibelonit
    - 8 x Uber Mordon
    - 5 x Barracuda
    - 5 x Kristallon

    Fala 12:

    - 10 x Lordakium
    - 8 x Kristallon
    - 15 x Scorcher
    - 3 x Boss Sibelon

    Nagroda:

    - 15.000 uridium
    - 15.000 sztuk amunicji UCB-100
    - 5.000.000 punktów doświadczenia
    - 125.000 punktów poważania
    - 5 zielonych kluczy do skrzyń
    - 1000 rakiet PLT-2021
    - 30% szans na czerwony klucz do skrzyni

    Wygląd mapy:

    [​IMG]

    Tyle że z mniejszą ilością gwiazd i z jakimiś obiektami w tle (np. stacjami kosmicznymi).

    Teraz przejdźmy do wrót normalnych:

    WROTA THETA - POZIOM NORMALNY:

    Fale:

    Fala 1:

    - 45 x Streuner
    - 10 x Boss Streuner
    - 5 x Uber Streuner

    Fala 2:

    - 75 x Lordakia
    - 20 x Boss Lordakia
    - 5 x Uber Lordakia

    Fala 3:

    - 50 x Saimon
    - 20 x Boss Saimon
    - 15 x Uber Saimon

    Fala 4:

    - 15 x Uber Saimon
    - 35 x Mordon
    - 15 x Boss Mordon


    Fala 5:

    - 40 x Interceptor
    - 8 x Barracuda
    - 10 x Uber Mordon
    - 35 x Sibelonit

    Fala 6:

    - 35 x Sibelonit
    - 20 x Devolarium
    - 10 x Boss Sibelonit
    - 7 x Uber Protegit

    Fala 7:

    - 20 x Sibelon
    - 5 x Boss Sibelon
    - 10 x Boss Devolarium
    - 20 x Infernal

    Fala 8:

    - 30 x Vagrant (Epsilon)
    - 10 x Marauder (Epsilon)
    - 7 x Saboteur
    - 3 x Uber Devolarium

    Fala 9:

    - 3 x Uber Sibelon
    - 25 x Protegit
    - 5 x Uber Sibelonit

    Fala 10:

    - 5 x Annihilator
    - 7 x Uber Protegit
    - 30 x Kristallin

    Fala 11:

    - 25 x Kristallin
    - 10 x Boss Kristallin
    - 10 x Kristallon
    - 10 x Lordakium


    Fala 12:

    - 4 x Boss Lordakium
    - 3 x Boss Kristallon
    - 10 x Kristallon
    - 15 x Lordakium

    Fala 13:

    - 10 x Outcast (Epsilon)
    - 22 x Vagrant (Epsilon)
    - 5 x Icy (2 razy opłacalniejsze)
    - 15 x Kristallon

    Fala 14:

    - 20 x Scorcher
    - 10 x Melter
    - 10 x Icy (2 razy opłacalniejsze)

    - 10 x Uber Kristallin
    - 50 x Interceptor
    - 1 x Battleray

    Na koniec tych wrót z dowolnego rogu mapy wyleci -={SupriseBot}=-. Będzie on piekielnie szybki - 750 jednostek prędkości. Ilość HP będzie równa 10.000 (bez osłony). Po jego zestrzeleniu pojawi się duży ciemnozielony box, w którym gracz może trafić jedną z następujących nagród:

    - 30 do 50 jednostek dodatkowej energii.
    - CPU maskujące XL.
    - 500 do 1000 jednostek Sepromu.
    - 5000 uridium.
    - 500 rakiet UBR-100.
    - 500 rakiet HSTRM-01.
    - 10.000 do 20.000 amunicji MCB-50.
    - 3 do 5 kluczy do zielonych skrzyń.

    Nagroda:

    - 35.000 uridium
    - 40.000 sztuk amunicji UCB-100
    - 10.000.000 punktów doświadczenia
    - 300.000 punktów poważania
    - 20 CDD
    - 1500 rakiet PLT-3030
    - 15 zielonych kluczy do skrzyń
    - 25% na dowolny ulepszony laser LF-4

    Wygląd mapy:

    [​IMG]

    Coś w ten deseń.

    Na koniec przedstawiam wam wrota trudne:

    WROTA THETA - POZIOM TRUDNY:


    UWAGA! Ubery w tych wrotach będą miały stabilną osłonę tak długo, aż nie zostaną pokonane alieny im towarzyszące! Ponadto istnieje 50% szans, że podczas 5, 10 oraz 15 fali wylecą aż 2 SupriseBoty.

