Pomysł na nową broń, generator bądź dodatek

Temat na forum 'Zbiór aktualizacji i pomysłów' rozpoczęty przez użytkownika SMOD_Mayday, 13 grudnia 2013.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. Ghost_User

    Ghost_User User

    Pomysł 5.
    Nazwa : amunicja ELB-10 (Electric Laser Battery)
    Zdobycie : Sklep - 20 kredytów / sztuka
    Działanie : Strzela błękitnym piorunem. Szkody strzału x 1. Spowalnia trafionego o 50% na 1 s. Schładza się przez 3 s.
    Opis : Amunicja generująca impuls elektryczny uszkadzający statek wroga.
    Grafika : Jak SAB-50, ale na "pudełku" będzie żółty znak pioruna.

    Nazwa : amunicja ELB-20
    Zdobycie : Sklep - 0,5 Uridium / sztuka ; aukcja godzinna (1000 sztuk)
    Działanie : Strzela błękitnym piorunem. Szkody strzału x 1,5. Demaskuje wroga. Zatrzymuje trafionego na 1 s. Schładza się przez 2,5 s.
    Opis : Amunicja generująca impuls elektryczny uszkadzający statek wroga. Jest ulepszoną wersją ELB-10.
    Grafika : Jak ELB-10 ale piorun jest jasnoniebieski.

    Nazwa : amunicja ELB-50
    Zdobycie : Sklep - 2 Uridium / sztuka ; aukcja godzinna (1000 sztuk)
    Działanie : Strzela białym piorunem. Szkody strzału x 2,5 przeciw graczom i x 2 przeciw NPC. Zatrzymuje trafionego na 1 s. i niszczy mu 5% osłony. Wyłącza trafionego P.E.T.a. Demaskuje wroga. Schładza się przez 2 s.
    Opis : Najlepsza amunicja generująca impuls elektryczny.
    Grafika : Jak ELB-10 ale piorun jest biały.

    Pomysł 6.
    Nazwa : mechanizm G-PL (Player Localizator) - 3 poziomy
    Zdobycie : Sklep : poziom 1 - 6 000 U. ; poziom 2 - 16 000 U. ; poziom 3 - 40 000 U.
    Działanie : Działa w takim samym zasięgu jak mechanizm G-EL, ale lokalizuje graczy (pokazuje się logo reprezentowanej przez niego firmy).
    Opis : Z mechanizmem lokalizacji graczy znajdziesz każdego gracza, który znajduje się w tym systemie.
    Grafika : Jak mechanizm G-EL, ale zamiast wykrzyknika na celowniku znajduje się ikona Phoenixa.

    Pomysł 7.
    Nazwa : CPU FB-X-CPU-2
    Zdobycie : Sklep - 25 000 Uridium
    Działanie : Kiedy P.E.T. będzie miał mniej niż 100 paliwa, kupuje automatycznie 20 000 paliwa.
    Opis : Kupuje automatycznie 20 000 jednostek paliwa dla P.E.T.a, jak tylko masz mniej niż 100 jednostek paliwa na pokładzie.
    Grafika : Jak FB-X-CPU, ale jest jaśniejsze, a niebieskie elementy są pomarańczowe.

    Pomysł 8.
    Nazwa : mina LM-1 (Localizating Mine)
    Zdobycie : Sklep - 10 000 Uridium (nie wiem ile kosztuje mina demaskująca, kiedy się dowiem to poprawię)(wtedy kiedy dostępna jest specjalna amunicja)
    Działanie : Pokazuje pozycje gracza który w nią wleci (tak jak na wrogim x-1) do póki nie opuści on mapy.
    Opis : Mina zbliżeniowa, pokazuje na minimapie gracza który ją zdetonował.
    Grafika : Jak mina DD-01, ale jaśniejsza i czerwone elementy są jasnoniebieskie i świecą.

