Zniesienie ograniczeń levelowych

Temat na forum 'Archiwum reszty' rozpoczęty przez użytkownika Czempion, 5 maja 2015.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. -Co do misji to bym zostawił od LVL.
    -Wlot na różne mapy tak średnio
    Natomiast co TDM i Inwazji jestem na tak !
     
  2. Co do zniesienia ograniczeń lvlowych na mapach jestem na nie ale jeśli chodzi o TDM i wrota zniósłbym progi bo taka prawda że grywalność nigdy nie wruci do czasów sprzed ery botów i teraz często nie dość że wrota i czasem TDM świecą pustkami to na mapach też czasami ciężko znaleźć gracza do grupy czy do ubicia. Gra powoli wraca do żywych ale czasy świetności ma prawdopodobnie już za sobą.
     
  3. Koumuru

    Koumuru User

    Ja widzę, że nikt nie wziął pod uwagę jednej kwestii, którą najpewniej przemyśleli twórcy. Gra nie jest łatw do ogarnięcia. Przypomnę starszym graczom, zaczynającym jeszcze na pl1, jak to nowi wchodząc do gry gdzieś do 11- 12lvl chodzili za tyłkiem pytając jak nie wbić sobie widelca w oko, czy można zajść w ciążę całując chomika, jak wstąpić do klanu i co to jest seprom. A gra obecnie jest jeszcze bardziej rozwinięta.
    Bijąc ten lvl do 12 gracz cały czas POZNAJE grę. Ograniczenia lvl z kolei jasno mu mówią, co prawdopodobnie jest na jego siły, a co nie jest.
    Podobnie z wlotem na mapki. Gracz z powiedzmy 11 lvl wie już że jeśli ktoś dostał się na x-2, może w np dwie osoby spróbować walki, ale jeśli wróg dostał się na x-1, to taka walka będzie niczym egzekucja na nim. Wie również, że na 2 gali i alien i wróg są silniejsi - choćby stąd że nie są wpuszczani ludzie z 10lvl.

    W efekcie więc na mapkach 2 gali czy x-1, x-2 wrogiej firmy faktycznie zaroiłoby się od flaksów, ale rotacja byłaby większa niż na dworcu głównym, i zniechęceni bezustanną porażką szybko by grę opuszczali mówiąc znajomym że gra jest głupia i niesprawiedliwa. Uważam że negatywnie wpłynęło by to i na grę i na jej popularność.

    Jak ktoś ma dosyć bicia małych alienów i czuje się dość silny, zawsze może lecieć na mapy wroga poszukać przeciwnika, a nie oszukujmy, 12lvl to można na luzie w 2 dni wbić.
     
  4. stworca

    stworca User

    już kiedyś pisałem o tym przejście z levela 1 na 2 itd.. trwa za szybko; dopiero potem długo
     
  5. A ja będę z tych zapomnianych, co są na TAK
    Co do normalnych map - z reguły gra oferuje wielki świat, który można sobie zwiedzać fajnie i te kosmiczne krajobrazy. Ostatecznie trzeba się trochę napracować, by iść dalej. Nie gram długo, więc nie mam dostępu do wielu map, a chciałbym je zobaczyć. By to zrobić musze kręcić alieny bez przerwy i jednocześnie unikać graczy. Po kilku godzinach, zobaczyłem nową mapę, ale alieny niby inaczej wyglądające, ale strategia ta sama, kręcić i uciekać przed graczami. I nie wiadomo, kiedy moja firma (MMO w mym wypadku) zrozumie, że jestem już ekspertem w kręceniu i uciekaniu, więc mogę iść nawet na x-1 wroga (z vegą, fs i frozenami da się przeżyć) :p
    Może i na drugiej gali ktoś nie wie o sepromie, ale...dział FAQ, poradniki w internecie i wiele więcej. To tylko fakt o tym, że gracz nie próbował się dowiedzieć.
    Warto wspomnieć, że każdy ma własne tempo nauki. Nie róbmy w tej grze gospodarki centralnie planowanej :D

    Co do misji, żeby było fabularnie i może żeby jednak coś się działo po jakimś czasie, a nie od razu, zostawiłbym levele w przynajmniej tej kwestii, przynajmniej dla tych ważniejszych misji.

    Deathmatch
    Pozwole sobie zacytować swój pomysł, gdzie jest według mnie lepsza alternatywa, mianowicie blokada LF4, ulepszeń na tych eventach
    https://board-pl.darkorbit.com//threads/koncepcja-3-gali.98817/

    Inwazja
    Za :) Nie wiem jak to możliwe, ale byłem świadkiem, że jeden gracz zadawał takie szkody, co reszta drużyny razem wzięta. Ten po 10k, gdy większość do 1k nie dochodziła



    A to kiedyś nie było ochrony na x-1, darmowych napraw i wiele więcej. Wróciłbym nawet do płatnych napraw kosztem dostępu do całego uniwersum. Obecnie to można by lecieć na środek szukać alienów i po zgonie od innego gracza...znów wrócić na tą mapę po te alieny.

    Może i dużo, ale są tacy.


    Zakładam, że jak ktoś widział gameplaye, to wie, z czym będzie się mierzyć. Ktoś lubi takie gry, to tu przyjdzie, jak nie to nie. Jeśli komuś nie pasuje obecna gra, to nikt go nie zmusza. Można by dać jakiś poradnik, na jaki level, warto iść na jaką mapę, chociaż w tej grze o sile gracza nie świadczy level. Gracz na 1 lvl może być napakowany w LF4. Takie gdy to w sumie rzadkość.
     
    Ostatnie edytowanie: 30 czerwca 2015
  6. BA_Matroz

    BA_Matroz User

    Brak aktywności, zamykam.

    Pozdrawiam
    MOD_Matroz
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.