[Pre-production] Patch balansujący

Temat na forum 'Archiwum reszty' rozpoczęty przez użytkownika Adalon, 1 marca 2018.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. Adalon

    Adalon User

    Jest to wybiórcze tłumaczenie oficjalnego tematu na forum EN opisującego patch balansujący w wersji [Pre-production] czyli "prototypowej" wersja do testów.
    W tłumaczeniu pominąłem wywody oraz wytłumaczenia dlaczego takie a nie inne zmiany są proponowane.
    W formacjach dodałem obecne statystyki aby bardziej uwidocznić zmiany.

    FORMACJE DRONÓW


    Szewron [​IMG]Zwiększa szkody od rakiet o 50% zmiana na 65%(nie działa na wyrzutnie).Obniża HP statku o 20%.
    Krab [​IMG]Zwiększa pochłaniacz osłony o 20%.Zmniejsza prędkość o 20% zmiana na 15%.
    Kopuła
    [​IMG]
    Punkty osłony zostają zwiększone o 30% zmiana na 40% i regenerują się w tempie 0,5% zmiana na 1,5% na sekundę. Czas oczekiwania na rakiety i wyrzutnie rakiet zostaje skrócony o 25%.Prędkość obniżona o 50% zmiana na 15%. Szkody zadawane przez laser są obniżone o 50% zmiana na 30%
    Notatka: w tej formacji wprowadzono dużo zmian aby stała się użyteczna w jakimkolwiek zastosowaniu w grze.
    Będziemy się przyglądać jej działaniu aby sprawdzić czy można ją bardziej zbalansować.

    Dwie strzały[​IMG]Ignoruje 10% wrogiego pochłaniacza osłony i kieruje szkody bezpośrednio w HP.
    Zwiększa szkody od rakiet o 30%
    Zmniejsza ilość osłony o 20%
    Serce [​IMG]Zwiększa oslone o 10% zmiana na 20% i HP o 20%.Zmniejsza szkody od laserów o 5%.
    Ćma [​IMG]Ignoruje 20% wrogiego pochłaniacza osłony i kieruje szkody bezpośrednio w HP, zwiększa HP o 20%.Osłabia osłone o 1% zmiana na 4% na sekunde.
    Notatka:
    Osłabienie Ćmy pozwala nadal zadawać duże obrażenia w walce PvP powodując jednak że jej użytkownik osłabia się znacznie szybciej.



    Pierścień
    [​IMG]
    F-14-RG
    Punkty osłony zostają zwiększone o 120% zmiana na 85%.Szkody od laserów ulegają zmniejszeniu o 25%, a czas oczekiwania na rakiety i wyrzutnie rakiet zostaje wydłużony o 25%. Dodatkowo prędkość zostaje zredukowana o 5%
    Notatka:
    Zredukowano bonus do tarczy tej formacji aby zredukować czas przez jaki ta formacja jest używana w walce PvP to zachęci graczy do zmieniania formacji podczas walki pozostawiając pierścień w swojej dotychczasowej roli.
    Powinno to także zredukować potrzebę używania ćmy.


    Gwiazda[​IMG]Zwiększa szkody od rakiet o 25%
    (nie działa na wyrzutnie).
    Redukuje prawdopodobieństwo celnych strzałów wroga o 10%
    Wydłuża o 33% czas ładowania wyrzutni.
    STATKI

    [​IMG]
    AEGIS
    • Wyrównano umiejętności Aegis i A-Veteran do A-Elite.
    • Pasywny bonus A-Elite zmieniony z +5% obrażeń na +5% obrażeń i +5% tarczy.

    [​IMG]
    CITADEL
    • Wyrównano umiejętności Citadel i C-Veteran do C-Elite.
    • Pasywny bonus C-Elite zmieniony z +5% obrażeń na +15% tarczy i +15% HP.
    • Umiejętność fortyfikacja skrócona z 8 sec do 6 sec
    • Umiejętność fortyfikacja ma wydłużony cooldown 360 sec na 430 sec
    • Umiejętność fortyfikacja nie spowalnia statku do 0 spowalnia statek do prędkości 200.
    • Redukcja obrażeń podczas działania umiejętności fortyfikacja zwiększona z 50% na 80%.


