Jak bardzo realne są technologie z D.O.?

Temat na forum 'Archiwum reszty' rozpoczęty przez użytkownika Ghost_User, 22 grudnia 2017.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. Ghost_User

    Ghost_User User

    Zastanawiałeś się kiedyś jak bardzo realne są takie technologie z gry jak laser, wyrzutnia rakiet lub aktualizacja?
    Tutaj się dowiesz.

    - Działo laserowe
    Najpewniej nie jest to prawdziwy laser. Aby strzał był widoczny musi świecić. Plazma nadaje się do tego idealnie.
    Gaz może być jonizowany, formowany w polu magnetycznym i w końcu "wyrzucany" z działa. Taka plazma rozpraszałaby się szybko - Ale to nawet lepiej dla gry. Nie możemy przecież zestrzelić aliena z drugiego końca mapy, prawda?

    - Laser Rozproszeniowy
    To nie laser. Myślę, że mógłby to być zmodyfikowana strzelba. Wzmocnienie obrażeń można wytłumaczyć tym, że mechanizm działa długo się ładuje i osiąga większą efektywność po czasie.

    - Spectral Lancer
    To nie laser, tylko zapewne pocisk plazmowy. Plazma może zadawać inne obrażenia kosmitom bo ich statki mogą być inaczej zbudowane.

    - Rakiety, wyrzutnie rakiet
    Wyrzutnia rakiet umożliwia szybsze wystrzeliwanie rakiet. Podczas chłodzenia takieta ładowana jest do lufy.
    Rakieta przenosi ładunek wybuchowy. Różne rakiety mają różną moc, na co wpływa głównie rodzaj materiału wybuchowego.
    Rakieta spowalniająca/zmniejszająca celność : Generować impulsy EMP uszkadzające silniki/systemy celowania.
    Rakieta zamrażająca : Blokuje silniki i generuje hologram dookoła statku wyglądający jak lód.

    - Osłabianie osłony (umiejętność Diminishera)
    To specjalne działo emitujące strumień plazmy/gazu w celu uszkodzenia osłon przeciwnika. Teoretycznie może też działać na HP, ale z tego co wiem w grze tego nie robi.
    - Osłony
    Plazma może rozpraszać światło i topić pociski.
    Niestety gdyby statek umieścić w chmurze plazmy to wyparowałby, a sama plazma by się rozproszyła.
    Może być jednak formowana w polu magnetycznym. Nie rozwiązałoby to problemu rozgrzewania się statku, a przynajmniej nie od razu. Liczę jednak, że w końcu zostanie to rozwiązane - osłony występują w wielu dziełach Sci-fi, czyż nie?
    Generator osłony może generować pole magnetyczne (nie grawitację!) i plazmę. Różne pochłanianie obrażeń można wytłumaczyć tym, że technologia nie jest doskonała i plazma nie niszczy wszystkiego.
    Tarcza fuzyjna jest zasilana reaktorem fuzyjnym.

    - EMP
    Impuls elektromagnetyczny (ang.electromagnetic pulse - EMP) – w telekomunikacji, fizyce pojęcie oznaczające powstawanie i rozprzestrzenianie się promieniowania elektromagnetycznego o szerokim widmie stosunkowo niskich częstotliwości, krótkim czasem trwania i bardzo dużym natężeniu.
    Impuls elektromagnetyczny może nawet spalić obwody elektryczne.
    Na statku obwodami elektrycznymi są m.in. komputer pokładowy i CPU maskujące. Efekt : koniec maskowania i bycia namierzonym.
    Jeśli trwają umiejętności wywoływane przez nanoroboty (niemoc) to są one niszczone.

    - JAMX (jedna z umiejętności Spearheada)
    Jest to po prostu EMP, ale w momencie generowanie impulsu moc jest przekierowana do generatora.

    - Maskowanie
    CPU maskujące to zapewne specjalny system zaginający światło dookoła statku, przez co jest on prawie niewidoczny, ale wciąż podatny na obrażenia inne niż od "prawdziwych" laserów.

    - Perfekcyjny kamuflaż (jedna z umiejętności Spearheada)

    CPU maskujące "wzbogacone" o zakłócacz czujników i radaru. Przez to statek jest niewidoczny nawet na Minimapie.

    - Stabilna osłona
    Absorbuje wszystkie obrażenie przez krótki czas.

    Prawdopodobnie nanoroboty bardzo szybko budują osłonę z materiału mającą takie właściwości.

