Opinie - Moduły ulepszania statku

Temat na forum 'Dyskusje na temat gry / Informacje zwrotne' rozpoczęty przez użytkownika BA_ASTRAL, 11 września 2019.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_ASTRAL

    BA_ASTRAL Guest

  2. ofpln

    ofpln User

    Moim zdaniem lepiej było by dodać nowego/nowe drony , które po wyposażeniu dały by dmg/osłony wszystkim statkom dostępnym w grze. Te moduły tak naprawdę nie są wcale nikomu potrzebne , ponieważ nie dosyć , że są one głównie na te statki na których nikt nie lata to jeszcze dają takie wartości , że równie dobrze można by je na stałe przypisać do statku i nie dodawać kolejnych "śmieci" zapychających hangar a w konsekwencji tego - większe lagi . Według mnie jest to kolejny smieszny wymysł który zniechęca do tej gry. :)
     
  3. Podzielam opinię wyżej, takie niewiadome po co to i wgl. Szczególnie % celności rakiet dla cytadeli...
     
  4. ghy123

    ghy123 User

    No i wylądował i cały misterny plan też jakby to powiedział "Siara" Miał byc fajny pusat,złota vega 20% a tu niespodzianka 10% tak żałuja tego DMG i tak ma mało hp to mógł by bic wiecej....
     
  5. D.A.R.E.K

    D.A.R.E.K User

    to jest pudrowanie trupa i lukrowanie statków, które rzadziutko widuje się na mapach.
    wątpię by nagle pojawiły się bigboyki albo ambasadory w ilościach, które zasłonią złoża promerium :)
     
    FRANZ75* lubi to.
  6. Turok112

    Turok112 User

    Widocznie mało mamy już śmieci w tej grze..
     
  7. Kontrowersyjny postulat dla jęczków-narzekaczy:
    Ludzie. Przestańcie w końcu płakać na każde nowości jakie wprowadza BigPoint.
    Ja rozumiem, że są kompletnie niepotrzebne i nie wiadomo dlaczego dodane śmieci, jak na przykład lasery rozproszeniowe czy te całe osłonki z montowni. Ale są też rzeczy przemyślane - takie jak właśnie moduły, które wprowadzili nie po to, żeby Was [ciach] oskubać z kieszonkowego [ciach], tylko po to, żeby przywrócić elementy gry, które stały się bezużyteczne przy obecnej "mecie".
    Jesteście po prostu bandą zrzęd, które będą smęcić na forum i krytykować absolutnie każdą zmianę w grze: każdy nowy element, każdy dodatek, każdy event i tak dalej. A gdy nic nowego się nie pojawia to z kolei odbijacie piłeczkę i narzekacie na to że nie dodają nic, aby wesprzeć słabszych/nowych graczy. Przecież to jest tak absurdalne, że aż mi się chce [ciach] śmiać. Ale w sumie... To przecież jest kwintesencja tego ciemnego oblicza polskości.
    Skoro jest wam tak źle, to mam dobrą wiadomosć :) DarkOrbit nie jest jedynym MMORPG w tym polaczkowym internecie. Znajdźcie sobie giereczkę, która
    nie będzie pay2win, gdzie nie będzie botów, gdzie nowy gracz będzie mógł od pierwszego dnia rywalizować ze starymi wyjadaczami, co mają większy staż w grze niż wy w systemie edukacji i gdzie twórca będzie co wieczór ogłaszał koncert życzeń a następnego dnia dodawał wszystko co wam się zabździ [ciach]. Naprawdę życzę z całego serca, abyście taką gierkę sobie znaleźli. Tylko proszę - zostawcie w spokoju tych, którzy w DarkOrbit lubią grać, którzy grają i ze względu na kawał wspomnień jakie mają - grać nie przestaną. I nie obrzydzajcie tej gry swoimi komentarzami o wydźwięku krytycznym i skrajnie negatywnym w stosunku do wszystkiego.

