Pomysł na nowego aliena.

Temat na forum 'Zbiór aktualizacji i pomysłów' rozpoczęty przez użytkownika SMOD_Mayday, 13 grudnia 2013.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. Witam
    Nie ma żadnych nagród dla osób których pomysły zostały wprowadzone do gry. Zwykle pomysły mają na celu podpowiedź co przydałoby się wprowadzić do gry, lecz najczęściej wymagają sporego dopracowania.;)

    Pozdrawiam
    SMOD_Myśliciel
     
  2. Ale mogło by być coś np. uridium albo energie do wrót.
     
  3. No mogłoby, mogło ale niestety nie my o tym decydujemy a BP.

    Pozdrawiam
    MOD_Skipper0pl
     
  4. Ok dzięki za odpowiedz.
     
  5. *-BOGGY-*

    *-BOGGY-* User

    dla mnie alien i nagroda sa super jest jednak male ale dla BP 128 sepromu to stanowczo za duzo jak na surki z aliena :)
     
  6. NARCYZ

    NARCYZ User

    Po co skoro i tak nikt tam nie lata a za ubicie aliena nie ma uridium _
     
  7. Witam!
    Nazwa: Defender
    Występowanie: 5-x
    HP: 80.000
    SH: 80.000
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 0
    PD za ubicie: 42.000
    Poważanie: 420
    Kredyty: 150.000
    Uridium: 15
    Surowce: Nic
    Boss: NIE
    Uber: NIE
    Opis: Piraci wynaleźli nowy statek. Ten gigant to hangar dla kilku (10 Sabouterów na raz, działa tak jak Cubiki i Proty) i magazyn miliona min. Lata bez celu i wyrzuca kolejne ładunki (wszystkie rodzaje min). Kiedy się do niego zbliżysz otworzy hangary i wypuści wszystkich sabotażystów. Kiedy go zniszczycie dokona samozniszczenia (wybuch o sile 1,5 smartbomby+rozrzucenie 10 ACM-1).
    Grafika: [dodam]
     
  8. Ja widziałęm tylko jeden pomysł wprowadzony przez gracza z PL - Booster Schladzania.
    Być może dostaniesz te przedmiot, który wprowadziłeś albo 1000 uri :p

    N
    Nie zbyt, kolejny boss na piratach ?
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 5 maja 2014
  9. Nada się, utrudnienie dla afk-ów na palladium.
     
  10. *-BOGGY-*

    *-BOGGY-* User

    pamiętajcie ze gra i pomysly nie opieraja sie tylko na polskim forum i serwerach jest pelno ludzi o podobnych a nawet takich samych pomyslach na innych forach . Jesli BP wprowadza jakis pomysl to musi miec poparcie na licznych serwerach polska to ziarenko piasku w piaskownicy tak naprawde.
     
  11. To może lepiej skrypt wyłączający nam PET'a jeżeli nie ruszamy się przez jakiś czas w mgiełce

    To ja proponuję coś na porządny evencik.
    Nazwa: SaturnX
    HP: 1.000.000.000
    SH: 2.000.000.000 (80%)
    DMG: 100.000
    PD za ubicie: 200.000.000
    Poważanie: 200.000
    Kredyty: 200.000.000
    Uridium: 100.000
    Surowce
    1280x palladium
    Boss: NIE
    Uber: NIE
    Umiejetnosci:
    -=aktywne=-
    JAMX2.0 - Wyłącza umiejętności graczy na mapie oraz używa EMP teleportując się w losowe miejsce i staje się niewidzialny dopuki ktoś go nie zaatakuje. (2 minuty)

    CONFUSION - Wszystkie statki odwracają się w stronę brzegu mapy lecą, aż na koniec mapy (Można dezaktywować EMP'em) (4 minuty)

    Vampire - Każdemu przylepia minę, która zabiera 3%HP / s, 10% SH /s i 100% NP i daje SaturnowiX

    Invasion - na mapię kawałek od rogów pojawiają się czarne dziury z których wylatują po 16x SaturnPET, które wybierają losowo graczy i wybuchają z szkodami 75%

    Explosive - Po zniszczeniu tworzy falę uderzeniową, która zadaję 300.000 obrażen wpierw uszkadzając osłone o 50%