    Pomysł 9.
    Nazwa : design dla drona Domination
    Zdobycie : Piracka skrzynia - tak jak LF-4, nie ma eventów na podwojenie częstotliwości.
    Działanie : Zwiększa obrażenia i moc osłony przedmiotów na dronach o 5%, sumuje się (czyli gdy 3 drony mają design to szkody i osłony są zwiększone o 15%, jeśli design ma 7 dronów - o 35% itd.).
    Opis : -
    Grafika : Dron z designem nie ma "skrzydeł" na górze i na dole. "Skrzydła" boczne są grubsze,pionowe, bez "dekoracji", wydłużone w przód drona i są czarne z białym paskiem.

    Pomysł 10.
    Nazwa : siatka unieruchamiająca IN-100 (immobilisation net)
    Zdobycie : Sklep - 1 000 Uridium (wtedy kiedy jest amunicja specialna) ; 5% w pirackich skrzyniach ; Montownia - 150 Scrap, 5 Plazmid i 1 Aurus.
    Działanie : Gracz, który w nią wleci zostaje zatrzymany w srebrnej, okrągłej siatce otaczającej go. Nie może z niej strzelać, ale może regenerować osłonę i HP oraz aktywować P.E.T.a. Może być atakowany. Nie może się wydostać do póki nie zostanie zniszczony lub uwolniony - P.E.T. gracza przerwie aktualnie wykonywaną czynność i będzie strzelać w siatkę, dopóki nie uwolni swojego pana. Siatka ma 20 000 HP i nie ma osłon, nie daje też nagrody za zniszczenie. Jeśli gracz wyloguje się i zaloguje ponownie nie wydostanie się, ale jeśli poczeka 15 min. - siatka zniknie.
    Opis : Siatka unieruchamiająca. Gracz, którego uwięzisz nie może cię zaatakować, a ty będziesz mógł spokojnie uciec lub go zabić!
    Grafika : Jasnoszara mina DD-01 bez "nóżek", a pomiędzy rozszerzoną i lekko spłaszczoną górną i dolną połową (są odległe od siebie o ok. 1/4 całego rozmiaru miny) znajduje się siatka.
     
    Ostatnie edytowanie: 14 stycznia 2017
  2. Diabeł

    Diabeł User

    Pomysł 9 jest z procentami o jedno zero za dużo ☺
     
  3. Ghost_User

    Ghost_User User

    Poprawione, teraz jest o połowę mniej niż było.
     
  4. A może z wszystkich wartości skreślić 1 zero (LF3-zadaje 15 dmg a ilość SH i HP też 10x mniejsza), a wszystko co za urke x100 np. 1 steruner 100uri -> kupujemy 1 paliwo za 25 uri i nie mamy żadnych ułamków przy paliwie do PETa ani przy amunicji x2.
     
  5. Bez przesady tak jak jest jest optymalnie. Nagród dmg ani cen za uri w życiu nie zmienią. Ew dodadzą jakieś kolejne niepotrzebne lasery/osłony/designy
     
  6. Ghost_User

    Ghost_User User

    Nie. Nie zmienią wartości uridium a poza tym i tak nowicjusze byliby ubijani na hita, bo dla zachowania jakiejś równowagi trzeba by zmniejszyć także hp statków. A poza tym, komu przeszkadzają ułamki?
     

  7. Nazwa:

    Moduł ucieczki (jako dodatek)
    Napęd Simonów IV (jako generator napędu) [lub Krystalionów, jeśli Simoni zajęci]


    1 właściwość:
    Gdy użytkownik zaatakuje jakiegokolwiek innego gracza, jego prędkość spada o 200% przez 5 sekund.
    2 właściwość:
    Gdy statek zostaje zaatakowany przez gracza, automatycznie jego prędkość zwiększa się o 200% przez 5 sekund.
    [obie działają wspólnie równocześnie]

    Jako napęd: szybkość +9



    Cena:
    15 milionów kredytów

    Występowanie: sklep, zawsze

    Opis: Technologia Simonów dostarcza nowych możliwości, jednak ludzie jeszcze nie do końca ją rozpracowali - dlatego też ten generator napędu używany przez ludzi może działać w nieprzewidywalny sposób, gdy zaczną oni ze sobą walczyć.


