Ogłoszenie Jak powinna Twoim zdaniem wyglądać 3 gala?

Temat na forum 'Archiwum reszty' rozpoczęty przez użytkownika Aster, 27 sierpnia 2017.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. kris0211.

    kris0211. User

    2-9 - jak znajdę inną to zastąpię :)
    3-9 - patrz niżej. Olać realizm :)
    3-10 - może dam radę coś z tym zrobić. Tyle że nie dziś.
    6-2 - podpowiem: chodzi o jasność (luminosity, chyba tak to się tłumaczy)

    Już jest zielona :D
    [​IMG]
     
  2. Ghost_User

    Ghost_User User

    Co do map VRU podsunąłeś mi pewien pomysł... Być może pierwsze screeny pojawią się dzisiaj.
     
  3. Aster

    Aster User

    W takim razie wrzucimy Boss Cubikona na x-11, a do tego będzie tam też Xeran. Będzie o wiele, wiele silniejszy niż Diamondon, ale na mapie będzie się znajdował tylko jeden i będzie się odnawiał co 10 minut, podobnie jak Boss Cubikon. Co do map - inicjatywę zostawiam wam. Pozostanę jedynie obserwatorem i ewentualnie napiszę od czasu do czasu jakieś uwagi, jakby co. Co do wyglądu OVERLORDA i jego Minionów, będę szczery - może lepiej by zostało tak jak jest. Ale to tylko moja opinia.

    Co do 4-9 - zgadzam się na kompromis. :) Możemy dorobić dodatkową mapę, która będzie się nazywać ''Strefa Warzone''. Można w nią wlecieć tylko raz na 24 godziny, a co 10 fal otrzymujemy nagrodę, która będzie coraz to wyższa. Ona także będzie losowa.
    Mapy PvP od 4-6 do 4-9 powinny być moim zdaniem podobne do 4-5. Mamy już przecież mapy 4-1, 4-2, 4-3 i 4-4.

    Jak znajdę chwilkę, dorobię parametry Xerana.

    Pozdrawiam! :)

    EDIT:

    Parametry Xerana:

    -=[Xeran]=-

    HP: 4.500.000
    Osłona: 6.000.000 (90%)
    Obrażenia: 35.000 - 49.000 (Przy stracie 50% HP bije o 20% więcej, a przy stracie 75% HP o 40%)
    Szybkość: 280 (przy stracie 50% HP przyspiesza o 30%, a przy stracie 75% o 50%)
    Boss: Nie
    Uber: Nie
    Ultra: Nie
    UMIEJĘTNOŚCI SPECJALNE: Ma dwie niezwykłe umiejętności. Gdy straci już 80% HP, wysyła sygnał S.O.S, który przywabia do siebie w promieniu 1500 jednostek inne alieny na mapie. Te natychmiast stają się agresywne. Trwa to 30 sekund i jest jednorazowe. I uwaga! Gdy Xeran zostanie zniszczony, istnieje 5% szans, że na jego miejsce pojawi się jego groźniejsza wersja - Deadly Xeran. Będzie miał on 50% więcej HP i osłony, 30% silniejsze obrażenia, oraz 25% większą szybkość strzelania i zasięg. Nagroda za niego będzie 2x większa.
    Oprócz tego potrafi zaatakować do trzech graczy naraz (Deadly Xeran do pięciu). Uwaga! Może on atakować również PET-a!
    Staje się agresywny po 5 sekundach od namierzenia gracza.

    Nagroda:

    Kredyty: 10.000.000
    Uridium: 3000
    Punkty doświadczenia: 2.000.000
    Punkty poważania: 6000
    Punkty rangi: 120

    Surowce:

    4000 Prometium, Endurium i Terbium:
    1100 Prometidu i Duranium
    150 Promerium
    375 Xenomitu
    100 Sepromu

    Inne: Istnieje 2% szans, że wypadnie z niego łup w postaci 10.000 uridium. Z Deadly Xerana natomiast - 10% szans na 15.000 uridium.
    Oprócz tego gwarantowaną nagrodą za niego będzie jedna z następujących rzeczy:

    - 5 zielonych kluczy do skrzyń (Deadly Xeran - 10)
    - 1 klucz apokalipsy (Deadly Xeran - 2)
    - 50 dodatkowej energii (Deadly Xeran - 100)
    - 10.000 amunicji UCB-100 (Deadly Xeran - 20.000)
    - 2000 rakiet Hellstorm (Deadly Xeran - 4000)

    Xeran będzie alienem grupowym. Wygląd Xerana:

    [​IMG]

    Deadly Xeran będzie większy, a jego kolor będzie pomarańczowy.

    Występowanie: x-11
     
    Ostatnie edytowanie: 14 grudnia 2017
  4. Ghost_User

    Ghost_User User

    Niestety zepsuł mi się komputer (piszę z telefonu). Nie mogę realizować pomysłów. Celem było przerabianie już istniejących zdjęć. Nie wiem kiedy wrócę. Tak czy inaczej potem będzie normalnie.
     
  5. Aster

    Aster User

    Przykro mi... :( Obyś jak najszybciej go naprawił.
    Skoro tak, to dorzucę jeszcze coś od siebie.

    Na środku map x-10 będzie się znajdować białoszara mgła, która osłabi celność i szybkość graczy o 25%, a dodatkowo będzie demaskować, gdy ci będą na niewidce. Jakby tego było mało, będzie ona w stanie zakłócać widok na mini mapie. Na terenie tej mgły, będzie znajdował się Seprom, który będzie można zbierać tak samo, jak Prometium, Endurium, Terbium i Palladium, a także specjalne, czerwone bonus boxy. Będą one zawierać takie nagrody jak:

    - 15/30/50 jednostek Xenomitu
    - 10/25/50 rakiet ECO-10
    - 5/15/25 rakiet Hellstorm
    - 10/30/50 sztuk amunicji RSB-75
    - 10/30/50 sztuk amunicji UCB-100
    - 1/3/5 min ACM-1
    - 1/2/3 miny SL-01
    - 10/20/30 rakiet PLT-2021
    - 5/10/20 rakiet PLT-3030

    RZADZIEJ:

    - 5 jednostek dodatkowej energii
    - Zielony klucz do skrzyni
    - 1/2 CDD
    - 100/150/250 uridium

    Co jeszcze ciekawsze, na całym obszarze tej mgły, będzie znajdował się ''diamentowy'' labirynt. Czyli zbudowany z diamentów. W końcu na x-10 występują Diamondiny i Diamondony, prawda? :) Gdy gracz podleci za blisko ściany labiryntu, ta zada mu dość poważne obrażenia. Jego wygląd pozostawiam krisowi i innym, którzy potrafią tworzyć grafikę. ;)

    Jakieś pytania?
     
