FAQ - Hangar

Temat na forum 'Tematy ogólne' rozpoczęty przez użytkownika MOD_SZYBKACOBRA, 22 lipca 2016.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. Hangar
    Po użyciu funkcji Hangar widocznej na głównej stronie gry załaduje nam się okno z obecnymi statkami.

    Hangar.jpg

    Na samej górze po lewej stronie można zobaczyć statki, które są obecnie w posiadaniu (są one odznaczone "ptaszkiem"). Zaś na dole są statki, które nie są dostępne u danego pilota (są one na niebieskim tle i w białym lub niebieskim "kółeczku"). Gwiazdka, którą widzimy przy wybranych przez Nas statkach oznacza, że statek dodaliśmy do "ulubionych" i jest on automatycznie przypisywany na samą górę hangaru. Funkcja "Ulubione" daje nam możliwość szybkiej zmiany statku w grze za pomocą funkcji "Skok statku".

    Uwaga!
    Do ulubionych możemy dodać maksymalnie 10 statków!


    Statek

    Hangar 2.jpg

    Aby ułatwić nam przeglądanie to okno zostało podzielone na cztery części.
    Pierwsza zawiera informacje dotyczące statku:

    • Aktualna i maksymalna wartość Hitpoints (HP) naszego statku,
    • Aktualna i maksymalna wartość nanoposzycia,
    • Ilość posiadanych kuponów na naprawę oraz skoki,
    • Liczba różnego rodzaju kluczy do skrzyń jakie posiadamy.
    Druga część przypomina nam jaki jest stan amunicji oraz rakiet na pokładzie statku.

    W następnej dowiemy się o ilości i wartości generatorów napędu oraz osłon jakie są w tej chwili w danej hali. A ostatni podział jest o dronach jakie posiadamy w danym momencie.

    Drony

    Hangar 3.jpg


    Widoczne są tutaj wszystkie dane dotyczące dronów tj.:
    • rodzaj drona (Flax, Irys, Apis, Zeus),
    • Lvl na jakim się obecnie znajduje (max poziom 6),
    • szkody jakie posiadają (po osiągnięciu 100% dron wybuchnie jeśli nie dokonamy jego naprawy),
    • informacja dotycząca aktualnie posiadanych oraz brakujących punktów na dany poziom drona (są one zdobywane za pomocą bicia alienów bądź statków).
    P.E.T.

    Hangar 4.jpg

    Po wejściu w ostatnią zakładkę pojawią się podstawowe informacje, które dotyczą P.E.T.a. Wyświetla się tutaj:
    • nazwa,
    • ilość paliwa jakie posiadamy,
    • poziom oraz osiągnięte punkty doświadczenia jakie zdobył,
    • wartość Hitpoints (HP),
    • ilość laserów oraz generatorów osłon,
    • podział szkód.
     
  2. MOD_ORZEŁ

    MOD_ORZEŁ Guest

    Zmiana wyposażenia statku
    Dzięki tej funkcji możemy dostosować statek do naszych potrzeb. Możemy założyć na statek różne generatory, lasery, dodatki i wiele więcej! Aby to zrobić należy wejść do zakładki Hangar(1), potem wybrać statek(2), a następnie kliknąć Zarządzaj(3). Szczegóły pokazuje zdjęcie poniżej:

    hangar2.jpg

    Po kliknięciu ZARZĄDZAJ pojawi nam się okno (screen poniżej), w którym znajdziemy nasze obecne wyposażenie. Jest to tzw. Inwentarz. Głównie służy on do zarządzania przedmiotami, które znajdują się na naszym statku, w dronach oraz pecie. W zależności od tego gdzie chcemy dokonać zmian należy wybrać odpowiednią zakładkę z trzech, które są tam dostępne.

    Screenshot 2016-07-20 09-17-12.jpg
    W przedstawionej powyżej wersji w polu Inwentarz znajdują się tylko te przedmioty, w które możemy wyposażyć nasz statek. Przełączając się między zakładkami STATEK/DRONY/P.E.T. przedmioty w inwentarzu będą się zmieniać, gdyż nie wszędzie możemy użyć różne przedmioty, np.:
    -w dronach i pecie nie można zamontować generatorów napędu czy modułów ulepszających statek, więc nie ma tego typu wyposażenia po prawej stronie w Inwentarzu
    -na statku i w dronach nie możemy użyć mechanizmów i protokołów AI, więc nie ma tego na widoku w Inwentarzu.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 31 marca 2021
  3. MOD_ORZEŁ

    MOD_ORZEŁ Guest

    Dodawanie/zmiany wyposażenia

    [​IMG]
    Jak widać wyżej, aby dokonać zmian wystarczy wybrać przedmiot, który nas interesuje i użyć skrótu pozwalającego nam na zaznaczenie wszystkich przedmiotów danego rodzaju.
    Przytrzymaj klawisz SHIFT i kliknij lewym przyciskiem myszy na wybranym dodatku. Aby teraz przenieść to na statek wystarczy wcisnąć klawisz CTRL oraz użyć lewego przycisku myszy.
    Takim sposobem dokonaliśmy zmian.
    [​IMG]
    Kolejną metodą jest zaznaczenie wybranych elementów i przeciągnięcie je w wybrane miejsce.
    Jeśli będzie nam wygodniej możemy mieszać te dwie metody razem. To znaczy mamy możliwość zaznaczenia, np. sposobem drugim czyli za pomocą myszki, a przy przerzuceniu na statek użyć przycisku CTRL i kliknięciem lewym przyciskiem myszy przenieść wybrane elementy (i na odwrót).
    Przedmioty można też przenosić pojedynczo jednak zabiera nam to o wiele więcej czasu niż użycie sposobu, który został opisany jako pierwszy.
    Należy pamiętać, że w/w sposoby dotyczą również zmian wyposażenia dronów oraz P.E.T.a.
     
