Puchar Uniwersum 2022

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika TL_Eviana., 16 listopada 2022.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. TL_Eviana.

    TL_Eviana. Team Leader Team Darkorbit

    Ogólne
    Nastał sezon mistrzostw! Poprowadź kosmiczną piłkę z powrotem do własnej bramki, aby zostać królem bądź królową strzelców! Kup licencję bojową i wymień klucze licencji bojowej na designy statku Cyborg z motywem Pucharu Uniwersum, niestabilne moduły z serii XOF02 i najnowszy statek Tempest!
    Od 17 listopada do 18 grudnia będziemy organizować turniej kosmicznej piłki – nasz odpowiednik Mistrzostw Świata 2022. Na mapach 4-1 do 4-4 z ulepszonymi skrzyniami z nagrodami pojawią się boty Referee, kosmiczne skrzynie zniszczenia, amunicja grupowa, misje akcji specjalnej, cele licencji bojowej oraz nagrody kluczy licencji bojowej.
    Równolegle, jednak nie przez cały ten okres, będzie trwać akcja rankingowa Wieczność Black Light:
    • 1. część potrwa od 17 do 23 listopada
    • 2. część potrwa od 24 listopada do 3o listopada
    Ważne: Jeżeli grasz na serwerze PvE, wchodząc na mapę 4-4 automatycznie przełączysz się na tryb PvP!

    Bot Referee
    Boty Referee będą pojawiać się na następujących mapach: 4-1, 4-2, 4-3, 4-4. Istnieje szansa na pozyskanie z nich specjalnej amunicji – czerwonych kartek (RC-100). Pamiętaj, aby strzelać do nich ze specjalnej amunicji piłkarskiej (CBO-100)!
    Zniszczone boty Referee pozostawią po sobie pakiet nagród (wszystkie przedmioty pojawiają się w różnych ilościach, których nie uwzględniono w tabeli):
    PrzedmiotyPrawdopodobieństwo
    RC-10018%
    Złom10%
    Amunicja KK-A3%
    Amunicja KK-B3%
    Amunicja KK-C3%
    Amunicja KK-D3%
    Amunicja KK-E3%
    Amunicja KK-F3%
    Amunicja KK-G3%
    Amunicja KK-H3%
    CBO-100 (większa ilość)12%
    CBO-100 (mniejsza ilość)16%
    WIX-Z10%
    RC-10010%
    Kosmiczny futbol
    Kosmiczny futbol otrzyma piłkarską szatę graficzną i będzie działać tak jak inne akcje specjalne z cyklu Kosmiczna piłka, z 2 wyjątkami: piratami futbolu oraz dodatkową premią PvP.
    Piraci
    • Co 10 minut, podczas meczu kosmicznego futbolu, w losowym miejscu na mapie 4-4 pojawi się 11 piratów.
    • Grupa ta składać się będzie z następujących NPC:
      • 1 x Battleray
      • 2 x Saboteur
      • 2 x Barracuda
      • 2 x Annihilator
      • 4 x Interceptor
    • Cała grupa piratów musi zostać zniszczona przed pojawieniem się kolejnej grupy.
    • Battleray będzie zachowywać się tak jak do tej pory, czyli stanie się niezniszczalny w starciu z więcej niż 3 graczami.

    Dodatkowy bonus PvP
    • Każde zabójstwo innego gracza na mapie 4-4 podczas meczu kosmicznego futbolu zostanie nagrodzone podwójnie

    Lordakie – piłka nożna
    Lordakie (tylko te zwykłe, z wyłączeniem reszty obcych tego rodzaju) otrzymają nowy wygląd, zgodnie z piłkarskim tematem przewodnim, jednak pozostałe cechy Lordakii pozostają niezmienne.

