Pomysł dotyczący balansu rozgrywki

Temat na forum 'Zbiór aktualizacji i pomysłów' rozpoczęty przez użytkownika Arciosek, 6 października 2019.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. Arciosek

    Arciosek User

    Witam!
    Mam pewien pomysł odnośnie balansu całej rozgrywki w dark orbit bo obecnie, balans ten po prostu nie istnieje. Najpierw opiszę sytuację o którą mi chodzi. Dajmy na to, ktoś zaczyna grać, świeże konto, nie miał stycznością z grą. Po 2-3 dniach ma powiedzmy 6-7 poziom, statek np nostromo i kilka dronek, jak pomyślał ma może nawet drona iris. I taki gracz który powiedzmy zadaje obrażenia dla alienków na poziomie tysiąc, dwa, wylatuje sobie na mapę x3 danej frakcji bo załóżmy że czyta forum i wie że znajdzie tam mobki które dadzą mu więcej zarobku. Jest zadowolony, rozwija się, bije sobie spokojnie mobki, ogólnie nikomu nie przeszkadza. Tylko że przylatuje taki kozak z innej firmy i go ubija na strzał, bo ma dostęp do mapy X3 wrogiej firmy i robi sobie misję bo poważka i ranga jest najważniejszym celem w życiu. I taki gracz po kilkunastu takich sytuacjach pod rząd ma po prostu dosyć. Chce sobie spokojnie pograć porozwijać się ale nie może! Dlaczego? Ponieważ jak tylko wyjdzie ze strefy ochronnej zginie, często nawet na mapie x2. Nie ma jak nawiązać walki, nie może się bronić i nie może uciekać bo przeciwnik ma elitarne konto i robi z nim co chce. I ja się pytam, gdzie tu balans? Jak taki nowy, dopiero zaczynający grę gracz ma sobie poradzić? Takich przykładów można mnożyć, początkujący nie mają życia w tej grze bo nie mają jak się rozwijać i dorównywać tym lepszym. Pytanie tutaj do ekipy, czy to jest właśnie kierunek w którym chcecie aby ta gra szła? Kierunek gdzie początkujący gracze NIE MAJĄ JAK się rozwijać bo np chcą polecieć na palke a nie mogą bo od razu są zabijani? Kierunek w którym nowych graczy nie przybywa bo są po prostu gnębieni przez tych silniejszych? Nie jest tu ważny lvl pilota, można jak ja, mieć ponad 200 godzin, 15 lvl i dalej nie mieć żadnych szans w pvp. I tutaj jest mój pomysł, dość kontrowersyjny, ale chyba nie ma lepszej opcji bo w tej chwili sytuacja jest po prostu tragiczna.
    Konkretnie chodzi mi o to by CAŁKOWICIE uniemożliwić graczom posiadającym wymaxowane konta JAKIKOLWIEK atak na graczy do pewnego poziomu zaawansowania wyposażenia. Coś w rodzaju stabilnej osłony albo umiejętności spearheda przypisanej do konta, dla takich graczy po prostu nas, słabszych nie ma. Na każdej mapie, może z wyjątkiem 4-4 4-3 i innych map pvp( nie liczyć map pirackich). W dodatku taki gracz ma całkowicie zablokowane atakowanie innych graczy, może to wyłączyć ale natychmiast staje się widzialny na mapie gry i może być bity przez graczy silniejszych. Chodzi w tym pomyśle o to by stworzyć dla graczy nowych spokojne środowisko w którym będą mogli się rozwijać. Tak, wiem ze jest to gra pvp, że nie fair bo nie będzie na kim misji robić. Tylko że jak strumyczek graczy początkujących wyschnie do końca( blisko mu do tego) to w ogóle sobie misji nie porobicie bo grę zamkną. Zamyka to też drogę botom, bo system ochronny działa tylko do pewnego poziomu wyposażenia, powiedzmy full lf 4, bo 2 i drony zrobione.( granice można zrobić różne). Dla płaczków którzy misji nie będą mogli robić, podszkolcie się w pvp i róbcie misje na graczach równych sobie. Co do zarzutu że gra PvP. No okej ale żeby nowi gracze napływali( czyli i pieniądze) muszą mieć opcje rozwoju a teraz jedyne co mają to zapewnione lanie jak tylko się gdziekolwiek pokażą.
    P.S. przepraszam za ścianę tekstu
     
    Gierek lubi to.
  2. Legenda

    Legenda User

    nie gdyz taki gracz móglby sobie puscic bota i latac bez przeszkod.
     
  3. Arciosek

    Arciosek User

    początkujący gracze bardzo rzadko latają na botach. a i tak obowiązywałby go system zmniejszających się zarobków który w wyżej opisanej sytuacji można np podwoić( np zamiast 12h normalnego bicia alienków, 6h). Odnosząc się jeszcze do botów, i tak lata ich cała masa, i tak nikt z tym nic nie robi a zazwyczaj na botach latają gracze z już bardzo mocnymi kontami
     
  4. Legenda

    Legenda User

    to nie znaczy ,że mają latać z ochronką.
     
