Galaktyczne Zmagania

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika TL_Eviana., 10 września 2020.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. TL_Eviana.

    TL_Eviana. Team Leader Team Darkorbit

    Event Galaktyczne Zmagania wystartuje 10.09 o godzinie 10:00 i potrwa do 23 września do godziny 23:59 LST.

    Zmiany
    Dzięki informacjom zwrotnym po ostatnich „Galaktycznych Zmaganiach” wprowadziliśmy kilka zmian w tej akcji specjalnej:
    • Zaczęliśmy od systemu reputacji – teraz jedynie gracze przebywający na mapach 4-1, 4-2, 4-3 i 4-4 „Galaktycznych Zmagań” mogą zdobywać lub tracić reputację
    • System reputacji został nieznacznie zmieniony
    • Dokonaliśmy też kilku drobnych zmian w ochronie PvP
    • „Reputacyjna Gorączka”, jaką znacie z poprzednich akcji specjalnych, została zmieniona na „Gorączkę” – każdego dnia o określonych godzinach uruchamiają się wyjątkowe efekty Gorączki
    • Zaktualizowaliśmy nagrody z licencji bojowej, natomiast cele można osiągnąć jedynie na mapach „Galaktycznych Zmagań”
    • Nowy statek z ciekawymi umiejętnościami jest już dostępny
    • Pojawiły się nowe moduły ulepszające statek
    • Pojawiły się nowe designy statku
    • Nowa specjalna amunicja czeka na ciebie
    • Dodaliśmy nowe emotki i spraye
    Ważne:
    Tym razem wydarzenie Galactic Strife odbędzie się również na serwerze PvE, nawet jeśli jest to wydarzenie PvP. Oto jak to działa:
    Jeśli grasz na serwerze PvE, będziesz mógł również wejść na mapy Galactic Strife.
    Mapy Galactic Strife składają się tylko z 4-1, 4-2, 4-3 i 4-4.
    Mapa 4-5 nie jest dołączona!

    Informacje ogólne
    Nadszedł czas na zmagania PvP bez ograniczeń! Walcz i zdobywaj reputację, pnij się na szczyt rankingów i sięgnij po nagrody w akcji specjalnej „Galaktyczne Zmagania”.
    Na początku akcji reputacja każdego gracza będzie wynosić 500. Zwycięstwa i porażki w walkach PvP wpłyną na twoją reputację. Twoim zadaniem jest zdobyć najwyższą reputację na serwerze!
    Istnieją kamienie milowe reputacji: osiągnięcie któregoś z nich zapewni ci pojedynczy pakiet nagród.
    Nagrody z akcji specjalnej zostaną przyznane po jej zakończeniu, a ich liczba będzie zależna od pozycji zajętej przez gracza.
    Korzystaj z różnych efektów Gorączki każdego dnia w określonych godzinach! Zdobądź ulepszenia statków oraz darmowe naprawy w twojej bazie lub przy najbliższych wrotach, jeżeli twój statek ulegnie zniszczeniu na mapach „Galaktycznych Zmagań”.



    Ochrona PvP
    Wszystkie elementy ochrony PvP pozostają takie same, jak w przypadku ostatnich akcji specjalnych. Wyjątkowo ochrona PvP zostanie zdjęta, gdy pojawisz się na mapach „Galaktycznych Zmagań”!
    Jeśli w ciągu godziny trzykrotnie stracisz reputację, uzyskasz godzinną ochronę PvP. Ochrona PvP może być przyznana tylko graczom o maks. poz. 17. W przypadku gdy ochrona PvP jest aktywna, nie można być celem ataku, chyba że samemu zacznie się walkę.
    Jeśli twoja ochrona PvP trwa 60 minut z powodu 3 zgonów z rzędu, które wydarzyły się w ciągu godziny na mapie „Galaktycznych Zmagań”, ochrona PvP zostanie zdjęta, gdy opuścisz tę mapę i pojawisz się na innej mapie „Galaktycznych Zmagań”. Jeśli zginiesz i powrócisz do życia na mapie „Galaktycznych Zmagań”, twoja ochrona PvP nadal będzie aktywna. Zostanie ona zdjęta jedyne wtedy, gdy opuścisz mapę i przejdziesz do innej.
    Ochrona PvP zostanie zdjęta po użyciu któregokolwiek z poniższych przedmiotów:
    • Min, np. ACM-01
    • Amunicji specjalnej, np. EMP-01
    • Przedmiotów high-tech, np. BT-1, ECB-1 czy impuls łańcuchowy
    Ochrona PvP zostanie również zdjęta, jeśli gracz:
    • uda się do Zagiętej Przestrzeni, areny treningowej, UBA lub TDM
    • wystrzeli kosmiczną piłkę
    • zdobędzie boję (w czasie trwania akcji specjalnej „Zdobądź boję” lub „Kontrola sektora”).


