Pomysł na nowy statek.

Temat na forum 'Zbiór aktualizacji i pomysłów' rozpoczęty przez użytkownika SMOD_Mayday, 13 grudnia 2013.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. uiuin17

    uiuin17 User

    Typ: Superciężki krążownik
    Nazwa: Gravibus
    Cena: 350k uri

    Ilość laserów: 3
    Ilość generatorów: 25
    Ilość dodatków: 7
    Ilość wyrzutni rakiet: 3


    Punkty wytrzymałości: 768 000

    Prędkość podstawowa: 170 (#Edit Zwiększone z 120 -> 170)
    Nagroda za zestrzelenie: 256 000 PD
    Ładowność: 5 000

    Bonusy: +5% do osłon, -5% do prędkości podczas walki

    Umiejętności:
    "Zwiększone obroty": Natychmiast regeneruje 10% osłon. Dodatkowo co sekundę przywraca 1% osłon.
    Czas działania: 10 sekund.
    Czas odnowienia: 420 sekund (7 minut).

    "Niezniszczalny": Przez pewien czas osłony redukują otrzymane obrażenia od przeciwników o 30%, a zadawane o 20%.
    Uwaga: Jeśli statek nie posiada osłon, a umiejętność jeszcze trwa to zadawane obrażenia zmniejszone są o 40%.
    Czas działania: 30 sekund
    Czas odnowienia: 720 sekund (12 minut).

    "Rozproszenie": Po użyciu przez pewien czas poświęca część swoich osłon i przekazuje je członkom drużyny.
    Traci 0.5% osłon za każdego członka objętego działaniem umiejętności. Członkowie grupy otrzymują połowę

    utraconej osłony i dodatkowo jeśli Gravibus używa umiejętności "Niezniszczalni" to pochłania 10% obrażeń
    jakie otrzymują osłony sojuszników w drużynie.
    Podczas trwania zmniejsza prędkość ruchu o 10%.
    Uwaga: Jeśli "Rozproszenie" i "Niezniszczalny" działają w tym samym momencie, a statek nie posiada osłon
    to sojusznicy zadają -5% obrażeń, a Gravibus otrzymuje podwójne obrażenia od pochłanianych obrażeń.

    (Nie zwiększa przekazywanych obrażeń jakie sojusznicy otrzymują, a mnoży otrzymane. Jeśli sojusznik
    otrzyma 100 000 obrażeń to sojusznik otrzyma 10% [10 000] obrażeń mniej, a te obrażenia zostaną przekierowane
    na Gravibusa. Jeśli Gravibus nie posiada osłon, a umiejętności "Rozproszenie" i "Niezniszczalny" są aktywne to
    wystąpi taka sama sytuacja z redukcją obrażeń u sojusznika, ale Gravibus otrzyma 2 razy więcej obrażeń [20 000])
    .
    Czas działania: 30 sekund
    Czas odnowienia: 600 sekund (10 minut)

    Wygląd:
    https://pre00.deviantart.net/3599/th/pre/f/2007/133/d/7/ogame_space_ship_wallpaper_by_tobioh.jpg
     
  2. MOD_M4

    MOD_M4 Guest

    @uiuin17
    2.4. Kolory
    Zabronione jest używanie koloru czerwonego (drugi pionowy pasek w palecie kolorów) i jego odcieni (posty, podpisy), ponieważ jest on zarezerwowany dla ekipy.


    Proszę o zmiane koloru czerwonego na inny nie zarezerwowany dla ekipy.
    Pozdrawiam
    MOD_M4
     
  3. gigamen

    gigamen User

    Napiszę coś byleby coś napisać, bo nudy ostatnio na forum.