    MajsterCypis lubi to.
  4. Zmiana statku

    Aby dokonać zmiany statku należy w zakładce hangar kliknąć na interesujący statek i wybrać opcje Aktywuj.

    Hangar 5.jpg

    W ten sposób dokonaliśmy zmiany naszego statku.

    Nowo zakupione statki pojawią się automatycznie od razu w hali, co oznacza, że nie potrzeba ich nigdzie ustawiać.
    Więcej informacji na temat zmian w hangarze znajduje się w:
    FAQ - Modyfikacja statków.
     
    MajsterCypis lubi to.
  5. MOD_ORZEŁ

    MOD_ORZEŁ Guest

    Zmiana designu statku

    W grze funkcjonują także dedykowane designy do niektórych statków. Jeżeli posiadasz taki design to możesz go wybrać w następujący sposób:
    1. Wejść w zakładkę Hangar
    2. Wybrać interesujący nas statek
    3. Rozwinąć listę
    4. Wybrać interesujący nas design
    Jak po kolei wykonywać te czynności pokazano na screenach. Element na drugim screenie zaznaczony na zielono to podgląd designu.

    Screenshot 2016-07-20 10-07-51.jpg

    Screenshot design.jpg
     
    MajsterCypis lubi to.
  6. Uruchamianie CPU amunicyjnego/rakiet

    Warto wspomnieć, że jest to CPU umożliwiające automatyczne dokupienie amunicji lub rakiet. Plusem tego jest to, że po odpowiednim ustawieniu tego dodatku nie ma potrzeby dokonywać tej czynności samodzielnie. W momencie kiedy brakuje miejsca w pojemności naszego składu amunicji CPU i tak dokona odpowiedniego zakupu.

    [​IMG]

    Aby poprawnie ustawić ten dodatek wystarczy odnaleźć go w wyposażeniu, które mamy wrzucone na statek. Po jego wybraniu w prawym dolnym rogu podświetlą się dodatkowe funkcje. Należy wybrać opcje Użyj.

    Jak widać na animacji pokazanej wyżej wyświetli nam się dodatkowe okno, w którym możemy dokonać wyboru jaki typ rakiet/amunicji ma być dokupowany automatycznie poprzez ten dodatek.

    Po wybraniu tego co nas interesuje używamy funkcji Potwierdź. Od tej chwili automatycznie będzie dokupowany wybrany przez nas typ rakiet/amunicji.
    Musimy pamiętać, że zakup nie zostanie dokonany w momencie kiedy:

    • CPU nie zostało ustawione,
    • dodatek znajduje się na innej konfiguracji zdarza się tak w przypadku kiedy daliśmy go tylko na jedną (należy wtedy zmienić konfiguracje używając klawisza C),
    • brakuje nam potrzebnej waluty na dany zakup (kredytów, uridium).
     
    MajsterCypis lubi to.
  7. Drony

    • Naprawa dronów

    Każdy z nas już się pewnie przekonał, że jest to dość istotna opcja, która pozwala na "uratowanie" naszych dronów przed wybuchem gdy osiągnęły już maksymalną ilość szkód.

    [​IMG]

    Aby dokonać naprawy wystarczy w wyposażeniu wybrać zakładkę dotyczącą dronów. Jak widać wyżej znajdziemy tutaj listę wszystkich jakie posiadamy. Przy każdym z nich wyświetlana jest informacja dotycząca szkód jaki dany z nich już posiada.

    Po wybraniu tego, który nas interesuje w prawym dolnym rogu podświetli się dodatkowa funkcja Napraw. Po jej użyciu wyświetli nam się okno, które informuje o czynności jaką chcemy wykonać. Dla potwierdzenia wybieramy opcje znajdującą się z lewej strony na zielonym tle opatrzoną napisem NAPRAW.

    Gotowe nasz dron został naprawiony.

    Musimy pamiętać, że naprawa dronów jest płatna. Jeśli posiadamy kupon na naprawę to zostanie on w tym przypadku wykorzystany, a jeśli nie to będzie pobrana odpowiednia waluta jaką dysponujemy. Gdy brak nam waluty i kuponów wówczas drony przy maksymalnych uszkodzeniach ulegną trwałemu zniszczeniu!

    • Designy dronów
    Informacje zawarte na temat dwóch rodzajów designów do dronów są umieszczone w FAQ - Designy do dronów zmieniające wygląd.

