Pomysł na nowego aliena.

Temat na forum 'Zbiór aktualizacji i pomysłów' rozpoczęty przez użytkownika SMOD_Mayday, 13 grudnia 2013.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. kris0211.

    kris0211. User

    Odpowiem treścią posta:
    Ten % oznacza, ile % hp, sh, dmg i Cargo wypada z aliena. Czyli na x-2 ma 320.000 HP, 240.000 SH, wali 4.000 i daje 4.900 PD, 20 poważki, 32.768 kredek i 10 uri.
    Cargo wynosi 24 Prometium, Endrium i Tebium, 5 Prometid i Duranium i 1 Promerium i tyle samo xeno.
    Fakt, opłacalny to on nie jest, ale zapomniałem dodać, że za zabicie można dostać booster, kilka kluczy lub CDD, jakieś elitarne przedmioty, i to co z Pirate Booty.
    A firma, która zabije ich najwięcej - ich liczbę podaje się w ułamku czyli jeśli zabije się 20 Pawnder'ów na x-3/x-4 , będzie to policzone jak 5 Pawnder'ów (25% = 0,25
    0,25 * 20 = 5) - otrzyma nagrodę (5% więcej PD/Poważki/Kredek/Uri itp.)
     
  2. Xelort

    Xelort User

    Nazwa: Boss Cubikon
    Występowanie: 1-6, 2-6, 3-6 (podczas Eventu "Potężny wróg")
    HP: 6.400.000
    SH (osłona): 4.800.000
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 0
    PD za ubicie: 2.144.800
    Poważanie: 16384
    Kredyty: 6.553.600
    Uridium: 4096
    Surowce:
    4 800 Prometium
    4 800 Terbium
    4 800 Endurium
    2048 Prometid
    2048 Duranium
    256 Promerium
    0 Seprom
    640 Xenomit
    Boss: TAK
    Uber: NIE
    Opis: Boss którego spotykamy tylko podczas trwania eventu "Potężny wróg". Występuje na mapach x-6. Walkę z nim zaleca się w grupie. Naprawa tego aliena jest czterokrotnie większa, więc nie zaleca się uciekać w celu naprawy.
    Grafika: [​IMG]

    @Edit:
    Z powodu braku pomysłu na nazwę nazwałem go "Boss Cubikion".
     
    Ostatnie edytowanie: 14 lipca 2014
    -GameOver- i kris0211. lubią to.
  3. gigamen

    gigamen User

    skoro on nie zadaje obrażeń, to kolejny alien, który daje surki za free
     
  4. RONDO13

    RONDO13 User

    nom widac to zreszta kto takie surki pomiesci w ładowni ?
     
  5. kris0211.

    kris0211. User

    Chyba wypuszcza jakieś Proty czy coś :)
     
  6. Xelort

    Xelort User

    Tzn. alien funkcjonowałby jak zwykły Cubikon. Ewentualnie Protegity byłyby trochę silniejsze (a może by tak Boss Proteig? o_O).
     
  7. gigamen

    gigamen User

    Bossy proty można by wprowadzić. na mapie ??? są kubiki, boss(albo uber, nie pamiętam dokładnie) kubiki, proty oraz spowalniające uber proty. dlaczego nie mogłyby być boss proty?
     
    kris0211. lubi to.
  8. RONDO13

    RONDO13 User

    NIe ma to jak zgapianie aliena Xelort juz go wczesniej wymysliłem
     
  9. Xelort

    Xelort User

    Żadne zgapianie. Po prostu wpadłem na ten sam pomysł co ty, a nie przeglądałem wcześniejszych postów.

    @Edit:
    Jeśli chcesz, mogę to usunąć.
     
  10. RONDO13

    RONDO13 User

    Już nie rób kłopotów przez mnie.
     