    Statek na pall:eek:
    Nazwa: Freighter
    Typ: Transportowiec gwiezdny
    HP: 650.000
    Ładowność: 5.500:eek:
    Prędkość: 150
    Lasery: 6
    Wyrzutnie: 1
    Generatory: 10
    Dodatki: 6
    Zdobycie: 500.000 uri; aukcja tygodniowa
    Umiejętności:

    • Promień ściągający: Przez 10 sekund przyciąga i zbiera wszystkie surowce, skrzynki cargo i skrzynki bonusowe w promieniu 1,5x zasięgu gracza. Wyłącza maskowanie. Chłodzenie: 900 s (15 min.)
    • Elektrownia: Po aktywacji zużywa całą osłonę i 1000 jednostek sepromu (jeśli w ładowni nie ma wystarczającej ilości, umiejętność nie działa) i natychmiast odnawia wszystkie umiejętności. Po użyciu osłony nie działają przez 5 minut. Czas odnawiania: 1200 s(20 min.)
    • WARP: Na minimapie wybieramy miejsce, w które chcemy skoczyć. Maksymalna odległość:[nie znam się na jednostkach, niech będzie 1/3 długości 4-5]. Po wybraniu celu statek przez 3 sekundy przygotowuje skok. W tym czasie osłony absorbują tylko 10% obrażeń, a poszycie (nanoposzycie nie) otrzymuje pięciokrotny DMG. Po przygotowaniu statek przez 1 s leci do celu i jest niemożliwy do namierzenia (a więc ci, co go atakowali, również tracą go z celownika). Jeśli uderzy w asteroidę (te ściany m. in. na 5-3 i w LoW) lub w minę (inną niż przeciwosłonowa, demaskująca lub spowalniająca), zostaje zniszczony. Cooldown: 600 s (10 min.)
    Nagroda za zestrzelenie: nie znam się, może 1,2x nagroda za cytkę?
    Wygląd: Kubikopodobny kloc ze skrzydłami, mostkiem itp., 1,5x większy od cytki
     
    RedCat313 lubi to.
  4. RedCat313

    RedCat313 User

    jestem jak najbardziej za a grafika bardzo ładna :D
     
  5. *GRYLU*

    *GRYLU* User

    Typ: myśliwiec gwiezdny
    Nazwa: Vengeance-Darkness
    Dostępność:montownia: 450 Indoctrine Oil, 20 H-HP, 15 H-HT, 30 H-NCO
    Ilość laserów:11
    Ilość generatorów:11
    Ilość dodatków:2
    Ładownia:1000
    Punkty życia:180.000
    Prędkość podstawowa:380
    Nagroda za zestrzelenie: 51200 doświadczenia 512 poważania.
    Bonusy: +10% do zadawanych szkód zarówno wobec alienów jak i statków.
    Opis: Darkness to nowa, zmodyfikowana generacja vengeance z lepszym uzbrojeniem i umiejętnością która leczy.
    Umiejętność: "instant nanonaprawa" 40%-50% życia
    Czas regeneracji umiejętności 270 sekund
    Istnieje możliwość wyłączenia umiejętności przy użyciu impulsu JAMX.
    Grafika: Powiększona, lepiej uzbrojona V - Lightining w czarnym kolorze.
     
  6. hehehe co za pomysł hehe połączenie cyrki z mimkiem
    ale ciekawa nowa umiejętność zbierania wszystkiego w zasięgu, bez latania :)
     
  7. gigamen

    gigamen User

    Skończyły mi się pomysły do absurdalnych, czas się wziąć za 'poważne' tematy:D
    Nazwa: Jammer
    Typ: Statek dywersyjny
    HP: 200.000
    Lasery: 10
    Wyrzutnie: 1
    Generatory: 12
    Dodatki: 4
    Ładunek: 1.250
    Prędkość: 310
    Zdobycie: 125.000 uri; aukcja dzienna
    Umiejętności:

    • Pole zakłócające: Po aktywacji przez 30 s tworzy pole (o promieniu 3x zasięg gracza) o następujących właściwościach:
      • Wrogie statki, które wlecą do środka (lub będą w obszarze pola w momencie aktywacji) jednorazowo tracą 25% AKTUALNEJ wartości osłon i nie mogą wylecieć z pola.
      • Wrogom w zasięgu pola nie działa minimapa, a osłony nie regenerują się
      • Czas trwania wrogich umiejętności zostaje skrócony o połowę
      • Celność wrogich statków zostaje zmniejszona o 30%
      • Jeśli w polu znajduje się wroga stacja bojowa, jej obrażenia są zmniejszone o 75%
      • Pole jest widoczne na minimapie i nie wpływa na alieny
    Cooldown: 900 s (15 min). Nie można przerwać EMPem ani JAMXem
    • Zakłócenie systemów sterowania: Umka taka sama jak u boss StreuneRa, trwa 30 sekund. Cooldown: 180 s (3 min). Można przerwać EMPem/JAMXem
    • Sabotaż: Losowo psuje 1 z poniższych systemów:
      • Lasery: Wrogi statek przez 10 sekund zadaje 75% mniejsze obrażenia laserami. Nie działa na PETa. Można przerwać EMPem/JAMXem
      • Rakiety: Cooldown wszystkich rakiet i wyrzutni zwiększony trzykrotnie przez 30 sekund. Można przerwać EMPem/JAMXem
      • Generatory osłon 1: Zmniejsza regenerację osłon o 50% na 1 minutę. Przerwanie EMPem powoduje rozładowanie osłon, przerwanie JAMXem nie.
      • Generatory osłon 2: Pochłanianie szkód przez osłony zmniejszone o 25% na 30 s. Można przerwać tylko JAMXem.
      • Generatory prędkości: Prędkość zmniejszona o 50, a umiejętności na przyspieszenie (Tarka, Lighting, Cytka itp.) nie działają. Działa 10 s. Można przerwać EMPem/JAMXem.
      • PET: Wyłącza PETa. Można go ponownie włączyć po 5 sekundach.
      • Drony: Zmienia formację na podstawową. Można zmienić po 5 sekundach.
      • Miny: Brak możliwości stawiania min przez minutę. Można przerwać EMPem/JAMXem.
      • CPU: Uniemożliwia działanie CPU (zarówno 'aktywnych' typu Smartbomb jak i 'biernych', typu auto-rakiety) na 15 sekund. Można przerwać EMPem/JAMXem.
      • Umiejętności (tylko w przypadku statków posiadających jakieś): Uniemożliwia włączanie umiejętności, ale NIE przerywa już trwających. Działa 20 s.
      • Skok: Uniemożliwia skok przez tp przez 10 minut (xD). Nie można przerwać.
    Cooldown: 1200 s (20 minut).
    Wygląd: Nie wiem, nie powinien wyglądać na mocny.

    Może i zbyt OP, ale i tak pisałem z nudów.
     
    Ostatnie edytowanie: 14 października 2018
  8. RedCat313

    RedCat313 User

    jedyne do czego wg mnie można sie przczepić to osłabianie bicia bazy ale tak pozatym może być :D
    ja bym zmniejszył cooldown na "zakłucanie systemów sterowania" może nawet na 1-2 minuty
     
    Ostatnie edytowanie: 14 października 2018
  9. Cupak

    Cupak User

    Diminisher 2.0 to Krążownik Wojenny o maksymalnie zwiększonej sile ognia, kosztem innych parametrów.
    Ma przywrócić świetność dawnych statków w straciu z nową generacją, która zdominowała kosmiczny rynek( Mimesis, Cyborg czy Hammerclaw).


    Porównanie:

    Nazwa:
    Diminisher 2.0
    Diminisher
    Typ:
    Krążownik Wojenny
    Krążownik Wojenny
    HP:
    225.000
    256.000
    Lasery:
    17
    15
    Wyrzutnie:
    1
    1
    Generatory:
    17
    15
    Dodatki:
    3
    3
    Ładunek:
    1.000
    1.600
    Prędkość:
    280
    300
    Bonus DMG
    7 %
    5%

    Umniejętność Osłabianie Osłony została zwiększona z 50% do 75% DMG w stosunku do graczy i aż do 100% DMG w stousnku do alienów.
    Jej czas trwania został skrócony z 15 sekund do 10, a czas chłodzenia zwiększony z 90 sekund do 120.

