Próba grozy

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika TL_Eviana., 15 października 2020.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. TL_Eviana.

    TL_Eviana. Team Leader Team Darkorbit

    DO_fb-teaser_trialofterror2020.jpg

    Czas Eventu:

    Od 16 października od godziny 10:00 do 31 października do godziny 23:59.

    Informacje ogólne

    Weź udział w bitwie na spryt podczas „Próby grozy”! Rzuć się w pościg za Strasznym Curcubitorem i przejmij jego błyszczące cukierki, a otrzymasz wspaniałe nagrody!

    Podejmiesz się „Próby grozy”? Pomożesz w poszukiwaniu wskazówek i zniszczysz zagrażających nam obcych?

    Oto krótki opis tego, co się dzieje:
    • Wrota „Próby grozy” z nowym bossem NPC – Strasznym Curcubitorem.
    • Skrzynki cargo NPC i graczy wyglądają jak halloweenowe cukierki.
    • Na mapach od 1-1 do 3-8, mapach bitewnych oraz mapach piratów oprócz skrzynek bonusowych pojawią się specjalne skrzynki wyglądające jak dynie.
    • Curcubitory pojawią się na mapach, a zabicie pewnej ich liczby spowoduje pojawienie się bossów Curcubitorów.
    • Zbieraj Candy Corn od różnego rodzaju Curcubitorów oraz złote Candy Corn od Strasznego Curcubitora. Możesz je wymieniać na nagrody!

    Walcz na mapach „Próby grozy” i pokonaj nowych bossów NPC – Strasznych Curcubitorów na mapie finałowej. Podczas upiornej akcji „Próba grozy” do zdobycia jest także mnóstwo odświeżonych nagród, dodatkowych projektów oraz nowych przedmiotów.

    Harmonogram akcji specjalnej „Curcubitor”
    Curcubitory będą się pojawiać podczas akcji „Curcubitor” o następujących godzinach:
    • Od poniedziałku do piątku: między godziną 19:00 a 23:00 (4 godziny).
    • Sobota i niedziela: od godziny 11:00 do 15:00 (4 godziny) oraz od 19:00 do 23:00 (4 godziny).

    Amunicja / skrzynki dronów
    Skrzynia PG A
    PrzedmiotIlośćPrawdopodobieństwo
    UCB-10025 00025%
    RB-21435 00025%
    UBR-100250025%
    PLT-2021500010%
    HSTRM-01500015%
    Skrzynia PG B
    PrzedmiotIlośćPrawdopodobieństwo
    UCB-100850025%
    RB-21415 00025%
    UBR-10075025%
    PLT-2021150010%
    HSTRM-01150015%
    Skrzynia PG C
    PrzedmiotIlośćPrawdopodobieństwo
    MCB-5024 00020%
    PLT-2021150020%
    Kyhalon8020%
    Tetrathrin15010%
    Indoktrynol3030%

    Skrzynia designu drona (łup z dronów typu Demon)
    DesignIlośćPrawdopodobieństwo
    JOB-10010 00027%
    JOB-10025 00010%
    A-BL150015%
    A-BL300010%
    MCB-5010 00015%
    MCB-5015 00010%
    SBL-10025005%
    Zielony Bat11%
    Zielony Skull11%
    Zielony Reaper11%
    Czerwony Bat11%
    Czerwony Skull11%
    Czerwony Reaper11%
    Niebieski Bat10,5%
    Niebieski Skull10,5%
    Niebieski Reaper10,5%
    Inferno10,25%
    Frost10,25%

    Dodatkowe skrzynie
    Istnieje prawdopodobieństwo, że dyniowe skrzynie pozostawią Candy Corn, podczas gdy skrzynie Curcubitorów i Strasznego Curcubitora pozostawią Candy Corn na 100%.
    Istnieje także prawdopodobieństwo zdobycia złotych Candy Corn – stuprocentowe w przypadku skrzyń Strasznego Curcubitora lub niewielkie w przypadku skrzyń bossa Curcubitorów.
    Ważne: pozostałe Candy Corn i złote Candy Corn zostaną zamienione pod koniec akcji na punkty poważania!