    -=pasywne=-
    W czasie gdy nikt go nie atakuję regeneruję osłonę oraz życie (1% / s) i otrzymuje 1.000.000 nanoposzycia


    obrażenia od x4, x3 i RSB są zmniejszone o 99%

    Wystrzeliwuje 4 Cubikony, które dają mu stabilkę (po zniszczeniu z przerwa 2-3minuty pojawiaja sie nowe)

    Wystrzeliwuję 8 Boss Kuckurbium, które otrzymują stabilkę (Każdy z nich wystrzeliwuję 10 Kuckurbium)

    Grafika

    Nagroda specjalna:
    Dla każdego, który przetrwał 50% szans na losowy booster + rozdzielacz (tego samego typu) na 3-24h


    każdy ma
    10% szans na LF-4 na 8-16lvl / BO-2 na 8-16lvl czy moduł na 8-16lvl
    Ten kto zaczął bić otrzyma Wybrany przedmiot w odpowiednich ilościach np. 100.000 Makaronu, Venoma, LF-4 na 16lvl lub specjalny booster (dodatkowy) 10% DMG, 10% HP, 10% SH, 10% od rakiet, 10% Regen oslony, 10% od min i 10% NANO

    FAJNY :p
    W sumie to taki dla żartu bo trudno zbilansować nagrody dla takiego czegoś, a nie chcę wprowadzać żadnego LF-5 BO-3 czy ammo x10 :p

    Posty same się nie połączą ....

    Pozdrawiam
    SMOD_Myśliciel
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 3 kwietnia 2014
  12. kris0211.

    kris0211. User

    ALIEN NR 1

    Nazwa: Globekon
    Występowanie: x-9 (event)
    HP: 24.000.000
    SH: 12.000.000 (10%)
    Prędkość: 10% prędkości zaatakowanego/pierwszego atakującego gracza
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 4 lasery LF-4 x5
    PD za ubicie: 1% aktualnego PD gracza
    Poważanie: 1% aktualnego Poważania gracza
    Kredyty: 1% aktualnych kredytów gracza
    Uridium: jak wyżej
    Surowce: Brak, upuszcza skrzynki bonusowe (max 50)
    Boss/Uber: NIE
    Opis: Cubikony stworzyły coś lepszego od swoich statków: Globekon. Strzela co 5 minut impulsem łańcuchowym przy krytycznym HP (<20%), normalnie używa amunicji x5 (nie da się jej zdobyć, czarny kolor). Dodatkowo posiada transfer energii. Po śmierci wypuszcza do 150 Protegitów.
    Wygląd: Piłka do Spaceballa o rozmiarach Cubikona

    ALIEN NR 2
    Nazwa: Infliter
    Występowanie: Mapy 4-x (1 na każdą)
    HP: 200.000
    SH: 100.000 (100%)
    Prędkość: 200 (500 boss)
    Obrażenia: 15% wartość osłony gracza
    PD: do 100.000
    Poważanie: 0
    Kredyty: 0
    Uridium: do 2000 uri
    Surowce: 10 xenomit, 5 seprom, 1 Palladium
    Boss: Tylko na 4-5
    Uber: NIE
    Opis: UWAGA! Brak danych! Wiadomo tylko, że atakuje także inne alieny (nie zostawia cargo) Może przejść przez portal za graczem, który go zaatakował.
    Wygląd: przybiera wygląd statku atakującego gracza.

    ALIEN NR 3
    Nazwa: Tarcernh
    Występowanie: inflirtracja, GG
    HP: 500.000
    SH: 100.000 (65%)
    Prędkość: 333
    Obrażenia: odbija 20% obrażeń
    PD: 1
    Poważanie: 128
    Kredyty: 100.000
    Uridium: 5
    Surowce: 1 Palladium, 10 seprom, 3 energia
    Boss: Nie
    Uber: Nie
    Opis: Wiadomo o nim tyle, że może zaatakować każdego agresora. Posiada Robota naprawiającego w boju przy HP poniżej 20%. Każdy, kto go przyczynił się do jego zabicia, otrzyma kupon na skok bądź na naprawę. Może wystrzelić rakietę CBR w gracza, który zmienia konfigurację.
    Wygląd: Jest niewidzialny, po użyciu EMP odpala w siebie rakietę WIZ-X

