Które lasery?

Temat na forum 'Archiwum reszty' rozpoczęty przez użytkownika SkrolLex121, 3 stycznia 2019.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. Witam, które lasery najbardziej opłaca sie składać? Które lf4 do czego? I co lepsze te nowe lf4 czy prometeusze?
     
  2. MOD_MIKUS

    MOD_MIKUS S-Moderator Team Darkorbit

    Drogi graczu,
    Obecnie najlepszymi pod każdym względem laserami są prometeusze.

    Pozdrawiam,
    MOD_MIKUS
     
  3. RedCat313

    RedCat313 User

    hyperplasmoid 0,5% do hp
    magmadrill 0,5% do bicia pvp
    a te trzecie daje 0,5% bicia pve
    jeśli chodzi o te nowe lf-4
     
  4. Masz w Montowni następujące lasery:
    • LF-4 Paritydrill --> zwiększenie szkód na alieny (o 5 pkt)
    • LF-4 Magmadrill --> zwiększenie szkód na graczy (również o 5 pkt)
    • LF-4 Hyperplasmoid --> zwiększa ilość HP o pół procenta. Im więcej HP posiadasz, tym lepiej
    • Laser Prometheusa (210 szkód standardowych [normalnie, czyli co sekundę] + 200 dodatkowych [co 5 sekund] + fluktuacja (wahania) obrażeń
    Resztę nie bierz pod uwagę, bo reszta jest słabsza od tych wymieniowych.
    Obecnie Laser Prometheusa zadaje w dłuższym czasie najwięcej obrażeń w porównaniu z pozostałymi LF-4 mimo tego, że pozory mogą wyglądać inaczej. Co piąty strzał rekompensuje małe różnice i jeszcze do tego wychodzisz z tego na plus.

    Można śmiało zrobić miks laserów wedle własnego uznania, np. na statku mieć lasery LF-4 Hyperplasmoid a na dronach Lasery Prometheusa. Mi się wydaje, że taki zestaw sprawdziłby się zarówno pod PvE jak i pod PvP dla np. Cyborga czy Hammerclawa.

    Najmniej używane lasery na ten moment to LF-4 Paritydrill. Ponieważ DO to gra PvP, musisz efektywnie bronić się przed przeciwnikami ;) W takiej sytuacji Paritydrille zadają takie same szkody przeciwko graczom, jak zwykła LF-4 ulepszona na 16 poziomie.

    Możesz również postarać się posiadać same Lasery Prometheusa, jednak kolekcjonowanie wszystkich sztuk na statek, drony oraz P.E.T.a z pewnością będzie bardzo czasochłonne.
     
    MOD_TORO lubi to.
  5. To mam jeszcze takie pytanko, te pormeteusze da sie ulepszać ? i jak to jest z tymi nowymi lf4? Jesli mam kilka na 16 i zrobię z niej np LF-4 Magmadril to będzie nadal na 16 czy sie wyzeruje?
     
  6. MOD_MIKUS

    MOD_MIKUS S-Moderator Team Darkorbit

    Drogi graczu,
    Do produkcji laserów LF-4-HP/LF-4-MD/LF-4-PD wykorzystywane sa nieulepszone LF-4. Nowych LF-4 i laserów prometheusa nie da się ulepszać.

    Pozdrawiam,
    MOD_MIKUS
     
    SkrolLex121 lubi to.
  7. tom30030

    tom30030 User

    Nie zgadzam się, nie pod każdym.
     
  8. Cupak

    Cupak User

    Zapomnij o Prometeuszach, ja preferuje starą szkołe czyli LF3 na 16 poziom i leciymy ze streunerami :rolleyes:

    Żarty na bok, ale najmocnijeszy laser, który może się zrównać z Prometeuszem to LF4 Unstable na 16 lvl bijący po 233. :p
     
    Ostatnie edytowanie: 4 stycznia 2019
  9. Fatalna porada. Nawet LF-4 z montowni zjada niestabilne LF-4 na śniadanie.
     
  10. Cupak

    Cupak User

    Ja mam ulepszone wszystkie LF4 Unstable na 16 poziom i nie ma na mnie mocnych* :rolleyes:




    *wśród lordakium
     
  11. Turok112

    Turok112 User

    To weź na yt wstaw dmg test z x2 bost i zarażeniem to porówna się cb z kimś kto robił na pro-meteuszach.
     
