[FAQ] Wrota Wieczności

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_Matroz, 7 kwietnia 2020.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. BA_Matroz

    BA_Matroz User

    Informacje ogólne

    Statki AI znów nie dają odpocząć – tym razem to również Cyborgi. Stworzyły układ, w którym odradzają się po śmierci, i to jeszcze silniejsze. Czy zdołasz przetrwać niekończące się fale?

    Zbierz klucze eskorty potrzebne do wejścia we Wrota Wieczności. Takie klucze możesz zdobyć, wypełniając misję codzienną lub polując na oddziały NPC Cyborgów.

    Znajdując się we Wrotach Wieczności, spróbuj jak najdłużej przetrwać kolejne, coraz silniejsze fale wrogów. Ci, którzy wytrwają najdłużej, na koniec akcji otrzymają nagrody specjalne!

    Zbieraj też cenne Byte Remnants pozostawiane przez statki AI; można ich użyć w montowni do wytwarzania przedmiotów i zdobywania specjalnych korzyści.

    Wszystkie Byte Remnants zostaną usunięte z gry 24 godziny po zakończeniu wydarzenia.

    Wrota Wieczności

    Klucze wieczności możesz zdobywać w codziennych misjach lub od statków Cyborg AI: Cyborg Cowering mapach X-2, X-3, X-4 i Cyborg Troublemaker na mapach X-6, X-7, X-8.
    Posiadając Klucz wieczności, możesz odwiedzić Wrota Wieczności wraz z ich nieskończonymi falami! Wchodząc we Wrota Wieczności z mapy X-1, możesz przebijać się przez fale – do wykorzystania masz 2 życia.

    Możesz zdobywać punkty ekstra, przebijając się przez niektóre fale we Wrotach. Punktów tych możesz użyć, aby wybrać spomiędzy ekstrasów, które pomogą ci się przebijać przez coraz trudniejsze fale. Możesz walczyć, aż stracisz wszystkie życia lub opuścisz Wrota. W obu przypadkach twoja nagroda będzie zależała od postępu, który zaliczysz we Wrotach Wieczności.

    Dostępny jest także ranking na żywo. Pokazuje on graczy, którzy podczas tej akcji dotarli do najdalszej fali. Pod koniec akcji gracze znajdujący się najwyżej w rankingu otrzymają finałowe nagrody.

    Dzienna misja specjalna i NPC Cyborgów

    Misję specjalną można znaleźć w oknie „Misje akcji specjalnej”. Misja pozostaje zawsze ta sama i może być powtarzana każdego dnia, aby zdobyć Klucze wieczności.

    Klucze wieczności możesz także zdobywać, polując na NPC Cyborgów – Cyborg Cowering lub Cyborg Troublemaker. Oprócz tego pozostawiają one pakiety nagród, dające szansę zdobycia jednego z następujących przedmiotów:

    NPCNagrody Prawdopodobieństwo
    Cyborg Cowering1 x Klucz wieczności
    ======================
    Oraz jedno z następujących:
    40 x EMAA-20
    100 szt. UCB-100
    5 x R-310
    5 x PLT-2026
    2 x PLD-8
    5%
    ======
    30%
    10%
    30%
    10%
    20%
    Cyborg Troublemaker1 x Klucz wieczności
    ======================
    Oraz jedno z następujących:
    400 x EMAA-20
    2 x CDD
    4 x SR-5
    4 x DCR-250
    100 x UCB-100
    30%
    ======
    30%
    10%
    10%
    30%
    20%
    Ekstrasy

    Zbieraj punkty ekstra i wydawaj je, by aktywować ekstrasy we Wrotach Wieczności. Im więcej fal przetrwasz, tym więcej otrzymasz punktów do wymiany na ekstrasy lub wykorzystania w kolejnych, coraz trudniejszych falach.
    Gdy przebijesz się przez niektóre z fal we Wrotach i dotrzesz do Wrót międzygwiezdnych, zdobędziesz punkty ekstra. Możesz ich użyć do wyboru ekstrasów, które będą aktywne na czas bieżącego przejścia przez Wrota Wieczności. Oto niektóre informacje dotyczące tych ekstrasów:
    - Ekstrasy są dostępne tylko we Wrotach Wieczności.
    - Ekstrasy kumulują się
    - Jeśli stracisz wszystkie życia we Wrotach Wieczności, ekstrasy się zresetują.
    - Jeśli opuścisz Wrota Wieczności przez portal wyjściowy i po jakimś czasie tam wrócisz, ekstrasy ciągle będą ważne.
    - Zakładka „Ekstrasy” w oknie „Wrota Wieczności” zawiera losowy zestaw ekstrasów zwiększających uszkodzenia od laserów i rakiet, celność laserów, osłonę, liczbę hitpoints oraz prędkość.
    - Za każdym razem, gdy wybierasz ekstras, spada prawdopodobieństwo trafienia następnego ekstrasa tego samego rodzaju.
    - Uwaga: W grze obowiązuje limit prędkości, który wynosi 750. Można go osiągnąć za pomocą ekstrasów wzmacniających prędkość. Gdy limit zostanie osiągnięty, nie wzrośnie on w przyszłości.