    Nagroda Strasznego Curcubitora
    PrzedmiotPrawdopodobieństwo
    Uridium20%
    UCB-1005%
    CDD3%
    SR-515%
    DCR-25016%
    PLT-202120%
    Dodatkowa energia6%
    SAR-0215%
    Złote Candy Corn100%
    Candy Corn100%
    Pamiętaj: podwajacz skrzynek bonusowych, punkty profilu pilota i protokoły dla P.E.T.-a wpływają jedynie na skrzynie demonów, skrzynię A i skrzynię B.
    Ważne: nagroda Strasznego Curcubitora pojawi się po pokonaniu Strasznego Curcubitora. Ukończenie wrót nie zapewnia nagrody!

    Dyniowe skrzynie
    Na mapach od 1-1 do 3-8, mapach bitewnych oraz mapach piratów oprócz skrzynek bonusowych pojawią się specjalne skrzynie wyglądające jak dynie.

    ZawartośćSzansa na znalezienie
    Uridium0,25%
    R-3109%
    PLT-20269%
    ECO-106%
    Candy Corn14,75%
    Kredyty15%
    Xenomit5%
    Dodatkowa energia5%
    Fajerwerki5%
    SAR-026%
    SLM-015%
    PLD-8
    Widmo
    7%
    5%
    Paliwo dla P.E.T.a3%
    Kupon na naprawę5%
    Nowe skrzynie Curcubitorów
    Gdy rozpocznie się akcja „Curcubitor”, NPC Curcubitory zaczną się pojawiać na mapach od X-2 do X-8. Skala ich trudności i łupu będzie zależna od miejsca, w którym się pojawią.
    Zabijaj Curcubitory, by pojawił się boss Curcubitorów! Po śmierci ten Curcubitor pozostawia cukierek albo psikus.
    Jeśli trafisz psikus, Curcubitor pozostawi minę, która po 2 sekundach uszkodzi 20% kadłuba gracza. Jeśli trafisz cukierek, NPC pozostawi skrzynię z losowymi nagrodami.
    Ze skrzyni „cukierka” otrzymasz pewną liczbę Candy Corn i jedną z poniższych nagród:
    Skrzynia Curcubitorów
    ZawartośćSzansa na znalezienie
    R-31014%
    PLT-202610%
    ECO-109%
    MCB-5015%
    JOB-10015%
    Xenomit10%
    Dodatkowa energia2%
    SAR-0210%
    PLD-810%
    P.E.T. – paliwo5%
    Candy Corn 100%
    Po zabiciu specjalnej liczby Curcubitorów w czasie specjalnego odliczania, 5 bossów Curcubitorów pojawi się na mapie. Należy zabić je wszystkie w ciągu 30 minut, liczonych od pojawienia się pierwszego z nich. Po upływie tego czasu wszyscy niezabici bossowie znikną.
    Ginąc, boss Curcubitorów pozostawi 5 skrzyń dla 5 graczy o najwyższych zadanych mu obrażeniach. W każdej skrzyni znajdzie się pewna liczba Candy Corn. Dodatkowo skrzynie zawierają następujące nagrody:
    ZawartośćSzansa na znalezienie
    Uridium15%
    UCB-10010%
    CDD4,5%
    SR-514%
    DCR-25014,5%
    PLT-202120%
    Dodatkowa energia6%
    SAR-0215%
    Złote Candy Corn1,0%
    Candy Corn 100%
    Premie wzmacniaczy nie mają wpływu na skrzynie Curcubitorów i skrzynie Bossów Curcubitorów.
    Candy Corn są używane przy projektach. Wszelkie zapasy Candy Corn i złotych Candy Corn zostaną usunięte 48 godzin po zakończeniu akcji specjalnej i zamienione na poważanie.
    • 1 x złote Candy Corn = 20 000 pkt. poważania
    • 1 x Candy Corn = 1 pkt. poważania

    Cele i licencja bojowa
    Z początkiem akcji pojawi się licencja bojowa oraz nowe cele, które gracze mogą osiągać. Cele działają podobnie jak misje, jednak nie trzeba ich akceptować ręcznie. Postęp osiągania celów jest naliczany automatycznie od momentu rozpoczęcia akcji. Osiąganie celów przyznaje nagrody; osiąganie celów z aktywną licencją bojową przyznaje jeszcze większe nagrody.
    Od momentu uaktywnienia się celów licencja bojowa będzie możliwa do nabycia w sklepie. Można ją kupić za pośrednictwem uridium lub płatności. Licencja bojowa zapewnia dodatkowe nagrody za osiąganie celów.