  11. gigamen

    gigamen User

    mam pomysł, żeby zrobić taki event "haver"
    Opis eventu: uwaga piloci! do naszych sektorów zbliżają się nieznane statki! musicie je zniszczyć i przynieść ich szczątki do badania.
    podczas tego 3-dniowego eventu występowałyby następujące AGRESYWNE alieny:

    Nazwa: Uberekkon
    Występowanie:mapy x-6 x-7 x-8(tylko podczas eventu "haver")
    HP:999.999
    SH:99.999(99%)
    Obrażenia zadawane na 1 strzał:20.500(nawala do wszystkich graczy w pobliżu)
    nagroda dla każdego gracza po tyle samo:
    PD:100.000
    Poważanie:4.500
    Kredyty: 1.000.000
    Uridium: 1.000
    Surowce:
    prometium, endurium, terbium: po 1.000
    prometid, duranium, xenomit: po 45
    promerium: 25
    seprom: losowa ilość: min. 1 max. 80
    Boss/Uber: nie/nie
    umiejętności aktywne: gdy alien straci całą osłonę, wybiera jednego gracza i strzela do niego(tylko) z amunicji SAB. gddy gracz staraci całą osłonę wybiera następnego itd.
    Opis: bardzo zaawansowany technicznie statek
    Grafika:jak mocno ulepszone lordakium

    nazwa: AmEbE(od ameby)
    Występowanie: mapy x-4 x-5(tylko podczas eventu "haver")
    HP: 1.000
    SH:brak
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 25(nawala do 2 losowo wybranych graczy w pobliżu)
    nagroda(dzielona na wszystkich graczy, którzy walczyli z AmEbĄ [wypada z ostatniego AmEbIaKa jaki został]):
    PD:1.500
    Poważanie: 450
    Kredyty: 25.000
    Uridium: 397
    Surowce: po 30 surowców z każdego rodzaju, sepromu tylko 5
    Boss/Uber: nie/nie
    umiejętności pasywne: na początku jest 5 ameb ze stabilką, po 5 sekundach 25 ze stabilką(każda ameba dzieli się na 5), potem po 5 sekundach 125 bez stabilki, potem znowu 5 razy więcej dalej bez stabilki.
    Opis:aby ubić aliena AmEbE trzeba atakować pojedyncze ameby zanim te, po 5 sekundach rozmnożą się na 5 itd.
    Grafika: proponuję fioletową kulkę z okiem jako jedna ameba

    nazwa: Deheweret X
    występowanie: mapy x-2 x-3(tylko podczas eventu "haver")
    HP: 45.000
    SH: 50.000(34%)
    Obrażenia zadawane na jeden strzał:1.500
    Nagroda:
    PD: 12.000
    Poważanie:100
    Kredyty: 10.000
    Uridium: 89
    Surowce: po 10 szt. każdego surowca, seprom tylko 1
    Boss/Uber: nie/nie
    Opis: nieznany statek wtargnął do naszych sektorów!
    Grafika:połączenie Boss mordona z sibelonitem

    piszcie co sądzicie o alienach i evencie
     
  12. Fluxable

    Fluxable User

    @Up Mi osobiście podoba się pomysł na 1 i 2 Aliena :)
     
  13. gigamen

    gigamen User

    z tą amebą problemów raczej nie będzie bo mam mało hp. myślę, że jak tylko stracą stabilkę to już się rozmnożą ewentualnie raz zanim zginie ostatni amebiak
     
  14. Etylowy

    Etylowy User

    Nazwa: BigCubikon
    Występowanie: x-6 na evencie szalone cubikony
    HP: 20.000.000
    SH: 10.000.000 / 90%
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 30-40k + żuca miną w tego którego strzela mina 150 k bije i rani wszystkich w pobliżu wystrzeliwana co 20 sekund (DMG miny dzielone przez liczbę graczy czyli np. stoi 5 graczy to mina w każdego uderzy 30 k)
    Prędkość: 20
    PD za ubicie: 5.000.000
    Poważanie: 10.000
    Kredyty: 20.000.000
    Uridium: 10.000
    Surowce:
    2 000 Prometium
    2 000 Terbium
    2 000 Endurium
    1000 Prometid
    1000 Duranium
    100 Promerium
    0 Seprom
    1000 Xenomit