  6. Ghost_User

    Ghost_User User

    Proponowany wygląd OVERLORDA od początku mi nie pasował (zły "kształt" i kolory), ale może być tak, że OVERLORD pozostanie proponowany przeze mnie, a Minion - połączenie propozycji Twojej i mojej.

    Warzone może być. 4-6, 4-7 i 4-8 to mogą być mapy z małymi ilościami alienów - coś pomiędzy 4-5 a "normalnymi" 4-x.

    Nie wiem, czy nie za silny na x-11. Może w trakcie walki dookoła Xerana (i Deadly Xerana) będzie pojawiać się zmodyfikowane pole które jest podczas walki z OVERLORDem (Nie można namierzyć bijących Xerana ani samych alienów w polu, ale można namierzyć inne alieny i innych graczy)?

    A, wszystko działa (nawet DO jakby lepiej chodzi), ale nie polecam formata jako dobrego sposobu przyspieszania gry...

    Nie mam programu Space Engine na wyczyszczonym kompie (czekam na update w którym mają wprowadzić nowy wygląd mgławic), więc screenów przez jakiś czas nie będzie.

    EDIT : Propozycja 3-11 (bez "sondy", czy co to tam jest)
    [​IMG]
     
  7. kris0211.

    kris0211. User

    Tak więc, kolejna porcja grafiki :D Przydałoby się kiedyś zrobić podsumowanie wszystkich map. Mogę się tego podjąć.
    1-12
    [​IMG]
    Raptem ta stacja.

    2-9 (poprawiona)
    [​IMG]
    Ta planetka wygląda lepiej niż poprzednia.

    3-11
    [​IMG]
    Zakryłem sondę inną sondą. Nie lubię wycinania :p

    6-1
    [​IMG]
    W razie czego zmniejszę jasność.

    Oczekiwane alieny Jumper. Znowu mk jest większe niż powinno...
    [​IMG] [​IMG]
     
  8. Ghost_User

    Ghost_User User

    Super. Jeśli chodzi o wygląd gali został opublikowany, tak jak propozycje alienów (ale mogę je opublikować gdzieś tutaj). Wszystkie mapy OK, alieny też (choć kryśki są trochę podobne do tych nowych różowych (ale mogą zostać bo jak ktoś kiedyś napisał "Od czego są nazwy")). Mam program Space Engine, więc wkrótce dostaniecie propozycje map...
     
  9. kris0211.

    kris0211. User

    Mówiąc o podsumowaniu, miałem na myśli spis na zasadzie tego, co jest w FAQ - wygląd, występujące alieny, lvl od którego mapa jest dostępna itd.
    Ale zrobię to dopiero, gdy będziemy mieć wszystkie mapy (nadal brakuje kilku) :)
    EDIT: Nudzi mi się. I to mocno.

    Niżej pokazany jest wygląd 3 galaktyki. Podzielona jest ona na:
    - mapy firmowe (1-x, 2-x, 3-x)
    - mapy bitewne (4-x)
    - mapy specjalne (6-x)
    - mapy piratów (5-4)
    - strefę "Warzone" (Warzone)
    [​IMG]

    Mapy firmowe:

    x-9
    Na te mapy można dostać się z map x-8 danej firmy, oraz z map x-10, x-11 i x-12. Jest dwukrotnie większa od normalnych map. Siedlisko wielu różnych gatunków obcych. Występują tutaj Boss Lordakie, Boss Sibelonity, Boss Lordakium, Octoniony,; Boss Octoniony, Diamondiny, Reiohy i OVERLORD Miniony.
    Strefa ochronna obowiązuje wyłącznie przy portalach.
    MMO:
    [​IMG]
    EIC:
    [​IMG]
    VRU: Jeszcze nie ma :)

    x-10
    Można dostać się na nie z map x-9 oraz x-11. Trzykrotnie większe od innych map. Macierzysty sektor Diamondonów. Występują Boss Kristalliny, Boss Kristallony, Octoniony, Boss Octoniony, Diamondiny, Diamondony, Reiohy oraz OVERLORD Miniony. Na środku mapy znajduje się labirynt zbudowany z diamentów. Kryje on wspaniałe skarby, lecz przeprawa przez niego jest wyjątkowo niebezpieczna.
    W jego pobliżu natkniesz się na stację NYX.
    MMO:
    [​IMG]
    EIC: Jeszcze nie ma :)
    VRU:
    [​IMG]

    x-11
    Połączenie z mapami x-9 i x-10. Są aż 3,5 raza większe od standardowych map. Terytorium okupowanie przez Volcanoidy. Znajdują się tu Octoniony,Boss Octoniony, Diamondiny, Diamondony, Volcanoidy, Boss Volcanoidy, Reiohy, Boss Reiohy, Grapheniony, Xeran, Deadly Xeran i OVERLORD Miniony. NYX ulokowała tu jedną ze swoich stacji.
    MMO: Jeszcze nie ma :)
    EIC:
    [​IMG]
    VRU:
    [​IMG]

    x-12
    Sektor skolonizowany przez ludzi. Można znaleźć tu bazę domową (zapewniającą strefę ochronną). Obcy w tym sektorze to Streunery, StreuneRy, Boss Streunery, Boss StreuneRy, Reiohy, Boss Cubikony i OVERLORD Miniony. Mapy większe o 50% od zwykłych.
    MMO:
    [​IMG]
    EIC:
    [​IMG]
    VRU: Jeszcze nie ma :)

    4-6
    Mapa bitewna, z niewielką ilością alienów typu Uber. Wielkością przypomina mapę Uberów.
    Jeszcze nie ma :)