    Skrzynie zniszczenia
    Skrzynie zniszczenia pojawią się po zdobyciu bramki obok zwyczajnego ładunku kosmicznej piłki. Będą one widoczne dla gracza, który strzelił bramkę, oraz dla 9 pozostałych z tej samej drużyny, którzy posłali piłkę najdalej. Skrzynie będą widoczne od razu. Każda zdobyta bramka w kosmicznej piłce zostaje nagrodzona 10 skrzynkami.
    Skrzynie zniszczenia można zebrać natychmiast, bez odliczania.
    Nowe skrzynie mogą zawierać wiele cennych przedmiotów:
    PrzedmiotyPrawdopodobieństwo
    15 000 uridium3,00%
    1500 uridium15,00%
    1 x laser LF4-PD1,00%
    450 jedn. dodatkowej energii5,00%
    30 jedn. dodatkowej energii10,00%
    3 jedn. indoktrynolu10,00%
    30 000 szt. amunicji RSB-752,00%
    800 szt. amunicji RSB-7512,0%
    100 000 szt. amunicji UCB-1003,00%
    1000 szt. amunicji UCB-10024,00%
    10 x kupon na skok7,00%
    40 000 szt. amunicji KK-A1,00%
    40 000 szt. amunicji KK-B1,00%
    40 000 szt. amunicji KK-C1,00%
    40 000 szt. amunicji KK-D1,00%
    40 000 szt. amunicji KK-E1,00%
    40 000 szt. amunicji KK-F1,00%
    40 000 szt. amunicji KK-G1,00%
    40 000 szt. amunicji KK-H1%

    Amunicja – czerwona kartka: RC-100 (amunicja specjalna)
    Miej swoich wrogów pod kontrolą dzięki czerwonym kartkom! Zdobędziesz je, niszcząc Referee-Boty, a przydadzą ci się one do zatrzymania czasu wokół statku poprzez unieruchomienie go na 3 sekundy.
    • Czas trwania: unieruchamia cel na 3 sekundy
    • Czas odnowienia: 120 sekund
    • Efekt unieruchomienia może być zniesiony przez EMP
    • Tarcza ISH-01 dezintegruje nadlatujące pociski.
    • Umiejętności statku pozostają dostępne również podczas unieruchomienia.

    Amunicja krajów
    Istnieje 8 rodzajów amunicji reprezentujących każdą z grup na Mistrzostwach Świata. Będą one dostępne w sklepie i pozostaną tam do końca akcji specjalnej:
    • Amunicja KK-A
    • Amunicja KK-B
    • Amunicja KK-C
    • Amunicja KK-D
    • Amunicja KK-E
    • Amunicja KK-F
    • Amunicja KK-G
    • Amunicja KK-H
    Po zakończeniu Mistrzostw Świata uszkodzenia PvE od amunicji wzrosną w oparciu o dokonania grupy. Moc amunicji będzie wynosić x1 i wzrastać w zależności od powodzenia kraju z danej grupy. Zwiększeniu podlega wyłącznie moc w zakresie PvE (moc PvP zawsze będzie wynosić x4).

    Przykład:
    1. Kraj 1 i kraj 2 z grupy A awansują do 1/8 finału.
    2. W 1/8 finału kraj 1 wygrywa, a kraj 2 przegrywa.
    3. Moc amunicji grupy A wzrośnie z x1 do x4 w chwili dojścia do ćwierćfinału.
    4. Jeżeli kraj 1 wygra w ćwierćfinale i dotrze do półfinału, moc amunicji grupy A wzrośnie raz jeszcze, z x4 do x5.
    Jeżeli oba kraje z grupy awansują, moc amunicji nie zostanie podwojona. Jeżeli oba kraje (kraj 1 i kraj 2) wygrają w 1/8 finału, moc amunicji grupy A wzrośnie jedynie od x1 do x4.
    Wybierając amunicję kraju, „kibicujesz” zwycięskiej drużynie.

    Nowy statek: Tempest
    Nowy statek jest dostępny i można go otrzymać w ramach wymiany kluczy licencji bojowej lub za pośrednictwem płatności.
    Statek Tempest umożliwia zbieranie, ujarzmianie i zwiększanie mocy energii elektrycznej. Zadawaj obrażenia obszarowe za pomocą Łańcucha Napięć i jednocześnie zbieraj ładunki, które posłużą do wzmocnienia twoich laserów za pomocą Rozładowania. System rezerw twojego statku, zwany też Zasilaniem Awaryjnym, pozwoli na przeżycie w najbardziej ekstremalnych sytuacjach.

    Informacje o statku
    • HP: 300 000
    • Nanoposzycie: 300 000
    • Prędkość: 330
    • Lasery: 14
    • Generatory: 15
    • Dodatki: 3
    • Wyrzutnie rakiet: 1
    • Gniazda modułów: 3
    • Ładownia: 1500

    Umiejętność: Łańcuch Napięć
    Wystrzel impuls elektryczny, który zadaje obrażenia przeciwnikom i unieruchamia ich na 1 sekundę. Po trafieniu w pierwszego wroga natychmiast przeskakuje on na kolejne cele (maks. 5), zwiększając zadawane obrażenia, ale zmniejszając zasięg kolejnego skoku.

