FAQ - Galaktyczne Zmagania

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_Chmurka, 13 września 2022.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. BA_Chmurka

    BA_Chmurka User

    Zmiany w porównaniu z poprzednim przebiegiem eventu
    W wydarzeniu wprowadzono pewne zmiany w oparciu o opinie, które otrzymaliśmy od Was:
    • Ochrona PvP zostanie włączona na 10 sekund po użyciu procesora skoku, podczas wchodzenia na dowolną mapę Galaktycznych ZMagań, aby zapobiec zestrzeleniu podczas odradzania
    • Nowe warunki rankingowe, które uniemożliwiają wielu graczom tę samą rangę
    • Cele Licencji Bojowej zostały zbalansowane i zmienione
    • Hermes Drone Design został dodany do wymiany kluczy Licencji Bojowej, celów i skrzyń
    • Zrównoważenie trudności celów Licencji Bojowej w oparciu o nowe nagrody
    • Nowe pakiety PvP dostępne w dziale płatności
    • Nowe designy statków w nagrodach Licencji Bojowej i nagrodach za ranking


    Informacje ogólne


    Nadszedł czas na zmagania PvP bez ograniczeń! Walcz i zdobywaj reputację, pnij się na szczyt rankingów i sięgnij po nagrody w akcji specjalnej „Galaktyczne Zmagania”.

    Na początku akcji reputacja każdego gracza będzie wynosić 500. Zwycięstwa i porażki w walkach PvP wpłyną na twoją reputację. Twoim zadaniem jest zdobyć najwyższą reputację na serwerze! Pamiętaj jednak, że ciągłe wygrywanie w krótkim czasie starć przeciwko temu samemu graczowi skutkuje zmniejszeniem zdobywanej liczby punktów reputacji.

    Korzystaj z nowego bonusu reputacji, przyznawanego za pierwszych 10 unikalnych zabójstw danego dnia!

    Istnieją kamienie milowe reputacji: osiągnięcie któregoś z nich zapewni ci pojedynczy pakiet nagród. Nagrody z akcji specjalnej zostaną przyznane po jej zakończeniu, a ich liczba będzie zależna od pozycji zajętej przez gracza.

    Korzystaj z różnych efektów Gorączki każdego dnia w określonych godzinach! Zdobądź ulepszenia statków oraz darmowe naprawy w swojej bazie lub przy najbliższych wrotach, jeżeli twój statek ulegnie zniszczeniu na mapach „Galaktycznych Zmagań”.

    Zbieraj klucze licencji bojowej „Galaktycznych Zmagań” i wymieniaj je na swoje ulubione nagrody!


    Uwaga: To jest akcja PvP, dlatego też odbywa się jedynie na zwykłych serwerach – nie na serwerze PvE!

    Na serwerze PvE dostępna będzie licencja bojowa z innymi, nie powiązanymi z akcją celami! Oprócz tego nagrody na wymianę z licencji bojowej na serwerze PvE nieco różnią się od tych z serwerów PvP.

    Ochrona PvP

    Aby uniknąć zestrzelenia podczas odrodzenia, ochrona PvP została nieco dostosowana: Ochrona PvP będzie włączona przez 10 sekund po pojawieniu się na mapie Galaktycznych Zmagań przy użyciu zaawansowanego procesora skoku.
    Jeśli wyjdziesz i wejdziesz na inną mapę Galaktycznego Zmagania lub zastrzelisz innego gracza w ciągu 10 sekund, ochrona PVP zostanie usunięta!
    Pamiętaj, że tylko gracze, którzy mają poziom 17 i niższy, mogą otrzymać ochronę PvP. Będąc pod ochroną PvP, nie możesz zostać zaatakowany przez innych graczy, chyba że najpierw zaatakujesz kogoś innego lub ponownie wejdziesz na mapę .