    Fale:

    Fala 1:

    - 50 x Streuner
    - 30 x Boss Streuner
    - 20 x Uber Streuner

    Fala 2:

    - 80 x Lordakia
    - 40 x Boss Lordakia
    - 20 x Uber Lordakia

    Fala 3:

    - 40 x Saimon
    - 40 x Boss Saimon
    - 25 x Uber Saimon
    - 25 x Mordon
    - 3 x Uber Protegit

    Fala 4:

    - x 25 Mordon
    - x 25 Boss Mordon
    - x 20 Uber Mordon
    - x 10 Scorcher
    - x 15 Devolarium

    Fala 5:

    - 1 x Ice Meteoroid
    - 20 x Icy (2 razy bardziej opłacalne)
    - 12 x Boss Devolarium
    - 1 x SupriseBot

    Fala 6:

    - 10 x Melter
    - 2 x Devourer
    - 8 x Uber Devolarium
    - 60 x Interceptor
    - 15 x Barracuda

    Fala 7:

    - 50 x Sibelonit
    - 30 x Boss Sibelonit
    - 15 x Uber Sibelonit
    - 5 x Uber Protegit

    Fala 8:

    - 25 x Sibelon
    - 7 x Boss Sibelon
    - 4 x Uber Sibelon
    - 25 x Lordakium
    - 25 x Kristallon

    Fala 9:

    - 30 x Vagrant (LoW)
    - 20 x Saboteur
    - 2 x Battleray

    Fala 10:

    - 1 x Deadly Battleray
    - 7 x Annihilator
    - 7 x Uber Protegit
    - 20 x Marauder (LoW)
    - 1 x SupriseBot

    Fala 11:

    - 3 x Boss Lordakium
    - 3 x Boss Kristallon
    - 2 x Uber Lordakium
    - 1 x Uber Kristallon
    - x 75 Interceptor

    Fala 12:

    - 20 x Barracuda
    - 20 x Protegit
    - 15 x Boss Sibelon
    - 3 x Uber Sibelon

    Fala 13:

    - 2 x Uber Kristallon
    - 30 x Kristallin
    - 30 x Infernal
    - 15 x Melter
    - 1 x Devourer

    Fala 14:

    - 10 x Annihilator
    - 2 x Battleray
    - 20 x Boss Kristallin
    - 10 x Uber Kristallin
    - 20 x Outcast (LoW)
    - 15 x Corsair (LoW)

    Fala 15:

    - 1 x Cubikon (Ma stabilną osłonę dopóki gracz nie zniszczy Uber Protegitów!)
    - 10 x Uber Protegit (Wyjątkowo bez stabilnej osłony)
    - 30 x Infernal
    - 1 x Devourer
    - 15 x Hooligan (LoW)
    - 3 x Boss Kristallon
    - 1 x SupriseBot

    Nagroda:

    - 60.000 uridium
    - 55.000 sztuk amunicji UCB-100
    - 10.000 sztuk amunicji RSB-75
    - 17.000.000 punktów doświadczenia
    - 550.000 punktów poważania
    - 60 CDD
    - 5 kluczy do czerwonych skrzyń
    - 1000 rakiet typu HSTRM-01
    - 2-dniowy podwajacz nagród w bonus boxach lub specjalny design dla PET-a - Calvetron. Dodaje on 10% więcej szkód i osłon, a także zmniejszy zużycie paliwa przez PET-a również o 10%. PET zmieni wtedy kolor na czerwono-pomarańczowy.

    Wygląd mapy:

    [​IMG]

    Pomysł na ścieżkę muzyczną zostawiam wam. ;)

    To by było na tyle. Piszcie w komentarzach, co wam się podoba, a co wymaga poprawki. Pamiętajcie, że to tylko wstępny szkic i wszystko może jeszcze ulec zmianie.

    Trzymajcie się!
    Cześć! :D








     
  2. Można zrobić coś takiego, że składamy 50 części i mamy w tym momencie do podjęcia (nieodwracalną) decyzję, czy składamy dalej do wyższego poziomu czy lecimy na obecnym. To samo gdy dojdziemy do 82 części.
    Ogólnie podoba mi się idea takich wrót dzielonych na poziomy trudności z decyzją w jakie chcemy wskoczyć.