    System reputacji
    Na początku akcji reputacja każdego gracza będzie wynosić 500. Zwycięstwa i porażki w walkach PvP wpłyną na twoją reputację. Twoim zadaniem jest zdobyć najwyższą reputację na serwerze! Przez cały czas trwania akcji ranga reputacji będzie widoczna pod nazwą gracza na wszystkich mapach.
    Gracze poniżej 6. poziomu nie mogą zdobywać ani tracić reputacji. Zabójstwo lub śmierć z rąk graczy poniżej 6. poziomu nie wpływa na punkty reputacji. Warto jednak pamiętać, że zabijanie tych graczy wciąż wpływa na licznik zabójstw, zmieniając tym samym twój stosunek reputacji na zestrzelenie. Gracze poniżej 6. poziomu wciąż mogą wypełniać cele „Galaktycznych Zmagań”.
    Od teraz stan reputacji może ulec zmianie tylko w walce na mapach 4-1, 4-2, 4-3 i 4-4 „Galaktycznych Zmagań”. Jeśli przeciwnik strzelił do gracza i opuścił mapę „Galaktycznych Zmagań”, wciąż może otrzymać reputację, jeżeli gracz umrze na mapie „Galaktycznych Zmagań”. Należy wziąć pod uwagę 2 istotne rzeczy:
    1. Dotychczasowy mnożnik do zdobywania/utraty reputacji podczas walki na mapach „Galaktycznych Zmagań” zostaje wycofany w tej akcji.
    2. Ochrona PvP, którą otrzymujesz po utracie reputacji w walce trzy razy z rzędu w ciągu 60 minut (zobacz wyjaśnienie ochrony PvP), nie zadziała w sytuacji, gdy gracz umrze na mapach innych niż mapy „Galaktycznych Zmagań”!
    Reputację oblicza się następująco:
    • Jeśli gracz wyrządzi 80% uszkodzeń graczowi, który przegra walkę, wówczas otrzyma jedynie 80% całej reputacji.
    • Punkty zostaną przyznane tylko dwóm graczom, którzy wyrządzą najwięcej uszkodzeń
    • Jeśli którykolwiek z atakujących wyrządzi poniżej 10% uszkodzeń, wówczas nie otrzyma on punktów.

    Im mniejsza różnica w reputacji między tobą a przeciwnikiem, tym więcej reputacji zdobędziesz. Jeśli różnica w reputacji jest zbyt duża, zdobycie reputacji może nie być możliwe. Zdobywana reputacja zależy również od uszkodzeń wyrządzonych przegranemu. Jeśli przegranego atakowało więcej osób niż jedna, tylko dwoje graczy o najwyższych wyrządzonych uszkodzeniach otrzyma reputację (zależną od udziału w uszkodzeniach). Jeśli wyrządzisz zbyt mało uszkodzeń, zdobycie reputacji może nie być możliwe. Ciągłe branie na cel tego samego gracza również zmniejsza ilość reputacji zdobywaną za każde zwycięstwo.