    Do stworzenia w Montowni potrzeba:

    • 700 Zielonych Kluczy
    • 70 Czerwonych Kluczy
    • 7 Niebieskich Kluczy
    • 343.000 Uridium
    • 1000.000.000 Kredytów


    Jako że w grze nuda i nie chciało mi się z botami ścigać sie o alienki to zrobiłem przykładowy design dla Diminishera 2.0.

    [​IMG]




    I jeszcze animacja:




     
  10. Laser_Jet

    Laser_Jet User

    Typ statku: Łapiduchy Wielebnego
    Nazwa statku: Egzorcismus Botolotus.
    Cena: co łaska.
    Ilość laserów: 16 osikowych laserków (co 5s leje wodą święconą opętanych +100% obrażeń)
    Ilość generatorów: szesnastu ministrantów z turbo zakonnicą pod sutanną.
    Umiejętności: wszystkie istniejące w grze.
    Nagroda za zestrzelenie: odpust zupełny do końca miesiąca.
    Supermoc: widzi boty i opętanych graczy na minimapie. ;)
     
  11. gigamen

    gigamen User

    Nazwa:
    Typ: Myśliwiec taktyczny
    HP: 250.000
    Lasery: 10
    Wyrzutnie: 1
    Generatory: 12
    Dodatki: 3
    Sloty na moduły taktyczne: 1
    Prędkość: 275
    Zdobycie: 400.000 uri; aukcja tygodniowa
    Umiejętności:

    • Sieć energetyczna: Wystrzeliwuje w kierunku namierzonego statku jasnoniebieską kulę wielkości lordakii i o prędkości 600. Kula po trafieniu celu lub dotarciu poza zasięg (1,5x zasięg gracza) znika w błysku światła i tworzy sieć o wielkości 0,75 zasięgu gracza [od teraz zasięg gracza=pr]. Wszystko co do niej wleci (łącznie z graczem, który ją odpalił!) zostaje spowolnione do prędkości 75 (niezależnie od liczby i typu generatorów; policyjne vegi są odporne). Nie można przerwać, można uciec umką Mimesisa i Dopalaczem kinetycznym (opisany dalej)
      • Czas trwania: 5 s
      • Cooldown: 900 s (15 min)
    • Przerzuć atak: Przekierowuje ataki wszystkich graczy, alienów, PETów itp. w promieniu 2x pr na namierzony cel.
      • Cooldown: 600 s (10 min)
    • Impuls kinetyczny: Odpycha wszystkie wrogie statki, alieny itp. na odległość 2 pr pozbawia statek gracza 75.000 pkt osłon (jeśli takowych nie ma, zużywa 2x mniej HP, nie nanoposzycia) i zmniejsza jego prędkość o 50 na 3 s.
      • Cooldown: 600 s (10 min)
    Wygląd: [​IMG] [Wiem, że kijowe zdjęcie, ale nie chce mi się nic lepszego szukać]

    Oprócz tego do statku można wsadzić 1 moduł taktyczny. Istnieją ich 3 rodzaje, wszystkie otrzymujemy przy zakupie statku. Każdy z nich uwpływa na 1 umkę
    Istnieją następujące moduły:

    • PW-01: Zmienia umiejętność 'Sieć energetyczna' na 'Sieć plazmowa':
      • Działanie takie samo+zadawanie 55.000 DPS; przebicie osłon=0%
      • Zmiana koloru kuli i sieci na czerwony
      • Czas trwania: 3 s
      • Cooldown: 1800 s (30 min)
    • ASB-01: Zwiększa zasięg 'Przerzuć atak' do 2,5 pr + zmienia prędkość alienków do [prędkość celu w chwili odpalenia umki + 5]
      • Cooldown: 1200 s (20 min)
    • KA-01: Zmienia 'Impuls kinetyczny' na 'Dopalacz kinetyczny': Wystrzeliwuje statek gracza na odległość 3 pr w kierunku, w którym jest on skierowany. Wszystkie statki, przez które 'przeleci' statek dostają 25.000 DMG mimo osłony, a statek gracza dostaje 3/4 łącznej ilości (czyli np. 37500 w przypadku trafienia 2 statków).
      • Cooldown: 600 s (10 min)
    Może zbyt OP, ale nudziło mi się i chciałem coś napisać.
     
  12. ioipoi

    ioipoi User

    Nazwa: Falcon
    Typ: Latający morderca
    Lasery: 14
    Generatory: 17
    Prędkość: 320
    Ilość dodatków: 3
    Ilość miejsca w ładowni: 1350
    HP:370,000
    Opis: Falcon to latający statek do PVP dogania wszystkich wrogów i niszczy zanim zdejmą mu pół HP
     
  13. Jako że vega jest jednym z najstarszych statków w DO moim zdaniem nie powinna być tak łatwo odstawiana na bok przez nowe statki a wręcz przeciwnie, przecież inżynierzy mieli więcej czasu by nad nią pracować. Dlatego wpadłem na pomysł nowego deasignu o nazwie "Cień".

    Nasi inżynierowie natkneli się na dziwną energie w wstecznym wymiarze. Po przebadaniu naukowcą udało się opracować nową technologie i umieścić ją w jednym z naszych statków testowych. Bądz rozważny technologia ta jest narazie w fazie testów, jest niestabilna i może cię zabić...

    Vengeance Shadow Test

    Zmienia wygląd statku na kolor czarno-siwy z efektem delikatnie zblizonym do niewidki. Dodaje 2 lasery więcej lub 1 generator oraz 2 dodatki. Dodatkowo daje nam 2 umiejętności :

    Przywołanie
    Przywołuje z innego wymiaru 2 statki cienie wyglądające jak my (bardziej przezroczyste) i zadające po 5 tys obrażen na sekunde. Statki te miały by po 50 tys hp. Czas trwania 30 sekund. Uwaga w przypadku naszej śmierci cienie nadal są aktywne. Schładzanie 5 minut.

    Przeniesienie
    Przenosi statek do innego wymiaru.Normalnie jesteśmy na tej samej mapie. W tym czasie nie możemy atakować ani nic zbierać. Wszystko robi sie biało czarne. Statek staje się niewidoczny dla innych. Podnosi szybkość do 900 i zadaje nam 20 tys obrażeń na sekunde. Możliwość użycia 10 sekund po walce. Czas schładzania 15 minut.
    W tym trybie dodatkowo można napotkać od czasu do czasu NPC ze starym wyglądem. Oczywiście nie można z nimi walczyć.


    Dodatkowo deasign sprawia że gdy stoimy w miejscu i się nie ruszamy stajemy się małowidoczni :D

    Statek tylko dla graczy elitarnych, trudny w zdobyciu. Ewentualnie do kupienia w sklepie za jakieś 100-150 zł (10 % dla mnie :d) jako statek premium. 1 z serii nowych deasignów. Myśle nad golcem
     
    Legenda lubi to.
  14. Zeus_33

    Zeus_33 User

    Przeniesienie cyk i ladujemy w narniii xdddd a w narni grzybki (stare siby) xdddd

    przywołanie xdd hmmm przywołamy sobie Np UFO z 50k hp i osłonami ale troszkę za dalekie progi na takie umki ziooom xdddd
     