    Aktywna umiejętność, która natychmiastowo przeskakuje od statku do statku, powodując coraz większe obrażenia z każdym skokiem.

    • Aktywując tę umiejętność, obierasz za cel statek znajdujący się w jej zasięgu
    • Następnie w zasięgu obecnej ofiary zostanie wybrany podobny cel do skoku
      • Trwa to do momentu wybrania 5 celów
      • Zasięg skoku zmniejsza się z każdym skokiem
      • Umiejętność zadaje obrażenia obranym celom i unieruchamia je na 1 sekundę
      • Pierwszy statek otrzyma 50 000 obrażeń od umiejętności
      • Każdy statek w łańcuchu otrzyma wyższe obrażenia od umiejętności niż poprzedni
      • Ta umiejętność może obierać za cel jedynie następujących graczy (działa jak impuls łańcuchowy):
        • z innego klanu
        • bez ochrony PvP
        • z innej grupy
        • jeśli jest z tej samej firmy, jedynie na mapach pozwalających na PvP w obrębie firmy
        • jeśli nie skutkuje to utratą poważania
        • od drugiego celu cel nie musi być z tej samej firmy co pierwszy
      • Jeśli pierwszym celem jest NPC, wybór statku NPC w zasięgu zostanie potraktowany priorytetowo
      • Jeśli w zasięgu nie ma podobnego statku, wybrany zostanie najbliższy statek spełniający warunki
      • Umiejętność nie obiera za cel P.E.T.-ów
      • Każdy cel może zostać zaatakowany jednokrotnie
      • Liczba skoków w ostatnim Łańcuchu Napięć jest gromadzona jako ładunki w umiejętności „Rozładowanie ”

    Specyfika:
    • Maksymalna liczba skoków: 5
    • Czas odnowienia: 120 sek.

    Umiejętność: Rozładowanie
    Aktywna umiejętność, która wykorzystuje wszystkie ładunki z Łańcucha Napięć i zapewnia wzmocnienie uszkodzeń od laserów zależne od liczby zgromadzonych ładunków.
    • Wzmocnienie uszkodzeń od laserów: 0,75% na ładunek
    • Możesz aktywować tylko jeśli posiadasz co najmniej jeden ładunek
    • Zgromadzone ładunki zostaną zresetowane po opuszczeniu mapy, ponownym zalogowaniu lub zabiciu
    • Umiejętność może zostać dotknięta przez JAMX lub Kredo JAMX
    • Umiejętność nie może zostać dotknięta przez EMP
    Specyfika:
    • Maks. liczba ładunków: 20 (maks. wzmocnienie uszkodzeń od laserów: 15%)
    • Czas trwania: 20 sek.
    • Czas odnowienia: 60 sek.

    Umiejętność: Zasilanie Awaryjne
    Podczas działania umiejętności statek nie może zostać zniszczony
    • Jeśli HP statku spadnie do zera w czasie działania umiejętności:
      • Pozostaniesz przy życiu z 1 HP
      • Twój statek staje się niezniszczalny na 3 sek.
      • Statek może zostać zregenerowany poprzez obszar działania efektu lub grupowe leczenie
      • Kiedy stanie się niezniszczalny, statek może atakować NPC lub innych graczy
      • Umiejętność może zostać zakłócona przez JAMX lub Kredo JAMX (dopóki statek nie stanie się niezniszczalny)
      • Umiejętność nie może zostać dotknięta przez EMP
    Specyfika:
    • Czas trwania: 20 sek.
    • Czas odnowienia: 360 sek.

