Sugestie Priorytet zaznaczenia wroga ponad firmę

Temat na forum 'Archiwum reszty' rozpoczęty przez użytkownika kris0211., 29 sierpnia 2018.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
?

Czy chcesz, by przeciwniby mieli wyższy priorytet zaznaczenia niż statki firmy?

  1. Tak.

  2. Nie.

  3. Coś bym tu zmienił (napisz w poście).

Wyniki będą widoczne dopiero po głosowaniu.
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. kris0211.

    kris0211. User

    Witam.
    Ostatnio często słyszę, że ktoś podstawia się statkiem na niewidce pod alieny, by celowo nabijać komuś poważanie na minus czy wręcz nadużywać systemu pushingu. W związku z tym przyszedł mi do głowy pewien pomysł, jak można by temu zapobiegać.

    Wrogie statki, takie jak alieny, statki innych firm i statki klanów, z którymi mamy wojnę, byłyby zaznaczane nawet gdyby stał na nich statek z naszej firmy. Aby zaznaczyć gracza z naszej firmy, należałoby kliknąć na niego dwukrotnie (Zaznaczenie gracza z firmy, który nie stoi na alienie nadal wymagałoby jednego kliknięcia)

    Z pewnością utrudni to podkładanie się niewidkom, by inni gracze tracili poważanie oraz ułatwi namierzenie aliena, na którymś ktoś postawił statek.
    Z drugiej strony może to utrudnić używanie umiejętności typu naprawa osłony, gdy wokół naszego celu krąży dużo alienów (jak przy biciu kubika). Dlatego byłaby możliwość wyłączenia tego usprawnienia w opcjach.

    Dajcie znać, co o tym myślicie :)


    EDIT: w tytuł ankiety wkradła się literówka :oops:
     
    Ostatnie edytowanie: 30 sierpnia 2018
    gigamen, Królicza oraz MOD_TORO lubią to.
  2. Królicza

    Królicza User

    Odwieczna malkontentka pomysłów graczy jest na tak :) Można by ten system usprawnić, powodując że dwie pierwsze salwy laserów nie wyrządzają statkom sojuszniczym szkody. Właściwie, już samo to, bez dwukliku, uratowałoby kwestię podkładania. To w sam raz tyle by zauważyć że nie bije się aliena.
     
    kris0211. i gigamen lubią to.
  3. Mafiaq34

    Mafiaq34 User

    Nie masz co robić w nocy?? :D :D :D

    Dwukrotne kliknięcie jest już zajęte przez rozpoczęcie ataku zaznaczonego celu.
     
  4. kris0211.

    kris0211. User

    W takim razie proponuję, by odstęp pomiędzy kliknięciami musiałby wynosić więcej, niż gdy chcemy rozpocząć atak. Na przykład jedną sekundę:)
     
  5. Mafiaq34

    Mafiaq34 User

    Nie za dużo już BP ma na głowie, że teraz trzeba pisać cały algorytm od nowa i dodać licznik odstępu czasu od kliknięcia? :)
     
    kris0211. lubi to.
  6. CM_Zero

    CM_Zero Forum Moderator Team Darkorbit

    Brak aktywności - zamykam :)

    Z poważaniem,
    MOD_ZERO
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.