    Designy dronów.jpg
     
    MajsterCypis lubi to.
  8. MOD_ORZEŁ

    MOD_ORZEŁ Guest

    Dodatkowe opcje
    Są to opcje, które umożliwiają nam zarządzanie naszym wyposażeniem. Wyświetlają się zawsze w prawym dolnym rogu po wyborze jakiegokolwiek dodatku. Wyróżniamy w sumie cztery funkcje, które zostaną krótko opisane w dalszej części tego poradnika.
    Sprzedaj
    Sprzedaje wybrany przedmiot. Jeśli wybierzemy tą opcje pojawi się dodatkowe okno (widoczne niżej), w którym możemy podać ilość danego dodatku jaka jest nam zbędna. Jeśli nie wybraliśmy tej funkcji omyłkowo to potwierdzamy nasz wybór.
    [​IMG]
    Należy pamiętać, że przedmioty możemy sprzedawać tylko i wyłącznie za kredyty nawet jeśli dokonaliśmy zakupu za uridium.

    Szybki zakup
    W przypadku użycia Szybkiego Zakupu zostaniemy przeniesieni do Sklepu gdzie możemy dokonać natychmiastowego kupna danego dodatku.

    Napraw
    Funkcja ta naprawia wybrany przedmiot.
    Poświęciliśmy już tej opcji troszkę czasu wcześniej. Została ona opisana już w przypadku naprawy dronów.

    Użyj
    Z tego miejsca mamy możliwość ustawić w jaki sposób chcemy korzystać z danego dodatku. Opcja wymagana w przypadku CPU automatycznie dokupującego amunicji oraz rakiet.
     
    MajsterCypis lubi to.
  9. Dodatkowy hangar

    Na obecną chwile mamy możliwość posiadania więcej niż tylko jednej hali w hangarze. Aby poszerzyć nasz hangar należy dodać wybrany statek do ulubionych (o tym wcześniej już była mowa).

    Warto zwrócić uwagę na górny panel, który jest dla nas widoczny po wejściu w zakładkę Hangar. Wygląda on następująco:

    Hangar 6.jpg

    Jak widać dodatkowo zostały oznaczone poszczególne funkcje. Zaznaczenie kolorem:
    • czerwonym informuje nas o powrocie do hangaru,
    • niebieskim umożliwia wybranie odpowiedniej konfiguracji,
    • zielonym pozwala usunąć wybraną przez nas konfiguracje (wyposażenie wraca do inwentarza),
    • żółtym pozwala przenieść wyposażenie do innego statku, który posiada taką samą ilość wyposażenia jak: lasery, generatory i dodatki.
     
    MajsterCypis lubi to.
  10. MOD_ORZEŁ

    MOD_ORZEŁ Guest

    Inwentarz
    Jest to ostatnia funkcja jaką opiszemy. Znajdziemy tutaj wszystkie przedmioty jakie znajdują się w naszym wyposażeniu.
    Aby otworzyć okno Inwentarza wystarczy w zakładce wyposażenie użyć odpowiedniej opcji znajdującej się po prawej stronie. Wyświetli nam się strona, na której znajdziemy szczegółowe informacje dotyczące tego co posiadamy.
    [​IMG]
    Widoczne wyżej okno możemy podzielić na dwie części.
    W pierwszej znajdziemy funkcje umożliwiające nam zmianę widoku posiadanych przez nas przedmiotów
    Kolorem czerwonym oznaczony jest filtr, który dzieli nasz inwentarz na poszczególne hale znajdujące się w hangarze- możemy ustawić widok wszystkich przedmiotów, ale możemy też też zobaczyć wyposażenie umieszczone na poszczególnych statkach.
    Kolorem niebieskim oznaczyliśmy funkcję, która umożliwia nam pogląd następujących kategorii tj.:

    • Użytkownik (wyświetla cały nasz dobytek),
    • Amunicja (szczegółowy stan posiadanej amunicji laserowej, rakiet, min itd.),
    • Wszystko dla dronów (designy dronów, formacje),
    • Dodatki,
    • Generatory (napędy, osłony),
    • Moduły (posiadane moduły do bazy klanowej),
    • Wszystko dla P.E.T.A (mechanizmy, protokoły, designy P.E.T.A),
    • Surowce (surowce znajdujące się w danej chwili na statku, surowce specjalne),
    • Broń (działa laserowe, wyrzutnie rakiet).
    Druga część okna została zaznaczona kolorem zielonym.
    W tym miejscu są wyświetlane przedmioty jakie w danej chwili przeglądamy i które obecnie posiadamy.
    Po kliknięciu na jakikolwiek z nich na samym dole wyświetlą się dodatkowe informacje na jego temat.
    Przykład znajdziemy poniżej.
    generator1.jpg
    Z lewej strony wyświetlana jest zawsze grafika przedstawiająca dany dodatek z podaną dokładną nazwą oraz krótkim opisem, który informuje nas o jego przydatności. Natomiast po prawej stronie pokazane są funkcje umożliwiające nam zarządzanie (sprzedaż, zakup, naprawa, użycie).
     
    MajsterCypis lubi to.
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.