    Boss: NIE
    Uber: NIE
    Opis: Zasięg cubikona duży tak by nie można było go kręcić, zaczyna sam bić (agresywny jak np. mk itp)
    Grafika: Zwykły cubikon podświetlony na czerwono
     
  15. Nazwa : Exterminator
    hp: 4.600.000 co 30 sec stabilna osłona
    osłona 3.400.000 ( ze względu na dużo powierzchnie poszycia osłona wchłania 70% szkód )
    obrażenia : 5.000 -5.600( max 3 cele) co minute wyrzuca 7 min które są losowo ustawiane wokół statku ( miny zadają 15 % uszkodzeń bezpośrednio na życie )

    pd. 2.000.000
    poważanie 12.000
    kredyty 3.600.000
    Uridium 6.000
    surowce 1000 prometium terbium endurium
    750 duranium prometid
    500 promerium
    300 Sepromu
    300 Xenomit
    300 palladium
    Prędkość: Unieruchomiony
    występowanie : mapa x-9 ( nowy sektor firmy) czas odrodzenia 15 minut + komunikat
    Destructor


    Hp 70.000
    osłona 55.000
    szkody : 2250-3100
    doświadczenie 40.000
    poważanie 20
    kredyty 20.000
    uridium 12
    surowce
    100 prometium terbium duranium
    25 prometid endurium
    5 promerium
    prędkosć 350
    występowanie: zostaje wypuszczany z Extermiantora w ilości 6 jednostek ( gdy zostaje zniszczony na jego miejscu pojawia się kolejny
    Sprinter
    HP 55.000 ( gdy zostaje mu mniej niż 10 % życia detonuje się zadawając 5% szkód graczą )
    osłona 20.000
    szkody 300
    doświadczenie 10.000
    poważanie 10
    surowce- Brak
    prędkość 420
    występowanie : zostaje wypuszczany z Exterminatora w ilości 10 jednostek po zniszczeniu jednostki pojawia się kolejny
    nazwa : fighter
    hp 70.000
    osłona 90.000
    obrażenia 2500-3200
    doświadczenie 25.000
    poważanie 50
    uridium 20
    kredyty 40.000
    surowce - brak
    występowanie
    zostaje wypuszczany z Exterminatora w ilości 15 jednostek po zniszczeniu jednostki pojawia się kolejny
     
  16. Mafiak34

    Mafiak34 User

    Nazwa: Gersinoar
    HP:5.850.000
    SH:4.810.600
    Obrażenia: 45.000/strzał
    Lokalizacja: x-8
    Boss:Tak,2x wiecej SH i HP i DMG
    Uber:Lepiej nie,nawet we die together by nie dał rady ;D
    PD:900Mil
    Kredyty:1.899.277
    URI:56.500
    Poważanie:1.859.000
    Prometium:900000
    Endurium:tyle samo co prometium
    Terbium tyle samo co Endurium
    Duranium:420.000
    Prometid:nie chce mi sie kolejny raz pisac wiec tez 420.000
    Promerium:230.000
    Xenomit:9.005.000
    + Boostery Osłon,obrażenia,naprawy,życia,cargo.
    + 79% szans na skrzynke

    Dosłownie TRZEBA mieć grupe by go zabić,minimum 6 osób.
    Wypuszcza protegitów tyle że nie można im zwiać
    Komuś sie podoba pomysł?Jakieś poprawki czy co?
     