    [​IMG]
    CYBORG
    • Czas trwania umiejętności skrócony z 30 sec na 27 sec
    • Cooldown umiejętności zwiększony z 175 sec na 900 sec


    [​IMG]
    DIMINISHER
    • Utrata własnej tarczy po zakończeniu umiejętności zmniejszona z -30% na -10%.
    • Obrażenia w tarczę przeciwnika przy działającej umiejętności z +50% na +60%.
    • Cooldown umiejętności zwiększony z 180 sec na 840 sec

    [​IMG]
    GOLIATH-X
    • bonus pasywny zmieniony z +2% EP i +2% DMG na +10% EP i +5% DMG.



    [​IMG]
    HAMMERCLAW
    • zwiększona ilość generatorów z 14 na 15.
    • zwiększona prędkość bazowa z 290 na 300.
    • bonus pasywny zmniejszony z +20% HP na +10% HP.
    • Czas naprawy tarczy zwiększony z 4 sec na 5 sec
    • czas wiązki leczącej zwiększony z 6 sec na 7 sec

    [​IMG]
    MIMESIS
    • umiejętność Scramble bonus do DMG zwiększony z +25% na +30%.
    • umiejętność Scramble osłabianie tarczy zmniejszone z -10% na sec do -8% na sec.
    • odległość teleportacji zmniejszona z 50 jednostek na 35 jednostek


    [​IMG]
    SENTINEL
    • czas działania umiejętności wydłużony z 10 sec na 65 sec
    • Cooldown umiejętności zwiększony z 90 sec na 840 sec



    [​IMG]
    SOLACE
    • Cooldown umiejętności zwiększony z 90 sec na 840 sec
    • Ilość HP własnego statku uleczona przez umiejętność zmniejszona z +50% na +45%.
    • Ilość HP statków grupy uleczona przez umiejętność zmniejszona z +25% na +15%.

    [​IMG]
    SPEARHEAD
    • Wyrównano umiejętności Spearhead i S-Veteran do S-Elite
    • bonus pasywny S-Elite zmieniony z +5% DMG na +10% DMG
    • Umiejętność "oznaczenie celu" zyskuje bonus oparty na ilości członków grupy
      • +5% DMG za każdego członka grupy.
      • w grupie 8 osób umiejętność zapewni +40% DMG przeciwko oznaczonemu celowi
    • JAMX efekt umiejętności wydłużony z 5 sec na 8 sec
    • JAMX szansa na ujawnienie zamaskowanych statków zwiększona z 50% na 100%.
    • JAMX cooldown zmniejszony z 207 sec na 160 sec.


    [​IMG]
    SPECTRUM
    • czas działania umiejętności zmniejszony z 30 sec na 22 sec
    • Cooldown umiejętności zwiększony z 180 sec na 900 sec
    • redukcja obrażeń własnych laserów podczas działania umiejętności zmniejszona z -50% na -45%.


    [​IMG]
    TARTARUS
    • bonus do prędkości od umiejętności zmniejszony z +40% na +30%. (prędkość max nie biorąc pod uwagę formacji wyniesie 577)
    • cooldown na umiejętności ostrzału rakietowego zmniejszony z 40 sec na 24 sec.


    [​IMG]
    VENOM
    • Cooldown umiejętności zwiększony z 120 sec na 840 sec
     
    Ostatnie edytowanie: 2 marca 2018
  2. Szefu[]

    Szefu[] User

    Szkoda, że G-X został ulepszony dopiero teraz. Tak to bym go kupił, jak można było :(
     
  3. Jak on był z kalendarza świątecznego :D Nie pamiętam opcji kupna ;)
     
  4. gigamen

    gigamen User

    Był do kupienia w te święta
     
  5. A to mówisz on rok temu z kalendarza :D (Jak pan ma to w sklepie nie pokazujo :()
     
  6. gigamen

    gigamen User

    W 2016 był z kalendarza, a teraz był do kupienia w sklepie. Z bonusu za logowanie leciały skórki.
     
