DYSKUSJA - Klany mieszane - Co robić?

Temat na forum 'Dyskusje na temat gry / Informacje zwrotne' rozpoczęty przez użytkownika BA_THOR, 7 listopada 2017.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. Alfa.Star

    Alfa.Star User

    Temat jest juz stary a BP poki co nie daje zadnych odpowiedzi. A w zasadzie patrzac na chociazby ostatni event na piraty jest pewnym ze zostanie tak jak jest. Nie bez powodow daja eventy dla megaklanow nie wazne z jakiej firmy klanowiczy beda mieli. Co do kubikow dziwie sie ze w dzisiejszych czasach gdy gracze maja juz tyle dmg ze kubiki to alieny na zktore nagride dzieli. Xawno powinni wprowadzic ze to alien jak kazdy inny kto zaczyna zgarnia cala nagroelde
     
    Ghost_User i kris0211. lubią to.
  2. arino12

    arino12 User

    Jedyna opcja aby usuwanie klanów wielofimowych przyniosło efekty to zrobić to od razu po łączeniu serwerów. Jezeli na np pl3 jacyś gracze z różnych firm mają albo będą mieli po usunięciu wielofirmówek dobre stosunki bo np wcześniej byli wielofirmówką albo mają jakiś sojusz to dla graczy z pl2 i pl1 bedzie się w takim przypadku liczyła firma bo nie znają tych graczy i będą tylko patrzeć na kolor. Tak samo będzie dla klanów pl2 gdzie będą tam obcy ludzie dla pl1 i pl3 itd. Innymi słowy jeżeli BP usunie wielofirmówki od razu po połączeniu serwerów albo zrobią to tak szybko po nim, ze serwery pl1, pl2, pl3 jeszcze się nie zintegrują ze sobą to jest jeszcze nadzieja że ta gra wróci do swojej firmowości!!!!! Miejmy nadzieje!!!!
     
    gigamen lubi to.
  3. D.A.R.E.K

    D.A.R.E.K User

    żałuję to przeczytałem, bo jest to wypowiedź kogoś, kogo my gracze często nazywany, że jest związany z tzw. "ekipą" :(
    a dlatego, że nie poczytał ten ktoś o problemach, które od lat gracze na tym forum opisują jako te, które tą grę sprowadziły na psy.
    lekarstwo jest, tylko trzeba je zaaplikować, a nie niu-niu, fiu-fiu, cmok-cmok, jakoś to będzie, aby kaskę płacili.
    należy systemowo:
    • wrócić do głównej fabuły gry,
    • pilnować, żeby nie było multi, a jeśli są, to bicie po plecach własnej firmy winno być boleśnie karane,
    • wyeliminować:
    1. wspomagacze w walce,
    2. klikaczy,
    3. cudolagotwórcow dezaktywujących emp, mroźne rakiety czy skoki przez port,
    4. latające betoniarki generujące hity w okolicy 500-700k,
    5. duchoautomaty potocznie zwane botami na pall albo pvp, bo oni nie idą papu, siku, lulu, do pracy, szkoły na basen, z psem, ale zarobią za dnia tyle, że dziwię się, iż jeszcze jest ktoś, kto wydaje na tą grę real pln/euro/$/juany/babcine zaskórniaki :)
    * przestało mi się chcieć wyliczać, co spierdaczyło tą grę, bo to i tak wołanie na puszczę :(
    & hades bądź low ? te wrotka robiło się od ich powstania grupowo i nadal będzie, zatem co ma piernik do ograniczeń, to ja nie kumam, za mało/dużo bimberku wlałem w siebie, by to ogarnąć - co nie zrobisz - w rozwoju konta nie dogonisz :)
     