  17. kubik05

    kubik05 User

    nazwa:sajk
    Hp:4.000
    osłona:1.000
    obrażenia:120/strzał
    lokalizacja:wszystkie mapy
    BOSS:nie
    UDER:nie
    PD:100
    kredyty:750
    URI:1
    poważanie:3
    prometium:10
    wygląda jak Streunter tylko że zielono żółty
     
  18. Mafiak34

    Mafiak34 User

    taki to na x-1 i x-2,ewentualnie x-3 nie wszystkie mapy ;D


    Nazwa: Kortenu
    HP:1.000.000
    SH:900.000
    DMG: 14.700/s max.5 TRGT(TaRGeT: od angielskiego cel)
    Pojawia się na:x-8
    Boss:tak,4M HP i 3.9M SH,DMG: 60.000/s
    Uber:tak,8x silniejszy,przeliczyc sobie i zawsze o 100k mniejsza osłona ;)
    PD:3.955.000,jeśli boss PD wynosi 7.910.000,jeśli uber, PD wynosi ponad 10 milionow
    Kredyty: 5.000.000, jeśli boss:10.000.000,jeśli uber:20.000.000
    URI:4.000,boss 6.000 a uber 10.000
    poważanie: 2.000.000,boss 4.000.000 uber 8.000.000
    razem surowców około 50.000
    PROMETIUM:15.000
    ENDURIUM:15.000
    TERBIUM:15.000
    PROMETID:2.000
    DURANIUM:2.000
    PROMERIUM:1.000
    Podobny do kubika ale z 5 działkami każdy z jednego boku = 1 kąt nie uzbrojony,z tamtąd wylatują Boss Protegity



    Do Rothus'a: dużo się dowiedzieliśmy o grafice twojego alienka xD
     
    Ostatnie edytowanie: 29 lipca 2014
  19. Rothus98

    Rothus98 User

    Nazwa: -=[Jumper]=-
    Występowanie: x-8 , x-7 , x-6
    HP: 800.000
    SH: /osłona 700.000
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 7.000
    PD za ubicie: 750.000
    Poważanie: 600
    Kredyty: 2.000.000
    Uridium: 512
    Surowce: Seprom 300 , xenomit 500
    Boss: Tak
    Uber: Nie
    Opis: Jumper jest wyjątkowo szybkim alienem może wykonywać skoki na odległość 1000 jednak tylko 1 na 30 sekund jumper jest alienem dla doświadczonych pilotów pamiętaj nie stawaj sam z nim do walki.
    Grafika: Statek kosmitów
     
  20. kris0211.

    kris0211. User

    Ja proponuję kulę z 1 okiem przez 1 sekundę, z 2 oczami przez drug ą, 3 przez trzecią sekundę,4 przez 4 sekundę i 5 przez piątą sekundę, a w szóstej się rozmnaża :)
    Później pokażę, o co mi chodzi.





    Przenoszę temat:
    Event: Atak buntowników (raz na jakiś czas - jak HITAC)
    Rozkład alienów w poszczególne dni:
    1: 5-x
    2. 4-5
    3. x-5, 4-4
    4. x-6, x-7
    5. x-8, 4-x
    6. x-4
    7. x-3
    8. x-2
    9. x-1
    10. pojawia się baza na 4-4

    Po zniszczeniu bazy alieny znikają w takiej samej kolejności.

    Aleny w tym evencie:

    Nazwa: Ajax
    Występowanie: Wszystkie mapy (na mapach x-1 osłabiony pięciokrotnie)
    HP: 50.000
    SH: 50.000
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 300-450
    PD za ubicie: 7.500
    Poważanie: 40
    Kredyty: 25.000
    Uridium: 20
    Surowce: 100 prometium, endurium i terbium; 18 prometid i duranium; 2 promerium
    Boss: Tak
    Uber: Tak
    Opis: Podstawowy statek Buntowników. Strzela z ammo LCB-10. Nie powinno się go obawiać, statystyki podobne do Interceptora
    Grafika:
    [​IMG]Wielkość jak normalny Defcom


    Nazwa: Veh
    Występowanie: Mapy od x-3 i x-4 (na x-3 i x-4 osłabiony dwukrotnie)
    HP: 100.000
    SH: 80.000
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 1.200
    PD za ubicie: 15.000
    Poważanie: 50
    Kredyty: 100.000
    Uridium: 25
    Surowce: Takie jak Ajax, ale +1 xenomit
    Boss: Tak
    Uber: Tak
    Opis: Silniejszy statek. Nie powinien sprawiać problemów, jest słabszy od Devolarium
    Grafika:
    [​IMG]Wielkość jak na obrazku