    Przykład:
    • Gracz A ma 920 pkt. reputacji, podczas gdy gracz B ma ich 900 – różnica w reputacji wynosi 20 pkt.
    • W przypadku wygranej gracza A zdobędzie on 30 pkt., a gracz B straci 30 pkt.
    • Gracz C ma 1000 pkt. reputacji, a gracz D ma 500 pkt – różnica w reputacji wynosi 500 pkt.
    • W przypadku wygranej gracza C zyska on tylko 10 pkt. reputacji (mniej w porównaniu do gracza A), a gracz D straci 10 pkt.
    Pamiętaj, że liczby wymienione powyżej stanowią jedynie przykład dla przedstawienia zasad działania systemu i nie stanowią dokładnej reprezentacji przyznawanych punktów.
    Jeśli różnica w reputacji jest za duża, możliwe, że nie otrzymasz żadnych punktów (mimo to wpłynie na twój wynik reputacji na zestrzelenie)!
    Uwaga: ciągłe wygrywanie z tym samym graczem w krótkim czasie skutkuje zmniejszeniem zdobywanej liczby punktów reputacji.

    Kamienie milowe reputacji
    Możesz zdobyć poniższe nagrody za osiąganie poszczególnych kamieni milowych reputacji.
    Kamień milowy reputacjiNagroda
    7502000 szt. amunicji UCB-100
    100 rakiet SR-5
    10003000 szt. amunicji UCB-100
    200 rakiet SR-5
    500 szt. amunicji IDB-125
    12503000 szt. amunicji UCB-100
    300 rakiet SR-5
    1000 szt. amunicji IDB-125
    15005000 szt. amunicji UCB-100
    500 rakiet SR-5
    2000 szt. amunicji IDB-125
    Każde kolejne 250 pkt. reputacji2000 szt. amunicji UCB-100
    100 rakiet SR-5
    1000 szt. amunicji IDB-125

    Gorączka
    Mechanika znana do tej pory jako „Reputacyjna Gorączka” została usunięta, a wraz z nią zniknęła podwojona ilość zdobywanej reputacji. Cieszymy się niezmiernie z wprowadzenia „Gorączki”, która dodaje kilka wyjątkowych efektów.
    Korzystaj z różnych efektów Gorączki każdego dnia w określonych godzinach! Zdobądź ulepszenia statków oraz darmowe naprawy w twojej bazie lub przy najbliższych wrotach, jeżeli twój statek ulegnie zniszczeniu na mapach „Galaktycznych Zmagań”.
    Gorączka odbywa się o następujących porach (lokalnego czasu gwiezdnego):
    • Od poniedziałku do piątku: między godziną 19:00 a 21:00 (2 godziny)
    • Sobota i niedziela: od godziny 13:00 do 15:00 (2 godziny) oraz od 19:00 do 21:00 (2 godziny)
    Jeśli statek zostanie zniszczony na mapach „Galaktycznych Zmagań”, możesz go naprawić za darmo w swojej bazie lub przy najbliższych wrotach.
    W trakcie każdego przedziału czasowego Gorączki wybrane typy statków zyskają wyjątkowe wzmocnienia:
    Zestaw 1: Od 9 września do 15 września
    DzieńCzasDziała na statkiEfekty
    Poniedziałek19:00 do 21:00 LSTDiminisher
    Zephyr
    Spectrum
    Sentinel
    Berserker
    Mimesis
    +25% osłon
    +20% HP
    -25% czasu odnowienia umiejętności
    Wtorek19:00 do 21:00 LST
    Środa19:00 do 21:00 LST
    Czwartek19:00 do 21:00 LST
    Piątek19:00 do 21:00 LST
    Sobota13:00 do 15:00 LST
    19:00 do 21:00 LST
    niedziela13:00 do 15:00 LST
    19:00 do 21:00 LST


    Zestaw 2: Od 16 września do 22 września


    DzieńCzasDziała na statkiEfekt
    Poniedziałek19:00 to 21:00 LSTGoliath
    Goliath-X
    Berserker
    V-Lightning
    Tartarus
    Retiarus
    Solaris
    Centurion
    +25% Dmg
    +10% Prędkość
    -25% czasu odnowienia umiejętności
    Wtorek19:00 do 21:00 LST
    Środa19:00 do 21:00 LST
    Czwartek19:00 do 21:00 LST
    Piątek19:00 do 21:00 LST
    Sobota13:00 do 15:00 LST
    19:00 do 21:00 LST
    Niedziela13:00 do 15:00 LST
    19:00 do 21:00 LST




    Cele i licencja bojowa
    Cele Licencji Bojowej zostały odświeżone i zawierają teraz także misje związane z Black Light.