    4-7
    Mapa bitewna, z niewielką ilością alienów z wrót Zeta. Wielkością przypomina mapę Uberów.
    [​IMG]

    4-8
    Mapa bitewna, z niewielką iloscią alienów LoW. Wielkością przypomina mapę Uberów.
    Jeszcze nie ma :)

    4-9
    Mapa Uberów. Występują tu Ubery wszystkich alienów oraz wariant Ultra. Alieny Ultra są dwukrotnie silniejsze od Uberów i posiadają specjalne zdolności. Dwukrotnie większa od mapy Uberów.
    [​IMG]

    6-1
    Specjalna mapa. Występują tu odmiany alienów, których nie ma nigdzie indziej. Można zbudować tu aż dwie stacje klanowe.
    [​IMG]

    6-2
    Specjalna mapa. Na jej obszarze występuje 3 losowych Emperorów różnych alienów. Można zbudować tu aż dwie stacje klanowe.
    [​IMG]

    6-3
    Specjalna mapa. Można tu walczyć z OVERLORDEM.
    [​IMG]

    5-4
    Mapa działająca jak wrota. Po wejściu w nią, musimy odpierać fale piratów. Tylko tutaj można napotkać Destructora, Assasina i Dalaymona.
    [​IMG]

    Warzone
    Mapa będąca pułapką bez wyjścia. Jest aż pięciokrotnie większa od innych map. Po przeskoku, rozpocznie się atak silnych obcych. Alieny wylatują bez końca, bez określonego porządku i jedynym sposobem na opuszczenie mapy jest śmierć. Można wskoczyć raz na 24 godziny.
    [​IMG]

    Na mapach firmowych i PvP istnieje możliwość budowy stacji klanowych.

    ALIENY:
    HP : 500 000
    SH : 500 000 / 70%
    Obrażenia : 5000 - 7500 (strzela piorunem)
    Nagroda : PD - 102 400 ; Poważanie - 512 ; Kredyty - 819 200 ; Uridium - 256
    Cargo - Prometium / Enderium / Terbium - 600 ; Prometid / Duranium - 256 ; Xenonit - 64 ; Promerium - 32 ; Seprom - 2
    Zachowanie : Agresywny. Nie posiada specjalnych ataków. Nie ucieka gdy ma mało HP, ale bije wtedy 2 x więcej.
    Szybkość : 450
    Występowanie : x-9, x-10, x-11
    Wygląd : Fioletowy dwudziestościan foremny, wykonany z czegoś, co przypomina kryształ lub nieprzezroczyste szkło. Świeci słabym fioletowym światłem.

    HP : 2 000 000
    SH : 2 000 000 / 70%
    Obrażenia : 20 000 - 30 000 (strzela dwoma piorunami na raz)
    Nagroda : PD - 409 600 ; Poważanie - 2048 ; Kredyty - 3 276 800 ; Uridium - 1024
    Cargo : Prometium / Enderium / Terbium - 2400 ; Prometid / Duranium - 1024 ; Xenonit - 256 ; Promerium - 128 ; Seprom - 8 ; Kryształ Rozdzielenia - 1 (50% szans)
    Zachowanie : Neutralny. Kiedy ma mało HP zamraża gracza na 5s. (można zdjąć EMP-em) i ucieka w losowych kierunkach po całej mapie. Bije wtedy 2,5 x więcej.
    Szybkość : 450
    Występowanie : x-9, x-10, x-11
    Wygląd : Czarnoniebieski dwudziestościan foremny,wykonany z czegoś, co przypomina kryształ lub nieprzezroczyste szkło. Świeci silnym niebieskim światłem. Większy od Octoniona.

    HP : 4 000 000
    SH : 4 000 000 / 70%
    Obrażenia : 40 000 - 60 000 (strzela trzema piorunami na raz)
    Nagroda : PD - 819 200 ; Poważanie - 4096 ; Kredyty - 6 553 600 ; Uridium - 2048
    Cargo : Prometium / Enderium / Terbium - 4800 ; Prometid / Duranium - 2048 ; Xenonit - 512 ; Promerium - 256 ; Seprom - 16 ; Kryształ Rozdzielenia - 1
    Zachowanie : Neutralny. Kiedy ma mało HP zamraża gracza na 5s. (można zdjąć EMP-em) i ucieka w losowych kierunkach po całej mapie. Bije wtedy 2,5 x więcej.
    Szybkość : 450
    Występowanie : 4-9
    Wygląd : Czerwony dwudziestościan foremny,wykonany z czegoś, co przypomina kryształ lub nieprzezroczyste szkło. Świeci silnym czerwonym światłem.

    HP: 75 000
    SH: 75 000 /80%
    Obrażenia: 2000 - 2700
    Szybkość: 420
    Nagroda: Doświadczenie - 12 800 Poważanie - 64, Kredyty - 25 600, Uridium - 32, Punkty rangi - 6, Prometium/Endurium/Terbium - 200, Prometid/Duranium - 32, Promerium - 2, Seprom - 2
    Zachowanie: Takie jak u Diamondona. Jest agresywny.
    Występowanie: x-10 i x-11.
    Wygląd: Mniejszy Diamondon.

    HP: 300 000
    SH: 300 000 /80%
    Obrażenia: 8000 - 10 800
    Szybkość: 420
    Nagroda: Doświadczenie - 51 200 Poważanie - 256, Kredyty - 102 400, Uridium - 128, Punkty rangi - 24, Prometium/Endurium/Terbium - 800, Prometid/Duranium - 128, Promerium - 8, Seprom - 8, Xenomit - 12
    Zachowanie: Takie jak u Boss Diamondona. Jest agresywny.
    Występowanie: x-10, x-11.
    Wygląd: Mniejszy Boss Diamondon.

    HP: 600 000
    SH: 600 000 /80%
    Obrażenia: 1 6000 - 21 400
    Szybkość: 420
    Nagroda: Doświadczenie - 102 400 Poważanie - 512, Kredyty - 204 800, Uridium - 256, Punkty rangi - 48, Prometium/Endurium/Terbium - 1 600, Prometid/Duranium - 256, Promerium - 16, Seprom - 16, Xenomit - 24
    Zachowanie: Takie jak u Uber Diamondona. Jest agresywny.
    Występowanie: 4-9
    Wygląd: Mniejszy Uber Diamondon.

