FAQ - TDM

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_THOR, 12 listopada 2013.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. BA_THOR

    BA_THOR Guest

    Ostatnio edytowane przez moderatora: 15 grudnia 2013
  2. BA_THOR

    BA_THOR Guest

    Wstęp

    Team Death Match” (określany dalej jako TDM) to akcja specjalna w DarkOrbit, w której wszystkie firmy rywalizują o zwycięstwo i nagrodę. Każda gra jest rozgrywana pomiędzy dwoma firmami na wyznaczonej mapie. Wygrywa ta drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 100 punktów, lub drużyna z najwyższą liczbą punktów na zakończenie meczu. Każdy wygrany mecz to jeden punkt firmy w klasyfikacji ogólnej TDM. Gracze zostaną podzieleni na dwie grupy, odpowiednio dla poziomów 8-13 i powyżej 14.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 12 listopada 2013
  3. BA_THOR

    BA_THOR Guest

    Dobór przeciwników

    Przeciwnicy w grze są dobierani według dwóch systemów:

    - Mecze początkowe
    - Nowe mecze/Zwycięzcy pozostają na mapie

    Mecze początkowe:

    Po rozpoczęciu rozgrywki TDM odbywają się trzy mecze początkowe. Dla każdej firmy zaplanowano w tej fazie dwa starcia:

    - MMO kontra EIC
    - EIC kontra VRU
    - MMO kontra VRU

    Nowe mecze/Zwycięzcy pozostają na mapie:

    Jeżeli po zakończeniu meczu drużyna wygrywająca postanowi opuścić grę, zgodnie z zasadami tworzenia meczów początkowych zostanie utworzona nowa rozgrywka. Jeżeli drużyna wygrywająca zdecyduje się pozostać na mapie, zmierzy się z firmą, z którą poprzednio nie rywalizowała.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 12 listopada 2013
  4. BA_THOR

    BA_THOR Guest

    Interfejs lobby

    W nagłówku lobby widnieje poziom gracza (8-13 lub powyżej14), a w lobby wyświetlane i aktualizowane są wyłącznie informacje o meczach dla wskazanego zakresu poziomów.

    - Każdy mecz ma osobny pasek, w którym znajdują się następujące informacje (numery odnoszą się do frakcji gracza) :

    o Aktualnie rozgrywane mecze są oznaczone niewielką zieloną ikoną
    o Gracze: X z 8 (przykładowo 6/8)
    o Punkty: Liczba zdobytych punktów (bilans zniszczonych przeciwników i utraty życia)
    o Na liście oczekujących: Liczba graczy oczekujących na liście oczekujących
    o Przeciwnik: Jedna z wrogich frakcji- Wyświetlane są wyłącznie mecze firmy gracza, a zakończone gry są usuwane z lobby.
    - Po wybraniu przez gracza odpowiedniego meczu, zostaje od zaznaczony i następuje aktualizacja związanych z nim informacji:

    o Liczba punktów zdobytych do tej pory przez dwie walczące firmy oraz liczba uczestniczących graczy.
    o Jeżeli mecz już się rozpoczął, zostanie wyświetlony czas pozostający do jego zakończenia.
    o Jeżeli mecz jeszcze się nie rozpoczął z powodu braku wymaganej liczby, pojawi się informacja, ilu graczy jest potrzebnych do jego rozpoczęcia.
    - Aby dołączyć do meczu, gracz musi kliknąć przycisk Dołącz, co spowoduje przeniesienie do mapy TDM (o ile zostaną spełnione poniższe warunki):

    o Gracz nie znajduje się aktualnie we wrotach międzygalaktycznych, w JPA [JackPot Arena] lub wrotach grupowych. Jeżeli gracz zarejestrował się do meczu TDM, który jeszcze się nie rozpoczął i dołącza do gry na wspominanych wyżej mapach, zostanie usunięty z listy oczekujących TDM.
    o Gracz posiada określony poziom.
    o Gracz nie uczestniczy już w innym meczu TDM.
    o W obu drużynach do gry dołącza przynajmniej trzech graczy:

    § W przeciwnym razie gracz zostanie dodany do listy oczekujących TDM i pozostanie w niej do momentu spełnienia wymagań dla rozpoczęcia meczu.
    o W przypadku, jeżeli mecz już się rozpoczął, gracz może do niego dołączyć, o ile rozgrywka wciąż się toczy i nie osiągnięto maksymalnej liczby zawodników dla jego drużyny. Jeżeli w grze po stronie frakcji gracza uczestniczy maksymalna liczba osób, gracz zostanie dodany do listy oczekujących TDM.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 12 listopada 2013
  5. BA_THOR

    BA_THOR Guest

    Działania w lobby

    - Kiedy gracz zostaje umieszczony na liście oczekujących TDM, będzie informowany za pomocą komunikatów serwera o każdorazowej zmianie swojej pozycji na liście oczekujących.