    CM_Sokół lubi to.
  4. MOD_M4

    MOD_M4 Guest

    Drogi graczu odnośnie tego mam pewne zastrzeżenie.
    Jeżeli tak to powinna również być kara za jakikolwiek nawet minimalny dmg z min gdyż własna firma często podkłada nam je by "umilić" nam gre (najczęściej pod kubika będąc w "niewidce".
    Po drugie wszystkie alieny powinny iść na gracza który rozpoczął atak gdyż podczepianie się pod kubika innych graczy jest również denerwujące i wtedy należy takiego gracza zniechęcić od podczepiania się.
    A jeżeli chciałbym bić z kimś zawsze mogę go zaprosić do grupy.
    Ponad to kolega wyżej dał dobry pomysł żeby zwiększyć czas wyjścia z klanu, często jest tak że ktoś wchodzi do klanu tylko po to żeby bić z innymi i zaraz wychodzi z klanu by spokojnie zarabiać na alienach.
    Kolejny pomysł poruszany wcześniej by zablokować całkowicie atak na swoją firmę, wtedy wojny klanowe nie mają najmniejszego sensu gdyż obcej firmie wojen odpalać nie trzeba ;)
    Zawsze można utworzyć osobną firmę dla "Alieniarzy" wtedy pierwsze przejście jest darmowe, a gdy ktoś chce wrócić do firmy pvp powiedzmy koszt 300k uridium i zabiera 75% poważania gdyż wtedy była by to zbyt łatwa opcja zarobku.
    Na przyszłość radzę zastanowić się w całokształcie danego aspektu a nie czepiać pojedynczych szczegółów.
    Pozdrawiam
    MOD_M4
     
    MOD_TORO lubi to.
  5. D.A.R.E.K

    D.A.R.E.K User

    [...] Jeżeli tak to powinna również być kara za jakikolwiek nawet minimalny dmg z min gdyż własna firma często podkłada nam je by "umilić" nam gre (najczęściej pod kubika będąc w "niewidce" - samolubne wyjątkowo, zaproś - okaż łaskę, wesprzyj w grze :), wyeliminujesz zadawanie obrażeń własnej firmie, jeśli nie jest w trybie wojny, gdzie problem - wróć do głównej fabuły gry może ?
    Po drugie wszystkie alieny powinny iść na gracza który rozpoczął atak gdyż podczepianie się pod kubika innych graczy jest również denerwujące i wtedy należy takiego gracza zniechęcić od podczepiania się - wyjątkowo samolubne - a gdzie główna fabuła gry ?? - stwórz sobie mapę z kubikami dla siebie i bij do .... własnej śmierci, albo zestarzej się z nimi, a co tam :)
    A jeżeli chciałbym bić z kimś zawsze mogę go zaprosić do grupy - samolubne wyjątkowo, a jak mam dobry humorek, okaże łaskę niech se pobije i rozwinie konto dla dobra własnego lub firmy - fabuła ? :) .
    Ponad to kolega wyżej dał dobry pomysł żeby zwiększyć czas wyjścia z klanu, często jest tak że ktoś wchodzi do klanu tylko po to żeby bić z innymi i zaraz wychodzi z klanu by spokojnie zarabiać na alienach
    - w czym problem ? z multiklanem, czy z wojną ? - wróć do fabuły gry :)
    Kolejny pomysł poruszany wcześniej by zablokować całkowicie atak na swoją firmę, wtedy wojny klanowe nie mają najmniejszego sensu gdyż obcej firmie wojen odpalać nie trzeba ;) - tu nie zająknąłem się przecież, chyba że jest mowa o biciu przez multi - wróć do fabuły gry :)
    Zawsze można utworzyć osobną firmę dla "Alieniarzy" wtedy pierwsze przejście jest darmowe, a gdy ktoś chce wrócić do firmy pvp powiedzmy koszt 300k uridium i zabiera 75% poważania gdyż wtedy była by to zbyt łatwa opcja zarobku. - a to do działu pomysły i usprawnienia w grze się nadaje, może za 4 lata ktoś to uwzględni - ja jestem za już teraz :)
    Na przyszłość radzę zastanowić się w całokształcie danego aspektu a nie czepiać pojedynczych szczegółów. [...] - MOD-ziu, nie czepiam się, ale z uwagi na staż w tej ekipie, to Ty chyba wiesz o tym, co jest bolesne w tej grze :) przy czym rozumiem ten rodzaj Twojej wypowiedzi i współczuję, naprawdę - pozdrawiam, bo bimbuś swoje robi i zaraz coś chlapnę pod bana podpadającego :)
     