    HP: 700.000
    SH: 700.000
    Obrażenia: 6000 - 6800
    Nagroda: PD - 102 400, Poważanie - 512, Kredyty - 819 200, Uridium - 256, Punkty rangi: 12, Prometium/Endurium/Terbium - 450, Prometid/Duranium - 192, Promerium - 24, Seprom - 10
    Zachowanie: Ma daleki zasięg, a do tego istnieje 10% szansy że strzał gracza odbije się od niego z powrotem i zada mu 50% jego szkód.
    Szybkość: 380
    Występowanie: x-10, x-11
    Wygląd:
    [​IMG]

    HP: 2 800 000
    SH: 2 800 000
    Obrażenia: 24 000 - 27 200
    Nagroda: PD - 409 600, Poważanie - 2048, Kredyty - 3 276 800, Uridium - 1024, Punkty rangi: 48, Prometium/Endurium/Terbium - 1 800, Prometid/Duranium - 786, Promerium - 96, Seprom - 40, Xenomit - 256
    Zachowanie: Ma daleki zasięg, a do tego istnieje 15% szansy że strzał gracza odbije się od niego z powrotem i zada mu 70% jego szkód.
    Szybkość: 380
    Występowanie: x-10, x-11.
    Wygląd: (odwrócony)
    [​IMG]

    HP: 5 600 000
    Osłona: 5 600 000
    Obrażenia: 48 000 - 54 400
    Nagroda: PD - 819 200, Poważanie - 4096, Kredyty - 6 553 600, Uridium - 2048, Punkty rangi: 92, Prometium/Endurium/Terbium - 3 600, Prometid/Duranium - 1572, Promerium - 192, Seprom - 80, Xenomit - 512
    Zachowanie: Ma daleki zasięg, a do tego istnieje 15% szansy że strzał gracza odbije się od niego z powrotem i zada mu 80% jego szkód.
    Szybkość: 380
    Występowanie: 4-9
    Wygląd: (odwrócony, czerwona poświata)
    [​IMG]

    HP: 1 000 000
    SH: 1 000 000 / 90%
    Obrażenia: 15.000 - 19.000
    Szybkość: 360
    Nagroda:
    Doświadczenie: 575.000, Poważanie: 1900, Kredyty - 2 500 000, Uridium - 950, Punkty rangi: 22
    Prometium/Endurium/Terbium - 1800, Prometid/Duranium - 575, Promerium - 90, Seprom: 45
    Zachowanie: Co 15 sekund wybucha falą ognia, która zadaje 3x większe obrażenia niż zwykły strzał, po czym gracz otrzymuje dodatkowo 30% jego normalnych uszkodzeń przez 5 sekund. Jest agresywny!
    Występowanie: x-12
    Wygląd: Ogromny, płonący kamień - jak w wulkanie.

    HP: 4 000 000
    SH: 4 000 000 / 90%
    Obrażenia: 60.000 - 76.000
    Szybkość: 360
    Nagroda:
    Doświadczenie: 2 300 000, Poważanie: 7600, Kredyty - 10 000 000, Uridium - 3800, Punkty rangi: 8
    Prometium/Endurium/Terbium - 7200, Prometid/Duranium - 2300, Promerium - 360, Seprom: 180
    Zachowanie: Co 15 sekund wybucha falą ognia, która zadaje 3x większe obrażenia niż zwykły strzał, po czym gracz otrzymuje dodatkowo 45% jego normalnych uszkodzeń przez 5 sekund. Jest agresywny! Alien grupowy (nagrody dzielą się między atakującymi graczami)
    Występowanie: x-12
    Wygląd: Ogromny kamień, ociekający lawą.

    HP: 175 000
    SH: 150 000 / 85%
    Obrażenia: 2300 - 3450 (strzela amunicją RSB-75)
    Szybkość: 500
    Zachowanie: Latają w grupach (4 do 5 statków) i dzielą szkody zadawane przez gracza między siebie. Gdy w ich grupie znajduje się boss, wówczas ich siła ataku wzrasta o 30%, a jednocześnie celność gracza spada o 20%. Jest agresywny.
    Nagroda:
    Doświadczenie - 40 000 Poważanie - 120, Kredyty - 200.000, Uridium - 60, Punkty rangi - 9
    Prometium/Endurium/Terbium - 600, Prometidu/Duranium - 80, Promerium - 15, Seprom: 10
    Występowanie: Mapy x-11 i x-12.
    Wygląd:
    [​IMG]

    HP: 700 000
    SH: 600 000 / 85%
    Obrażenia: 9200 - 13 850 (strzela amunicją RSB-75)
    Szybkość: 500
    Nagroda:
    Doświadczenie - 160 000 Poważanie - 480, Kredyty - 800.000, Uridium - 240, Punkty rangi - 36
    Prometium/Endurium/Terbium - 2400, Prometidu/Duranium - 320, Promerium - 60, Seprom - 40, Xenomit - 60
    Występowanie: Mapy x-11 i x-12.
    Wygląd: (ciemnoniebieski)
    [​IMG]

    HP: 4.500.000
    SH: 6.000.000 / 90%
    Obrażenia: 35.000 - 49.000 (Przy stracie 50% HP bije o 20% więcej, a przy stracie 75% HP o 40%)
    Szybkość: 280 (przy stracie 50% HP przyspiesza o 30%, a przy stracie 75% o 50%)
    Zachowanie: Ma dwie niezwykłe umiejętności. Gdy straci już 80% HP, wysyła sygnał S.O.S, który przywabia do siebie w promieniu 1500 jednostek inne alieny na mapie. Te natychmiast stają się agresywne. Trwa to 30 sekund i jest jednorazowe. Oprócz tego potrafi zaatakować do trzech graczy naraz. Uwaga! Może on atakować również PET-a! Staje się agresywny po 5 sekundach od namierzenia gracza. Gdy Xeran zostanie zniszczony, istnieje 5% szans, że na jego miejsce pojawi się jego groźniejsza wersja - Deadly Xeran.
    Nagroda: PD - 2 000 000, Poważanie - 6000, Kredyty - 10 000 000, Uridium - 3000, Punkty rangi - 120,Prometium/Endurium/Terbium - 4000, Prometid/Duranium - 1100, Promerium - 150, Xenomit - 375, Seprom - 100
    Występowanie: x-11
    Wygląd:
    [​IMG]