    ALIEN NR 4
    Nazwa: Sibelonarium (Blue/Green)
    Występowanie: Mapa x-1 (Niebieskie 0,0001% szans na pojawienie się zamiast Steunera), GG (zielone)
    HP: 150.000
    SH: 150.000 (40%)
    Prędkość: 150
    Obrażenia: 1200-3000
    PD: 9.600
    Poważanie: 48
    Kredyty: 78.600
    Uridium: 24
    Opis: Devolarium i Sibelony w strefie promieniowania... połączyły się! Zaczęły atakować nasze mapy rodzime! Poleć do nowych wrót i sprawdź, jak do tego doszło. Strzelają tak jak Sibelon (niebieskie) bądź jak Devolarium (zielone)
    Wygląd: Niebieski Devolarium bądź zielony Sibelon

    ALIEN NR 5
    Nazwa: Sibelonaut
    Występowanie: śmierć Sibelonarium
    HP: 40.000
    SH: 40.000 (60%)
    Prędkość: 320
    Obrażenia: 750-1000
    PD: 3.200
    Poważanie: 16
    Opis: Devolarium ich NIENAWIDZĄ.

    ALIEN NR 6

    Nazwa: Digold
    Występowanie: 5-x
    HP: 10.000
    SH: 10.000 (80%)
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 1.000
    PD za ubicie: 500
    Poważanie: 3
    Kredyty: 2.000
    Uridium: 1
    Surowce: 1 Palladium
    Boss: NIE
    Uber: NIE
    Opis: Nieudany projekt piratów. Unosi się w przestrzeni i udaje cenny surowiec, ale gdy spróbujesz go zebrać, zaatakuje. Po śmierci zamiast cargo rozrzuca Palladium w promieniu 1000
    Wygląd: Palladium

    ALIEN NR 7
    Nazwa: Kucurbikon
    Występowanie: Mapa ???
    HP: 20.000.000
    SH: 2.000.000 (50%)
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 1.200 (strzał z RBS), 120 (normalny strzał)
    PD za ubicie: 1.000.000
    Poważanie: 5.000
    Kredyty: 2.000.000
    Uridium: 1.500
    Surowce: brak
    Boss: Nie
    Uber: Nie
    Opis: Boss Kuckurbium na Cubikonie... to twój najgorszy koszmar! Wypuszcza Protegity i Kucurbium jednocześnie! W dodatku przy krytycznym HP strzela z baterii RBS dookoła siebie! Ale walka jest warta nagrody... chyba że zginiesz.

    ALIEN NR 8
    Nazwa: LazerBatterry
    Występowanie: 1-x (eventy)
    HP: 160.000
    SH: 20.000 (100%)
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 350
    PD za ubicie: 512
    Poważanie: 32
    Kredyty: 256
    Uridium: 1
    Surowce: 128 prometium, 64 endurium, 32 terbium, 8 prometid, 8 duranium
    Boss: Tak, mapy 1-3/1-4
    Uber: Tak, mapa 4-1 (rzadko)
    Opis: Piloci z MMO, strzeżcie się! LazerBatterry ma na was oko. Jeżeli nie będziecie dość ostrożni, prawdopodobnie zabije was.
    Grafika: Bateria SAB/UBC/RBS wielkości statku

    ALIEN NR 9
    Nazwa: Rocket'in
    Występowanie: 2-x (eventy)
    HP: 160.000
    SH: 20.000 (100%)
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 1000 (rakiety R-310)
    PD za ubicie: 512
    Poważanie: 32
    Kredyty: 256
    Uridium: 1
    Surowce: 128 prometium, 64 endurium, 32 terbium, 8 prometid, 8 duranium
    Boss: Tak, mapy 2-3/2-4
    Uber: Tak, mapa 4-2 (rzadko)
    Opis: Piloci z EIC, strzeżcie się! Rocket'in ma na was oko. Jeżeli nie będziecie dość ostrożni, prawdopodobnie zabije was.
    Grafika: Rakieta PLD-8/PLD-3030 wielkości statku

    ALIEN NR 10
    Nazwa: Demolion
    Występowanie: 3-x (eventy)
    HP: 160.000
    SH: 20.000 (100%)
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 20% (miny ACM-1)
    PD za ubicie: 512
    Poważanie: 32
    Kredyty: 256
    Uridium: 1
    Surowce: 128 prometium, 64 endurium, 32 terbium, 8 prometid, 8 duranium
    Boss: Tak, mapy 3-3/3-4
    Uber: Tak, mapa 4-3 (rzadko)
    Opis: Piloci z VRU, strzeżcie się! Demolion ma na was oko. Jeżeli nie będziecie dość ostrożni, prawdopodobnie zabije was.
    Grafika: Mina EMP-MO1/SAB-MO1 wielkości statku