  5. Ankalagon

    Ankalagon User

    Zgadza się co do tego, że początkujący mają "polatane" - do czasu jak im ktoś nie pomoże. Może lepszą opcją byłoby firmowe pomaganie początkującym. Niech Każdy poświęci 15 minut w grze i polata z początkującym graczem, porobi z nim misje, pobije mobki. Niech Koksy z danej firmy bronią swój nowy narybek. Po co od razu robić rewolucję w grze? Ja nie widzę takiej potrzeby. Ja jak widzę początkującego to pomagam w ubijaniu alienków nawet jak "początkujący" nie jest z mojej firmy ale nie jest botem. Trudniej jest dawać niż brać - pomaganie ;to o wiele przyjemniejsze niż ubijanie gracza co bije po 2k.
     
    Ostatnie edytowanie: 6 października 2019
  6. invivar

    invivar User

    Pomysł dobry, ponieważ ja jestem takim 2 dniowym graczem (8 lvl). Zestrzelili mnie dzisiaj 7 razy :D. DMG zamykało się na ilości HP leonov'a. Pogram te 2 tygodnie na premce jaką dają w gratisie na start i potem wracam do SC (nie podam pełnej nazwy, żeby broń boże reklamy nie robić xD). Tam balans rozwiązali na zasadzie podniesienia statów słabszego statku do maksymalnej dostępnej rangi w grze - 17 lvl, a co z tym zrobi nowy gracz zależy już tylko od doświadczenia w grze.)
     
  7. Arciosek

    Arciosek User

    Invivar, lataliśmy razem :) Edzio pozdrawia ;)
     
  8. sokół54

    sokół54 User

    Po co te systemy ochrony? Już kiedyś bywały sytuacje, że konta z niskim poziomem latały po mapach na bocie z niezakończonym "wprowadzeniem do gry". Wystarczy dać nowemu graczowi wyposażenie w miarę dobre (chociażby starą FE), dać dwukrotnie większy zasięg radaru i oznaczanie na radarze wrogów-graczy (tak jak to wygląda na mapie rodzimej). Po przegraniu X godzin by stracił większy zasięg, a po przegraniu Y godzin straciłby oznaczanie wrogów na radarze. Ot filozofia.

    Pozdrawiam,
    Marcin
     
    -pasztet03- lubi to.
  9. Arciosek

    Arciosek User

    tak też można, tylko dalej zostaje problem że stara fulka dziś nic nie znaczy.
     
  10. sokół54

    sokół54 User

    A to ty byś chciał dawać od razu komplet lf4? :D I to może jeszcze ulepszonych? :D

    Pozdrawiam,
    Marcin
     
  11. Cupak

    Cupak User

    Na takie akcje to już sporo za późno :p
     
  12. largendo

    largendo User

    wiedziałem, że taki temat powróci po połączeniu serwerów; po pierwsze nowy serwer np pl2 rozwiązałby całkowicie ten problem po drugie taki gracz powinien poszukać sobie klanu pisząc na czacie lub forum po trzecie najnudniejszy sposób na nazbieranie kredytów to latanie vegą lighting na niewidce na mapach x2 lub w ogóle nie wbijać rangi, levela i uzbierać 2-3 mln uridium na mapie x1 i dopiero coś spróbować podziałać dalej
     
  13. Arciosek

    Arciosek User

    poważny jesteś? zbieranie nawet... 10k urki na x1 trwa wieki...
     
  14. largendo

    largendo User

    jak zaczynałem grę w 2008 roku dużo osób tak grało ale to było blisko dwanaście lat temu jest nowe pokolenie graczy i podejście do życia widocznie się zmieniło; nie wiem gdzie się wam spieszy jak rangi, rankingu na starym serwerze to raczej prędko nowy gracz nie dogoni; a zarobek jest nie tylko z mapy na mapę x3 można w ogóle nie wylatywać wystarczy zbieranie energi do wrót i tam też się zarabia; skylab i jest elita
     
  15. Gierek

    Gierek User

    To jest ważna kwestia, bo zmiany w tym temacie umożliwiałyby rozwój kont debiutantów w tej grze, osób z nowymi kontami.
    Tak sobie pomyślałem nad kwestią ułatwień dla nowych graczy - tzw. lepszy start - w walce z wrogami - i przyszedł mi do głowy pomysł:
    - likwidacja portali na mapach X-3 i X-4 - łączących różne firmy - np. na 1-3 zniknąłby portal na mapę wrogiej firmy. Gdy się chce dostać na mapę wrogiej firmy, to przez mapy bitewne - co o tym sądzicie?
    Pojawia się też problem z drugą galą, gdzie często jak już ktoś wrogi wleci, to niestety może być to UFE, SFE... byłem świadkiem sytuacji na mapie x-5, gdzie gracz się nie ruszał, alieny go biły, a wystarczyło, że na wysokość wzroku przeleciałem obok gracza... i próbował mnie bić. I podobna sytuacja na x-7. Czasami trzeba się rozejrzeć moim zdaniem, aby znać "strefy", gdzie możemy bezpiecznie bić alienki. I dobijający gracze, którzy dobijają gracza dobijającego aliena to też jest moim zdaniem syf.
     
  16. Można by stworzyć tryb do przełączenia pomiędzy trybem pve lub pvp, bo to ciężko jest z tymi kalanami z pierwszej 40 rangi trolują graczy i z innymi graczami poza klanów, co z tego że po 5 ubiciach nie ma nagród dalej biją. Ci gracze są często nietykalni przez różne cheaty. Są też przesadzone przez te modyfikacje statków szybko latają, dużo biją od 150tys do 500tys, mają czasem ponad mln hp, a co zrobi taki gracz ma np. około ma 500tys i tam ze 250tys osłony i strzela do 100tys ginie mgnieniu oka.