  15. Umiejetność przeniesienie chodzi w niej przedewszystkim o szybkie przemieszczanie się po mapach. Czyli z punktu a do z. Na tyle daleko na ile starczy nam hp bo umiejetnośc nam je zabiera. Myśle że fajny dodatek możemy oczywiście używać cpu skokowego a mogli byśmy użyć sobie tej umiejętności szczególnie na mapach piratów np. Po za tym biją nam kompana a jest na drugim końcu mapy wciskamy pyk i możemy mu pomóc dużo szybciej. Przywołanie? a co to za progi umiejetność daje nam dodatkowe 10 tys uszkodzen na sekunde przez 30 sekund co daje nam max 300 tys uszkodzen. Nie jest to coś wielkiego. W walkach pvp jednego cienia możesz zabić na salwe. Umiejetność głównie pod NPC.

    Deasign dla statku goliath "Furia"

    Nikt się nie spodziewał że wojna z Piratami przyniesie nam tyle korzyści. Ich pola Palladium przynoszą nam krocie. Musimy je przejąć za wszelką cene. Przeznaczyliśmy fortune na badania nad nowym deasignem nowej generacji dla statku goliath.

    Goliath Fury
    Co do wyglądu to nie mam jeszcze wizji na niego ale poprostu przerobić troszkie starego golca na coś nowocześniejszego jakby. Deasign dodaje nam 2lasery więcej. Dodaje również 20 % więcej dmg w walce z Piratami i o 100 % szybsze odzyskiwanie osłon . Daje nam 2 umiejetności :

    Furia
    Na krótko spowalnia cel o 20%.Jest również szansa na to że przeciwnik zostanie całkowicie zatrzymany. Dodatkowo zwiększa szkody o 30%. Czas trwania 3 sekundy. Schładzanie 3minuty. Statek podczas trwania umiejętności miga na czerwono.

    Wyrwanie
    Usuwa efekt spowolnienia statku od min,rakiet czy umiejetności. Schładzanie 60 sekund.

    Naukowcy dodali również nowe ekrany anti-radiaton zwiększające odporność na radiacje.

    Tak jak w przypadku vegi trudno dostępny bądz statek premium. Niedlugo bigboy
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 20 lutego 2020
    Legenda lubi to.
  16. MOD_MIKUS

    MOD_MIKUS S-Moderator Team Darkorbit

    @HYDRAPERFECT
    Nie piszemy posta pod postem. Proszę posługiwać się opcją edytuj.

    Pozdrawiam,
    MOD_MIKUS
     
  17. Od dawna mamy problem z szkoleniem nowych pilotów. Silniejsi gracze z powodzeniem zniechęcają nowych . Postanowiliśmy więc zadziałać i wspólnie z inżynierami stworzyć a w zasadzie zmodyfikować statek bigboy i uczynić z niego nowy statek szkoleniowy dla nowych adeptów.

    Bigboy Ultimate
    Wygląd bigboy na sterydach. W statku tym dodano 4 nowe sloty na lasery a predkość podkręcona do 300. Dodano również 2 nowe umiejętności.

    Powrót
    Przenosi od razu nasz statek baze domową. Umiejętnośc może być użyta w czasie walki jednak sami nie możemy w tym czasie atakować. Działa tylko na mapach rodzimych do x-4 włącznie. Umiejetność stworzona do ucieczki przed silniejszymi graczami. Czas chłodzenia 15 minut.

    Wzmocnienie
    Podwaja szybkość ładowania wyrzutni rakiet. Czas trwania 1 minuta. Chłodzenie 3 minuty


    Dostępność. Zostaje nam wypożyczony w ramach kupna premium.