    Ja jeszcze rozumiem komentarze graczy, którzy coś tam o tej grze wiedzą, ileś tam lat już w to grają i jakiś kawałek historii pamiętają. Jeśli taki gracz zdecyduje się na krytykę, którą jednocześnie sensownie uzasadni to jest to jak najbardziej okay. Ale to co się dzieje na forum ostatnio, to jest jedna wielka fala forumowych żółtodziobów, którzy grają 2 miesiące, konta mają na poziomie kodu BSGOGENERAL, a płaczą jak emerytki w kolejce do lekarza.


    Gościu, Ty w ogóle grasz w tą chociaż z rok? Pamiętasz jakie statki były pierwsze, które dochodziły po kolei i jak te nowsze wypierały te starsze? Pamiętasz jakim silnym statkiem był Pusat kiedy go wprowadzili? Nie pamiętasz. Bo zakładam, że Twoja ranga na forum jest odzwierciedleniem nie tylko tego co reprezentujesz na forum, ale też tego co reprezentujesz w grze. Powtórzę to co pisałem w wyższej części: moduły nie są po to, żeby opróżnić portfel twojej mamuśki, tylko po to, aby przywrócić statki, które zostały wyparte przez możliwości tych nowszych. Użyj głowy. Co Ci da jedenasty dron? Wzmocni wszystkich graczy posiadających tego drona, niezależnie od ich statku. Co daje moduł? Wzmacnia statek, który stał się bezużyteczny. Odpowiedz sobie na pytanie - dlaczego nie ma modułów do Cyborga?


    Tyle z mojej strony, jeśli ktoś dotarł do tej emotki -> :eek: to bardzo dziękuję za poświęcenie swojego czasu i przeczytanie mojego zdania. Pewnie zgodzi się ze mną mały procent społeczności, część się nie zgodzi, jeszcze większa część się uśmieje, a reszta zdziwi dlaczego ja bronię BigPointu. Ale na szczęście dla mnie ważna jest tylko ta grupa, którą zaznaczyłem na zielono ;)
    No i oczywiście pakuję walizeczki, bo pewnie w powyższym kazaniu znajduje się coś co narusza jakiś punkt regulaminu, więc do zobaczenia po urlopie :p
    Pozdrawiam, LynkDynamit

    Edycja Eviana: oj lawirujesz Panie na granicy, lawirujesz. Pozwoliłam sobie edytować Twój wpis i wywaliłam wszystko co mogłoby kogoś urazić. Następnym razem stopuj i pamiętaj, że bacznie Cię obserwuję, następnym razem będzie banior jak do kosmosu, nawet jeśli będziesz tylko lawirował.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 12 września 2019
  8. piękne wypracowanie 6/6 :) wyjaśniłes ładnie koledze :)
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 13 września 2019
  9. warrriat

    warrriat User

    Wprowadzenie modułów faktycznie może wprowadzić nową metę. Nowe statki zazwyczaj były lepsze od poprzedników, lub wręcz były ich ulepszoną wersją, więc nie powinno dziwić, że wypierały je. Niestety wielokrotnie zdarzało się, że BP wprowadzając nowość, doprowadzał to zbyt dużej zmiany balansu, lub wprowadzenia bezużytecznych przedmiotów. Część z nich została zmieniona, żeby zwiększyć ich grywalność(przykładowo prędkość hammerclawa), część znerfiona(mimezis, gwiazda). Moduły natomiast wydają się być odpowiednio zbalansowane.

    Za najmniej użyteczne uważam moduły dające bonus do PD do 16 poziomu, ponieważ jego wbicie jest trywialne.

    Zmianę wartości bonusu w modułach do pusata uważam za całkiem rozsądną w kwestii hp, lecz złą w kwestii dmg. Pusat powinien mieć ten dodatkowy(jeszcze większy) bonus kosztem hp. Mogłoby to zmienić go w szybkiego zabójcę zabijającego i umierającego na jedną salwę. Mam jednak pewne obawy, że moduły w połączeniu ze statkiem V-Lightning mogą zwiększyć ilość graczy latających na wspomagaczach w tej kompilacji.

    Moduł do solace i sentinela(oraz Goliath-X, Goliath, Spearhead, S-Elite, S-Veteran) jest moim zdaniem najlepszym z obecnie wymienionych jako dostępne z nadchodzącego eventu oraz tych "dostępnych wkrótce". Dodatkowy dmg na starych statkach z ochronnymi umiejętnościami, może trochę wypartych, jest zdecydowanie tym czego te statki potrzebują.

