Koniec ze strefą ochronną na mapach pirackich

Temat na forum 'Archiwum reszty' rozpoczęty przez użytkownika Czempion, 26 stycznia 2016.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
?

Czy warto to wprowadzić

  1. Tak

    0 głos(ów)
    0,0%
  2. Nie

    5 głos(ów)
    100,0%
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. Czempion

    Czempion User

    Na mapach pirackich każdy może się schronić przed alienami i graczami przy portalu. Przecież to mapa piratów, jak można tutaj sobie siedzieć spokojnie w ochronnej bez obawy że ktoś nas zaatakuje?
    No właśnie...
    Ten pomysł eliminuje prawie całą strefę ochronną z map pirackich. Prawie, bo zawsze po teleportacji gracz będzie miał te 10 sekund strefy ochronnej i jak gracz wejdzie do bazy na 5-2 ma 5 sekund strefy ochronnej. W końcu nie każdy ma taki idealnie szybki komputer. Tak jak na asteroidach, alieny nie atakują graczy będących w bazie.

    Co to zmieni?
    Że mapa piracka będzie w końcu piracka :D
    Gracz musi szybko lecieć tu i tam, leczyć się w miejscach, gdzie nie ma wrogów.
    A poza tym rozwiąże się też pewien problem - Umiejętność Venoma, którą gracz może puścić będąc w Strefie Ochronnej. Gracz zaatakowany otrzymuje szkody, ale nie może Venoma zniszczyć bo ten jest w ochronnej. EMP ratuje, ale to 500 uri. I z tym problem zostanie rozwiązany. Mapy pirackie to jedyne, na której Venom ma tą przewagę, bo mapa jest duża i ma 3 wyjścia z mapy po drugiej stronie mapy i strefę ochronną. Tak więc bez strefy ochronnej będzie go można zaatakować i się jeszcze wybronić od tej sytuacji.

    Tyle w temacie

    Pozdrawiam
     
  2. Nugattu_08

    Nugattu_08 User

    Pomysl tez o slabszych graczach, w koncu piraty sa dostepne od 12 poziomu a nie kazdy na tym poziomie ma zwykla FE :)
     
  3. =Aspazja=

    =Aspazja= User

    Totalne nieporozumienie.Pomysł do kosza.Na każdej mapie musi być strefa ochronna,no może oprócz PvP-bo to wiadomo strefa totalnej walki.Jak dla mnie,to i tak na palladium jest wystarczająco trudno,misje na zbieranie surowca to katorga.A Tobie jeszcze marzy się zlikwidowanie ochrony ;/ Nie i jeszcze raz nie !
     
  4. Nugattu_08

    Nugattu_08 User

    Nie przesadzajmy, zebranie 100 czy 200 pallki nie jest az takie trudne, nawet dla zwyklej FE :)
     
  5. =Aspazja=

    =Aspazja= User

    Jak dotąd nie udało mi się zrobić ŻADNEJ misji na mapach 5-x,właśnie przez tych wszystkich koxów,co tam polują na flaxy.
     
  6. Nugattu_08

    Nugattu_08 User

    Na minimapie widac gdzie sie wrogowie czaja, wiec lepiej omijac takie miejsca :p
     
  7. Alfa.Star

    Alfa.Star User

    2-3 koksy przy punkcie wymiany pallki na 5-2 i radz sobie z pelna ladownia bo nie wymienisz na energie. jeszcze latwiej niz pilnowac cala pallke :p
     
  8. czesio1590

    czesio1590 User

    ta super pomysł, skoczysz na piraty nie żyjesz, weźmiesz restart na piratach odrodzi cię w poltaru nim zdążysz klepnąć nie żyjesz, to jest mapa piratów jak sam stwierdzasz nie pvp, i tak tam za duzo koksów lata to co jeszcze chcesz zabranajsłabszym możliwośc restartu przynajmniej na nich, bo nie oszukujmy się twój pomysł wprowadza tylko kamperów na portalach
     
  9. -gustaf-

    -gustaf- User

    Ciekawe ile wytrzyma sam jakis super koks jak go obskoczy kilka interkow i baracud z 3 spowalniacze i sporo antkow a po drodze moga znalezc sie jeszcze inne.Poza tym nie potrzebna bedzie baza bo po co.Samo wylogowanie sie po wymianie pall na energiie zajmuje dwadziescia sekund.
     
  10. Czempion

    Czempion User

    No dobra, z tego pomysłu już raczej nic nie będzie
    Oddaje temat do zamknięcia
     
  11. MOD_JD

    MOD_JD User

    No to zamykam, kłódeczka

    Pozdrawiam
    MOD_JD
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.