    - Roboty naprawcze
    Roboty naprawiające poszycie statku. Ukrywają się gdy coś otrzymamy obrażenia aby nie zostały zestrzelone.

    - Grupowa Nanonaprawa Instant (umiejętność Solace)
    Nanoroboty mogące błyskawicznie naprawić poszycie statków zostają uwolnione, a niektóre teleportowane na statki sojuszników.

    - Boja naprawcza (jedna z umiejętności Aegisa)
    Boja wyrzucana ze statku rozsyła nanoroboty mogące naprawić poszycie w ograniczonym obszarze.

    - Pryzmat Osłony (umiejętność Spectruma)
    Specjalna warstwa pomiędzy poszyciem a osłoną.
    Normalnie jest nieaktywna w celu nieblokowania własnych laserów, ale może być aktywowana.

    - Forteca (umiejętność Sentinela)
    Przekierowanie mocy do generatorów osłon i ich polepszone chłodzenie znacząco zwiększa moc osłony na ograniczony czas.
    - Generator napędu
    Zaawansowany silnik.
    Z przodu statku zamontowane są inne silniki - dlatego statek leci prosto tylko wtedy gdy generatory są aktywne.
    W statek wbudowane są generatory, więc ma on "standardową" prędkość.

    - Speed Boost (umiejętność Tartarusa)
    Przekierowanie mocy do silników i polepszone chłodzenie ich zwiększa prędkość kosztem innych systemów (mniej energii) np. broni. Do generatorów napędu jest przekierowywane mniej energii niż niż do generatorów osłon w fortecy.

    - Dopalacz (umiejętność V-Lightning)
    Normalny dopalacz nie będzie działać, bo w kosmosie nie ma tlenu.
    Można wtryskiwać do odpowiedniego miejsca w silniku (jeśli się nie mylę to za turbiną) paliwo i ciekły tlen, ale może to spowodować uszkodzenie silnika (bardzo gwałtowne spalanie), dlatego nie trwa to długo.
    - Uszlachetnianie
    Zrafinizowane surowce mogą stanowić zasilanie dla specjalnych generatorów w innych systemach. Dzięki temu kiedy jest ich odpowiednio dużo broń lub generator jest polepszona/polepszony (czytaj : ma większą wydajność).

    - Wrota Międzygalaktyczne
    Lokalnie zakrzywiają czasoprzestrzeń. Takie zakrzywienia się łączą, a tunel czasoprzestrzenny jest podtrzymywany przez materię o ujemnej gęstości, więc można przez niego przelecieć.
    Niektóre wrota są uszkodzone, więc rozpadają się gdy coś przeleci przez tunel czasoprzestrzenny.

    - Generator wrót
    Palladium zostaje wykorzystane do wytworzenia baterii.
    Gdy się ich użyje generator generuje silny impuls energetyczny. Ponieważ E=mc^2 jest on w stanie wytworzyć materię - gdy ma się szczęście, nawet coś, co może być użyte do zmontowania wrót do innych części kosmosu.

    - Wiązka ściągająca
    Używana do wciągania surowców i skrzynek na statek.
    Lokalnie generuje silną grawitację z użyciem grawitonów (hipotetycznych cząstek elementarnych przenoszących grawitację) co powoduje ruch wybranego obiektu w stronę źródła grawitacji. Taka wiązka miałaby ograniczony zasięg.
    Widoczne niebieski elementy można tłumaczyć wydobywającym się gazem.

    - Niemoc (umiejętność Venoma) i Niemoc II (umiejętność Cyborga)
    Nie ma tu żadnego jadu, tylko nanoroboty wysyłane na statek celu stopniowo niszczące go. Generują one też światło.

    - Rekonesans (jedna z umiejętności Spearheada)
    Przekierowanie mocy do czujników podwyższa ich zasięg.

    - Oznakowanie celu (jedna z umiejętności Spearheada)
    Wysyła informacje o celu do komputerów innych sojuszniczych graczy - broń może więc efektywniej uszkadzać cel.
    - Streuner
    Używa działa laserowego.

    - Recruit Streuner
    Używa tego samego co Streuner.

    - Aider Streuner
    Używa tego samego co Streuner i ma zamontowaną boję naprawczą (nie wypuszcza jej).

    - Lordakia
    Używa działa plazmowego (zmodyfikowanego działa laserowego które formuje plazmę w inny kształt).