    System reputacji

    Na początku akcji reputacja każdego gracza będzie wynosić 500. Zwycięstwa i porażki w walkach PvP wpłyną na twoją reputację. Twoim zadaniem jest zdobyć najwyższą reputację na serwerze! Przez cały czas trwania akcji ranga reputacji będzie widoczna pod nazwą gracza na wszystkich mapach.

    Gracze poniżej 6. poziomu nie mogą zdobywać ani tracić reputacji. Zabójstwo graczy poniżej 6. poziomu lub poniesienie śmierci z ich ręki nie wpływa na punkty reputacji. Warto jednak pamiętać, że zabijanie tych graczy wciąż wpływa na licznik zabójstw, zmieniając tym samym twój stosunek reputacji na zestrzelenie. Gracze poniżej 6. poziomu wciąż mogą osiągać cele „Galaktycznych Zmagań”.

    Stan reputacji może ulec zmianie tylko w walce na mapach 4-1, 4-2, 4-3 i 4-4 „Galaktycznych Zmagań”. Jeśli przeciwnik strzelił do gracza i opuścił mapę „Galaktycznych Zmagań”, wciąż może otrzymać reputację, gdy gracz umrze na mapie „Galaktycznych Zmagań”.


    Należy wziąć pod uwagę 2 istotne rzeczy:
    1. Dotychczasowy mnożnik x 1,5 do zdobywania/utraty reputacji podczas walki na mapach „Galaktycznych Zmagań” zostaje wycofany w tej akcji.
    2. Ochrona PvP, którą otrzymujesz po utracie reputacji w walce trzy razy z rzędu w ciągu 60 minut (zobacz: wyjaśnienie ochrony PvP), nie zadziała w sytuacji, gdy gracz umrze na mapach innych niż mapy „Galaktycznych Zmagań”!
    Reputację oblicza się następująco:
    • Jeśli gracz spowoduje 80% uszkodzeń gracza, który przegra walkę, wówczas otrzyma jedynie 80% całej reputacji.
    • Punkty zostaną przyznane tylko dwóm graczom, którzy spowodują najwięcej uszkodzeń.
    • Natomiast w przypadku, gdy którykolwiek z atakujących spowoduje poniżej 10% uszkodzeń, wówczas nie otrzyma on punktów.
    Im mniejsza różnica w reputacji między tobą a przeciwnikiem, tym więcej reputacji zdobędziesz. Jeśli różnica w reputacji jest zbyt duża, możesz nie zdobyć żadnych punktów. Zdobywana reputacja zależy również od uszkodzeń spowodowanych przegranemu. W sytuacji, gdy więcej niż dwoje graczy atakowało przegranego, reputację (zależną od udziału w uszkodzeniach) otrzyma tylko dwoje o najwyższych spowodowanych uszkodzeniach. Jeśli spowodujesz zbyt mało uszkodzeń, istnieje szansa na to, że nie otrzymasz reputacji.

    Przykład:
    • Gracz A ma 920 pkt. reputacji, podczas gdy gracz B ma ich 900 – różnica w reputacji wynosi 20 pkt.
    • W przypadku wygranej gracza A zdobędzie on 30 pkt., a gracz B straci 30 pkt.
    • Gracz C ma 1000 pkt. reputacji, a gracz D ma 500 pkt – różnica w reputacji wynosi 500 pkt.
    • W przypadku wygranej gracza C zyska on tylko 10 pkt. reputacji (mniej w porównaniu do gracza A), a gracz D straci 10 pkt.
    Pamiętaj, że wymienione powyżej liczby stanowią jedynie przykład dla przedstawienia zasad działania systemu i nie przedstawiają dokładnej reprezentacji przyznawanych punktów.

    Jeśli różnica w reputacji jest zbyt duża, możliwe, że nie otrzymasz żadnych punktów (przy czym nadal wpłynie to na twoją reputację na zestrzelenie)!