    ***
    Otóż proszę sobie wyobrazić, że zacząłem grać w DarkOrbit może 6 lat temu. Mam 10 poziom, wszystkie statki z dziennych aukcji i te świetne, nowe lasery przeciwko Alienom. Ale jak tylko wylecę poza strefę ochronną, jestem atakowany i niszczony po kilku sekundach [przez graczy mojej frakcji oczywiście][nie mówiąc o graczach innej firmy]. Czyli można powiedzieć, że piszę ten post z perspektywy nowego gracza (początkującego).

    Zatem taki napęd/ dodatek byłby dla nowego gracza wybawieniem, gdyż miałby w ogóle jakieś szanse na ucieczkę.
    Nie napisałem, by miał on szybkość + 10, żeby nie było, że teraz nowego gracza nikt nie będzie w stanie dogonić.
    Pierwszy warunek mógłby trwać 10 sekund, by gracze nie ustawiali takiej obławy, że jeśli "nowy gracz" jest wyposażony w te generatory, to oni też by się w nie wyposażyli i po tym, jak ofiara zwiększy prędkość, jeden by zaatakował drugiego łowcę i temu by się prędkość również zwiększyła.
    "łowca" dogoni ofiarę tak, czy siak, 5 sekund to może raptem 1/3 odległości od strefy ochronnej przy portalu do drugiej.
    [jeśli jest taka potrzeba, to mogę to napisać po angielsku. Naprawdę chciałbym, by taki dodatek istniał]

    Dziękuję i pozdrawiam.
     
    Xx[Serapin]xX lubi to.
  8. Ghost_User

    Ghost_User User

    Nazwa : Bomba na kosmitów AB-5 (Alien Bomb)
    Zdobycie : Sklep - 1500 Uridium ; Aukcja godzinna
    Działanie : Można postawić jak minę. Jeśli gracz ją aktywuje (jak fajerwerki) zadaje obrażenia 50 000 - 5000 (obrażenia maleją wraz z odległością od epicentrum wybuchu) ignorując osłonę wszystkim alienom w promieniu 400.
    Opis : Specjalna mina stworzona, aby uszkadzać statki różnych gatunków obcych nie powodując zniszczeń u graczy. Podłóż bombę w środku gromady kosmitów, aktywuj ją i zobacz przypływ gotówki!
    Grafika : Jak mina EMP-M01, ale niebieskie światła są zielone, a mina jest złota.

    Nazwa : Moduł: EMP
    Zdobycie : Aukja dzienna
    Działanie : Po zainstalowaniu przy SBK co 1 minutę generuje impuls demaskujący i przerywający umiejętności wrogich statków w zasięgu 2x większym od zasięgu EMP-01.
    Opis : Moduł demaskujący i przerywający aktualne umiejętności.
    Grafika : Jak moduł laser HR, ale czerwony "promień" jest błękitny, a sam moduł jest jasnoszary.
     
    Ostatnie edytowanie: 21 stycznia 2017
  9.  
  10. ViperΔ

    ViperΔ User

    Jemu chyba chodziło o - x2 prędkości (50%)
     
  11. mirraj26

    mirraj26 User

    Amunicja Laserowa LCB - 20

    Amunicja ta to coś pomiędzy LCB -10 a MCB - 25 o mocy 1,5 i kwocie 30 kredytów za 1 baterie
     
  12. Ghost_User

    Ghost_User User

    Nazwa : Mechanizm Combo Lokalizatora Wrogów CEL-02 (3 poziomy)
    Zdobycie : Sklep - poziom 1 : 20 000 Uridium ; poziom 2 : 30 000 Uridium ; poziom 3 : 55 000 Uridium
    Działanie : działa jak zwykły Lokalizator, ale można wybrać kilka alienów (poziom 1 - 2, poziom 2 - 3, poziom 3 - 5). Każdy alien jest lokalizowany na mapie w różnym kolorze, w zależności od kolejności : 1. cel - zielony, 2. cel - czerwony, 3. cel - niebieski, 4. cel - żółty, 5. cel - fioletowy. Zasięg na różnych poziomach nie jest zmieniony. P.E.T. zużywa o tyle % więcej paliwa : 2 cele - 10%, 3 cele - 15%, 4 cele - 25%, 5 celi - 35%
    Opis : Rozbudowany Mechanizm Lokalizacji wrogów. Umożliwia wybranie kilku celów na raz.
    Grafika : Tak jak inne mechanizmy Combo - symbol jest zmniejszony i otoczony niebieskim sześciokątem.
     
