FAQ - Wrota grupowe

Temat na forum 'Tematy ogólne' rozpoczęty przez użytkownika MOD_Drizzt, 20 marca 2015.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. MOD_Drizzt

    MOD_Drizzt User

    Wrota Grupowe

    Gdzie są umieszczone?


    Wrota grupowe znajdują się na mapach rodzimych x-3

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    Jak się do nich dostać?

    By do nich wskoczyć należy utworzyć minimum trzyosobową grupę.
    Jako pierwszy skacze lider grupy by móc otworzyć instancję, następnie w ciągu 5 min powinno wskoczyć przynajmniej 2 kolejnych członków, jeżeli tego nie zrobią instancja zostanie anulowana, a znajdujący się w niej gracze przeniesieni na mapę x-1 swojej firmy.

    Co się w nich znajduje?

    W środku wrót znajdują się alieny, których nie znajdziemy na zwykłych mapach. Pojawiają się w poszczególnych miejscach i przesuwają do środka bądź do jednego z graczy. Charakterystyka wrót grupowych to przede wszystkim ich wygląd. Na mapie znajdują się czerwone strefy (widoczne również na mini-mapce), które uniemożliwiają nam (nie dotyczy alienów) swobodne poruszanie się po całej mapie. Dlatego możemy przemieszczać się lawirując między tymi ścianami.

    [​IMG]

    Na czym polegają te wrota?

    Po wskoczeniu we wrota znajdujemy się w lewym dolnym rogu.
    Naszym zadaniem jest zestrzelenie wszystkich alienów i otworzenie czterech boi (relay) - stacji przekaźnikowych (oznaczonych zielonymi kwadratami) dzięki czemu ukaże się nam ostatnia przeszkoda do pokonania, boss czyli Century Falcon(pojawia się w miejscu zaznaczonym na czerwono i leci w kierunku jednego z graczy). By uaktywnić boję należy wybić wszystkie alieny, a następnie strzelać w nią do momentu załadowania zielonego wskaźnika. Po załadowaniu pierwszej boi pojawi się nam kolejna i postępujemy tak samo aż do czwartej.

    [​IMG]
    Każdorazowe załadowanie kolejnych stacji przekaźnikowych umożliwia nam szybszą regenerację HP na środku mapy (punkt oznaczony zielonym kółkiem).

    [​IMG]
    W tym celu musimy znaleźć się przy tym krzyżyku, który aktywując się, zmieni swą barwę na zieloną i zacznie obracać(nie możemy w tym czasie być zaangażowani w walkę z alienami).

    Czy fal jest klika tak jak w zwykłych wrotach?

    Tak z tą różnicą, że alieny pojawiają się w konkretnych miejscach na mapie(oznaczone niebieskimi kółeczkami) oraz po załadowaniu boi.

    Czy mogę się wydostać z wrót przed ich ukończeniem?

    Jedyną formą wydostania się z wrót przed ich ukończeniem to wylogowanie się. Poskutkuje to, tak jak w przypadku padnięcia, przeniesieniem nas na bazę mapy rodzimej x-1.

    Czy mogę kontynuować wrota w przypadku padnięcia?
    Kiedy zginiemy, a pozostali członkowie grupy znajdują się nadal w środku, możemy do nich dołączyć pod warunkiem, że nadal jesteśmy członkiem grupy.

    W przypadku gdy zginą wszyscy członkowie grupy mamy 5 minut na powrót, jeżeli w tym czasie nie uda się wrócić, wrota zostaną stracone i będzie trzeba rozpocząć je od nowa.

    Co się stanie jeżeli gracz opuści grupę lub zostanie wyrzucony podczas robienie wrót?
    W tym wypadku gracz może kontynuować wrota, jednak jeżeli zostanie zniszczony, nie będzie miał możliwości powrotu.

    Jaka jest nagroda za ukończenie wrót?

    Nie ma nagrody końcowej - za przejście wrót uzyskujemy wynagrodzenie za ubite alieny.

