FAQ - Poważanie

Temat na forum 'Tematy ogólne' rozpoczęty przez użytkownika SMOD_Mayday, 14 listopada 2013.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. SMOD_Mayday

    SMOD_Mayday Guest

    Punkty poważania

    Czym są i co dają punkty poważania?
    Jak sama nazwa wskazuje odzwierciedlają niejako szacunek jakim gracz może cieszyć się wśród innych graczy.
    Wyższe poważanie daje nam też wyższe ceny za surowce a tym samym więcej kredytów za ich sprzedaż.

    Ponadto poważanie ma wpływ na range gracza a także na ranking klanów i Top User - i dlatego im większe tym lepiej.
    Wartości obliczane są następująco:
    Punkty doświadczenia /1 000 + Poważanie /100 = punkty

    Jak zdobywać punkty poważania?Punkty poważania uzyskujemy za:- zestrzelone NPC
    - zestrzelenie wrogich statków
    - wykonanie misji
    - Galaxy Gates

    Czy i za co można stracić punkty poważania?Tracimy punkty poważania w trzech przypadkach:

    Kradnąc skrzynki cargo innym graczom z tej samej firmy: począwszy od -10 poważania, za każdą następną dwa razy więcej:
    1 kradzież -10 pkt poważania
    2 kradzież -20 pkt poważania
    3 kradzież -40 pkt poważania
    4 kradzież -80 pkt poważania
    itd.

    Skrzynki, za które traci się poważanie oznaczone są kolorem szaroniebieskim.
    [​IMG] [​IMG]
    Istnieje opcja wyłączenia widoku cudzych skrzynek; należy w ustawieniach w interfejsie odznaczyć opcję Pokazuj zajęte skrzynki Cargo - wtedy nie będą one widoczne co ustrzeże przed zebraniem zajętej skrzynki cargo a tym samym odjęciem punktów poważania.

    Drugim skutkiem minusowego poważania jest zniszczenie zaprzyjaźnionych statków czyli graczy własnej firmy.
    Począwszy od -100 poważania za pierwsze zestrzelenie, za każde kolejne dwa razy więcej:

    IlośćPoważanie na minusSuma
    1100100
    2200300
    3400700
    48001 500
    51 6003 100
    63 2006 300
    76 40012 700
    812 80025 500
    925 60051 100
    1051 200102 300
    11102 400204 700
    12204 800409 500
    13409 600819 100
    14819 2001 638 300
    151 638 4003 276 700
    163 276 8006 553 500
    176 553 60013 107 100
    1813 107 20026 214 300
    1926 214 40052 428 700
    2052 428 800104 857 500
    21104 857 600209 715 100
    22209 715 200419 430 300
    23419 430 400838 860 700
    24838 860 8001 677 721 500
    251 677 721 6003 355 443 100
    263 355 443 2006 710 886 300
    276 710 886 40013 421 772 700
    2813 421 772 80026 843 545 500
    2926 843 545 60053 687 091 100
    3053 687 091 200107 374 182 300
    Lewa kolumna oznacza ilość statków zestrzelonych, ilość poważania jaką tracimy za zestrzelenie tego statku jest w środkowej kolumnie, a to przekłada się na łączną ilość straconego poważania zamieszczoną w prawej kolumnie.

    Czyli zaledwie po zestrzeleniu 15-ego statku, odejmuje nam za ten statek 1 638 400 poważania i łącznie jesteśmy stratni o ponad 3 miliony poważania, natomiast za 20-ty statek odejmuje nam 52 428 800 co daje ponad 100 milionów poważania na minus.

    Kara będzie spadać o jeden stopień po upływie 24 godzin od zestrzelenia zaprzyjaźnionego statku bądź kradzieży skrzynki cargo.

    Wyjątkiem, za który nie otrzymamy punktów ujemnych są:
    - zestrzelenie statku, który pierwszy zaczął do nas strzelać
    - zestrzelenie złodzieja zaraz po kradzieży naszej skrzynki cargo
    - zestrzelenie statku z klanu, z którym jest się w stanie wojny (tag klanu w kolorze czerwonym)- zestrzelenie statku z rangą banity (celownik przy nicku)


    Kolejną możliwością utraty poważania jest ubijanie PETów własnej firmy. Poważanie na minus jest liczone dokładnie tak samo jak w przypadku statków ale z jedną róznicą.
    Ubijając własnego peta nie dostaniemy na minus ale zostanie zaliczony jako ubicie zaprzyjaźnionego więc za ubicie nastepnego PETa/statku z własnej firmy dostaniemy -200 a nie -100.
    Przykład: Ubijamy 3 razy swojego peta - nie dostajemy nic na minus, potem 1 zaprzyjaźniony statek za który dostajemy -800, znów 3 razy własnego peta (nic na minus) i na koniec PETa z własnej firmy - dostajemy -12800.


    Ostatnim czynnikiem przez który stracimy 50% dotychczas zdobytych punktów poważania to zmiana firmy.

    [​IMG] Ranga banity - gracze, którzy osiągną co najmniej -500 poważania automatycznie oznaczeni zostają statusem banity.

    Jakie skutki ma minusowe poważanie?


    Bardzo dotkliwym efektem ujemnego poważania jest osłabienie siły strzału z laserów w czasie walki z innymi graczami (nie są uwzględniane w przypadku ataku na alieny).
    W zależności od wartości minusowego poważania przedstawia się ono następująco:

    <-200 pkt. poważania = 10% niższe szkody -> ( 90% podstawowych uszkodzeń )
    <-500 pkt. poważania = 20% niższe szkody -> ( 80% podstawowych uszkodzeń )
    <-1000 pkt. poważ. = 40% niższe szkody -> ( 60% podstawowych uszkodzeń )
    <-2000 pkt. poważ. = 70% niższe szkody -> ( 30% podstawowych uszkodzeń )
    <-10000 pkt. poważ. = 90% niższe szkody -> ( 10% podstawowych uszkodzeń )

    Oprócz tego ujemne poważanie zaniża rangę, co dla innych może być powodem odrzucenia w środowisku klanowym a nawet przyczyną ataków przez graczy własnej firmy.
    Za zestrzelenie zaprzyjaźnionego statku z rangą banity nie są naliczane minusowe punkty poważania.

    Jeśli posiadasz minusowe poważanie i chcesz się go pozbyć, możesz w tym celu wziąć specjalną misję: "Wyróżnienie" (dawniej "Propozycja nie do odrzucenia"). Misja ta jest widoczna i dostępna tylko dla osób z ujemnym poważaniem. Aby ją uaktywnić nie można mieć włączonych równocześnie innych misji. Za każdego zestrzelonego przeciwnika dostajesz znacznie więcej poważania niż normalnie, jednak nie uzyskujesz nic poza nim.
    Ilość poważania, jaką zyskujesz jest proporcjonalna do całkowitej ilości twojego poważania na minusie.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 19 lutego 2015
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.