    HP : 100 000
    SH : 100 000 / 50% (strzela żółtym laserem)
    Obrażenia : 1000 - 2500
    Nagroda : PD - 10 000, Poważanie - 50, Kredyty - 75 000, Uridium - 20, Punkty Rangi - 5
    Cargo : Prometium /Enderium /Terbium - 150, Prometid/Duranium - 25, Xenomit/Promerium - 2
    Zachowanie : Agresywny. Poza 6-3 przyczepia się do gracza, a po zostaniu zaatakowanym ucieka.
    Szybkość : bazowo 500, po przyczepieniu się do gracza - jego prędkość + 10
    Występowanie : cała 3. gala.
    Wygląd : (wielkości Saimona)
    [​IMG]

    HP : 15 000 000
    SH : 15 000 000 / 90%
    Obrażenia : Używa wielu ataków - opisane w zachowaniu
    Nagroda : PD - 15 000 000, Poważanie - 100 000, Kredyty - 50 000 000, Uridium - 20 000
    Cargo : Xenomit - 10 000, Promerium - 5 000, Seprom - 2500, Kryształ Rozdzielenia - 5, Scrap - 50, Mucosum - 40, Plazmid - 25, Prismatium - 25, Aurus - 20, Bifenon - 15, Tetrathrin - 10, Kyhalon - 5
    Zachowanie, śmierć aliena i jego cechy :
    Ataki :
    Podstawowy - strzela żółtym laserem co 1 s. Zadaje on 25 000 - 50 000 dmg.
    Wypuszczanie minionów - co 1 m. wypuszcza od 1 do 3 Overlord Minion. Te nie uciekają gdy je bijemy.
    Paraliż - co 30 s. jest w stanie strzelić w gracza piorunem, który nie zadaje mu obrażeń, ale jest w stanie sparaliżować go na 1 - 10 s. W tym czasie gracz nie może się ruszać, używać umiejętności (jeśli jakieś były aktywne, zostają one przerwane), strzelać itd. Na jego statku pojawiają się iskry.
    Pociski - Co 1 m. przez 30 s. strzela salwą pocisków. Każdy leci prosto i po trafieniu zadaje 10 000 obrażeń. Działa też na P.E.T.a.
    Miny - Co 2 m. wypuszcza w zasięgu 2 x większym niż zasięg kamyka od 5 do 25 min Direct Damage (tych które zadają 20% max HP). Miny znikają po 30 s.
    Obrona :
    Stabilna osłona - do póki nie zabijemy minionów, OVERLORD ma stabilną osłonę. Może w tym czasie wypuszczać kolejne miniony.
    Rakieta obronna - co 2 m. może wystrzelić rakietę która ma 50% szans na trafienie w gracza. Kiedy to zrobi, OVERLORD zyskuje stabilną osłonę na 1 - 10 s.
    Regeneracja osłony - kiedy OVERLORD przez 15 s. nie otrzymuje obrażeń, zaczyna regenerować osłonę w tempie 50 000 / s. Kiedy zabije gracza, alien regeneruje 1 000 000 / s.
    Regeneracja poszycia - kiedy alien nie jest bity przez 1 m, zaczyna regenerować poszycie w tempie 50 000 / s. Kiedy zabije gracza, alien regeneruje 500 000 / s.
    Inne :
    Specjalne pole - tylko 1 gracz naraz może bić OVERLORDA. Podczas bicia alien generuje pole 50 razy większe od zasięgu gracza. Kiedy wleci w nie inny gracz, ten umiera, a OVERLORD dostaje jego HP (kiedy zabity miał 200 000 HP, a OVERLORD 1000 000, to alien ma 1200 000. Kiedy gracz miał 256 000 HP, a alien 14 999 999, to alien ma 15 000 000). Kiedy bijący aliena podleci za blisko krańca pola, alien teleportuje się do niego. Kraniec pola jest widoczny jako wiązki prądu elektrycznego.
    Specjalny początek walki - początkowo alien nie jest widoczny. Gdy podlecimy za blisko, ten ujawnia się. Generuje wtedy pole odgradzające obszar walki. Odpala się wtedy monolog aliena (tak jak w przypadku Emperorów w Hadesie lub Emperor Streunera w Kuiperze) :
    "Jesteś strasznie głupi. Nie wiesz, z kim walczysz. Zabiję cię w kilka chwil, nędzny kawałku materii organicznej. Cała wasza cywilizacja nie jest w stanie oprzeć się mojej potędze! Kiedy zginiesz, cała ludzkość pozna nasz gniew!"
    Specjalna śmierć gracza - kiedy gracz zostanie zabity, jedyną opcją odrodzenia będzie "cofnij czas" - nie cofamy czasu, ale pojawiamy się we wrotach 6-2 --> 6-3, a podczas odradzania się na ekranie pojawiają się błyskawice i iskry.
    Specjalna śmierć aliena - Po zabiciu aliena na jego statku pojawiają się płomienie, iskry i mniejsze wybuchy. Odpadają od niego płonące kawałki. Po 10 s. takiego "spektaklu", alien również zaczyna monolog :
    "Nie! To niemożliwe! Mój statek! A z resztą, i tak ludzkość jest zagrożona! Nie jestem jedynym przedstawicielem mojej potężnej rasy! Poznasz nasz gniew!
    Po jego wyłączeniu ze statku wylatuje kapsuła ratunkowa, która po 3 s. znika w błysku światła. Po jej zniknięciu szczątki statku OVERLORDA znikają w wielkiej eksplozji. Po zniszczeniu aliena otrzymujemy tytuł <Wybawca ludzkości>, który zmienia kolor.
    Szybkość : 540
    Występowanie : 6-3
    Wygląd: (5x większy od Kristallona)
    [​IMG]
     
    Ostatnie edytowanie: 20 września 2017
  10. Ghost_User

    Ghost_User User

    Świetnie! Wpadłem też na pewien pomysł : Na 6-1 i 6-2 mogą być po dwie stacje klanu. Co o tym myślicie? Propozycja 2-11 :
    [​IMG]
    Gdzieś na tej mapie znajduje się planeta (Ma wyjść tak z gwiazdą za nią, ja nie mogę sobie poradzić aby w Gimpie mi dobrze wyszło)
    [​IMG]

    Wkrótce będzie propozycja 4-6 i/lub 3-9 (będzie musiało być edytowane, gdyż raczej nie ma żółtych lub zielonych mgławic).

