Opinie Uczciwość w Grze

Temat na forum 'Pytania techniczne, problemy, bugi' rozpoczęty przez użytkownika MiyagI, 15 marca 2021.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. MiyagI

    MiyagI User

    W ciągu ostatniego roku w grze " Dark Orbit " pojawiło się wiele problemów związanych z grą .
    - zaczęły pojawiać się konta z zbugowanymi pkt Poważania ( na PL3 jest ponad 58 kont z lewym poważaniem )
    - BUG na montownie - bugowanie niezliczonych ilości m. in( Klucze obsydianowe , RSB-75 , ogólnie wszystko co można było zmontować w montowni , łącznie z ulepszeniami )
    - Zmienianie firmy po padnięciu i konto np z firmy vru z 17Lv miało dostęp do mapy 2bl .
    - Niezliczona ilość pushingow (które były manipulowane przez innych graczy by pozbawić kogoś konta)
    - Bugowanie rankingów Eventowych ( Eternal Black Light , Galaktyczne Zmagania ) dzięki którym gracze otrzymali nagrody których można pozazdrościć.

    To jest większość błędów które się powtarzają co jakiś czas wraz z Aktualizacją gry ( Synchronizacją ) . Wydajecie Aktualizacje które nie są sprawdzane pod każdym aspektem stworzenia nowej luki w systemie gry którą gracze mogą wykorzystać na waszą niekorzyść .

    Gracze dorobili się na bugach kosmicznych ilości Uridium , Amunicji , surowców , ulepszeń wyposażenia. Oczywiście wasze reakcja była następująca "Czasowa Blokada kont i zabranie wszystkiego co było osiągnięte przez nieuczciwość graczy " .
    Lecz nie każdy poniósł zasłużoną karę , bo do tej pory gracze posiadają Obsydianowe Klucze i Uridium z tych o to kluczy .

    Skrypty które wrzucacie by ukarać nieuczciwych graczy nie działają poprawnie , bo zdarzają się przypadki że pokaracie gracza który jest uczciwy i nic wam nie zawinił. Mam tu na myśli Event Eternal Black Light gdzie gracze którzy zbugowali bostery w tych wrotach dorobili się kolosalnych ilości surowców "Rinusk , Pozostałości Black Light " : Lecz także Punktów Doświadczenia i Punktów Poważania . Te ostatnie zostały oczywiście zabrane , ale co z resztą ?? Na Pl3 wrota te zbugowało 5 osób a ponad 15 graczom zostały zabrane Punkty poważania . I Pytanie dlaczego ?? Przez wasze skrypty które w 100% nie działają poprawnie . I po tym zajściu nawet nie daliście jakiejkolwiek rekompensaty graczom którzy niesłusznie ponieśli karę.
    I z tymi graczami nie zrobiliście nic konkretnego a 286 MLD Punktów doświadczenia uzyskane w ciągu jednego dnia jest dla was jak najbardziej Legalne ??? . O ilościach ponad 330 milionów surowca rinusk nawet nie wspomnę .

    Inny mało istotny problem gdy wysyła się wam Tiketa w sprawie gracza np. obraźliwa nazwa , wy prosicie by wysłać wam link do profilu tego gracza . Problem polega na tym że nie da się wam go podać bo nie możliwości by z klienta gry go skopiować .

    Co do kont z zbugowaną rangą one były są i będą w tej grze , i niedługo minie rok od pierwszego takiego konta . I będą pojawiać się nadal bo co chwilę pojawia się jakaś nowa luka w systemie tej gry która nadal pozwala otworzyć kilka kart nawet na kliencie gry i dalej można bugować montownie i inne rzeczy ..


    Dopóki gra będzie chodzić na swoim własnym kliencie Gry opartym na budowie zwykłej przeglądarki i na wtyczce Flash która już nie działa poprawnie od 12 stycznia , wy nadal będziecie tracić graczy którzy mają dość nieuczciwości innych graczy i waszej bezradności w tym temacie . I ten post nie ma na celu obrazy Zespołu Administracji bo nie o to tu chodzi .

    I mam takie pytanie bo pisaliście że gra zostanie przeniesiona na wtyczkę Unity , a my gracze nie możemy się tego doczekać a wy nie podnosicie tego tematu i pytanie brzmi dlaczego ??
     
    -dshh14- i Javelin lubią to.
  2. Adiuuuu

    Adiuuuu User

    Odpuść, polski support ma wszystko głęboko w poważaniu
     
  3. Javelin

    Javelin User

    Wszystko pięknie opisane ale niestety temat ten już jest poruszany któryś raz a dalej nic nie robią i nie zrobią bo kasa się zgadza to samo dotyczy Unity, po co robic cokolwiek jak gra działa na pseudo kliencie skoro jak wyżej kasa się zgadza. Gram w DO od 2011 roku i takiego syfu dawno nie było a obecną ekipę oceniam najniżej spośród wszystkich których pamietam a szkoda że tak musi być i oby ta moja ocena była błędna i wina leżała faktycznie po stronie mitycznej Centrali.
     
    MiyagI i -dshh14- lubią to.
  4. to co napisales to szczera prawda.Tylko czemu to jest tylko na PL.Pytanie do BA i TL czemu na globalnych serwerach sobie z tym dobrze radza prosze o udzieleni zetelnej odpowiedzi.
     
    -dshh14- lubi to.
  5. MiyagI

    MiyagI User

    Na innych serwerach też jest taka sytuacja , też są konta które mają zbugowane punkty poważania . Recz jasna nie na każdym serwerze , ale gdy ostatnio na serwerze TR5 pojawiły się 3 konta po 9mld pkt poważania zostały one zbanowane po 2/3 dniach . A u nas sytuacja jest taka że z tym nic nie chcą zrobić lub nie mogą zrobić , bo nie zależy to od naszej Polskiej administracji . Rozporządzenia w sprawie banów wydaje Support Niemiecki , i temu supportowi podlegają wszystkie serwery . I ja bym bardzo prosił by oni to zgłaszali, pisali codziennie do nich i zgłaszali im ciągle ten problem może wtedy by się coś ruszyło .
     
  6. i_365

    i_365 User

    Wydaje mi się, ze sytuacja na serwerze pl wyglada tak przez brak zaangażowania pomocy technicznej. Gdyby "cisneli" centrale o rozwiązywanie problemów na serwerze pewnie przyniosło by to rezultat. Ludzie z przypadku nie mający pojęcia o grze, wiec czego oczekiwać...
     
    -dshh14- lubi to.
  7. TL_Eviana.

    TL_Eviana. Team Leader Team Darkorbit

    polska ekipa nie decyduje o podejmowaniu kroków w tych sprawach, ani o naprawie błedów, bugów itd. Sprawa jest przekazana do centrali, od bardzo dawna; reszta już zależy od ich decyzji i kroków.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.