Sugestie Wrota "Bezkresny kosmos"

Discussion in 'Archiwum reszty' started by Ghost_User, Apr 13, 2017.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
?

Czy chcesz coś takiego jak te wrota?

  1. Tak

    19 vote(s)
    82.6%
  2. Nie

    4 vote(s)
    17.4%
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Ghost_User

    Ghost_User User

    Wpadłem na pomysł czegoś podobnego do wrót, ale bardziej... oryginalnego?

    Nazwa : Bezkresny Kosmos
    Położenie (w materializatorze) : na samym dole
    Opis : Odkryliśmy współrzędne tajemniczego regionu daleko poza naszą galaktyką. Nikt nie wie, co możemy tam znaleźć. Nie jest podzielony na sektory. Nazywamy go "Bezkresnym Kosmosem". Wysyłamy tam tylko najodważniejszych pilotów.
    Części : 101
    Wygląd : coś pomiędzy Deltą a Hadesem
    Położenie (na mapie) : środek 4-5.
    Możliwe do zbudowania tylko raz.

    Dlaczego bardziej oryginalne? Ponieważ nie ma tam fal i jest tylko jeden sektor. Jedyna opcja powrotu na x-1 to śmierć (tak jak na mapie bonusowej). Nie ma stref ochronnych. Mapa jest 16* większa od 4-5 i mogą na niej pojawiać się inni gracze (aczkolwiek spotkanie ich graniczyłoby z cudem). Po skoku gracz pojawia się w losowym miejscu.

    Jak wspomniałem, na mapie nie ma fal. Alieny pojawiają się normalnie, ale określonych fragmentach mapy. Nie mają one uberów, za to są bossy i ich inne "odmiany" (których "normalne" alieny nie mają). Są one spotykane tylko tu.

    Na mapie występują skrzynki bonusowe.

    Wygląd :
    Galaktyka spiralna w lewym górnym rogu mapy (zajmuje 1/16 mapy); dwie małe galaktyki eliptyczne w prawym dolnym rogu (zajmują 1/16 mapy); chmura szarobrązowego pyłu wzdłuż przekątnej mapy ("oddziela galaktyki"); w okolicach galaktyk jest kolor niebieski, w pozostałych miejscach są kolory : czarny (dominuje), czerwony, zielony i fioletowy ; występuje liczne małe, białe punkciki.

    Projekt jest niedopracowany i może się zmieniać. Mogę dodać np. nowe alieny lub surowce, ale zależy mi na tym by to była jedna ogromna mapa. Edycja 1 - zmniejszono rozmiar mapy.
     
    Last edited: Apr 15, 2017
  2. Można skakać tylko raz?
    Za duża
    Czy będzie działać niewidka?
     
  3. Ghost_User

    Ghost_User User

    1. Można złożyć tylko raz, ale przejście będzie wieczne.
    2. Ma być tak wielka - "bezkresny"
    3. Tak.
     
    Last edited: Apr 13, 2017
  4. BA_Matroz

    BA_Matroz User

    тє¢ниσℓσg
    2.8. Trollowanie
    Trollowanie polega na zamierzonym wpływaniu na innych użytkowników w celu ich ośmieszenia lub wywołania sporu. Każdy przejaw takiego zachowania będzie karany.

    Kara:
    11 - 51 pkt

    MOD_Matroz
     
  5. Uuu :D
    Z niewidką i boxami trochę lipa bo boty będą zbierać a jak tak duży obszar to kto to ubije :p
     
  6. ViperΔ

    ViperΔ User

    Komu by się chciało robić tło do tak dużej mapy?
     
  7. no tak ,w sumie największy problem z tymi wrotami to tło ;P
     
  8. Ghost_User

    Ghost_User User

    Pomysł jest niedopracowany i może się dużo zmienić, dzięki za sugestię, pomyślę co zrobić z botami. Może... limit czasu spędzonego na mapie, a po jego minięciu (lub śmierci) będziemy przenoszeni na x-1?

    A niech się BigPoint postara, skoro mogą robić hurtowo projekty designów to mogą również zrobić tło obszaru 64* większego od zwykłej mapy (4-5 jest 4* większe od np. x-5 ; 4* 16 = 64). Przynajmniej będą mogli pokazać, że nas nie ignorują.
     
    Last edited: Apr 15, 2017
  9. Może ograniczony czas przebywania ale tylko w czapie bo po co wywalać kogoś kto np lata i bije alienki może być pokrzywdzony a jak będzie ktoś latał na czapie sam lub na "czymś" to wtedy dać czas 10-20min.
     
  10. Ghost_User

    Ghost_User User

    Ograniczony czas przebywania na niewidce? Faktycznie, na tak ogromnej przestrzeni spotkanie gracza graniczyłoby z cudem, a alieny nie powinny stanowić zagrożenia. Dobry pomysł.
     