  6. MOD_M4

    MOD_M4 Guest

    Moim zdaniem wiele rzeczy które nazwałeś "Samolubnymi" jest elementem rywalizacji między graczami. Przecież każdy lubi mieć więcej dla siebie :)
    Pozdrawiam
    MOD_M4
     
  7. D.A.R.E.K

    D.A.R.E.K User

    i to jest usprawiedliwienie dla bociarzy, klikaczy, autonamierzaczy i innego latającego badziewia, któremu tzw. "ekipa" przyzwala na nieregulaminowe i nieetyczne zachowania - śmiem twierdzić, że nawet wspomaga oszustów poprzez swoje zaniechanie lub nieudolność w eliminacji oszustów !!!!!!!!!!!!! gratulacje :(
    wolę małymi łyżkami, bo "więcej" powaliło na kolana tę grę i ich twórców, którzy w pogoni za zyskiem zgubili główną fabułę gry :(
    wybacz, ale Twoja wypowiedź tzw. "ekipowca" potwierdza jedynie, że nic dobrego z tą grą nie będzie się działo, bo wygląda na to, że im gorzej, tym BugPointowi lepiej :eek:o_O:confused::(
    nadal pozdrawiam ;)
     
    Ostatnie edytowanie: 12 marca 2018
  8. poland102

    poland102 User

    twórcy gry stworzyli dwa rodzaje alienów, jedne do bicia indywidualnie a drugie grupowo /podział zysków/ jeśli uważasz, że zaczynając kubika masz do niego wyłączność to się mylisz a przyzwyczajenie przy kubiku przenosi się na inne alieny np bdk ; skutek jest taki, że słabsi mogą pomarzyć nie tylko o wolnym kubiku ale i o skończeniu tego co zaczęli; co więcej doszło do tego, że pomagając słabszemu niejednokrotnie porzuca aliena i wieje do portu - to jest skutek, jak to nazwał darek samolubstwa; a miny podkładają najczęściej z bezsilności;
    jeżeli denerwuje Ciebie podczepianie się pod "Twoje" alieny to bij inne bez możliwości podczepiania się;
    zablokowanie ataku na własną firmę nie musi skutkować brakiem wojen, atak może być prowadzony do wszystkich na"czerwono";
    tworzenie osobnej firmy dla alieniarzy to jak wykluczanie innych ze społeczeństwa bez możliwości pełnego rozwoju;
    tylko symbioza zapewnia prawidłowy rozwój- również w tej grze a to zapewnić powinny zasady, które odrzucono "bo przeszkadzały" i stworzono potworka;
    co do całokształtu aspektu to w wersji "samolubnej" jest do bani
     
  9. Ankalagon

    Ankalagon User

    Odpowiedzi z BP się i tak nie doczekamy więc skoro wszyscy piszą i rzucają pomysły, które w większości były już gdzieś podawane to i ja dodam inne rozwiązanie.

    1. Niech zlikwidują w klanach zakładkę przynależność -”wszystkie”. Niech pozostanie do wyboru EIC, VRU, MMA

    2. Jeśli zrealizowany zostanie punkt 1 to w następstwie każdy członek klanu będzie należał do konkretnej firmy. W sytuacji kiedy w takim klanie znajdują się członkowie obcych firm to ich przynależność „grupowa” będzie taka jak przynależność klanu.

    Przykład : Klan przynależy do EIC a w nim są członkowie VRU i MMA - w takiej sytuacji członkowie VRU i MMO nie muszą zmieniać firm. Formalnie należą do EIC – i teraz najważniejsze – Dla gracza np. bez klanowego z firmy EIC inny osobnik z klanu o przynależności do EIC nie powinien go widzieć jako wroga „ czerwonej kropy” nawet jeśli jest z obcej firmy. Wówczas atak na członka firmy EIC z którym nie ma wojny powinien być tak samo karany jak atak członka firmy na własną firmę. Dlatego, że zdradził w jakimś sensie swoją firmę i pracuje na usługach firmy EIC do której przynależy dany klan. W odwrotnej sytuacji jeśli taki członek należący do klanu o przynależności do EIC a wywodzący się z firmy VRU lata po swoich rodzinnych mapach nie powinien być wrogiem dla swoich – zostaje po staremu.