    EDIT : Propozycja 4-6 :
    Musi być edytowane (na żółte tło)
    [​IMG]
     
    Ostatnie edytowanie: 17 września 2017
  11. kris0211.

    kris0211. User

    Post edytowałem zgodnie z propozycjami :) 4-6 nie jest całkiem żółte, choć mam nadzieję, że może być. Jeśli cię pocieszę, też miałem problemy z tą gwiazdą, dopiero po 15 minutach olśniło mnie jak można to łatwo zrobić (ale nie wykorzystałem tego, co podrzuciłeś, wygląda trochę inaczej)
     
  12. Aster

    Aster User

    Ehmm... Przepraszam bardzo kris, ale na 5-4 miały znajdować się wrota pirackie. :) Proponuję dodać jeszcze jedną, specjalną mapę o nazwie ''Strefa Warzone''. Będzie można na nią przejść z mapy 4-9.

    I nowa cegiełka do projektu:

    - mapa x-9 będzie x2 razy większa niż normalne mapy.
    - x-10 z kolei będzie x3 razy większa.
    - x-11 będzie za to x3,5 raza większa.
    - x-12 będzie jedynie x1,5 raza większa.
    - mapy od 4-6 do 4-8 będą wielkości 4-5, a 4-9 - x2 razy większa.
    - mapy 6-1 i 6-2 będą także x3,5 raza większe od normalnych map.
    - 6-3 będzie wielkości normalnych map.
    - Strefa Warzone będzie aż x5 razy większa od przeciętnych map. Trzeba pomyśleć nad jakimiś ''specjalnymi'' atrakcjami na niej.

    Pasuje wam? :)
     
  13. kris0211.

    kris0211. User

    Sorka, już poprawiam 5-4 i dodaję strefę warzone. Wielkości też dodałem, jak potrzeba zmiany - zastąpię :)
     
  14. Aster

    Aster User

    Ok, no problem. ;)

    Czy taka Strefa Warzone byłaby odpowiednia?

    [​IMG]
     
    Ostatnie edytowanie: 26 grudnia 2017
  15. Ghost_User

    Ghost_User User

    @kris0211. 4-6 jest jak dla mnie zbyt niebieskie, ale jest fajne jako 4-7 (ta mapa jest "połączona" z EIC). Plus, gwiazda z 2-11 jest po drugiej stronie. Jeśli będzie Ci się nudzić, to możesz to poprawić. Idę robić kolejne screeny.

    @Aster Chyba może być. Ja lubię duże mapy, tylko jak chcesz przedstawić ich różne rozmiary na mapie gwiezdnego systemu?

    EDIT : Kolejna propozycja 2-11. Nikt nie musi niczego obrabiać :)
    [​IMG]

    Plus, inna propozycja 5-4 :
    [​IMG]
    Co o tym myślicie? Czy nowe 5-4 jest lepsze od starego?

    Propozycja muzyki w Strefie WarZone :
     
    Ostatnie edytowanie: 19 września 2017
  16. kris0211.

    kris0211. User

    Mi pasuje
    A zatem zmieniam na 4-6 na 4-7 :) Przedstawianie wielkości - może zwyczajnie ustawić jakąś wartość bazową (np. x3) i dostosowywać wielkości proporcjonalnie do tej wartości? (w Gwiezdnym Systemie)
    2-11 zaktualizowałem.
    5-4 na pewno jest większe :D Zmienię nieznacznie kolory na ciemniejsze (aby lepiej przypominała 5-x) i zakutalizuję.
    Muzyka - może być.


    Plus, dodałem alieny do spisu. Trzeba będzie jeszcze jakieś misje (wątek fabularny?) powymyślać :)
     
  17. craceers79

    craceers79 User

    Witam moja propozycja jest następująca. 3 galaktyka to mapy dostępne od 22 lvl-u. W skład galaktyki powinny wchodzić co najmniej 4 mapy. Na każdej jak i na innych jest usytuowany kamień (podstawa) bazy klanowej. Z każdej mapy można się dostać do innej 4-ema portami. Pierwsza mapa to uber NPC(NPC atakuje po zatakowaniu go) uber-uniwersum. Druga mapa to mapa PVP (na ogólnych zasadach ale bez skrzynek bonusowy za wyjątkiem eventów) - brak wtedy możliwości zestrzelenia tzw. klikaczy i innych wynalazków PVP - universum. Trzecia mapa to to co najlepsze czyli kubiki, na środku szalony kubikon taki kubikon-uniwesum. Czwarta mapa to boss-uniwersum, na której sa same bosy atakujące każdego kto na nią wleci ale tylko duże od bosssibów, boss kristalon, baterley. Należałoby jednak na wszystkich tych mapach obniżyć nagrody o 25% myślę. Co do ich wyglądu to zostawiam to grafikom BP.

    I jeszcze jedno trzecia galaktyka nie wchodzi do misji czyli nie można na niej wykonywać misji i eventów.

    P.S.

    Może zamiast 3 galaktyki stworzyć 4 mapy po dwie na każda galaktykę już istniejącą.
     
  18. Ghost_User

    Ghost_User User

    Super. Co do 5-4 to nie widziałem różowych gwiazd, ale może być. Jeśli chodzi o alieny to chyba Ci się wszystko nie zmieściło. Poczekam aż będzie więcej.