  7. Nwm mam z kalendarza także ryba :D
     
  8. No fajne te zmiany ale ja to bym jednak usuną tą ćme lub zmiejszył jej te dmg w hp z 20% na 5%. W sumie Cyborga tez bym usuną ponieważ ten statek zepsuł grę albo zmniejszył mu dmg do 5% lub usuną bonus na dmg. Nie wiem czy twórcy gry projektując ten statek myśleli coś czy po prostu nawrzucali mu bonusów tak żeby każdy chciał go kupić za hajs ? Ale według mnie trzeba to zmienić.
     
  9. Adalon

    Adalon User

    Ćma jest ok - ma swoje zastosowanie nie tylko w pvp, ja bym jeszcze bardziej zmniejszył bonus do osłony pierścienia - "kozaki" na solówkach na solace z pierścieniami załadowanymi na obu konfach są irytujący..
    Nie wiem czy nie za mocno boostują kopuły 1,5% regeneracji przy 1,5mln osłon to ponad 22 tys osłony na sekundę - generalnie przy takich zmianach kopuła wyprze romba i prawdopodobnie pierścień z użycia i stanie się nową "obowiązkową" formacją.
    Po wydłużeniu mocek golce znowu poznikają z map i zostaną cyborgi hammerclawy i mimesisy oraz pozostali gracze którzy będą dążyć do zdobycia jednego z tych statków zależnie od upodobań stylu gry aby móc konkurować w pvp.
    Wg mnie wydłużenie mocek goliathów do 5-7 minut byłoby ok ale powrót do 15 minutowych cooldownów ponownie zdyskwalifikuje golce z użycia.
    Pozostałe zmiany oceniam na +
     
  10. MOD_TORO

    MOD_TORO Forum Moderator Team Darkorbit

    Jak widzisz Solace ma mieć wydłużony czas cooldownu i dawać mniejszy bonus zatem wielu graczy pewnie z niego zrezygnuje... zapewne wielu przerzuci się na solówki na sentinella:p
    Pozdrawiam
    MOD_TORO
     
  11. " Wyrównano umiejętności Spearhead i S-Veteran do S-Elite. "

    " Wyrównano umiejętności Aegis i A-Veteran do A-Elite. "

    " Wyrównano umiejętności Citadel i C-Veteran do C-Elite. "


    Bardzo ciekawe... :rolleyes:
     
  12. I kiedy w końcu wejdą te zmiany?
     
  13. Od 2017 się z tym męczą :)
     
  14. Za dużo sobie na wózek nawrzucali i pociągnąć go nie mogą.

    Wpierw muszą połączyć te nieszczęsne serwery zapewne...
     
  15. Pozmieniać liczby w kodzie to dla nich kilka minut roboty
     
  16. Adalon

    Adalon User

    A potem po takich szybkich poprawkach ćma zamiast zmniejszać osłonę o 4% na sec będzie repać o 40% bo w kodzie minus wcięło :p
     
  17. Bez przesady:D Zmiana wartości z 1 na 4 nie jest zbyt wymagająca :rolleyes:
     
  18. Nie doceniasz magików z bp :)
     
    kris0211. lubi to.
  19. CADD

    CADD User

    Sentinel prawie złożony, akurat jak mi dimka osłabiają. Ja to mam wyczucie. A na serio to nie wiem czy na g-x nie przerzucić się bo zaczął wyglądać bardzo atrakcyjnie
     
  20. Ghost_User

    Ghost_User User

    Nie wiem, ja chyba zostanę przy Spectrumie...
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.