    - Saimon
    Używa tego samego co Lordakia.

    - Mordon
    Używa ostrzy. Boss i Uber używają też lasera (nie działa laserowego!) aby uszkadzać cele z większych odległości.

    - Devolarium
    Używa działa plazmowego, ale innego od tych Lordakii i Saimonów.

    - Sibelon
    Używa zmodyfikowanego działa plazmowego Devolarium.

    - Sibelonit
    Używa tego samego co Lordakia.

    - Lordakium
    Używa zmodyfikowanego działa Lordakii.

    - Kristallin
    Używa działa wystrzeliwującego kryształy.

    - Kristallon
    Używa tego samego co Kristallin, ale mogącego strzelać większymi kryształami.

    - StreuneR
    Używa tego samego co Streuner i do tego rakiet. Boss używa specjalnego działa mogącego wytworzyć wiązkę elektryczną (coś podobnego do pioruna) mogącą uszkodzić silniki zamiast rakiet.

    - Protegit
    Używa małego działa plazmowego podobnego do tego co używa Devolarium lub Sibelon

    - Cubikon
    Nie strzela. Przenosi Protegity i jest w stanie je budować.

    - Piraci (Interceptor, Barracuda, Saboteur, Annihilator, Battleray)
    Wszyscy używają dział laserowych ze specjalną amunicją, a do tego :
    Interceptor używa zmodyfikowanej wiązki ściągającej i silnych silników aby osiągnąć prędkość większą od celu.
    Barracuda ma zamontowany zmodyfikowany mechanizm kamikaze.
    Saboteur używa zmodyfikowanych rakiet spowalniających (mają postać kulki, a nie "normalnej" rakiety).
    Annihilator używa wyrzutni rakietowej.
    Battleray jest w stanie budować Interceptory

    - Alieny Uber
    Używają tego samego co "zwykłe" wersje, ale zmodyfikowanego.
    - P.E.T.
    Specjalny dron z zaawansowaną sztuczną inteligencją. Komunikuje się ze statkiem a dzięki mechanizmom które można w nim montować może wykonywać wiele rzeczy.

    - Mechanizmy
    Dodatkowe wyposażenie. Możemy zamontować np.: teleporter który teleportuje do ładowni statku surowce i zawartość skrzynek, zaawansowane skanery pozwalające lokalizować odległych kosmitów i surowce czy ładunki wybuchowe.

    - Protokoły A.I.
    Specjalne procesory i inne rzeczy polepszające np. HP P.E.T.a.
    Będzie więcej! Piszcie o czym chcielibyście się dowiedzieć!

    Oczywiści DarkOrbit to tylko gra która ma nieść rozrywkę i nie jest żadną rozprawką o fizyce. Mimo wszystko zapewne jest sporo ludzi którzy interesują się fizyką i tym "jak to działa".
     
    Ostatnie edytowanie: 1 stycznia 2018
  2. gigamen

    gigamen User

    Fajne:) Postarałeś się:)
    Na razie nie kojarzę nic, co mnie ciekawi (i czego bym nie rozumiał), ale jak coś to będę pytał:D
     
  3. Ghost_User

    Ghost_User User

    Dodano P.E.T.a!
     
    gigamen lubi to.
  4. gigamen

    gigamen User

    Fajnie, fajnie, tylko szkoda, że nikt tu nie zajrzał:p:confused:
     
    CADD lubi to.
  5. CADD

    CADD User

    Kiedy opis tego jak Mordoni trafiają nas na sporą odległość od ich ostrzy?
     
    Ghost_User lubi to.
  6. Ghost_User

    Ghost_User User

    Dodano bronie alienów.
     
    gigamen i CADD lubią to.
  7. CADD

    CADD User

    Zmień słowo piorun na wiązkę elektryczną u boss streuneRów
     
  8. Ghost_User

    Ghost_User User

    Są jakieś propozycje dotyczące tych technologii czy temat ma być zamknięty?
     
  9. MOD_M4

    MOD_M4 Guest

    Brakuje mi mojego ukochanego mimesisa nad czym ubolewam :(
     
  10. gigamen

    gigamen User

    Umiejętności statków!
     
  11. Ghost_User

    Ghost_User User

    Odkop tysiąclecia... jeśli mam być szczery to nie chce mi się. Może za niedługo...
     
  12. MOD_M4

    MOD_M4 Guest

    Brak aktywności
    Zamykam
    Pozdrawiam
    MOD_M4
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.