    WAŻNE:
    Jeśli zdobędziesz licencję bojową po wypełnieniu jakichś celów, możesz odebrać zasłużone nagrody z licencji ręcznie w oknie „Cele”. Jeśli cele osiągniesz już po zakupie licencji bojowej, nagroda zostanie ci przyznana automatycznie.


    Nowe projekty akcji specjalnej
    W czasie trwania akcji dostępne są specjalne projekty. Tym razem jest ich naprawdę dużo, do tego stopnia, że możesz nie zdążyć wcielić w życie wszystkich podczas akcji. Wybierz tylko te projekty, które chcesz zrealizować!
    Projekty akcji specjalnej zakończą się 24 godziny po zakończeniu akcji.
    KategoriaNazwaIlośćWymagaDo wytworzenia
    P.E.T.G-FS1 (poz. 4)115 x złote Candy Corn
    50 000 x Candy Corn
    Wielokrotnie
    P.E.T.AI-R1 (poz. 4)115 x złote Candy Corn
    35 000 x Candy Corn
    Wielokrotnie
    P.E.T.AI-S1 (poz. 4)115 x złote Candy Corn
    35 000 x Candy Corn
    Wielokrotnie
    P.E.T.AI-LM1 (poz. 4)125 x złote Candy Corn
    50 000 x Candy Corn
    Wielokrotnie
    P.E.T.AI-AL1 (poz. 4)125 x złote Candy Corn
    50 000 x Candy Corn
    Wielokrotnie
    P.E.T.AI-E1 (poz. 4)115 x złote Candy Corn
    50 000 x Candy Corn
    Wielokrotnie
    P.E.T.AI- SM1 (poz. 4)115 x złote Candy Corn
    50 000 x Candy Corn
    Wielokrotnie
    P.E.T.AI-ECO1 (poz. 4)125 x złote Candy Corn
    45 000 x Candy Corn
    Wielokrotnie
    P.E.T.G-BH1 (poz. 1)135 x złote Candy Corn
    45 000 x Candy Corn
    Jednokrotnie
    Statki/designyDesign statku Phantasm Goliath135 x złote Candy Corn
    50 000 x Candy Corn
    Jednokrotnie
    P.E.T.Design P.E.T.-a Phantasm130 x złote Candy Corn
    45 000 x Candy Corn
    Jednokrotnie
    DodatkiIndoktrynol5025 x złote Candy Corn
    95 000 x Candy Corn
    20 jedn. złomu
    Jednokrotnie
    DodatkiSeprom100010 x złote Candy Corn
    65 000 x Candy Corn
    20 jedn. złomu
    Jednokrotnie
    AmunicjaFWX-S110 000 x Candy Corn
    5 jedn. złomu
    Wielokrotnie
    AmunicjaFWX-M120 000 x Candy Corn
    10 jedn. złomu
    Wielokrotnie
    AmunicjaFWX-L145 000 x Candy Corn
    15 jedn. złomu
    Wielokrotnie
    Amunicja specjalna: amunicja laserowa SBL-100
    Wiele lat spędzonych na badaniach Sibelonów zwieńczyła produkcja tego lasera, zaprojektowanego, by walczyć właśnie z tą rasą obcych. 4 razy mocniejszy niż konwencjonalny laser. 8 razy większe obrażenia w starciu z rasą Sibelonów!

    Nowe designy statków: Phantasm
    Z początkiem akcji specjalnej pojawią się 2 nowe designy:
    • Phantasm Diminisher (dostępny jako nagroda licencji bojowej)
    • Phantasm Goliath (dostępny jako projekt akcji specjalnej)

    Nowy design P.E.T.-a: Mini Phantasm Curcubitor
    W trakcie akcji dostępny jest nowy design P.E.T.-a: zdobądź własnego Phantasm Curcubitora!
    Mały, zbłąkany Curcubitor ze wstrzykniętym przez badaczy ze Skylab sumieniem jest już gotowy, by towarzyszyć ci jako P.E.T.