    W zależności od ilości członków w grupie:

    Nagroda za ukończenie wrót​
    Ilość członków w grupieUridiumKredytyPDPoważanie
    135 40035 355 0007 002 00026 400
    217 70017 677 5003 501 00013 200
    311 80011 785 0002 334 0008 800
    48 8508 838 7501 750 5006 600
    570807 071 0001 400 4005 280
    65 9005 892 5001 167 0004 400
    750575 050 7141 000 2863 771
    84 4254 419 375875 2503 300

    Oczywiście nagrody zostaną rozdzielone jak powyżej w idealnym przypadku gdy wszyscy gracze mają ten sam poziom i każdy z nich walczy przez cały czas. Gracze z na wyższym poziomie doświadczenia otrzymują większą nagrodę. Gracz, który w danym momencie nie walczy, nie jest atakowany lub znajduje się w danym momencie poza wrotami nie otrzymuje nagrody za alieny zestrzelone przez innych członków grupy. Nagroda może się również lekko różnić ze względu na zniszczone Vagranty, które wypuszcza Century Falcon.

    Uwaga:
    W przypadku padnięcia we wrotach, drony nie ulegają uszkodzeniu.

    Do wrót można wskoczyć w maskowaniu - we wrotach automatycznie niewidka zostanie ściągnięta a po skończeniu automatycznie z powrotem nas maskuje. Wyjątkiem jest umiejętność Spearheada "Perfekcyjny kamuflaż", która działa normalnie. We wrotach nie działają również CPU skokowe oraz mechanizm kamikadze.
     
  2. MOD_Drizzt

    MOD_Drizzt User

    Ilość i rodzaj alienów we wrotach grupowych.

    Ilość i rodzaj alienów we wrotach
    Rodzaj alienaIlość
    Vagrant14
    Marauder17
    Outcast18
    Corsair10
    Hooligan17
    Ravager17
    Convict16
    Century Falcon *1
    * Przy pojawieniu się Century Falcona występują również Vagranty

    [​IMG]
    Ilość HP: 80 000
    Ilość osłon: 80 000
    Maksym. Obrażenia: 4000 - 5000

    Nagroda:
    9 000 Doświadczenia
    12 Poważania
    45 000 Kredytów
    24 Uridum
    [​IMG]
    Ilość HP: 200 000
    Ilość osłon: 120 000
    Maksym. Obrażenia: 10 000 - 11 000

    Nagroda:
    18 000 Doświadczenia
    24 Poważania
    90 000 Kredytów
    48 Uridum
    [​IMG]
    Ilość HP: 300 000
    Ilość osłon: 160 000
    Maksym. Obrażenia: 12 000 - 15 000

    Nagroda:
    27 000 Doświadczenia
    36 Poważania
    150 000 Kredytów
    72 Uridum
    [​IMG]
    Ilość HP: 400 000
    Ilość osłon: 240 000
    Maksym.Obrażenia: 12 000 - 16 000



    Nagroda:
    39 000 Doświadczenia
    48 Poważania
    240 000 Kredytów
    96 Uridum

    [​IMG]
    Ilość HP: 750 000
    Ilość osłon: 600 000
    Maksym.Obrażenia: 7 200 - 9 000

    Nagroda:
    48 000 Doświadczenia
    96 Poważania
    375 000 Kredytów
    192 Uridum

    [​IMG]
    Ilość HP: 900 000
    Ilość osłon: 600 000
    Maksym. Obrażenia: 17 000 - 22 000

    Nagroda:
    54 000 Doświadczenia
    192 Poważania
    480 000 Kredytów
    384 Uridum

    [​IMG]
    Ilość HP: 1 200 000
    Ilość osłon: 600 000
    Maksym. Obrażenia: 19 000 - 23 000

    Nagroda:
    60 000 Doświadczenia
    300 Poważania
    660 000 Kredytów
    450 Uridum

    [​IMG]
    Ilość HP: 12 000 000
    Ilość osłon: 9 000 000

    Nagroda:
    3 000 000 Doświadczenia
    15 000 Poważania
    3 000 000 Kredytów
    15 000 Uridum

    Surowce:
    1 Prometium
    1 Terbium
    1 Endurium
    1 Prometid
    1 Duranium
    1 Promerium
    1 Xenomit

    __________
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.