    Nazwa: Tsunamy
    Występowanie: Mapy 4-x i drugiej gali (na 4-1, 4-2, 4-3 osłabiony o 25%)
    HP: 200.000
    SH: 150.000
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 250
    PD za ubicie: 30.000
    Poważanie: 65
    Kredyty: 130.000
    Uridium: 40
    Surowce: Jak Ajax x2
    Boss: Tak (strzela 3 rakietami Sar-1)
    Uber: Tak (strzela 5 rakietami Sar-2)
    Opis: Tsunamy jest statkiem wsparcia Buntowników. Nie jest groźny sam w sobie, dopiero w pobliżu innego wroga może być problemem, gdyż używa amunicji SAB. (Nie regeneruje osłony, bo byłby nie do zniszczenia)
    Grafika:
    [​IMG]Wielkość jak Devolarium



    Nazwa: Tritton
    Występowanie: Mapy od x-5 (na x-8 osłabiony o 10%)
    HP: 300.000
    SH: 250.000
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 1000
    PD za ubicie: 55.000
    Poważanie: 100
    Kredyty: 250.000
    Uridium: 65
    Surowce: Jak Veh x2,5
    Boss: Tak
    Uber: Tak
    Opis: Bardzo denerwujący statek. Strzela amunicją MCB-25 (na niebiesko) oraz korzysta z impulsów EMP (Kiedy go zaatakujesz, a później co 30 sekund; gdy ma krytyczne HP zamiast uciekać będzie używać impulsów co 10 sekund)
    Grafika:
    [​IMG] Wielkości Lordakium



    Nazwa: Cerber
    Występowanie: Mapy od x-6 i x-7 (na x-8 osłabiony o 10%)
    HP: 400.000
    SH: 300.000
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 3500
    PD za ubicie: 75.000
    Poważanie: 15
    Kredyty: 400.000
    Uridium: 250
    Surowce: Jak Triton x2
    Boss: Tak
    Uber: Tak
    Opis: Bardzo groźny statek, korzystający z promienia wciągającego, który uniemożliwia ucieczkę i amunicji MCB-50 (strzela na zielono)
    Promień: U zwykłego spowalna ucieczkę (w kierunku przeciwnym do aliena), u bossa uniemożliwia lot w kierunku przeciwnym do aliena i spowalnia orbitowanie, u ubera ciągnie gracza za sobą (nie można się poruszać)
    Grafika:
    [​IMG]Wielkość jak na obrazku


    Nazwa: Sigma
    Występowanie: x-8 i piraty (na x-8 nie wypuszcza Vehów)
    HP: 1.200.000
    SH: 1.000.000
    Obrażenia zadawane na 1 strzał: 0 (wypuszcza 10 Ajax i 1 Veh)
    PD za ubicie: 1.240.000
    Poważanie: 8.000
    Kredyty: 4.000.000
    Uridium: 2.000
    Surowce: Jak Cerber x5 +10 seprom
    Boss: Nie
    Uber: Nie
    Opis: Statek transportowy Buntowników. Po zaatakowaniu, wypuści 10 Ajaxów i 1 Veha, kiedy w pobliżu będzie 50 Ajaxów, zdetonuje on Smart-Bombę, a gdy 10 Vehów, pochłonie ich HP. Nagroda za znisczenie jest dzielona na kazdego gracza, który zaatakował Sigmę
    Grafika:
    [​IMG]Tak 5 razy większy


    Bossy występują na CAŁEJ drugiej gali, a Ubery na 4-5 i 5-x

    Baza:
    W bazie znajduje się 10 boi (jak na LoW), które należy zasilić, aby dostać się do środka i zniszczyć bazę.
    Baza jest chroniona przez 100 ajaxów, 50 Vehów, 25 Tsunamy, 10 Tritonów, 5 Cerberów i 1 Sigmę (po zniszczeniu odradzają się)
    O godzinie 0.00 baza przenosi się na następną mapę. Sekwencja:
    4-4 > 4-2 > 4-1 > 4-3 > 4-5 i od początku
    Po przejściu z 4-5 na 4-4 baza dezaktywuje wszystkie zasilone boje i trzeba zaczynać od nowa.
    EDITED: W środku bazy należy zniszczyć wszystkie statki Po dokonaniu tego baza eksploduje.