    - Gracz może dołączyć do nowej listy oczekujących nawet, nawet jeżeli już znajduje się na innej. Spowoduje to, że zostanie usunięty z aktualnej listy oczekujących i dodany do nowej. Gracze mogą znajdować się tylko na liście oczekujących do jednego meczu.

    - Po dołączeniu do listy oczekujących przycisk Dołącz zostaje zastąpiony przyciskiem Opuść. Kliknięcie przycisku Opuść spowoduje usunięcie gracza z listy oczekujących.

    - Jeżeli gracz wyloguje się z gry lub zamknie klienta gry, zostanie usunięty ze wszystkich list oczekujących.

    - Zmiana frakcji po włączeniu do listy oczekujących spowoduje usunięcie gracza ze wszystkich list oczekujących. Jeżeli zmiana nastąpi w trakcie meczu, gracz zostanie z niego usunięty.

    - Po spełnieniu warunków potrzebnych do rozpoczęcia meczu gracz otrzymuje powiadomienie i rozpoczyna się odliczanie, w czasie którego należy potwierdzić chęć uczestnictwa. Niedopełnienie tego obowiązku spowoduje usunięcie gracza z listy oczekujących. Gracz może również z własnej woli opuścić kolejkę za pomocą przycisku Opuść listę oczekujących.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 12 listopada 2013
  6. BA_THOR

    BA_THOR Guest

    Sytuacje specjalne

    Jeżeli gracz znajduje się na liście oczekujących do meczu, który zakończy się, zanim będzie mógł on dołączyć do gry, pojawi się komunikat informujący o konieczności ponownego rozpoczęcia procedury.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 12 listopada 2013
  7. BA_THOR

    BA_THOR Guest

    Rozgrywka TDM

    Mapa TDM jest o połowę mniejsza od mapy standardowej i posiada dwie strefy materializacji. Gracze, którzy pojawią się na mapie ponownie po utracie życia uzyskują na 20 sekund strefę ochronną.

    Na mapie TDM gracz może otworzyć okno akcji i sprawdzić następujące elementy:

    - Licznik meczu dla 2 walczących firm
    - Liczba żyć
    - Czas pozostający do zakończenia meczu
    - Ogólna punktacja dla wszystkich 3 firm

    Zasady meczu:


    - Mecz rozpoczyna się po 20 sekundach. W tym czasie gracze nie mogą opuścić swoich punktów materializacji ani atakować przeciwników.
    - Każda drużyna otrzymuje 1 punkt za zniszczenie pilota przeciwnika.
    - Każdy gracz rozpoczyna mecz z 3 życiami. Zniszczenie przez przeciwnika oznacza utratę jednego życia.
    - Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 100 punktów.
    - Nie można strzelać do sprzymierzeńców.
    - Mecz trwa 15 minut, ale kończy się wcześniej, jeżeli jednej ze stron uda się zdobyć 100 punktów. Jeżeli żadna tego nie dokona, wygrywa drużyna z najwyższą liczbą punktów. W przypadku remisu, obie drużyny ponoszą porażkę.
    - Drużyna wygrywająca zdobywa dla swojej firmy 1 punkt do punktacji ogólnej.
    - Gracz może w każdym momencie opuścić rozgrywkę w TDM (nie musi zostać zniszczony). W strefie każdej firmy dostępna jest ikona, dzięki której można wyjść z aktualnie rozgrywanego meczu. Jeżeli gracz skorzysta z tej funkcji, nie otrzyma żadnej nagrody, ale będzie widoczny na ekranie wyników.
    - Jeżeli gracz uczestniczy w meczu, w którego trakcie podwyższy swój poziom i przekroczy przewidziany dla akcji zakres poziomów, może kontynuować i ukończyć bieżącą rozgrywkę. Jednak w przypadku osiągnięcia wyższego poziomu na liście oczekujących, gracz zostanie z niej usunięty.
    - Jeżeli drużyna przez 30 sekund pozostaje bez przeciwnika, mecz zostanie zakończony bez przyznawania nagród.

