Innowacja w bazach klanowych

Temat na forum 'Archiwum reszty' rozpoczęty przez użytkownika warrriat, 10 stycznia 2016.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. warrriat

    warrriat User

    Jak wszyscy wiemy wprowadzenie wielu nowości od czasu wprowadzenia baz znacznie zmniejszyło ich wartość w rozgrywce. Całość mojego rozwiązania może wydawać się bardzo radykalna więc pozwolę sobie zapisać ją w punktach z możliwością dowolnej kombinacji.
    1) Zwiększenie hp i osłon wszystkich modułów 4-5 krotnie.
    2) Zwiększenie DMG modułów laserowych i rakietowych 1,5-2 krotnie.
    3) Nowa stabilna osłona- brak możliwości ubicia głównego modułu bez wcześniejszego zniszczenia pobocznych.
    4) Ulepszanie modułów rakietowych i laserowych zwiększa ich siłę ataku.
    5) Po ulepszeniu dowolnego modułu na poziom 16 można mu za pewną sumę powiedzmy minimum 30k uri nadać specjalną umiejętność np. a)regeneracja hp (nieustanna po10-15k) członków klanu do którego przynależy baza,b) strzelanie w atakujących specjalna amunicją(rakiety spowalniające, rakiety zamrażające, rakiety powodujące zmianę kierunku lotu(nie wiem jak je nazwać ale jakiś alien takimi strzelał), miny zadające 300k obrażeń, c) kamikadze turbo po zniszczeniu moduł zadaję 150k obrażeń wszystkim wrogom w pobliżu
     
  2. Wszystko jest dobre ;)
    Denerwujące jest to że ktoś staje sobie w miejscu i sam ubija bazę nie tracąc hp.
    Dodałbym jeszcze stabilke nocną, żeby gracze, którzy siedzą całymi nocami nie ubijali ich, gdy klan nie może bazy bronić.
     
    -Brzytwa010283- lubi to.
  3. Oczywiście wszystko na nie.

    Z wprowadzonych nowości mogą korzystać tak samo obrońcy bazy, jak i atakujący, więc nie rozumiem co zmiany mają do tematu bazy. Moim skromnym zdaniem bazy to jeden z najgorszych pomysłów BP, więc ulepszanie tego już całkiem odpada.

    Po wejściu pierścieni, do tego Twój pomysł z klepaniem przez bazę po 10-15k, taki gracz byłby chyba niezniszczalny.

    Straszny pomysł, normalnie brrr. :confused:
     
  4. MetallicA

    MetallicA User

    oczywiscie jestem na TAK ! BP tak powinno wzmocnic baze zeby 1 czy 2 sfe nie daly rady jej ubic .
     
  5. MOD_JD

    MOD_JD User

    Brak aktywności, kłódeczka

    Pozdrawiam
    MOD_JD
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.