    Klucze licencji bojowej
    Oprócz zdobywania nagród bezpośrednio za każdy cel licencji bojowej dodatkową nagrodę stanowią klucze licencji bojowej (KLB), które służą do wymiany na wybrane nagrody z pozycji okna wymiany nagród licencji bojowej.
    Lista przedmiotów, które podlegają wymianie:
    PrzedmiotyWymagana liczba kluczy licencji bojowejMożliwe wymiany
    Tempest301
    RC-100215
    DMG-XT10202
    SPC-XT10202
    HP-XT10202
    SHD-XT10202
    Firestar Cyborg51
    Starscream Cyborg51
    Celestial Cyborg51
    Maelstrom Cyborg51
    Sunstorm Cyborg51
    DMG-XOF0286
    SPC-XOF0286
    HP-XOF0286
    SHD-XOF0286
    75 rakiet SP-100X16
    25 x AI510
    15 jedn. indoktrynolu510
    50 x RWA110
    125 jedn. dodatkowej energii15
    4 x klucz do skrzyni110
    3000 szt. amunicji RSB-75110
    4500 szt. amunicji UCB-100110
    2000 rakiet PLT-3030110
    3000 rakiet PLT-202115
    500 rakiet UBR-100110
    500 rakiet HSTRM-01110
    25 rakiet DCR-250110
    50 rakiet SR-5210
    1000 jedn. sepromu110
    25 jedn. złomu110
    150 jedn. bifenonu110
    100 jedn. tetrathrinu110
    75 jedn. kyhalonu110
    45 x CDD110
    1000 jedn. paliwa dla P.E.T.-a110
    150 x polichrom15
    150 jedn. rinusku110
    5 x kryształ rozdzielenia110

    Skrzynie licencji bojowej
    Klucze licencji bojowej służą także do otwierania nowych skrzyń licencji bojowej. Można je napotkać w trakcie akcji specjalnej na mapach bitewnych od X-2 do X-8 oraz na mapach piratów. Otwieranie skrzyń licencji bojowej może potrwać nawet kilka sekund – ograniczenie to zapobiega przypadkowym kliknięciom.
    Nowe skrzynie mogą zawierać wiele cennych przedmiotów:
    PrzedmiotyPrawdopodobieństwo
    1 x DMG-XOF021,2%
    1 x SPC-XOF021,2%
    1 x HP-XOF021,2%
    1 x SHD-XOF011,2%
    50 jedn. dodatkowej energii18,00%
    5 x CDD18,00%
    5 x klucz do skrzyni18,00%
    800 szt. amunicji A-BL15,00%
    100 x fragment wieczności7,00%
    50 jedn. złomu6,7%
    70 jedn. złomu5,5%
    1000 szt. amunicji KK-A0,625%
    1000 szt. amunicji KK-B0,625%
    1000 szt. amunicji KK-C0,625%
    1000 szt. amunicji KK-D0,625%
    1000 szt. amunicji KK-E0,625%
    1000 szt. amunicji KK-F0,625%
    1000 szt. amunicji KK-G0,625%
    1000 szt. amunicji KK-H0,625%
    1 x Firestar Cyborg0,40%
    1 x Starscream Cyborg0,40%
    1 x Celestial Cyborg0,40%
    1 x Maelstrom Cyborg0,40%
    1 x Sunstorm Cyborg0,40%


    Rankingi Wieczności Black Light
    W ramach rankingów Wieczności Black Light odbędzie się specjalna akcja „Wzmacnianie statków” z dwoma zestawami list rankingowych, fantastycznymi nagrodami i nowymi tytułami! Akcja ta dotyczy wszystkich serwerów.
    Pamiętaj, że rankingi Wieczności Black Light będą trwać tylko przez określony czas, a nie przez cały czas trwania akcji „Puchar Uniwersum”!

    Akcja specjalna „Wzmacnianie statków”: Gorączka
    Gorączka odbędzie się na mapach od 4-1 do 4-4 i mapach Wieczności Black Light (na serwerach PvE funkcjonować będą jedynie rankingi Wieczności Black Light).
    Akcja „Wzmacnianie statków” będzie miała miejsce w 2 przedziałach czasowych. W trakcie każdego z tych „gorączkowych” okresów różne statki otrzymają dodatkowe wzmocnienie.

    Terminarz Gorączki:
    Poniedziałek-piątek: od 19:00 do 21:00 (lokalnego czasu gwiezdnego).
    Sobota-niedziela: od 13:00 do 15:00 oraz od 19:00 do 21:00 (lokalnego czasu gwiezdnego).

    Gorączka – część 1: trwa od 17 do 23 listopada
    Działa na statki:
    • Diminisher
    • Zephyr
    • Spectrum
    • Sentinel
    • Berserker
    • Mimesis
    • Solaris Plus
    • Solace Plus
    Efekty: +25% uników / +20% HP / -25% czasu odnowienia umiejętności

    Gorączka – część 2.: trwa od 24 do 30 listopada
    Działa na statki:
    • Goliath
    • Goliath-X
    • Goliath Plus
    • Berserker
    • V-Lightning
    • Tartarus
    • Solace
    • Rozpraszacz
    • Centurion
    • Pusat Plus
    Efekty: +25% uszkodzeń / +10% prędkości / -25% czasu odnowienia umiejętności

    Nowe tytuły

    TytułOpis
    Wieczny EksterminatorZajmij jedno z pierwszych 5 miejsc w rankingu Black Light 1.
    Wieczny MścicielZajmij jedno z pierwszych 5 miejsc w rankingu Black Light 2.