    Ekran śmierci:

    Kiedy gracz zostanie zniszczony na mapie TDM, pojawia się ekran śmierci z następującymi opcjami wyboru:

    - Rematerializacja w strefie firmy na mapie TDM po 15 sekundach odliczania.
    - Po 15 sekundach odliczania rematerializacja w rozgrywce TDM zostanie zastąpiona opcją domyślnej naprawy na mapie x-1.
    - Na ekranie śmierci wyświetlona zostanie liczba żyć gracza. Jeżeli gracz stracił już wszystkie życia, będzie mógł zmaterializować się wyłącznie na swojej mapie x-1.
    Okno wyników meczu:

    Po zakończeniu meczu TDM lub utracie przez gracza wszystkich żyć pojawi się okno wyników meczu. Będzie ono wyświetlane przez 30 sekund. Po zamknięciu okna lub upływie wspomnianych 30 sekund gracze zostaną przeniesieni na swoją mapę X-1.

    W oknie wyników meczu znajdują się następujące informacje:

    - W przypadku wygranej w banerze okna pojawi się napis Zwycięstwo. W przypadku porażki lub utraty wszystkich żyć, będzie to komunikat Porażka.
    - Statystyki strony gracza są wyświetlane w lewej zakładce, natomiast statystyki firmy przeciwników w prawej zakładce:

    o Poszczególne statystyki wszystkich graczy biorących udział w walce
    o Zabici/Śmierci
    o Punkty (Zabici minus śmierci)
    o Suma spowodowanych uszkodzeń
    o Suma odniesionych uszkodzeń
    o Największe uszkodzenia (najwyższa wartość spowodowanych jednocześnie uszkodzeń)
    o Seria zwycięstw: Maksymalna liczba meczów wygranych z rzędu podczas całej akcji
    - Pojawi się ikona Nagrody, której kliknięcie pozwoli wyświetlić zdobyte nagrody.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 12 listopada 2013
  8. BA_THOR

    BA_THOR Guest

    Nagrody

    Nagrody dla firm:

    Firma, która na zakończenie akcji zdobędzie największą liczbę punktów, uzyska na okres 24 godzin następujące ekstrasy (mogą się kumulować):

    - 10% podwyżki ceny na sprzedaż rudy
    - 10% zwiększenie łupów uzyskiwanych ze skrzynek bonusowych (premia zwiększa całą zawartość skrzynki bonusowej z wyjątkiem dodatkowej energii).
    - 10% więcej punktów doświadczenia (nie zostaną one wyświetlone/dodane do ekstrasów).

    Premia zostanie automatycznie doliczona automatycznie do wszystkich NPC i przeciwników zniszczonych przez jakiegokolwiek gracza wygrywającej firmy.
    W przypadku remisu, żadna z firm nie odnosi zwycięstwa i nie otrzymuje nagród.

    Nagrody osobiste dla pilotów:

    Na zakończenie każdej akcji lub po wyczerpaniu wszystkich żyć gracze otrzymują osobiste nagrody za indywidualne osiągnięcia podczas rozgrywki, niezależnie od tego, czy ich drużyna zwyciężyła, czy przegrała. Nagrody mogą być różne — im większą liczbę przeciwników zestrzeli gracz, tym lepsza nagroda.

    Nawet w przypadku, jeżeli bilans zestrzeleń i śmierci będzie ujemny, gracze otrzymają niewielką nagrodę. To tzw. 'nagroda pocieszenia', która będzie przyznawana raz w meczu. Jeżeli gracz straci wszystkie życia i dołączy ponownie do tego samego meczu, po czym znów straci wszystkie życia, po raz drugi nie otrzyma nagrody pocieszenia.
     
  9. BA_THOR

    BA_THOR Guest

    Osiągnięcia/Tytuły:

    - Bohater Deathmatch:Zniszcz 200 przeciwników w akcji TDM
    - Wojownik Deathmatch: Zniszcz 500 przeciwników w akcji TDM
    - Dominator Deathmatch: Zniszcz 1000 przeciwników w akcji TDM
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.