    Branie na cel tego samego gracza również obniża wartość zdobytej reputacji za każde zwycięstwo. Liczba zwycięstw odniesionych danego dnia przeciwko temu samemu graczowi będzie brana pod uwagę w obliczeniach punktów reputacji.


    Reset następuje każdego dnia, o godzinie 00:00 lokalnego czasu serwera.

    Przykład:
    • Gracz A samodzielnie zabija gracza B w walce PvP w dniu 1 (godz. 00:01).
      • Wartość „kolejnych zwycięstw nad graczem” gracza A wobec gracza B wynosi 1.
      • Gracz A zdobywa pełną reputację za zabicie gracza B.
    • W kolejnej godzinie gracz A zabija gracza B ponownie.
      • Wartość „kolejnych zwycięstw nad graczem” gracza A wobec gracza B wynosi 2.
      • Gracz A zdobywa jedynie połowę reputacji za ponowne zabicie gracza B.
    • Gracz A samodzielnie zabija gracza B w walce PvP w dniu 2 (godz. 00:01).
      • Wartość „kolejnych zwycięstw nad graczem” gracza A wobec gracza B została zresetowana i wynosi 1.
      • Gracz A zdobywa pełną reputację za zabicie gracza B.
    Podsumowanie: ciągłe wygrywanie z tym samym graczem w krótkim czasie skutkuje zmniejszeniem zdobywanej liczby punktów reputacji.

    Bonus reputacji

    Za pierwsze 10 unikalnych zabójstw danego dnia reputacja zostaje zwiększona:

    • Efekt ten dotyczy jedynie zwycięskiego gracza. Nie ma znaczenia dla ilości reputacji straconej przez pokonanego przeciwnika.
    • Lista zabitych unikalnych graczy wraz z bonusami resetuje się codziennie o godzinie 00:00 lokalnego czasu gwiezdnego.
    • Współczynnik zdobywanej reputacji wynosi 1,5.
    Kamienie milowe reputacji

    Możesz zdobyć poniższe nagrody za osiąganie poszczególnych kamieni milowych reputacji.

    Kamień milowy reputacjiNagroda
    7502.000 szt. amunicji UCB-100
    100 rakiet SR-5
    1.0003.000 szt. amunicji UCB-100
    200 rakiet SR-5
    500 szt. amunicji IDB-125
    1.2503.000 szt. amunicji UCB-100
    300 rakiet SR-5
    1.000 szt. amunicji IDB-125
    1.5005.000 szt. amunicji UCB-100
    500 rakiet SR-5
    2.000 szt. amunicji IDB-125
    Każde kolejne 250 punktów reputacji2.000 szt. amunicji UCB-100
    100 rakiet SR-5
    1.000 szt. amunicji IDB-125
    Gorączka

    Korzystaj z różnych efektów Gorączki każdego dnia w określonych godzinach! Zdobądź ulepszenia statków oraz darmowe naprawy w swojej bazie lub przy najbliższych wrotach, jeżeli twój statek ulegnie zniszczeniu na mapach „Galaktycznych Zmagań”.

    Gorączka odbywa się o następujących porach (lokalnego czasu serwera):
    • Od poniedziałku do piątku: między godziną 19:00 a 21:00 (2 godziny).
    • Sobota i niedziela: od godziny 13:00 do 15:00 (2 godziny) oraz od 19:00 do 21:00 (2 godziny).
    Jeśli statek zostanie zniszczony na mapach bitewnych, możesz go naprawić za darmo w swojej bazie lub przy najbliższych wrotach.