    Mysle że sprawiało by to radość nowym graczą gdy mogli by prysnąć elitarnym statką :) no i nie zniechęcali by się tak do gry
     
    Ostatnie edytowanie: 22 lutego 2020
    Aster i Legenda lubią to.
  18. Adiuuuu

    Adiuuuu User

    Nazwa : vengeance red Star
    Wygląd: grafikiem nie jestem!
    Lasery 11
    Generatory 11
    Dodatki 3
    Hp 300.000
    Prędkość 375
    Umiejętność: "Ostatnie życzenie" Zwiększa siłę salw laserowych o 10% I penetrację osłony o 10%
    Czas trwania 10 sekund . Cool down 60 sekund.
    Umiejętność: "Druga szansa" 35% Wyrządzonych szkód na przeciwniku wracają, w postsci Hp ( kumuluje się z transferem energii) czas trwania 5 sekund
    Cooldown 60 sekund
    UWAGI Umiejętności nie można łączyć, użycie jednej sprawia, że druga również wchodzi w stan chłodzenia
    Podsumowanie: uważam że Vega jest dość zaniedbana, przydałby jej się mały buff, w postaci Designu. Czas trwania I siła umiejętności jest przykładowa. Dostowanie ich powinno być względem balansu gry.
     
    kris0211. lubi to.
  19. KILLERRZ

    KILLERRZ User

    Typ: Elitarny krążownik wojenny
    Nazwa: Goliath OVERALL
    Cena: Płatności/Akcja Specjalna
    Ilość laserów:16
    Ilość generatorów:16
    Ilość dodatków:6
    Hp:365.000
    Prędkość podstawowa:300
    Nagroda za zestrzelenie: 51200 PD na x-2,3,4 etc.

    Bonusy: 1: 20% dmg ogólnego w pvp statki jak i w pve alieny
    2: Mocka jak u orcusa na alienki bądź podobna jeśli nie było by możliwości aby była taka sama
    3: Możliwość zakładania na statek wszystkich dostępnych modułów w grze przykładowo jeśli posiadamy moduł do tartarusa/vegi/nostromo czy jakiegokolwiek innego statku to na Goliath OVERALL możemy go załozyć.

    Opis: Uważam że taki statek był by całkiem ciekawy wpadłem na taki pomysł gdyż trochę słabo to wygląda gdy przykładowo mamy zwykły statek goliath bądź ten Ignite z płatności i kilka innych designów do niego to w dodatku jeszcze moduły trzeba trafić do odpowiedniego designu a powinno być tak że jeżeli wypadnie nam moduł do goliatha to powinno się go móc zakładać na każdym z designów od goliatha tymbardziej że kiedyś to był 1 statek na którym wszystkie te designy się tylko zmieniało
    - Jeśli chodzi o cenę to jak na takie bonusy to też uważam że rozsądnie było by go wystawić tylko w płatnościach ale i też dlatego żeby wesprzeć troszkę firmę Bp aby się coś tam ruszyło do przodu :)
    - 20% dmg z tego względu aby mógł dorównywać orcusowi który może wyciągać ze swoim bonusem dużo więcej i to nie tylko w dmg więc i tak nadal orcus byl by lepszy ale nie odstawal by az tak bardzo

    Grafika: Nie mam pomysłu a z internetu nie mam zamiaru nic wrzucać licze tylko na to że jeśli ten statek by miał powstać to że graficznie ładnie go dopracujecie i nie będzie taki brzydki jak centurion.
    (Ze względu na nazwę mógł by to być goliath z naprawdę mega fajnie wyróżniającym się designiem) bądź coś podobnego do orcusa iż też posiadał by swój bonus do modułów a nazwę to i tak pewnie byście ustawili własną :p
     
    Ostatnie edytowanie: 23 lipca 2021
    p4werpower lubi to.
  20. Javelin

    Javelin User

    Pragnę zauważyć ze od czasu aegis / spirek / cytadela Bp wprowadza brzydkie statki także nawet jak wejdzie cos podobnego do tego co proponujesz wizualnie nie będzie pasować do tego co juz jest Keres Rozpraszacz Centurion Orcus itd nie pasuja do starego dobrego sentinela solace venoma itd z nowych "statków " to wizualnie pasował pusat i cyborg obecnie to chyba nie ma juz zdolnych projektantow w BP .
     
    **Perun**, **Indi** oraz KILLERRZ lubią to.