    Nowa technologia: przekaźnik przeciwminowy
    Podczas akcji dostępna jest nowa technologia. Używając jej, gracz nie będzie aktywował min, gdy wejdzie z nimi w kontakt. Ten efekt trwa 60 sekund.

    Nowy poziom protokołu AI: AI-ECO4
    Protokół przeciw obcym poz. 4: zmniejsza zużycie paliwa do P.E.T.-a o 6%

    Nowy mechanizm P.E.T.-a
    G-BC1: P.E.T. mechanizm bojowy
    Po aktywacji mechanizmu P.E.T.-a twój P.E.T. wypuści boję, która wzmocni uszkodzenia wyrządzane przez wszystkie znajdujące się aktualnie w jego zasięgu statki.

    G-BH1: mechanizm P.E.T.-a: boja HP
    Po aktywacji mechanizmu P.E.T.-a twój P.E.T. wypuści boję, która wzmocni HP wszystkich znajdujących się aktualnie w jego zasięgu sojuszniczych statków.

    Nowe spraye i emotki
    Podczas akcji dostępne będą nowe spraye i emotki.
    • Emotka Halloweenowa Dynia
    • Emotka Halloweenowy Obcy
    • Spray Nocny Włóczęga
    • Spray Tonąc w Koszmarach
    Zmiany po otwartym teście beta:

    • Podwoiliśmy ilość złotej kukurydzy, którą można zarobić od Strasznego Kurkubitora.
    • Zwiększyliśmy szansę na zdobycie złotej kukurydzy od Boss Curcubitor.
    • Poprawiliśmy nagrody, które możesz zdobyć od Curcubitor i Boss Curcubitor
    • AI-ECO1 poziom 4 może być tworzony wiele razy zamiast raz w montowni
    • Trial of Terror jest nieco trudniejsze
    • Poprawiliśmy nagrody za przepustkę bojową - niektóre zmiany celów, więcej nagród związanych z PET'em i zamieniliśmy HP-D01 na HP-DIM01
    Naprawiliśmy również niektóre problemy zgłaszane przez graczy, takie jak:
    • Straszny Kurkubitor nie strzela laserami. Powinien teraz strzelać laserami.
    • Ulepszone wyświetlanie zasięgu widzenia HP Beacon
    • Ulepszony obszar kliknięcia Kurkubitora Bossa i Kurkubitorów w 3D
    • Naprawiono nie liczenie Kurkubiserów i Przerażających Kurkubitorów do celów Przepustki Bitewnej
    • Stare misje halloweenowe wciąż się pojawiały. Zostały wyłączone.
     
    T0środek lubi to.
  2. TL_Eviana.

    TL_Eviana. Team Leader Team Darkorbit

    Wrota próby grozy będą miały 20-godzinny czas odnowienia po utracie przez gracza wszystkich żyć lub ukończeniu wrót.
     
    T0środek lubi to.
  3. TL_Eviana.

    TL_Eviana. Team Leader Team Darkorbit

    G-BC1: Mechanizm bojowy P.E.T.'a
    W tym wydarzeniu dostępny tylko poziom 1
    Upuszcza boję w obecnym miejscu, która wzmacnia wszystkie sojusznicze statki (grupy i klany) w zasięgu bojki
    Podczas użytkowania zużywa o 30% więcej paliwa

    Poziom 1:
    Zasięg bojki: 500
    Wartość uridium: 20000
    Wartość sprzedaży: 50000 kredytów
    Czas działania: 120 sekund
    Efekt: zwiększa uszkodzenia sojuszniczych statków o 3,5%
    Czas odnowienia: 240 sekund

    G-BH1: Mechanizm P.E.T.a boja HP
    W tym wydarzeniu dostępny tylko poziom 1
    Upuszcza bojkę w obecnym miejscu, która wzmacnia wszystkie sojusznicze statki (grupa i klan) w zasięgu bojki
    Podczas użytkowania zużywa o 30% więcej paliwa
    Poziom 1:
    Zasięg bojki: 500
    Wartość uridium: 20000
    Wartość sprzedaży: 50000 kredytów
    Czas działania: 120 sekund
    Efekt: zwiększa HP sojuszniczych statków o 3,5%
    Czas odnowienia: 240 sekund
     
    T0środek lubi to.
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.

Poleć tę stronę