    ALIEN NR 11
    Nazwa: Mgeni
    Występowanie: nieznane
    HP: 1
    SH: 1.000.000 (100%)
    Prędkość: 10
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 0
    PD za ubicie: 1000
    Poważanie: 20
    Kredyty: 400
    Uridum: 1
    Surowce: 1 xenomit
    Boss: Tak
    Uber: Nie
    Opis: Mgeni - dotychczas myślano, że to legenda. Ale jednak nie...
    Wygląd: Coś jak połączenie Interceptora z Vagrantem

    ALIEN NR 12
    Nazwa: Kapal
    Występowanie: Inwazja
    HP: 10.000
    SH: 10.000 (%)
    Prędkość: 500
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 533
    PD za ubicie: 400
    Poważanie: 1
    Kredyty: 200
    Uridum: 0
    Surowce: 1 Promerium
    Boss/Uber: Tak
    Opis: Kapal nigdy nie zaatakuje sam. Jednak atakowanie jego grupek można porównać do zabijania 2 Boss Devolarium jednocześnie!
    Wygląd: Stary Protegid

    ALIEN NR 13
    Nazwa: Gakuwa
    Występowanie: Inwazja
    HP: 20.000
    SH: 10.000 (75%)
    Prędkość: 320
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 1 - 1.000
    PD za ubicie: 7.500
    Poważanie: 40
    Kredyty: 25.000
    Uridum: 20
    Surowce: 100 prometium, endurium, terbum; 18 prometid, duranium; 2 promerium
    Boss/Uber: Nie
    Opis: Gakuwa występuje pojedynczo, ale gdy znajdzie inne statki tego typu, połączy się w Pomę
    Wygląd: Stary Nostormo

    ALIEN NR 14
    Nazwa: Poma
    Występowanie: Połączenie 10 Gakuw
    HP: 130.000
    SH: 80.000 (80%%)
    Prędkość: 230
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 1.000 - 100.000
    PD za ubicie: 0
    Poważanie: 0
    Kredyty: 0
    Uridum: 0
    Surowce: 0
    Boss/Uber: Nie
    Opis: Połączenie 10 Gakuw. Po znisczeniu tego aliena rozpadnie się on na 7 Gakuw (3 giną)
    Wygląd: Powiększony Nostormo

    ALIEN NR 15
    Nazwa: Ndisimbaozo
    Występowanie: GG Hades (faza 4)
    HP: 50.000 (Emperor 25.000.000)
    SH: 50.000 (50%) (Emperor 30.000.000)
    Prędkość: 300
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 5.000
    PD za ubicie: 1.000 (Emperor 10.000.000)
    Poważanie: 1 (Emperor 10.000)
    Kredyty: 200 (Emepror 2.000.000)
    Uridum: 5 (Emperor 50.000)
    Surowce: 1 prometium, endurium, terbium
    Boss: TAK
    Uber: TAK
    Emperor: TAK
    Opis: Ndisimbaozo to przywódca obrad zniszczenia ludzkości. Jeżeli go pokonamy, ocalimy wszechświat! Ale uwaga, jest obstawiony przez swoich obrońców! Emperor posiada następujące umiejętności:
    -Może odwrócić sterowanie (jak Diguisor)
    -Wypuszcza Beacon. Po wystrzeleniu 3 może używać następujących ataków:
    - Salwa rakiet: Strzela rakietami DRC, PLT-8 oraz UBR-100 w graczy
    - Kradzież osłony. Odbiera całą osłonę gracza i używa jej do naprawy własnej
    - Stabilna osłona. Aktywuje stabilkę na 10 sekund.
    Każdy Beacon ma 10.000 hp, każde uzycie umiejętności przez Emperora odbiera 100 hp Beaconowi. Emperor posiada wszystkie efekty graficzne Profilu Pilota (Beacony świecą się na czerwono jak miny, a po ich zniszczeniu tworzy się fala uderzeniowa)

    Wygląd: Jak Goliath bez tych "skrzydełek"
     
    Ostatnie edytowanie: 20 czerwca 2014
  13. Proponuję dać jakiegoś pasywnego aliena streunerów na mapy x-8.