  11. Ale że Ty? :eek:
    Conan się wścieknie :confused:
    A mówiłem że czwartek 13stego jest wyjątkowy. :D
    Podstawowe pytanie - komu miałaby służyć ta mapa? Po ostatni evencie mam takie lagi, a dokładanie kolejnych niepotrzebnych rzeczy pogorszy jakość gry.
     
  12. Ghost_User

    Ghost_User User

    A do czego ludziom służą zwykłe wrota?
     
  13. Białka ranga i nic więcej
     
  14. Ghost_User

    Ghost_User User

    Białka = możliwość jej zdobycia ze specjalnych skrzynek bonusowych w Bezkresnym kosmosie. W boxach na mapie może być np. zwiększona ilość różnej amunicji, różne surowce, zmniejszona ilość U. i Kredytów itp.
    Ranga = PD + Poważanie
    PD i Poważanie mogą być możliwe ze specjalnych alienów w Bezkresnym kosmosie.

    Wiem, że nie opisałem tego, ale zaznaczyłem, że pomysł może się zmieniać.
     
  15. Za ukończenie wrót masz znaczną nagrodę głównie w poważce więc co za alien rekompensował by np takie poważanie z hadesa :D
     
  16. Ghost_User

    Ghost_User User

    Zawsze jest coś za coś, np. więcej różnej amunicji w zamian za zmniejszoną ilość Poważania.
     
  17. gigamen

    gigamen User

    Rodzaje bossów?
    Proponuję odmiany:
    -Rapid: strzela 2x szybciej
    -SuperRapid: strzela 4x szybciej
    -Sniper: 3x większy zasięg
    -[nie mam pomysłu na nazwę]: atakuje P.E.T.y
    -[to co wyzej]: Nigdy nie chybia, nie da się go kręcić
    -Kamikaze: Po śmierci wybucha(od razu) i zadaje dmg równe 15% maks. HP gracza mimo osłony
    -[wiadomo czm ten nawias]: Zadaje dmg mimo osłony
    -Follower: Gdy zacznie śledzić jednego gracza, nie 'odczepi' się od niego, nawet, gdy zaatakuje go ktoś inny lub ten ktoś nie zginie, 2x szybszy
    -Suprise: po zabiciu gracz nie dostaje nagrody, a zamiast cargo wychodzi z niego losowy alieniek (oprócz Kubika) w wersji normalnej (nie boss) , który dopiero po ubiciu upuszcza cargo i daje graczowi nagrodę równą nagrodzie za niego i za poprzednio ubitego alienka) to samo z cargo. Jeśli 'upuszczonego' alienka gracz porzuci i nie ubije, nagrodę za oba potworki dostaje gracz, który ubije.

    To tyle na razie. Wiem, że nazwy słabe
     
  18. Ghost_User

    Ghost_User User

    No i fajnie, niech sobie takie latają po mapie.
     
    gigamen likes this.
  19. kris0211.

    kris0211. User

    Na lepsze nazwy pomysłu nie mam :) (na razie)
    Ale te mogę wymyślić:
    Hunter: atakuje P.E.T.y
    Sharpshooter: nie chybia
    Penetrator: zadaje dmg mimo osłony

    EDIT: Jako że mi się nudzi to robię moje wyobrażenie tych alienów. Myślę że aby to zobrazować Lordakia i mk wystarczą :D
    Oczywiście wrzucę w post jak skończę.


    EDIT 2:
    [​IMG]
    Oczywiście nie widać napisów, a że niektórzy może nie załapią mojej koncepcji:

    • Rapid: żółty odcień
    • Super Rapid: pomarańczowy odcień
    • Sniper: ciemnoniebieski odcień
    • Hunter: jasnoniebieski/białoniebieski odcień
    • Sharpshooter: zielony odcień
    • Kamikaze: czerwony odcień
    • Penetrator: błękitny odcień
    • Follower: brązowy odcień
    • Surprise: szary odcień
    I jeszcze mały bonus, przy eksperymentowaniu z efektami w programie powstało takie cuś:
    [​IMG]
    Nie wiem co to :D


    EDIT 3: W razie potrzeby mogę dorobić lub zmienić. Ale napisów nie poprawię bo mi się nie chce :p

    EDIT 4: Dk jest złe i nie chce ładnie wyjść. Najbliższe do "bonusowego" mk mam to:
    [​IMG]
     
    Last edited: Jun 29, 2017
    Ghost_User and gigamen like this.
  20. gigamen

    gigamen User

    No i super, tylko te białe(suprise i hunter) trochę podobne do zwykłych krysek, ale w sumie od czego są nazwy alienków typu 'KamikazeLordakia'

    A ten bonus fajny, trzeba jeszcze coś wymyślić, może byłby to specjalny rodzaj alienka dotyczący tylko mk i dk i np. dropiący więcej surowców(to żółte wygląda jakby miał w środku jakieś fajne kryształy)
     
Thread Status:
Not open for further replies.