    Klucze Licencji Bojowej
    Oprócz zdobywania nagród bezpośrednio z każdego celu przepustki bojowej, zdobywasz również klucze przepustki bojowej (KLB), których możesz użyć do wymiany na wybrane przez siebie nagrody w nowym oknie Wymiany licencji bojowej.
    Przegląd przedmiotów, które można wymienić:
    PrzedmiotyIlość Kluczy Licencji BojowejLimit wymiany
    Arios Retiarus Ship Design251
    Neikos Retiarus Ship Design251
    DMG-XT10202
    SPC-XT10202
    HP-XT10202
    SHD-XT10202
    DMG-ZPVP810
    SPC-ZPVP810
    HP-ZPVP810
    SHD-ZPVP810
    Burning Trail38
    NPC Nuke38
    Anti-AI Emergency Reserves38
    Orcus Ship301
    3,000x CC-A25
    75x SP-100X110
    25x IAC510
    15x Indoctrine Oil510
    50x ABR110
    125x Extra Energy15
    4x Booty Keys110
    3,000x RSB-75110
    4,500x UCB-100110
    2,000x PLT-3030110
    3,000x PLT-202115
    500x UBR-100110
    500x HSTRM-01110
    25x DCR-250110
    50x SR-5210
    1,000x Seprom110
    25x Scrapium110
    150x Bifenon110
    100x Tetrathrin110
    75x Kyhalon110

    Skrzynie
    Za pomocą kluczy licencji bojowej możesz także otworzyć skrzynki z łupami, które będą dostępne w czasie trwania wydarzenia. Pojawiają się w X-2 do X-8, mapach bitewnych, mapach piratów. Podczas otwierania skrzynek z łupami Battle Pass może to zająć kilka sekund, aby zapobiec przypadkowym błędom.
    Z tych skrzynek możesz wydobyć wiele cennych przedmiotów:
    PrzedmiotySzansa
    1x DMG-ZPVP0,60%
    1x SPC-ZPVP0,60%
    1x HP-ZPVP0,60%
    1x SHD-ZPVP0,60%
    1x DMG-ZPVE0,60%
    1x SPC-ZPVE0,60%
    1x HP-ZPVE0,60%
    1x SHD-ZPVE0,60%
    50x Extra Energy18,00%
    5x Log Disks18,00%
    5x Booty Key18,00%
    20x Alien Crying while Laughing Emote0,50%
    20x Alien Sorry Emote1,00%
    20x Alien Cool Emote1,00%
    20x Watching you Spray1,00%
    20x Like Spray1,00%
    20x K.O. Spray1,00%
    800x A-BL15,00%
    100x Eternal Fragment7,20%
    50x Scrapium6,70%
    1,500x CC-A5,00%
    1x Arios Retiarus Ship Design0,45%
    1x Neikos Retiarus Ship Design0,45%
    1x G-BC10,45%
    1x G-BH10,45%


    Nowe designy Statku "Orcus"
    Orcus Neikos (dostępny jako nagroda w randze reputacji)
    Orcus Arios (dostępny jako nagroda w randze reputacji za ilość zestrzeleń)


    Nagrody za ranking
    W czasie trwania akcji dostępne są dwa rankingi: ranking reputacji i ranking reputacji na zestrzelenie.
    Ważne: min. 10 zestrzeleń PvP jest wymaganych, by znaleźć się w rankingach.

    Nagrody rankingu reputacji
    Zależne od reputacji zgromadzonej w czasie akcji specjalnej.
    RangaNagroda
    1.Nowy tytuł: Kosmiczny Pogromca