    Nazwa: Coś od streunera, nie mam pomysłu
    Występowanie: 1-8, 2-8, 3-8
    HP: 1.000.000
    SH: 750.000
    Obrażenia: 10000 + ECO-10 (3 rakiety)
    PD za ubicie: 140.800
    Poważanie: 704
    Kredyty: 1.126.400
    Uridium: 352
    Surowce:
    Prometium: 825
    Endurium: 825
    Terbium: 825
    Prometid: 352
    Duranim: 325
    Promerium: 45
    Seprom: 2

    Boss: Nie (z powodu gdyż byłby silniejszy od UDK)
    Uber: Nie (miałby więcej HP od Emperor DK)
    Zachowanie: Pasywny
    Prędkość: 250
    Inne: po zniszczeniu wytryska zielony płyn
    Zasięg: Większy od BDK, da się kręcić
    Opis: Eksperyment streunerów wymknął się spoza kontroli, tworzyli sztuczną inteligencje, gdy ich potwór zmutował ich potworne statki rozsiały się wokół baz
    Grafika: Zmutowany streuner troche mniejszy od kubika
     
  14. tomek.sad.

    tomek.sad. User

    Nazwa: Feniks
    Występowanie: ( mapy x-x, ew. czasowo) ew. x-8
    HP: 300,000 25%
    SH: /osłona 400,000 75%
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 10,000 (atakuje jednoczescie do 10 graczy)
    PD za ubicie: 480,000
    Poważanie: 6,000
    Kredyty: 2,920,000
    Uridium: 1,320
    Surowce: Brak
    Boss: tak
    Uber: nie
    Opis: (Opcjonalne)
    Grafika: (Opcjonalne)
    Zdolnosci:
    Powstanie: Feniks regeneruje sobie hp i sh 10x przy polowie hp lub 1/4 sh.
    Aura ognia: Kazdy gracz w promieniu 1000 otrzymuje obrazenia wysokosci 50% jego hp i sh

    Nazwa: Dark-vru/eic/mmp
    Występowanie: ( mapy x-x, ew. czasowo) wszystkie 1,2,3-x
    HP:250,000 10%
    SH: /osłona 400,000 90%
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 15000
    PD za ubicie: 104,000
    Poważanie: 1,200
    Kredyty: 0
    Uridium: 0
    Surowce: Brak
    Boss: nie
    Uber: nie
    Opis: Nowy alien stworzony do walki firm.
    Grafika: golec lub vega kolor czarny
    Ciekawostki : sa po 4 alieny latajace na kazdej mapie i po 1 stojacym przy portalu atakuja wrogie firmy np dark mmo nie bije graczy z mmo a gracze z mmo po ubiciu go dostaja powazke na -... alieny np kristallin nie bija ich...




    Posty łączymy.

    Pozdrawiam
    MOD_Davidian
     
    Ostatnie edytowanie: 6 maja 2014
  15. No Panie. Z tą umką Powstanie to żeś trochę przesadził. Ten Feniks miałby do zjechania 2 500 000 hp i z 6 000 000 SH.
    Za mały dmg, bo i tak i tak większość by go solowała na rombie. Możliwość atakowania 10 typa traci sens.
     
  16. gigamen

    gigamen User

    czad

    proponuję nazwy(jedna z nich)
    StReuneR
    StrauneRRAN(2 R specjalnie)
    Strounerver
    Streunator
    StreanuFuzion
    STRINEURNER
    GodzilluneR
    Strankarfark
    StreuneR 2.0

    daj znać, którą nazwę wybierasz. jakby co wymyślę jeszcze inne ;) .
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 11 maja 2014
  17. Bo ja wiem czy taki czad :p Jak dla mnie potworek nie do ubicia. Po prostu NIE DO UBICIA. No chyba, że całe top 1000 zleciało by sie na jedną mape i na podkrętce sepromem full attack z x3 sypałoby nieprzerwanie. Ale istnieje wtedy ryzyko zapaści serwera.
    A co czyni go niezniszczalnym? Umki Confusion i Jamx2 w połączeniu z tą pasywną + te cubikony i cucurbiumy.
     
  18. gigamen

    gigamen User

    Nazwa: Kraksar
    Występowanie: 4-5 (podczas eventu)
    HP: 60.000.000
    SH: 60.000.000(90%)
    Obrażenia: po 10.000 do każdego gracza w pobliżu. Zasięg 2.5 razy większy Niż u DK
    Prędkość: 200
    Boss: NIE
    Uber: NIE
    Nagroda(dla każdego gracza taka sama):
    PD:10.000
    Poważka: 1.580
    Kredki: 10.000.000
    Urka: 2.000
    Surowce: 500 seprom
    Umiejętności:

    -aktywne-
    Pusher-odpycha wszystkich graczy. zasięg umiejętności jak u DK czas schładzania: 5 min.