    Spis fal w bazie (baza zachowuje się jak GG)

    EDITED 2: Nagroda po każdej fali, dla każdego gracza taka sama. (adekwatna do trudności)

    Fala 1:
    10 Ajax
    10 Ajax
    5 Ajax
    Nagroda: 5.000 Uridium

    Fala 2:
    15 Ajax
    5 Veh
    5 Veh, 5 Ajax
    Nagroda: 5 milionów PD

    Fala 3:
    25 Ajax
    10 Veh
    25 Ajax
    Nagroda: 5 milionów poważania

    Fala 4:
    10 Ajax
    5 Veh
    1 Tsunamy
    Nagroda: 10.000 Uridium, 5.000 UBC-100

    Fala 5:
    10 Veh
    10 Veh
    5 Veh
    Nagroda: 20 milionów kredytów

    Fala 6:
    50 Ajax
    Nagroda: 15.000 Uridium, 5 CDD

    Fala 7:
    10 Veh
    5 Tsunamy
    5 Tsunamy
    Nagroda: 15 milionów PD, 10 milionów poważania.

    Fala 8:
    10 Ajax
    1 Tritton (ISH)
    Nagroda: 20.000 Uridium

    Fala 9:
    10 Veh
    10 Tsunamy
    1 Tritton
    Nagroda: 10.000 UBC-100, 5 kluczy

    Fala 10:
    10 Ajax
    5 Tritton
    5 Tsunamy
    Nagroda: 30 milionów kredytów, 5 CDD

    Fala 11:
    10 Tritton
    Nagroda: 20 milionów PD

    Fala 12:
    25 Ajax
    10 Veh
    1 Cerber (ISH)
    Nagroda: 25.000 Uridium

    Fala 15:
    10 Ajax
    10 Veh
    10 Tsunamy
    Nagroda: 10 CDD

    Fala 16:
    25 Veh
    5 Tritton
    1 Cerber
    Nagroda: 15.000 UBC-100

    Fala 17:
    5 Cerber
    Nagroda: 50 milionów kredytów

    Fala 18:
    10 Tritton
    5 Tsunamy
    1 Cerber (ISH)
    Nagroda: 10 milionów PD

    Fala 19:
    20 Ajax
    20 Ajax
    20 Ajax
    20 Ajax
    20 Ajax
    1 Sigma (ISH)
    Nagroda: 10 milionów poważania

    Fala 20 (i ostatnia):
    50 Veh
    25 Tsunamy
    10 Tritton
    5 Cerber
    1 Sigma
    Nagroda: konto premium na 14 dni (5% szans), laser LF-4(10%), osłonę BO-2 (ulepszoną na 16 poziom)(25%), Hercules/Havoc (30% Hercules, 20% Havoc, nie można wygrać obu), 5 kluczy, 5 CDD

    (Razem: 310 Ajaxów*, 145 Vehów*, 66 Tsunamy, 42 Trittonów, 13 Cerberów, 2 Sigmy (jeśli gdzieś się pomyliłem proszę podać poprawną liczbę)
    *nie licząc Ajaxow i Vehów wypuszczanych przez Sigmę)

    Bazy wyglądają jak stare bazy przemalowane na czarno-granatowo.

    Mapa bazy (w środku):
    [​IMG]
    Niebieski - strefa utraty maskowania
    Fioletowy - strefa utraty osłony
    Ciemnozielony - strefa zaminowana
     
    Ostatnie edytowanie: 28 sierpnia 2014
    gigamen lubi to.