    W trakcie każdego przedziału czasowego Gorączki wybrane typy statków zyskają wyjątkowe wzmocnienia:

    Zestaw 1: Od 15 września do 21 września
    DzieńCzasDziała na statkiEfekty
    Poniedziałek19:00 do 21:00 LSTDiminisher
    Zephyr
    Spectrum
    Venom
    Berserker
    Mimesis Pusat plus
    +25% osłon
    +20% HP
    -25% czasu odnowienia umiejętności
    Wtorek19:00 do 21:00 LST
    Środa19:00 do 21:00 LST
    Czwartek19:00 do 21:00 LST
    Piątek19:00 do 21:00 LST
    Sobota13:00 do 15:00 LST
    19:00 do 21:00 LST
    niedziela13:00 do 15:00 LST
    19:00 do 21:00 LST
    Zestaw 2: Od 22 września do 28 września


    DzieńCzasDziała na statkiEfekt
    Poniedziałek19:00 to 21:00 LSTGoliath
    Goliath-X
    Berserker
    V-Lightning
    Tartarus
    Solace
    Disruptor
    Centurion
    +25% Dmg
    +10% Prędkość
    -25% czasu odnowienia umiejętności
    Wtorek19:00 do 21:00 LST
    Środa19:00 do 21:00 LST
    Czwartek19:00 do 21:00 LST
    Piątek19:00 do 21:00 LST
    Sobota13:00 do 15:00 LST
    19:00 do 21:00 LST
    Niedziela13:00 do 15:00 LST
    19:00 do 21:00 LST


    Cele i licencja bojowa

    Pamiętajcie, że wszystkie cele można teraz osiągnąć wyłącznie na mapach 4-1, 4-2, 4-3, 4-4 „Galaktycznych Zmagań” na zwykłych serwerach.

    Na serwerze PvE ustalone zostały inne cele licencji bojowej. Jako że akcja „Galaktyczne Zmagania” odbywa się jedynie na zwykłych serwerach, na serwerze PvE nie ma ograniczeń map. Przejrzyj listę przedmiotów, które można zdobyć w zamian za klucze licencji bojowej na serwerze PvE bezpośrednio w grze, albo zajrzyj do oficjalnego FAQ Rankingów Black Light.


    Klucz licencji bojowej dla „Galaktycznych Zmagań”

    Oprócz zdobywania nagród bezpośrednio za każdy cel licencji bojowej dodatkową nagrodę stanowią klucze licencji bojowej (KLB), które służą do wymiany na wybrane nagrody z pozycji okna wymiany nagród licencji bojowej.

    Lista przedmiotów, które podlegają wymianie:

    PrzedmiotyWymagana liczba kluczy licencji bojowejMożliwe wymiany
    Design statku Arios Diminisher201
    Design statku Neikos Diminisher201
    DMG-XT10202
    SPC-XT10202
    HP-XT10202
    SHD-XT10202
    DMG-ZPVP810
    SPC-ZPVP810
    HP-ZPVP810
    SHD-ZPVP810
    Płonący ślad38
    Wysadzenie NPC38
    Rezerwy bezpieczeństwa Anty-AI38
    Design Drona Hermes191
    3.000 szt. amunicji KK-C25
    75 rakiet SP-100X110
    25 x AI510
    15 jedn. Indoktrynolu510
    50 x RWA110
    125 jedn. dodatkowej energii15
    4 x zielony klucz do skrzyni110
    3.000 szt. amunicji RSB-75110
    4.500 szt. amunicji UCB-100110
    2.000 rakiet PLT-3030110
    3.000 rakiet PLT-202115
    500 rakiet UBR-100110
    500 rakiet HSTRM-01110
    25 rakiet DCR-250110
    50 rakiet SR-5210
    1.000 jedn. Sepromu110
    25 jedn. złomu110
    Skrzynie licencji bojowej

    Klucze Licencji Bojowej
    Oprócz zdobywania nagród bezpośrednio z każdego celu przepustki bojowej, zdobywasz również klucze przepustki bojowej (KLB), których możesz użyć do wymiany na wybrane przez siebie nagrody w nowym oknie Wymiany licencji bojowej.
    Przegląd przedmiotów, które można wymienić:

    Skrzynie
    Za pomocą kluczy licencji bojowej możesz także otworzyć skrzynki z łupami, które będą dostępne w czasie trwania wydarzenia. Pojawiają się w X-2 do X-8, mapach bitewnych, mapach piratów. Podczas otwierania skrzynek z łupami Battle Pass może to zająć kilka sekund, aby zapobiec przypadkowym błędom.
    Z tych skrzynek możesz wydobyć wiele cennych przedmiotów:
    PrzedmiotySzansa
    1x DMG-ZPVP0,60%
    1x SPC-ZPVP0,60%
    1x HP-ZPVP0,60%
    1x SHD-ZPVP0,60%
    1x DMG-ZPVE0,60%
    1x SPC-ZPVE0,60%
    1x HP-ZPVE0,60%
    1x SHD-ZPVE0,60%
    50x Extra Energy18,00%
    5x Log Disks18,00%
    5x Booty Key18,00%
    20x Alien Crying while Laughing Emote0,50%
    20x Alien Sorry Emote1,00%
    20x Alien Cool Emote1,00%
    20x Watching you Spray1,00%
    20x Like Spray1,00%
    20x K.O. Spray1,00%
    800x A-BL15,00%
    100x Eternal Fragment8,30%
    50x Scrapium8,00%
    1,500x CC-A5,10%
    1x Arios Diminisher Ship Design0,50%
    1x Neikos Diminsher Ship Design0,50%
    0,10%
    1x G-BH10,45%

    Nowe designy Statku "Orcus"
    Venom Neikos (dostępny jako nagroda w randze reputacji)
    Venom Arios (dostępny jako nagroda w randze reputacji za ilość zestrzeleń)


    Nagrody rankingu reputacji

    Podczas wydarzenia będą dostępne dwa różne rodzaje rankingu: Ranking reputacji i Ranking reputacji za zestrzelenie przeciwnika.
    Ważne: Aby wejść do obu rankingów, wymagane jest co najmniej 10 zabójstw PvP.
    Jeśli 2 graczy ma ten sam wynik, ich pozycja zostanie określona w następujący sposób:
    Czas będzie brany pod uwagę (kto pierwszy osiągnie pozycję w rankingu?)
    Przykład 1: jeśli gracz A zdobędzie 2000 punktów jako pierwszy, a gracz B zdobędzie 2000 punktów jako drugi, gracz A zostanie sklasyfikowany jako pierwszy, a gracz B jako drugi.
    Przykład 2: Jeśli gracz A zdobędzie 2000 punktów jako pierwszy, gracz B zdobędzie następnie 3000 punktów, gracz B będzie pierwszy, a gracz A będzie drugi
    Jeśli jednak gracz B straci później 1000 punktów, a jego wynik spadnie do 2000, oznacza to, że B jest drugą osobą, która zdobędzie 2000 punktów. W tym przypadku gracz A zajmie pierwsze miejsce, gracz B zajmie drugie miejsce.
    Szczegóły rankingu można zobaczyć na stronie internetowej w „Rankingach”. Tablica rankingowa aktualizuje się tylko co 30 minut.

    Są one zależne od reputacji zgromadzonej w czasie akcji specjalnej.
    Zależne od reputacji zgromadzonej w czasie akcji specjalnej.
    RangaNagroda
    1.Nowy tytuł: Kosmiczny Pogromca