    Ostatnie edytowanie: 26 stycznia 2017
  13. mirraj26

    mirraj26 User

    Turbo Wyrzutni Rakietowej ROK-TO2
    Jeśli rakiety mają Turbo rakietowe to czemu wyrzutnia nie miała by jej mieć. Podwaja prędkość załadunku rakiet.
     
    kris0211., Ghost_User oraz =Aspazja= lubią to.
  14. mirraj26

    mirraj26 User

    Nowa formacja dronów z myślą o tych co wykorzystują rakiety,nazwa i wygląd pozostawiam innym.
    Plusy:
    +100% na rakiety
    +100% na wyrzutnie rakietową
    +50% na prędkość załadunku rakiet
    Minusy:
    - 5% na lasery
    -10% na prędkość
    -20% na hp
    -30% na osłony
    Cena: 200000 uri
     
  15. Troszke za duży ten minus SHD :) ta formacja bardziej na minus nikt tego nie kupi
     
  16. mirraj26

    mirraj26 User

    Jestem otwarty na różne sugestie osłony mogą mieć -20%
     
  17. Diabeł

    Diabeł User

    na leonka i rakiety wchodzą po 30k☺
     
  18. Ghost_User

    Ghost_User User

    I Mordon jest na 1 - 2 hity bez laserów. Na nie.

    Nie czytaj jeśli uważasz że przemieszczanie się po mapie jest za szybkie.
    Dość złożony pomysł :
    1. Nazwa : Napęd WARP-10
    Zdobycie : Sklep (zawsze) - 50 000 000 kredytów.
    Działanie : Szybkość +5 ; Umiejętność : Teleportacja (szczegóły niżej)
    Opis : WARP to całkowicie nowa, ale bardzo droga linia napędów. Działa jak zwykły generator prędkości, ale dodaje umiejętność Teleportacja - umożliwiająca natychmiastowe przemieszczenie się po mapie. Wersja -10 dodaje +5 szybkości i ma najsłabsze możliwości Teleportacji.
    Grafika : brak pomysłu
    2. Nazwa : Napęd WARP-25
    Zdobycie : Sklep (zawsze) - 75 000 Uridium ; Aukcja dzienna
    Działanie : Szybkość +7 ; Umiejętność : Teleportacja (szczegóły niżej)
    Opis : WARP to całkowicie nowa, ale bardzo droga linia napędów. Działa jak zwykły generator prędkości, ale dodaje umiejętność Teleportacja - umożliwiająca natychmiastowe przemieszczenie się po mapie. Wersja -25 dodaje +7 szybkości i ma średnie możliwości Teleportacji.
    Grafika : brak pomysłu
    3. Nazwa : Napęd WARP-50
    Zdobycie : Sklep (zawsze) - 200 000 Uridium ; Aukcja tygodniowa
    Działanie : Szybkość +10 ; Umiejętność : Teleportacja (szczegóły niżej)
    Opis : WARP to całkowicie nowa, ale bardzo droga linia napędów. Działa jak zwykły generator prędkości, ale dodaje umiejętność Teleportacja - umożliwiająca natychmiastowe przemieszczenie się po mapie. Wersja -50 dodaje +10 szybkości i ma maksymalne możliwości Teleportacji, która pozwala przenieść się dosłownie przez pół mapy.
    Grafika : brak pomysłu
    Umiejętność :
    Działanie :
    -10 : Po kliknięciu w ikonę umiejętności klikamy na mapę i czekamy 15 sekund nie ruszając się. Po tym czasie teleportuje nas wyznaczone miejsce odległe maksymalnie o 1/4 długości krótszego boku mapy (od naszej pozycji)(Nie wiem, ile on ma. Po zdobyciu informacji zaktualizuję.). Jeśli staniemy do walki podczas teleportacji, zostanie ona przerwana.
    -25 : Po kliknięciu w ikonę umiejętności klikamy na mapę i czekamy 10 sekund nie ruszając się. Po tym czasie teleportuje nas wyznaczone miejsce odległe maksymalnie o 1/2 długości krótszego boku mapy (od naszej pozycji)(Nie wiem, ile on ma. Po zdobyciu informacji zaktualizuję.). Jeśli otrzymamy obrażenia podczas teleportacji, zostanie ona przerwana (możemy obronić się Stabilną Osłoną lub odpowiednią umiejętnością, aby tak się nie stało).
    -50 : Po kliknięciu w ikonę umiejętności klikamy na mapę i czekamy 10 sekund nie ruszając się. Po tym czasie teleportuje nas wyznaczone miejsce odległe maksymalnie o 1/3 długości dłuższego boku mapy (od naszej pozycji)(Nie wiem, ile on ma. Po zdobyciu informacji zaktualizuję.). Jeśli otrzymamy obrażenia podczas teleportacji, zostanie ona przerwana (możemy obronić się Stabilną Osłoną lub odpowiednią umiejętnością, aby tak się nie stało).
    Schładzanie :
    -10 : 30 minut
    -25 : 25 minut
    -50 : 20 minut
    Grafika :
    brak pomysłu
    Grafika teleportacji :
    W momencie teleportacji nasz statek znika w błysku białego światła. Pojawia się w nim także w miejscu docelowym.
    Uwagi :
    - Jeśli teleportujemy podczas trwania umiejętności Niemoc, Osłabienie Osłony, Forteca lub Pryzmat Osłony zostanie ona przerwana.
    - Jeśli w trakcie teleportacji ktoś użyje EMP-01 lub JAM-X zostanie ona przerwana, ale czas jej odnowy nie będzie resetowany (musimy czekać tylko po udanym skoku)