    Moduły do cytadel są zbędne ze względu na zbyt wąski wachlarz zastosowań tych statków.

    Moduł na dmg do statków(Hammerclaw, Mimesis, Tartarus, Citadel, C-Veteran, C-Elite) jest w sumie ok statki trochę zapomniane, trochę bezużyteczne. Może coś w nich zmienią na ich korzyść.

    Moduły zastępujące desingi. Gdy na testowym znaczna większość ekscytowała się dmg z pusata, mnie zaciekawiła kwestia wcześniej wspomnianego już modułu na dmg do tartarusa dającego 7%, który w połączeniu z desingiem(dostępnym w trakcie pojedynczej akcji specjalnej we wrotach) dawałby 19% bonusu(pod warunkiem, że one się sumują). Podobnie sprawa ma się z mimezisem. Jest to kolejny dowód, że moduły są dopracowane.

    Co do obiekcji odnośnie zapychania hangaru przez moduły nie ma obaw, będzie możliwa ich sprzedaż.

    Widzę, też że pojawiają się głosy, może niekoniecznie w tym temacie jednak pojawiały się one przed oficjalnym FAQ, że kolejny element paytowin. Zdecydowanie się z tym nie zgadzam. Wraz z wprowadzaniem nowych elementów gra PRZESTAJE być paytowin, jednak jest grą bazującą na mikropłatnościach. Wróćmy do czasów czterech wrót, pełnych map, wojen o kryśki(xD), lub nawet późniejszych gdzie były już havoki herki 10 dronów. Mapy były pełne graczy a największą przewagę dawało uridium. Im więcej go miałeś tym więcej miałeś rsb, empów, stabilek. Montowni nie było. Byli ludzie, którzy ładowali niemałą ilość pieniędzy w przelewy na uridium co dawało im wtedy może nie tyle co przewagę, a komfort w postaci braku konieczności męczenia się z wbijaniem. Dziś najbardziej opłacalne alieny dość często stoją puste a zakup uridium, nawet na promocji x4 nie daje tego co kiedyś.
    Obecnie gra polega na aktywności. Nie da się kupić przewagi, trzeba ją zdobyć na własną rękę. Prometeusze, rsb w montowni, seprom w montowni czy wcześniejsze ulepszone lf4. Nic z tych rzeczy nie kupisz trzeba je wywalczyć. Pojawiają się jednak elementy w płatnościach dla określonych grup graczy. Bostery 50% PD i poważka, owszem trzeba je kupić, ale one są dla graczy rankingowych ranga nie daje im przewagi w grze. Na niektórych akcjach specjalnych bostery dające dodatkowe punkty postępu(rękawica plutusa), nie zmieniały one mechaniki eventu. Można było wygrać bez nich, przyśpieszały jedynie one robienie kalendarza.
    Owszem pojawiają się w płatnościach dodatki, które można kupić. Przykładowo desingi(mimezis, tartarus), ale były one do zdobycia również za wrota. Obecnie na prawdę nie da się kupić przewagi(nie ma rzeczy dających przewagę dostępnych tylko w płatnościach).
     
  10. Nathersis

    Nathersis User

    Szkoda, że jednak zmniejszyli wartość bonusów w modułach do Veg i Pusata, ale mimo wszystko i tak cieszę się, że je wprowadzają. Każdy bonus do statku, który latam jest mile widziany. Mam też nadzieję, że nie będą miały kosmicznej ceny, lub do ich stworzenia nie będzie potrzeba ogromnych ilości złomu czy innych części 'hardware'.
     
  11. J4nnoo*

    J4nnoo* User

    Mi się bardzo podoba :p jakoś ta gra się ruszy a nie tylko cholerne cybrogi :p tylko pytanie co np surgonem którego nie widzę w rozpisce?
     