    Propozycje misji na nowe mapy :
    1. Nazwa : Nowe tereny
    Opis : Odkryliśmy nowe sektory daleko od Układu Słonecznego. Być może będziemy pierwszymi, którzy je będą eksplorować. Możemy zdobyć mnóstwo cennych danych i surowców.
    ! Nie możesz umrzeć
    - Zostań 1min. na mapie 1-9
    - Zostań 1min. na mapie 1-10
    - Zostań 1min. na mapie 1-11
    - Zostań 1min. na mapie 1-12
    - Zostań 1min. na mapie 2-9
    - Zostań 1min. na mapie 2-10
    - Zostań 1min. na mapie 2-11
    - Zostań 1min. na mapie 2-12
    - Zostań 1min. na mapie 3-9
    - Zostań 1min. na mapie 3-10
    - Zostań 1min. na mapie 3-11
    - Zostań 1min. na mapie 3-12
    - Zostań 1min. na mapie 4-6
    - Zostań 1min. na mapie 4-7
    - Zostań 1min. na mapie 4-8
    - Zostań 1min. na mapie 4-9
    - Zostań 1min. na mapie 5-4
    - Zostań 1min. na mapie 6-1
    - Zostań 1min. na mapie 6-2
    - Zostań 1min. na mapie 6-3
    Nagroda : PD - 90 000 000 ; Poważanie - 5 000 ; Kredyty - 500 000 ; Uridium - 15 000

    2. Nazwa : Nowi kosmici
    Opis :Nowe sektory są pełne różnych niebezpiecznych kosmitów. Ostatnio Octoniony i Diamondony zniszczyły nasz statek zwiadowczy. Rozpraw się z nimi...
    Cele misji :
    - Zniszcz 25 -=[ Octonion ]=-
    - Zniszcz 50 -=[ Diamondin ]=-
    - Zniszcz 15 -=[ Diamondon ]=-
    Nagroda : 100 000 000 PD ; Poważanie - 7 500 ; Kredyty - 750 000 ; Uridium - 20 000

    3. Nazwa : Niszczyciele
    Opis : Mamy informacje, że Kristalloni nienawidzą Octonionów. Lepiej, nawet z nimi walczą. "Inspirując" się Kristallinami, Octoniony stworzyły kosmitów Ultra. Są one 2 razy silniejsze od Uberów i mają specjalne umiejętności. Musimy zdobyć o nich trochę informacji...
    - Zniszcz 1 <Ultra Streuner>
    - Zniszcz 1 <Ultra Lordakia>
    - Zniszcz 1 <Ultra Saimon>
    - Zniszcz 1 <Ultra Mordon>
    - Zniszcz 1 <Ultra Devolarium>
    - Zniszcz 1 <Ultra Sibelon>
    - Zniszcz 1 <Ultra Sibelonit>
    - Zniszcz 1 <Ultra Lordakium>
    - Zniszcz 1 <Ultra Kristallin>
    - Zniszcz 1 <Ultra Kristallon>
    - Zniszcz 1 <Ultra Octonion>
    Nagroda : 100 000 000 PD ; Poważanie - 10 000 ; Kredyty - 750 000 ; Uridium - 20 000

    4. Nazwa : Potężny władca
    Opis : Niemal wszędzie latają jakieś "Miniony Overlorda". Być może ten cały "Overlord" to władca którejś z ras? Nie wiadomo, ale ostatnio Volcanoidy zniszczyły nam frachtowiec. Zajmij się nimi...
    Cele misji :
    - Zniszcz 50 -=[ Overlord Minion ]=-
    - Zniszcz 5 -=[ Volcanoid ]=-
    Nagroda : 100 000 000 PD ; Poważanie - 9 000 ; Kredyty - 750 000 ; Uridium - 20 000

    5. Nazwa : Hierarchia Kubikonów
    Opis : To, że kubikony są maszynami, nie oznacza, że nie mają hierarchii. Główne jednostki kubików przemierzają kosmos i działają jak ogromne kosmiczne encyklopedie. Ostatnio pojawiają się niedaleko naszych baz. Możemy się z nich dowiedzieć wiele o kosmitach w nowo odkrytych sektorach.
    Cele misji :
    - Zniszcz 2 ..::{ Boss Cubikon }::..
    Nagroda : 90 000 000 PD ; Poważanie - 7 500 ; Kredyty - 500 000 ; Uridium - 17 500

    6. Nazwa : Sojusz na skalę wszechświata
    Opis : Dane pozyskane z Boss Kubikonów są zaszyfrowane, ale dowiedzieliśmy się czegoś niezwykle istotnego : OVERLORD jest imperatorem potężnej rasy która zniszczyła niemal całe życie w Andromedzie. W Drodze Mlecznej ich sojusznikami są Octoniony, Diamondony - które przybyły z innego wymiaru - oraz Volcanoidy, a jednymi z ich statków bojowych są Reiohy i Xerany. Nawet nie znamy nazwy tej rasy...
    Cele misji :
    - Zniszcz 100 -=[ Overlord Minion ]=-
    - Zniszcz 40 -=[ Octonion ]=-
    - Zniszcz 5 ..::{ Boss Octonion }::..
    - Zniszcz 20 -=[ Diamondon ]=-
    - Zniszcz 2 ..::{ Boss Diamondon }::..
    - Zniszcz 10 -=[ Volcanoid ]=-
    - Zniszcz 1 ..::{ Boss Volcanoid }::..
    Nagroda : 110 000 000 PD ; Poważanie - 15 000 ; Kredyty - 1 000 000 ; Uridium - 25 000

    7. Nazwa : Inteligencja
    Opis : Octoniony to nie są najsilniejsi członkowie sojuszu, ale na pewno są bardzo inteligentne. Wysłały zamaskowanego zwiadowcę do Układu Słonecznego, a my o tym nie wiedzieliśmy dopóki nie zaatakowały naszego systemu obronnego. Nasze wojska zostały niemal doszczętnie zniszczone. Potrzebujemy wielu surowców do napraw. Mamy informacje o Sepromie, który znajduje się w sektorach x-10. Sprawdź je!
    Cele misji :
    - Zniszcz 50 -=[ Octonion ]=-
    - Zniszcz 20 ..::{ Boss Octonion }::..
    - Zniszcz 5 ( UberOctonion )
    - Zniszcz 2 <Ultra Octonion>
    - Zostań 5 min. na mapie x-10 (zależy od firmy)
    - Zbieraj Seprom : 100
    - Zbierz skrzynki Cargo : 20
    - Zbierz Prometium ze skrzynek Cargo : 1500
    - Zbierz Enderium ze skrzynek Cargo : 1500
    - Zbierz Terbium ze skrzynek Cargo : 1500
    Nagroda : 115 000 000 PD ; Poważanie - 15 000 ; Kredyty - 1 000 000 ; Uridium - 25 000