    3. Powinno się zlikwidować możliwości sojuszy między klanami o przynależności do różnych firm – zawsze czerwona kropa. Wiem, że nie zlikwiduje to kumoterstwa i dogadywania się na Tsie itp. ale trochę utrudni i często może doprowadzać do różnego rodzaju nieporozumień.

    4.Wojny między klanami tej samej firmy - według mnie zasady powinny pozostać tak jak są.

    5. Atak na własną firmę powinien pozostać jak jest można ewentualnie zastanowić się nad karami ale z drugiej strony po co. Rozumiem, że są ludzie co celowo wymuszają ataki, są ludzie co celowo szpiegują własna firmę, nikt nie zaprzeczy, że jest sporo graczy co mają multi konta legalne czy nielegalne. Nikt tego nie ominie. Jest to gra łącząca różnego rodzaju zachowania i nikt tego nie zmieni.

    6 Sojusze – pozostawić tylko dla klanów o przynależności do konkretnej firmy.

    Myślę, że to proste rozwiązanie z punktu 1 i 2 nie spowoduje problemów dla tych co lubią latać ze sobą a są z innych firm.

    Co do bicia alienów, kubików – zostawił bym to w spokoju każda zmiana będzie wymuszała inne zachowania z czasem być może jeszcze gorsze niż są teraz. Rozumiem że bicie kubika przy obecnym DMG nie jest problemem dla jednego gracza jednak w 100% wine za to ponosi BP. Bo zamiast rozwijać grę pod kontem współpracy grupowej, jakichś nowinek co do taktyki latania itp. rozwinięto DMG. Teraz o sposobie ubicia jednego gracza decydują często nie jego umiejętności ale ilość zadawanego DMG.

    Stare czasy nie wrócą ponieważ gra poszła z „postępem” więc nie warto wracać do czegoś co już było. Stare czasy wróciłyby gdyby obniżono Max dmg zadawane graczom w walkach PvP – rozumiem, że wówczas walki trwały by bardzo długo – ale na tym długim kombinowaniu, ubijania, walki, gracze powinni czerpać przyjemność z gry. Dodatkowo ta opcja ze zmniejszeniem DMG w stosunku do walk PvP umożliwiłaby normalny rozwój słabszych graczy – którzy niezainteresowani walkami mieliby większe szanse na ucieczkę.

    DMG w stosunku do alienów – a niech zostanie jak jest niech się pnie w górę :)

    To takie moje gdybanie. Rozumem, że być może jest to jakiś absurd dla niektórych. Ktoś napisze, że to bzdura tak się nie da, że powstaną nowe błędy itp. A no powstaną bo główne problemy ja widzę nie w graczach lecz w działaniu BP i głównie nastawienie na zarabianie pieniędzy – nic w tym dziwnego. Możemy pisać o BP, że nie robi tego czy tamtego. Ja widzę inny problem z BP - brak komunikacji i Góra BP vs gracz. Totalna ignorancja graczy rzuca się w oczy. Jak się to nie zmienni to stale będziemy tylko gdybać i się żalić nie widząc żadnego afektu oraz tego, że głos gracza ma tu jakiekolwiek znaczenie – obecnie nie ma. I chyba tak zostanie dlatego pozwoliłem sobie popisać zdając sobie sprawę z tego że i tak BP zrobi swoje a my gracze pogadamy, popsioczymy i dalej będziemy grac, kombinować, oszukiwać. System zwalcza system itp itd. I nigdy nie znajdziemy złotego środka - ponieważ do jego znalezienia potrzeba co najmniej dwóch a ja to widzę tylko jedna stronę czyli graczy.
    Pozdrawiam
     
  10. D.A.R.E.K

    D.A.R.E.K User

    popieram i skracając :) - niech czym prędzej systemowo wrócą do głównej fabuły gry, dla której większość graczy zaczęło przygodę, a potem pożegnało się z grą, z powodu wprowadzenia i tolerowania botów, wspomagaczy itp. umilaczy, o których od lat tu piszemy. każdy z nas doskonale wie, że minimum 70% osób zniknęło z gry z tego powodu i kasodojnych pomysłów BugPointu, które pseudousprawniły grę.
    czas wrócić do głównej fabuły :)
     