    Design statku Venom Neikos
    1 500 000 uridium
    3 miesiące statusu Premium
    100 000 jedn. sepromu
    400 000 szt. amunicji UCB-100
    40 000 szt. amunicji RSB-75
    10 000 szt. amunicji IDB-125
    2.Design statku Venom Neikos
    800 000 uridium
    2 miesiące statusu Premium
    75 000 jedn. sepromu
    300 000 szt. amunicji UCB-100
    30 000 szt. amunicji RSB-75
    7500 szt. amunicji IDB-125
    3.Design statku Venom Neikos
    500 000 uridium
    2 miesiące statusu Premium
    50 000 jedn. sepromu
    150 000 szt. amunicji UCB-100
    15 000 szt. amunicji RSB-75
    5000 szt. amunicji IDB-125
    4. – 5.250 000 uridium
    1 miesiąc statusu Premium
    35 000 jedn. sepromu
    100 000 szt. amunicji UCB-100
    10 000 szt. amunicji RSB-75
    2500 szt. amunicji IDB-125
    6. – 10.75 000 uridium
    30 000 jedn. sepromu
    75 000 szt. amunicji UCB-100
    9000 szt. amunicji RSB-75
    1500 szt. amunicji IDB-125
    11. – 25.50 000 uridium
    25 000 jedn. sepromu
    50 000 szt. amunicji UCB-100
    8000 szt. amunicji RSB-75
    1000 szt. amunicji IDB-125
    26. – 50.35 000 uridium
    20 000 jedn. sepromu
    25 000 szt. amunicji UCB-100
    5000 szt. amunicji RSB-75
    1000 szt. amunicji IDB-125
    51. – 100.25 000 uridium
    20 000 jedn. sepromu
    20 000 szt. amunicji UCB-100
    2500 szt. amunicji RSB-75
    500 szt. amunicji IDB-125
    Nagrody rankingu reputacji na zestrzelenie
    Zależne od współczynnika reputacji na zestrzelenie.
    RangaNagrody
    1.Nowy tytuł: Honorowy Zabójca

    Design statku Venom Arios
    2 miesiące statusu Premium
    200 000 szt. amunicji UCB-100
    25 kluczy do skrzyń
    100 000 uridium
    100 szt. amunicji EMP-01
    10 000 szt. amunicji IDB-125
    Wzmacniacz uszkodzeń DLB (7 dni)
    Wzmacniacz osłon DLB (7 dni)
    2.Design statku Venom Arios
    1 miesiąc statusu Premium
    150 000 szt. amunicji UCB-100
    15 kluczy do skrzyń
    75 000 uridium
    50 szt. amunicji EMP-01
    7500 szt. amunicji IDB-125
    Wzmacniacz uszkodzeń DLB (5 dni)
    Wzmacniacz osłon DLB (5 dni)
    3.Design statku Venom Arios
    135 000 szt. amunicji UCB-100
    10 kluczy do skrzyń
    50 000 uridium
    25 szt. amunicji EMP-01
    5000 szt. amunicji IDB-125
    Wzmacniacz uszkodzeń DLB (3 dni)
    Wzmacniacz osłon DLB (3 dni)
    4. – 10.120 000 szt. amunicji UCB-100
    10 kluczy do skrzyń
    30 000 uridium
    8 szt. amunicji EMP-01
    2500 szt. amunicji IDB-125
    Wzmacniacz uszkodzeń DLB (2 dni)
    Wzmacniacz osłon DLB (2 dni)
    11. – 30.100 000 szt. amunicji UCB-100
    10 kluczy do skrzyń
    10 000 uridium
    6 szt. amunicji EMP-01
    1500 szt. amunicji IDB-125
    31. – 51.50 000 szt. amunicji UCB-100
    5 kluczy do skrzyń
    5000 uridium
    4 szt. amunicji EMP-01
    1000 szt. amunicji IDB-125
    51. – 100.30 000 szt. amunicji UCB-100
    3 klucze do skrzyń
    2000 uridium
    2 szt. amunicji EMP-01
    500 szt. amunicji IDB-125



    NOwe tytuły

    TytułOpis
    Eternal ImperatorBądź w top 5 w rankingu Blacklight 1
    Eternal ConquistadorBądź w top 5 w rankingu Blacklight 2