    Ranking Black Light
    W oknie akcji klienta będzie się wyświetlał aktualizowany na żywo ranking. Pojawią się w nim najlepsi gracze Wrót Wieczności Black Light.

    Kiedy wejdziecie do Wrót Wieczności Black Light, automatycznie dołączycie do rywalizacji o miejsce w rankingach Black Light. Wasz najlepszy wynik znajdzie się na liście rankingowej. Jeśli dwóch lub więcej graczy odeprze taką samą liczbę fal, ich miejsce będzie zależało od tego, kto pokonał fale w krótszym czasie.
    Podczas tej akcji specjalnej można otrzymać 2 zestawy nagród rankingowych Black Light:
    Zestaw nr 1
    RankingNagrody
    1.Tytuł: Wieczny Eksterminator
    750 000 uridium
    2 tygodnie statusu Premium
    75 000 jedn. sepromu
    30 000 szt. amunicji A-BL
    3 x DMG-XT10
    3 x HP-XT10
    3 x SHD-XT10
    3 x SPC-XT10
    2.Tytuł: Wieczny Eksterminator
    500 000 uridium
    50 000 jedn. sepromu
    20 000 szt. amunicji A-BL
    2 x DMG-XT10
    2 x HP-XT10
    2 x SHD-XT10
    2 x SPC-XT10
    3.Tytuł: Wieczny Eksterminator
    300 000 uridium
    40 000 jedn. sepromu
    15 000 szt. amunicji A-BL
    2 x DMG-XT10
    2 x HP-XT10
    2 x SHD-XT10
    2 x SPC-XT10
    4. i 5.Tytuł: Wieczny Eksterminator
    200 000 uridium
    35 000 jedn. sepromu
    15 000 szt. amunicji A-BL
    1 x DMG-XT10
    1 x HP-XT10
    1 x SHD-XT10
    1 x SPC-XT10
    6–1075 000 uridium
    30 000 jedn. sepromu
    12 500 szt. amunicji A-BL
    1 x DMG-XT10
    11–2550 000 uridium
    30 000 jedn. sepromu
    10 000 szt. amunicji A-BL
    1 x DMG-XT10
    26–5035 000 uridium
    20 000 jedn. sepromu
    8000 szt. amunicji A-BL
    1 x DMG-XT10
    51–10025 000 uridium
    20 000 jedn. sepromu
    5000 szt. amunicji A-BL

    Zestaw nr 2
    RankingNagrody
    1.Tytuł: Wieczny Mściciel
    750 000 uridium
    2 tygodnie statusu Premium
    75 000 jedn. sepromu
    30 000 szt. amunicji A-BL
    3 x DMG-XT10
    3 x HP-XT10
    3 x SHD-XT10
    3 x SPC-XT10
    2.Tytuł: Wieczny Mściciel
    500 000 uridium
    50 000 jedn. sepromu
    20 000 szt. amunicji A-BL
    2 x DMG-XT10
    2 x HP-XT10
    2 x SHD-XT10
    2 x SPC-XT10
    3.Tytuł: Wieczny Mściciel
    300 000 uridium
    40 000 jedn. sepromu
    15 000 szt. amunicji A-BL
    2 x DMG-XT10
    2 x HP-XT10
    2 x SHD-XT10
    2 x SPC-XT10
    4. i 5.Tytuł: Wieczny Mściciel
    200 000 uridium
    35 000 jedn. sepromu
    15 000 szt. amunicji A-BL
    1 x DMG-XT10
    1 x HP-XT10
    1 x SHD-XT10
    1 x SPC-XT10
    6–1075 000 uridium
    30 000 jedn. sepromu
    12 500 szt. amunicji A-BL
    1 x DMG-XT10
    11–2550 000 uridium
    30 000 jedn. sepromu
    10 000 szt. amunicji A-BL
    1 x DMG-XT10
    26–5035 000 uridium
    20 000 jedn. sepromu
    8000 szt. amunicji A-BL
    1 x DMG-XT10
    51–10025 000 uridium
    20 000 jedn. sepromu
    5000 szt. amunicji A-BL
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.