    Osiągnięcia

    Do zdobycia są także pewne osiągnięcia, zarówno w pojedynczej akcji, jak i na przestrzeni kilku:

    OsiągnięciaWarunekPunktyTytuł
    Zapętlony asBądź najlepszym graczem pod koniec wydarzenia.100Zapętlony as
    Szukając końcaPrzebij się przez falę 42 we Wrotach Wieczności.50
    Wymiary czasowePrzebij się przez falę 100 we Wrotach Wieczności.50
    Pętla bez końcaPrzebij się przez falę 200 we Wrotach Wieczności.100
    Anihilacja Cyb0rgówZniszcz 100 statków Phasing Cyb0rg.50
    Nagrody

    Gdy NPC Cyborg AI giną, pozostawiają nagrody, w tym wartościowe przedmioty, takie jak moduły, amunicja, bronie i wiele więcej.
    Po przejściu przez Wrota (tracąc 2 życia) otrzymujesz nagrodę na podstawie postępów osiągniętych we Wrotach Wieczności. Jeżeli zginiesz, dron nie odnotuje uszkodzeń.
    Ważne: Nagrodę, która się wyświetla dla ukończonej przez ciebie fali, otrzymasz dopiero po śmierci (nie otrzymasz naraz wszystkich nagród za ukończone przez ciebie fale przed śmiercią):

    FalaWynagrodzeniePrawdopodobieństwo
    1 do 1010 x Byte Remnant100%
    11 do 2050 x Byte Remnant100%
    21 do 30250 x Byte Remnant100%
    31 do 41500 x Byte Remnant100%
    42 do 541 x Asimov Cyborg
    888 x Byte Remnant
    10%
    100%
    55 do 751 x Asimov Cyborg
    1000 x Byte Remnant
    20%
    100%
    76 do 831 x Asimov Cyborg
    1288 x Byte Remnant
    30%
    100%
    84 do 1001 x Asimov Cyborg
    2288 x Byte Remnant
    40%
    100%
    101 i wyżej1 x Asimov Cyborg
    2488 x Byte Remnant
    40%
    100%
    Tablica wyników i nagrody finałowe

    W oknie akcji klienta wyświetlony będzie ranking na żywo. Pojawią się w nim gracze, którzy zaszli najdalej we Wrotach Wieczności. Jeśli zdarzy się tak, że więcej niż jeden gracz ukończy tę samą liczbę fal, ich pozycja ustalana będzie według tego, który z nich zrobił to pierwszy.
    Za ten ranking przysługują również nagrody pod koniec akcji:

    Lista rankingowaNagrody
    1.Tytuł: Zapętlony specjalista
    Design Asimov Solace
    1 500 000 x uridium
    500 x SR-5
    100 000 jedn. sepromu
    350 000 szt. amunicji UCB-100
    40 000 baterii laserowych RSB-75
    15 000 x IDB-125
    2.Tytuł: Zapętlony specjalista
    Design Asimov Solace
    800 000 uridium
    300 x SR-5
    75 000 jedn. sepromu
    300 000 szt. amunicji UCB-100
    30 000 baterii laserowych RSB-75
    10 000 x IDB-125
    3.Tytuł: Zapętlony specjalista
    Design Asimov Solace
    500 000 uridium
    250 rakiet SR-5
    50 000 jedn. sepromu
    150 000 szt. amunicji UCB-100
    15 000 baterii laserowych RSB-75
    7000 x IDB-125
    Miejsca 4 – 5Tytuł: Zapętlony specjalista
    Design Asimov Solace
    250 000 uridium
    125 rakiet SR-5
    35 000 jedn. sepromu
    100 000 szt. amunicji UCB-100
    10 000 baterii laserowych RSB-75
    3500 x IDB-125
    Miejsca 6 – 10Tytuł: Zapętlony specjalista
    Design Asimov Solace
    100 000 uridium
    75 rakiet SR-5
    30 000 jedn. sepromu
    75 000 szt. amunicji UCB-100
    9000 baterii laserowych RSB-75
    2000 x IDB-125
    Miejsca 11–2550 000 uridium
    Design Asimov Solace
    25 000 jedn. sepromu
    50 000 szt. amunicji UCB-100
    8000 baterii laserowych RSB-75
    1500 x IDB-125
    Miejsca 26–5035 000 uridium
    Design Asimov Solace
    20 000 jedn. sepromu
    25 000 szt. amunicji UCB-100
    5000 baterii laserowych RSB-75
    1200 x IDB-125
    Miejsca 51–10025 000 uridium
    20 000 jedn. sepromu
    20 000 szt. amunicji UCB-100
    2500 baterii laserowych RSB-75
    1000 x IDB-125
    Cele i licencje bojowe