    Wizard-strzela we wszystkich graczy w pobliżu rakietami WIZ-X. Zasięg 2 razy większy jak u DK. czas schładzania: 5 min. 30 sek.

    Ultra Defense-wypuszcza 55 protegitów na raz potem co 1 sekunda 4 nowe. czas działania: 30 sek. czas schładzania: 10 min

    -pasywne-
    u graczy, którzy atakują aliena ekran lekko faluje.

    2 min. po skończeniu się działania umiejętności Ultra Defense protegity, które nie zostały zniszczone regenerują się

    po zniszczeniu aliena pojawia się 10 annihilatorów

    alien podczas zadawania 10.000 DMG wykorzystuje 500 HP z tych 10.000 i daje je sobie

    Opis: Czerwony alarm! Bardzo groźny statek obcych w naszych sektorach! Zniszczcie go jak najszybciej!

    Grafika: Proponuję coś na kształt Hitaca po tuningu

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Nazwa: Anger
    Występowanie: 4-4(evencik)
    HP: 10.000.000.000
    SH: 9.900.000.000(95%)
    Obrażenia: 0 (gdy alien straci 30.000 HP wypuszcza 160 Interceptorów)
    Prędkość: 100
    Boss/Uber: NIE
    Nagroda( dla każdego gracza tyle samo):
    10.000.000 PD
    50.000 Poważania
    Kredyty: 100.000.000
    Uridium: 60.000
    Surowce:
    Po zniszczeniu alien rozrzuca po całej mapie 1.000 Palladium
    Umiejętności:

    -aktywne-

    Shield Bomb-alien strzela w 1 losowego gracza bombą, która zabiera mu całą osłonę, podwaja jej ilość i przekazuje alienowi. czas schładzania: 10 min.

    Mega Dezactivator-alien na 10 sekund wyłącza lasery wszystkim graczom na mapie(rakiety i wszystkie inne bronie działają) czas schładania: 7 min.

    Teleport-alien tepa się w dowolne miejsce na mapie(poza promieńką)

    Kamikaze Minion-alien wypuszcza 3 Miniony, które mają krytyczne HP- lecą za losowym graczem i wybuchają jak mina(każdy Minionek za innym graczem) czas schładzania: 15 min.

    Wiz-alien wali we wszystkich graczy rakietami WIZ-X

    -pasywne-

    Na aliena NIE DZIAŁA amunicja SAB, CBO i RSB oraz rakiety R-310 i UBR-100

    Wszyscy gracze atakujący aliena są spowolnieni o 40%

    Interceptory które wypuszcza alien są 2 razy więcej HP i SH oraz 1,5 razy większe DMG

    W pobliżu aliena NIE DZIAŁAJĄ: Transfer energii, Precyzja rakiet(prawdopodobieństwo trafienia rakiety jak normalnie) i Robot naprawiający w boju

    Gdy alien(interceptor, którego wypuścił) zniszczy jakiegoś gracza może on repnąć się tylko w bazie
     
    Ostatnie edytowanie: 22 maja 2014
  19. SaJu

    SaJu User

    Nazwa - vernona
    Występowanie - x-8
    HP - 300 000 000 000
    SH - 100 000 000 000 000
    OBR. 10 000
    Za ubicie - 30 000 uri , 10 000 000 kr, pd ( nie wiem ) ,
    Poważaniem ( nie wiem ) , wylatywać po ubiciu będą
    z niego 10 - 20 skrzynek pirackich
    Prędkość 180 , co 50 s. odpala a nitro i pędzi 900
    przez 2 s.
    Coś ciekawego - Jest silny(nawet bardzo ), co 10 s. zadaje sobie i innym.
    Statkom obok niego 50 000 dmg .

    Taki buha ha pomysł!
     
  20. kris0211.

    kris0211. User

    Wtedy na x-8 nie dałoby się latać. Zjedź do 300 000 hp i 100 000 000 tarczy to już będzie lepiej, bo tak to cały serwer nie da rady ubić (bo lagi), a co dopiero jedna osoba :)