  11. shadow731

    shadow731 User

    Może rozwiązaniem byłoby bicie jak kaczek bez ujemnego poważania? np ranga banity dla wszystkich co są w mieszanych klanach
     
  12. Vito34

    Vito34 User

    dobrze mówisz też tak myśle :)
     
  13. bartekzm

    bartekzm User

    Wystarczyłaby darmowa jednorazowa zmiana firmy przez np. miesiąc aby każdy miał szansę przejść. Wystarczająco dużo czasu aby się zdecydować na przynależność. Po połączeniu serwerów raz, że ranga się zmiesza i wiele osób potraci to co ugrała a dwa, że podobno ma wejść ranga sezonowa a dotychczasową pewnie usuną.
    Osobiście gram na PL3 i jest to serwer który do dzisiaj trzyma się firm lepiej bądź gorzej ale się trzyma. Jest silne eic, gdzie wielofirmowki maja tam po prostu polatane. Sam prowadzę klan na mmo i wszystko wielofirmowe jest odpalane i się doskonale trzymamy. Kilka razy wielofirmowe klany (nie podam nazw, ale kto gra ten na pewno wie) próbowały szczęścia, lecz każdy się rozpadł.
    Jest wiele rzeczy które chciałbym aby się zmieniły, lecz eliminacja wielofirmówek jest chyba jednym z ważniejszych zmian które poprawią trochę tą grę.
     
    kris0211., =Aspazja= oraz -dshh14- lubią to.
  14. MOD_Moth

    MOD_Moth User

    Szanowni gracze, poleciało kilka spam postów nie związanych z problemem. Dyskusje czy ktoś komuś zabraniał skakać na jakąś mapę zostawcie dla siebie lub rozwiązujcie gdzie indziej np TS. Kolejne takie posty będą skutkować banem.

    Pozdrawiam,
    MOD_Moth
     
  15. Moim zdaniem powinni oddzielić walki pve od pvp jest tyle map pvp i zagięta przestrzeń gdzie tam sobie powinni walczyć pomiędzy sobą i zarazem wyeliminuje ustawianie wyników przez graczy w mieszanych klanach która ma wygrać firma w jakiś eventach itd
     
  16. Dokladnie... Co mi z takiego eventu na demanery jak nawt nie moge podleciec do niego przez to ze jeden klan dominujący odgania wszystkich z kazdej firmy, nie da sie bic ani na swoich mapach ani na wrogich... Jeśli sytuacja zostanie bez zmian ja rezygnuje z tej gry i mysle ze zacznie tak robic wiele graczy az dojdzie do 80%, jesli BP zdecyduje sie na drastyczne kroki w tym kierunku to moze 5% zrezyguje ale "ocala" reszte. Do tej pory to niech lepiej nie daja zadnych eventow bo moga sobie je schowac tam gdzie slonce nie dociera w takiej sytuacji
     
  17. cross68

    cross68 User

    a wy dalej piszecie w tym temacie i po co ja sie pytam szkoda literek na ten temat samym pisaniem nic nie zrobimy tylko szkoda naszych nerwów a bp i tak zrobi swoje i zapomnijmy o tym ze znikną mieszane klany to tylko temat dany po to zeby cos sie działo na forum bo widze ze i forum pomału zamiera tak jak i gra pozdrawiam serdecznie
     
    -dshh14- lubi to.
  18. gigamen

    gigamen User

    A może zrobić tak, żeby SBK zawsze biła graczy innych firm, nawet jeśli są z nami w klanie (tym przypadku nie jest bita firma, w której jest właściciel klanu)/grupie/sojuszu/PONie? Zawsze jakieś utrudnienie. Chyba.

    Jeśli pomysł już był to przepraszam, ale trochę dużo do czytania.
     
  19. Ghost_User

    Ghost_User User

    Mniej niż gdyby ktoś chciał czytać u mnie...

    W temacie najpierw była burza, potem ucichło, ale teraz znów coś się dzieje. Czy to się skończy jakimiś działaniami? Nie wiem.
     
  20. gigamen

    gigamen User

    Ja mam nadzieję, że coś zrobią przy okazji łączenia serwerów.