    Black Light Rankings
    W oknie wydarzenia klienta pojawi się ranking na żywo, który pokazuje graczy, którzy dotrą najdalej do Wrót Czarnego Światła.
    Po wejściu do wrót Eternal Black Light automatycznie weźmiesz udział w rankingach Black Light. Twoja najwyższa ukończona fala zostanie odnotowana na tablicach rankingowych. Jeśli są gracze, którzy ukończyli taką samą liczbę fal, ich ranga będzie ustalana w kolejności, kto dotarł do fali jako pierwszy.
    W czasie trwania wydarzenia dostępne są 2 różne zestawy nagród rankingu Black Light:
    Set 1 – 15 wrzesień do 21 wrześna
    RankingNagrody
    1stEternal Imperator
    750,000 Uridium
    2 weeks Premium
    75,000 x Seprom
    30,000 x A-BL
    3 x DMG-XT10
    3 x HP-XT10
    3 x SHD-XT10
    3 x SPC-XT10
    2ndEternal Imperator
    500,000 Uridium
    50,000 x Seprom
    20,000 x A-BL
    2 x DMG-XT10
    2 x HP-XT10
    2 x SHD-XT10
    2 x SPC-XT10
    3rdEternal Imperator
    300,000 Uridium
    40,000 x Seprom
    15,000 x A-BL
    2 x DMG-XT10
    2 x HP-XT10
    2 x SHD-XT10
    2 x SPC-XT10
    4th to 5thEternal Imperator
    200,000 Uridium
    35,000 x Seprom
    15,000 x A-BL
    1 x DMG-XT10
    1 x HP-XT10
    1 x SHD-XT10
    1 x SPC-XT10
    6th to 10th75,000 Uridium
    30,000 x Seprom
    12,500 x A-BL
    1 x DMG-XT10
    11th to 25th50,000 Uridium
    30,000 x Seprom
    10,000 x A-BL
    1 x DMG-XT10
    26th to 50th35,000 Uridium
    20,000 x Seprom
    8,000 x A-BL
    1 x DMG-XT10
    51st to 100th25,000 Uridium
    20,000 x Seprom
    5,000 x A-BL


    Set 2 – 22 wrzesień do 28 września
    RankingNagrody
    1stEternal Conquistador
    750,000 Uridium
    2 weeks Premium
    75,000 x Seprom
    30,000 x A-BL
    3 x DMG-XT10
    3 x HP-XT10
    3 x SHD-XT10
    3 x SPC-XT10
    2ndEternal Conquistador
    500,000 Uridium
    50,000 x Seprom
    20,000 x A-BL
    2 x DMG-XT10
    2 x HP-XT10
    2 x SHD-XT10
    2 x SPC-XT10
    3rdEternal Conquistador
    300,000 Uridium
    40,000 x Seprom
    15,000 x A-BL
    2 x DMG-XT10
    2 x HP-XT10
    2 x SHD-XT10
    2 x SPC-XT10
    4th to 5thEternal Conquistador
    200,000 Uridium
    35,000 x Seprom
    15,000 x A-BL
    1 x DMG-XT10
    1 x HP-XT10
    1 x SHD-XT10
    1 x SPC-XT10
    6th to 10th75,000 Uridium
    30,000 x Seprom
    12,500 x A-BL
    1 x DMG-XT10
    11th to 25th50,000 Uridium
    30,000 x Seprom
    10,000 x A-BL
    1 x DMG-XT10
    26th to 50th35,000 Uridium
    20,000 x Seprom
    8,000 x A-BL
    1 x DMG-XT10
    51st to 100th25,000 Uridium
    20,000 x Seprom
    5,000 x A-BL
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 13 września 2022
  2. TL_Eviana.

    TL_Eviana. Team Leader Team Darkorbit

    faw zostało zaktualizowane do aktualnie trwającego eventu
     
  3. TL_Eviana.

    TL_Eviana. Team Leader Team Darkorbit

    faq zostało zaktualizowane do aktualnie trwającego eventu
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.

Poleć tę stronę