    Dlaczego zdecydowałem się to stworzyć? Pomyślałem o sytuacjach w stylu : mapa pełna graczy goniących kubiki, a ty właśnie znalazłeś jednego ; ubiłeś aliena w rogu mapy przy robieniu wrót ale w innym rogu też one są ; jesteś w środku bitwy dużej grupy graczy i chcesz się z niej wydostać nie będąc zniszczonym ; jakiś flax cię zamroził i ucieka do portalu - dzięki temu potężnemu generatorowi możesz teraz prawie natychmiast przenieść się w miejsce docelowe szybciej niż gdybyś leciał. Jest on bardzo drogi i niewielu będzie mogło go sobie kupić (pewnie cena pierwszego napędu WARP-50 na aukcji osiągnie kilka miliardów kredytów). Jeśli przesadziłem - mogę zwiększyć cenę i ograniczyć możliwości Teleportacji.
     
  19. Czy ja wiem pomysł jak pomysł. Od tp do środka mapy przy prędkości 555 zajęło mi 18s. Więc czekając 10s (nie będąc bitym trochę ciężko zawsze coś się przyczepi) to trochę marnowanie czasu :) Czas chłodzenia trochę długi by komuś chciało się fatygować zebrać komplet :)
    Wracając do tego flaxa który nas zamrozi :D i tak ucieknie bo znając życie zanim skoczymy przyczepi się do nas lordiaka czy inne zaczepiaki :D
     
  20. Ghost_User

    Ghost_User User

    Mogę zmienić parametry, ale w tym chodzi też o to aby nie każdy mógł w 3 s. przelecieć po całej mapie (już teraz ludzie na bonusowej mogą długo siedzieć a tak by jeszcze szybciej uciekali przed UberProtegitami i na luzie zbierali 1kk białki) tylko żeby też trochę się namęczył. Akurat może do uciekającego flaxa kiepsko by się to nadawało, ale w innych sytuacjach jak najbardziej. Oczywiście zależy od taktyki i myślenia bo jak będziesz się teleportować do Lordakii tuż obok ciebie to nie licz że zaraz nikt ci nie ucieknie.

    Na statku wystarczy zainstalować jeden Napęd WARP żeby umiejętność była odblokowana.