    LynkDynamit lubi to.
  12. Ankalagon

    Ankalagon User

    Dobra - jak dostać, kopić, wygrać, wydropić, zmontować te nowe moduły ?

    czy z serwera testowego wirtualnie mam przenieść :))
     
  13. trzeba poczekac az hitak wejdzie dopiero bd mial drop z tych modolow
     
  14. J4nnoo*

    J4nnoo* User

    Co mają lagi z np modułami ? Nie chce ci się grać ,to nie może nie graj :D lagi są bo silnik flash nie jest zbyt dobry trzeba czekać aż wyjdzie gra np w c++ . Jak by bp nic nie robiło to ja już bym na 3 różnych kontach nie miał co robić :D a tak coś się dzieje :D może ostatnie aktualizacje nie były wybitne ale moduły to zajebista sprawa :D od dawna czekałem na takie coś :D Tylko proszę mi nie pisać że jestem żółtodziobem bo gram w to już dość sporo :D

    Edit Mam pytanko do ciebie tobie się tak bardzo podoba że 3/4 serwerów to cyborgi ? jednolitość ? powinien być wybór :D a teraz będzie w czym wybierać skończy się latanie 1 statkiem :D serio co ci da nowy dron ?? kompeltnie nic nie zmieni po prostu wzmocni wszystkich graczy a nowy wkurzy że trzeba więcej urki zbierać :( a tak moduły wprowadzą różnorodność :p co zwiększy ilość graczy i wyeliminowuje nudność latanie jednym i tym samym :D
     
    Ostatnie edytowanie: 12 września 2019
  15. J4nnoo*

    J4nnoo* User

    Jak czytam czasem forum to mi się wydaje że część graczy by chciała pierwsze wersje Dark orbit ,nie ważne co wejdzie do gry to płaczą :D że syf XD co z tego że prawie nikt by w to nie grał :D
     
    LynkDynamit lubi to.
  16. Jaki jest naprawdę opis modułu? SPC-XPO2....sklep 15% więcej doświadczenia..... DO ..... 16 poziomu, Forum limit 16 poziom.
     
  17. J4nnoo*

    J4nnoo* User

  18. Ankalagon

    Ankalagon User

    Jedyna fajna opcja jaką widziałem na testowym to było opcja dla vegi i pussata - ale się coś komuś nie spodobało i wartości dmg zmniejszyli.
    Już widzę jak masowo odpalane są golce-x dla 5% dmg więcej - gdzie w garażu stoi cyborg co ma bazowego 10% więcej do szkód.


    Ogólnie fajnie, że są te moduły ale wartości ulepszeń są szokująco nic nie znaczące ( to takie pierwsze wrażenie ). Gdyby była możliwość wkładania takich samych modułów np x 3 do dmg to niektóre stateczki byłyby ciekawą alternatywą dla cyborgów. ( oczywiście na chwilę obecną do czasu kiedy nie pojawią się moduły do cyborgów - bo po co on ma tam te sloty - dla picu ? )
     
  19. J4nnoo*

    J4nnoo* User

    Ale zapomiasz o jednym że venom i tp statki też maja bonus do bicia :D i to się wyrówna :D że statki będą bić podobnie ale każdy z nim będzie miał inną zalete .Np pusat będzie więcej bił ale będzie miał mniej hp venom będzie bił mniej od pusta za to będzie miał więcej hp i osłon .Cyborg po wejściu modułów nie będzie już najlepszym statkiem .Popatrz w hangar i zobacz jakie statki u ciebie mają bonusy i póznije moduły co z tego że cyborg ma bazaowo 10 ale venom ma np 5 % i plus moduł na hp i dmg ? W końcu będzie wybór po miedzy statkami.a co do slotów pewnie BP poszedł na łatwiznę i dał każdemu statku po 3 sloty na moduł
     
  20. -BART-30

    -BART-30 User

    zawsze to bedzie jakas nowosc w grze czy potrzebna - mysle ze to taki balans statkow,jednak czemu one jako nagroda z kapsulek i ewentu?! czemu nie za misje - normalne gdzie kazdy moglby zrobic a nie znowu ze 2 klany obstawia tego hitaca i bedzie duu.. dla calej reszty pozdrawiam tych ktorzy graja i sa po 30 i maja rodzine ale nie maja tyle czasu by to zdobyc na ewentach
     
    .-T_H_O_R-. i ismiech lubią to.