    Z początkiem akcji pojawi się licencja bojowa oraz nowe cele, które gracze mogą osiągać. Cele działają podobnie jak misje, jednak nie trzeba ich akceptować ręcznie. Postęp realizacji celów jest naliczany automatycznie od momentu jej rozpoczęcia. Osiąganie celów przyznaje nagrody; osiąganie celów z aktywną licencją bojową przyznaje jeszcze większe nagrody.
    Od momentu uaktywnienia się celów licencja bojowa będzie możliwa do nabycia w sklepie. Można ją kupić za pośrednictwem uridium lub płatności. Licencja bojowa zapewnia dodatkowe nagrody za osiąganie celów.

    Jeśli zdobędziesz licencję bojową po osiągnięciu konkretnych celów, możesz odebrać zasłużone nagrody z licencji w oknie „Cele”. Jeśli cele osiągniesz już po zakupie licencji bojowej, nagroda zostanie ci przyznana automatycznie.

    Projekty wydarzenia

    W czasie trwania akcji dostępne są niektóre znane projekty. Można również tworzyć nowe.

    KategoriaNazwaIlośćWymaganiaDo wytworzenia
    DodatkiHP-BES0111500 x Byte RemnantJednokrotnie
    DodatkiHP-T0112000 x Byte RemnantJednokrotnie
    DodatkiDMG-NPC0112000 x Byte RemnantJednokrotnie
    BrońAA-111000 x Byte RemnantWielokrotnie
    BrońAAP-111000 x Byte RemnantWielokrotnie
    DodatkiHP-HAM0111500 x Byte RemnantJednokrotnie
    DodatkiDMG-LEO0111500 x Byte RemnantJednokrotnie
    DodatkiSHD-DIM0111500 x Byte RemnantJednokrotnie
    AmunicjaEMAA-2010 0003000 x Byte RemnantJednokrotnie
    AmunicjaEMAA-2010 0001500 x Byte Remnant 15 000 jedn. uridiumWielokrotnie
    Nowe designy statków: Asimov

    Podczas akcji specjalnej zostaną rozdane 3 nowe designy:

    NazwaDostępny
    Asimov SolaceTablica wyników
    Asimov SentinelLicencja bojowa
    Asimov CyborgPrawdopodobieństwo zdobycia we Wrotach Wieczności
    Nowe moduły ulepszania statku

    W czasie trwania akcji, dzięki licencjom bojowym lub podczas tworzenia w montowni, istnieje szansa na zdobycie nowych modułów ulepszania statku w ramach nagrody. Rozdawane są następujące moduły:

    ModułKlasaModyfikatorStatekCena sprzedażyDostępny
    SPC-EVA01Specjalne+ 10% unikówBastion
    Enforcer
    Rozpraszacz
    Saturn
    200 000 kredytówCele
    HP-BES01HP+20% hitpointsBastion
    Enforcer
    Saturn
    150 000 kredytówProjekt
    HP-T01HP+ 25% hitpointsTartarus250 000 kredytówProjekt
    Amunicja specjalna: EMAA-20

    Elektromagnetyczna amunicja Anty-AI: EMAA-20
    Stworzona specjalnie do walki z rebelianckimi statkami AI amunicja specjalna zadaje 4-krotnie więcej uszkodzeń, 7 razy więcej uszkodzeń buntowniczym statkom Mimesis AI i 7 razy więcej uszkodzeń wrogom Cyborg AI.

    Nowe emotki i spraye

    W tej akcji pojawia się kilka emotek i sprayów z motywem wielkanocnym. Można je aktywować przyciskiem „Dodatki” w systemie skrótów.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.