    Design statku Orcus Neikos
    1 500 000 uridium
    3 miesiące statusu Premium
    100 000 jedn. sepromu
    400 000 szt. amunicji UCB-100
    40 000 szt. amunicji RSB-75
    10 000 szt. amunicji IDB-125
    2.Design statku Orcus Neikos
    800 000 uridium
    2 miesiące statusu Premium
    75 000 jedn. sepromu
    300 000 szt. amunicji UCB-100
    30 000 szt. amunicji RSB-75
    7500 szt. amunicji IDB-125
    3.Design statku Orcus Neikos
    500 000 uridium
    2 miesiące statusu Premium
    50 000 jedn. sepromu
    150 000 szt. amunicji UCB-100
    15 000 szt. amunicji RSB-75
    5000 szt. amunicji IDB-125
    4. – 5.250 000 uridium
    1 miesiąc statusu Premium
    35 000 jedn. sepromu
    100 000 szt. amunicji UCB-100
    10 000 szt. amunicji RSB-75
    2500 szt. amunicji IDB-125
    6. – 10.75 000 uridium
    30 000 jedn. sepromu
    75 000 szt. amunicji UCB-100
    9000 szt. amunicji RSB-75
    1500 szt. amunicji IDB-125
    11. – 25.50 000 uridium
    25 000 jedn. sepromu
    50 000 szt. amunicji UCB-100
    8000 szt. amunicji RSB-75
    1000 szt. amunicji IDB-125
    26. – 50.35 000 uridium
    20 000 jedn. sepromu
    25 000 szt. amunicji UCB-100
    5000 szt. amunicji RSB-75
    1000 szt. amunicji IDB-125
    51. – 100.25 000 uridium
    20 000 jedn. sepromu
    20 000 szt. amunicji UCB-100
    2500 szt. amunicji RSB-75
    500 szt. amunicji IDB-125
    Nagrody rankingu reputacji na zestrzelenie
    Zależne od współczynnika reputacji na zestrzelenie.
    RangaNagrody
    1.Nowy tytuł: Honorowy Zabójca

    Design statku Orcus Arios
    2 miesiące statusu Premium
    200 000 szt. amunicji UCB-100
    25 kluczy do skrzyń
    100 000 uridium
    100 szt. amunicji EMP-01
    10 000 szt. amunicji IDB-125
    Wzmacniacz uszkodzeń DLB (7 dni)
    Wzmacniacz osłon DLB (7 dni)
    2.Design statku Orcus Arios
    1 miesiąc statusu Premium
    150 000 szt. amunicji UCB-100
    15 kluczy do skrzyń
    75 000 uridium
    50 szt. amunicji EMP-01
    7500 szt. amunicji IDB-125
    Wzmacniacz uszkodzeń DLB (5 dni)
    Wzmacniacz osłon DLB (5 dni)
    3.Design statku Orcus Arios
    135 000 szt. amunicji UCB-100
    10 kluczy do skrzyń
    50 000 uridium
    25 szt. amunicji EMP-01
    5000 szt. amunicji IDB-125
    Wzmacniacz uszkodzeń DLB (3 dni)
    Wzmacniacz osłon DLB (3 dni)
    4. – 10.120 000 szt. amunicji UCB-100
    10 kluczy do skrzyń
    30 000 uridium
    8 szt. amunicji EMP-01
    2500 szt. amunicji IDB-125
    Wzmacniacz uszkodzeń DLB (2 dni)
    Wzmacniacz osłon DLB (2 dni)
    11. – 30.100 000 szt. amunicji UCB-100
    10 kluczy do skrzyń
    10 000 uridium
    6 szt. amunicji EMP-01
    1500 szt. amunicji IDB-125
    31. – 51.50 000 szt. amunicji UCB-100
    5 kluczy do skrzyń
    5000 uridium
    4 szt. amunicji EMP-01
    1000 szt. amunicji IDB-125
    51. – 100.30 000 szt. amunicji UCB-100
    3 klucze do skrzyń
    2000 uridium
    2 szt. amunicji EMP-01
    500 szt. amunicji IDB-125


    Nowe emotki i spraye
    W tej akcji dostępnych jest kilka emotek i sprayów. Można je aktywować przyciskiem „Dodatki” w systemie skrótów, jeśli je posiadasz.

    Emotka Powietrzny Pocałunek Obcego
    [​IMG]

    Emotka Bez Odbioru
    [​IMG]

    Emotka Uśmieszek Obcego
    [​IMG]


    Spray Korona
    [​IMG]

    Spray Żółwik
    [​IMG]
    Spray Uścisk Dłoni
    [​IMG]
     
    Ostatnie edytowanie: 13 września 2021
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.