  12. RedCat313

    RedCat313 User

    heh :)
    (mogłeś napisać wśród lordakian by na jedno wyszło ;))
     
    Cupak lubi to.
  13. MOD_M4

    MOD_M4 Guest

    Ja do porównania mogę dołączyć na Magmadrillach i tych na hp :p
     
  14. Cupak

    Cupak User

    Nie ma sprawy :)
     
  15. Turok112

    Turok112 User

    No to pany do roboty ;) czekam na filmiki. Ciekaw jestem jak tam biją uns lasery.
     
  16. BA_ASTRAL

    BA_ASTRAL Guest

    A może wystarczyłoby wyliczyć średnią między min. i maks. szkodami danego lasera? :D
    Takie uśrednienie daje pogląd jakie w przybliżeniu będą zadane szkody w długotrwałym ostrzale a nie pojedyncze piki bliskie absolutnego maksimum lub subiektywne oceny. :D

    Skąd wytrzasnąć minimalne szkody i jak liczyć tłumacze tutaj:




    pozdrawiam
    BA_ASTRAL
     
  17. Cupak

    Cupak User

    a BA_Astral wyliczył że nie ma prawie różnicy między tymi laserami :cool: Więc MissKlaudio nie masz racji bo:

    Fluktuacja obrażeń LF4 na 16 poziomie to 25% między 212 a 159 co daje średni wynik równy:

    [ 212+159 ] / 2 = 185,5

    Flaktuacja obrażenień niestabilnego LF4 na 16 poziomie to ok 42% między 136, a 233.

    [ 233+ 136 ] / 2 = 184,5
     
    Ostatnie edytowanie: 5 stycznia 2019
  18. BA_ASTRAL

    BA_ASTRAL Guest

    Zjadając nawiasy zmieniasz zupełnie wynik (ojj ktoś musi sobie przypomieć kolejność wykonywania działań) :p
    MissKlaudia na pewno też obejrzy by sama się przekonać :D
     
  19. Cupak

    Cupak User

    To z pośpiechu zaraz poprawie :p

    Zrobiłem małą symulacje obu laserów przy 1000 sekundowym DMG i o to zadane obrażenia.

    • Zwykłe LF4 Ulepszone (16 lvl) = 185 502
    • Unstable LF4 Ulepszone (16 lvl) = 185 987
    • Prometeusz = 219 676

    W symulacji pominąłem wszystkie pudła dla zmniejszenia błędu z racji celnych trafień, ale jeżeli ktoś chce się pobawić to proszę kod do pythona, gdzie standardowo prawdopodobieństwo pudła zrobiłem na 25 % bo chyba tyle występuje podstawowo w Dark Orbit bez profilu pilota ?

    Kod:
    from random import*
    
    
    
    miss = 0
    
    ULF4_Max = 233
    ULF4_Min = 136
    
    LF4_Max = 212
    LF4_Min = 159
    
    
    Max = LF4_Max
    Min = LF4_Min
    
    dmg = 0
    sumdmg = 0
    summiss = 0
    
    for i in range(0,1000):
    
        miss = randint(1,4) # prawdopodobienstwo pudła to 1 na 4 czyli 25 %
        if(miss == 2):
            summiss = summiss + 1
            print "Pudlo"
            continue
        else:
            dmg = randint(Min, Max)
            print dmg
            sumdmg = sumdmg + dmg
       
    print "Laczny DMG: " + str(sumdmg) + ", Liczba pudel: " + str(summiss)


    Kod:
    from random import*
    
    Max = 210
    Min = 158
    
    Min2 = 150
    Max2 = 200
    
    dmg = 0
    dmg2 = 0
    sumdmg = 0
    summiss = 0
    
    for i in range(0,1000):
       
        dmg = randint(Min, Max)
        print i, dmg
        sumdmg = sumdmg + dmg
           
        if(i%5 == 0):
            dmg2 = randint(Min2, Max2)
            print i, dmg2, dmg+dmg2
            sumdmg = sumdmg + dmg2
           
    print "Laczny DMG: " + str(sumdmg)
        
     
    Ostatnie edytowanie: 5 stycznia 2019
  20. BA_ASTRAL

    BA_ASTRAL Guest

    Standardowa celność to 80% :p
    Jak podbijesz o jedno zero więcej strzałów to pewnie jeszcze bardziej zbliży się do wyliczeń z filmu :D

    pozdrawiam
    BA_ASTRAL
     
    Cupak lubi to.
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.