    Mordeczko, ZAPŁACĘ żeby zobaczyć jak BigPoint wstawia czerwone klucze i pakiet korzyści do nagród za wrota.
    Jak ludzie by trzaskali te wrotka hurtowo na podwójnych nagrodach to wyobraź sobie dziurę budżetową w portfelu BugPointa xDD

    PODSUMOWUJĄC:
    Przyznaję, że nie czytałem dokładnie każdej fali na poszczególnych poziomach trudności. Widać tylko, że odnoszą się do siebie. Świetna idea wyboru poziomu trudności wrót. Jednak jedyne co mi nie pasuje to taka odmienność poszczególnych poziomów od siebie. Mimo wszystko są to jedne wrota - Theta - więc powinny do siebie nawiązywać. Fajną opcją byłoby to samo tło na wszystkich poziomach, ale na przykład różniące się stopniem czerwoności - im trudniejsze wrota tym bardziej piekielna kolorystyka (tego samego) tła mapy. Niemniej jednak mi osobiście nie sprawia to różnicy bo mój yzczsaibejaz komputer pozwala mi tylko na grę bez tła. Inaczej FPS jest niższy niż ilość przeczytanych przeze mnie książek i gra staje się niekomfortowa :p
    A za te nagrody to bym szarpał wrotka jak Reksio szyneczkę :)
    Ogólnie fajny pomysł ;)
     
  3. Ghost_User

    Ghost_User User

    Pomysł OK, ale składamy 3 wrota? Już lepiej nazwać je Eta (łatwy), Theta (normalny) i Iota (trudny). Możemy też "dobudowywać" wrota jak napisał @LynkDynamit.

    Nagrody/fale : Nie chce mi się czytać, ale chyba OK

    Tło/tła :
    Łatwe/Eta
    [​IMG]
    Normalne/Theta (do czepiających się realizmu : układ podwójny - mówi wam to coś?)
    [​IMG]
    Trudne/Iota
    [​IMG]

    Muzyka : jak w innych wrotach (zrobiłem wczoraj Alfę więc postaram się znaleźć) lub :
     
    Ostatnie edytowanie: 30 listopada 2017
    LynkDynamit lubi to.
  4. kris0211.

    kris0211. User

    Wszystko się da :) Trzeba tylko pomyśleć, jak to zrobić, żeby wyszło (początkowo nie wiadomo czemu zamieniło mi planetę na czerwoną)
    [​IMG]
    Nada się?
     
  5. -gustaf-

    -gustaf- User

    Rozpedziles sie z tymi nagrodami.Dla mnie jak najbardziej ale mysle ze malo realne do wprowadzenia.Ciekawe ile wynioslaby nagroda laczna za trudne.
     
  6. Ghost_User

    Ghost_User User

    Tak. Edytowałem swój post.
     
  7. Aster

    Aster User

    Ok, możemy więc zrobić tak - zamiast podwajacza damy dowolny ulepszony laser LF-4. A ilość czerwonych kluczy można ewentualnie zmniejszyć. Podoba mi się również twoja sugestia, żeby dobudowywać wrota. :) Z tą kolorystyką też mi pasuje. Ogólne rzecz biorąc - są to ciekawe propozycje poprawek i wezmę je pod uwagę.

    Wolę jednak zostać przy jednej nazwie wrót. A tła są OK.

    Więc co proponujesz? :)
     
    kris0211. i LynkDynamit lubią to.
  8. Dajmy zmiennie (raz na tydzień) dresy do danego statku w jednym tygodniu do surga w następnym np do venoma itd
     
  9. -gustaf-

    -gustaf- User

    Pomysl mi sie podoba i chetnie porobilbym takie wrota.Osobiscie nic bym nie zmienial lacznie z nagrodami ale BP nie jest chyba taki skory do rozdawania chociazby rsb lub dresow do dronow z bonusami.Przykladem jest chociazby kappa gdzie trzeba troszke tych wrot porobic zeby zdobyc full herkow.Ogolnie kazde wrota maja cos lepszego ( wiecej urki , pd , dresy itd. ) kosztem czegos innego a w tych wrotach jest duzo cennych rzeczy jednoczesnie dlatego osmielilem sie wypowiedziec ze sa raczej nierealne do wprowadzenia.Jestem za takimi jakie sa w pomysle.
     
    LynkDynamit lubi to.
  10. Aster

    Aster User

    Fakt. BP nie lubi tracić zysków. Ale z drugiej strony takie wrota zachęciłyby graczy do grania w DO, a co za tym idzie - więcej graczy, to i więcej kasy dla BP. Ale mogę się mylić.
     
  11. To może taka: tu tu tu tu tu tu tu tu tu tu tu tu tu tu tam tam tam tam tam tam tiuuum tiuuuuuuuum tiuum tu tu tu tu tu
    Może być?
    :p:eek::rolleyes:
     
    gigamen lubi to.
  12. Aster

    Aster User

    Żartowniś... :)
     
  13. MOD_Artemida

    MOD_Artemida Guest

    Zamykam
    Brak aktywności
    pozdrawiam
    MOD_Artemida
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.