    8. Nazwa : Więcej danych!
    Opis : Musimy zdobyć więcej danych o sojuszu. Skoro Octonionom udało się przeprowadzić atak na taką skalę, że cudem żyjemy, do czego zdolni są inni członkowie? Wiesz, co jest najlepszym źródłem informacji? Tak. Kubikony.
    Cele misji :
    - Zniszcz 50 -=[ Cubikon ]=-
    - Zniszcz 300 -=[ Protegit ]=-
    - Zniszcz 5 ..::{ Boss Cubikon }::..
    - Zniszcz 50 ( Uber Protegit )
    Nagroda : 100 000 000 PD ; Poważanie - 10 000 ; Kredyty - 1 000 000 ; Uridium - 20 000

    9. Nazwa : Przybysze z innego wymiaru
    Opis : Diamondonowie to pierwsza znana rasa, która przybyła tu z innego wszechświata. Wiedza o ich technologii może być dla nas bezcenna. Niestety, raczej nie wydobędziemy jej z "kubików".
    Cele misji :
    - Zniszcz 50 -=[ Diamondon ]=-
    - Zniszcz 15 ..::{ Boss Diamondon }::..
    - Zniszcz 5 ( UberDiamondon )
    - Zniszcz 1 <Ultra Diamondon>
    - Zniszcz 100 -=[ Diamondin ]=-
    - Zniszcz 40 ..::{ Boss Diamondin }::..
    - Zniszcz 20 ( UberDiamondin )
    - Zniszcz 10 <Ultra Diamondin>
    Nagroda : 115 000 000 PD ; Poważanie - 20 000 ; Kredyty - 1 100 000 ; Uridium - 25 000

    10. Nazwa : Ginący wszechświat
    Opis : O dziwo Diamondonowie nie przybyli tu w poszukiwaniu miejsca na wakacje. Raczej... Uciekli ze swojego ginącego wszechświata. Co tam się stało - raczej się nie dowiemy. Tak czy inaczej sektor określany przez nas jako Strefa Bitwy (WarZone) jest prawdopodobnie miejscem, w którym Diamondonowie po raz pierwszy tu trafili. Jeśli to prawda, na pewno coś tam po nich pozostało. Na przykład : szczątki wrót, stare statki, kolonia, cokolwiek! Udaj się do Strefy Bitwy, aby to sprawdzić!
    Cele misji :
    - Zostań 15 min na mapie WarZone
    - Przeżyj do fali 10 na mapie WarZone
    Nagroda : 100 000 000 PD ; Poważanie - 15 000 ; Kredyty - 1 000 000 ; Uridium - 20 000

    11. Nazwa : Siatka wywiadowcza
    Opis : Cieszymy się, że żyjesz! Strefa Bitwy to pułapka! Diamondonowie wiedzieli, co chcemy zrobić. A dowiedzieli się o tym od Octonionów. Prawdopodobnie znamy rolę każdej rasy w sojuszu : Octoniony działają jako zwiadowcy, Diamondonowie i Graphenionowie to naukowcy, Volcanoidy to żołnierze, a Niszczyciele to dowódcy. Niszczycielami nazywamy rasę dowodzoną przez OVERLORDA, a Graphenionów jeszcze nie widzieliśmy. Istnieje możliwość, że w okolicy naszych baz są jakieś sondy lub nadajniki pozostawione przez kosmitów.
    Cele misji :
    - Zniszcz 1000 -=[ Streuner ]=-
    - Zniszcz 900 -=[ Recruit Streuner ]=-
    - Zniszcz 850 -=[ Aider Streuner ]=-
    - Zniszcz 750 ..::{ Boss Streuner }::..
    - Zniszcz 500 ( UberStreuner )
    - Zniszcz 250 <Ultra Streuner>
    - Zniszcz 500 -=[ StreuneR ]=-
    - Zniszcz 400 ..::{ Boss StreuneR }::..
    - Zniszcz 300 ( UberStreuneR )
    - Zniszcz 200 <Ultra StreuneR>
    Nagroda : 110 000 000 PD ; Poważanie - 17 500 ; Kredyty - 1 000 000 ; Uridium - 20 000
     
    Ostatnie edytowanie: 20 września 2017
  19. Aster

    Aster User

    Hehe, czytasz mi w myślach. Też myślałem o tym, aby dodać jakieś misje. Te twoje są całkiem fajne, ale powinieneś wymyślić do nich jakąś nagrodę. :) Jak coś wpadnie mi do głowy, to napiszę.
     
  20. kris0211.

    kris0211. User

    Powiedzmy, że różowe gwiazdy na 5-4 to efekt uboczny dostosowań kolorów :D
    Tak, jeszcze nie spisałem wszystkich alienów (dziwne rzeczy dzieją się przy edycji długich postów :confused:) - powoli do przodu i będą wszystkie
    Misje bardzo fajne, tylko trzeba pomyśleć nad nagrodami.
    Od siebie dodaję taką misję:

    Nazwa: nie mam pomysłu
    Wstęp: Piraci znowu atakują! Jakbyśmy mieli mało zmartwień z tymi sojuszami obcych! Aczkolwiek... Aurus nam się przyda.
    Cele misji:
    - Zniszcz 12 -=[Annihilator]=- (na mapie 5-4)
    - Zniszcz 5 -=[Assasin]=- (na mapie 5-4)
    - Zniszcz 5 -=[Destructor]=- (na mapie 5-4)
    - Zniszcz 60 -=[Interceptor]=- (na mapie 5-4)
    - Zbierz 10 jednostek Aurusu
    Wynagrodzenie:
    PD: 6 000 000
    Poważanie: 4000
    Kredyty: 3 000 000
    Uridium: 2500
    Wynagrodzenie dodatkowe: 20 CDD
     
    Ostatnie edytowanie: 19 września 2017
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.