Sugestie Wrota fabularne - mój pomysł, wasze propozycje.

Temat na forum 'Archiwum reszty' rozpoczęty przez użytkownika Aster, 16 lutego 2018.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
?

Czy chciałbyś aby takie wrota pojawiły się w DO?

  1. Oczywiście że tak!

    36 głos(ów)
    76,6%
  2. Raczej tak.

    6 głos(ów)
    12,8%
  3. Nieee...

    3 głos(ów)
    6,4%
  4. Nie mam zdania.

    2 głos(ów)
    4,3%
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. Ghost_User

    Ghost_User User

    Na dalszych mapach będzie planeta.
     
  2. Aster

    Aster User

    No właśnie. Trzeba by je troszku wypełnić.

    Aha, chyba że tak. :)
     
  3. Ghost_User

    Ghost_User User

    Spokojnie! Im dalej "wgłąb wrót" tym większa planeta i tym bliżej środka ekranu będzie.
    Nie wykluczam jednak dodania jakiejś np. stacji kosmicznej do tego tła.

    Trzeba by też zacząć robić misje i zadania poboczne.
     
  4. Aster

    Aster User

    Ok, to ja zacznę. Najpierw otrzymujemy misję chronienia porucznika Clovisa.

    Kiedy zamknie się okienko z wypowiedzią Crovena (a jeszcze wcześniej kamera przejedzie na niego samego), rozpocznie się fala z przeciwnikami. Będzie ona atakować zarówno porucznika Clovisa jak i samego gracza. Porucznik Clovis będzie latał statkiem Vengeance Pusat i nie będzie w stanie się bronić.

    Fala będzie się składać z:

    1) 25 Interceptorów i 20 Sibelonitów
    2) 10 Barracud
    3) 5 Boss Sibelonitów i 5 Saboteurów

    Po pokonaniu wszystkich NPC, Croven się ulotni, wypowiadając przedtem swoje kwestie, a przed statkiem por. Clovisa pojawi się ikonka z wykrzyknikiem. Po jej kliknięciu gracz otrzymuje nagrodę:

    5000 punktów poważania
    1500 uridium
    500.000 PD
    10 min ACM-01

    Następnie gracz otrzyma zadanie odszukania 5 dysków z danymi, gdzie znajdują się pozostali piloci. Będą one mogły dropnąć z wszystkich piratów na mapce, ale szansa na drop będzie adekwatna do siły pirata. Opis misji dodam kiedy indziej.

    Wygląd Crovena:

    [​IMG]

    Wygląd Clovisa:

    [​IMG]

    Pasi? :D
     
    gigamen lubi to.
  5. Ghost_User

    Ghost_User User

    Może być. Po wykonaniu tej misji mogą się otworzyć wrota na następną mapę.

    Zadania poboczne :
    Opis : Uwaga! Na radarze pojawiły się nieokreślone obiekty! To mogą być piraci! Zniszcz je!
    Cel : Po przyjęciu na mapie pojawia się 5 UberKristallinów, które atakują gracza i NPCa który je zleca. Trzeba je zniszczyć.
    Nagroda : 400.000 PD, 4000 Poważania, 1024 Uridium, 500.000 Kredytów

    Opis : Piraci zniszczyli statek mojego przyjaciela. Czy możesz zanalizować wrak? Poszukać jakiś części lub surowców?
    Cel : Pojawia się skrzynka wyglądająca jak skrzynka bonusowa otoczona kawałkami statku. Po jej zebraniu możemy otrzymać jedną z tych rzeczy :
    - LF-3
    - B-02
    - 100 Sepromu
    - 1000 MCB-25
    - 100 rakiet PLT-3030
    Nagroda : 250.000 PD, 3000 Poważania, 500 Uridium, 250.000 Kredytów
    Może być?
     
    Ostatnie edytowanie: 22 lutego 2018
  6. Aster

    Aster User

    Ale ja już wymyśliłem pierwszą misję. Ale ok. Można ją ewentualnie zmodyfikować i wrzucić gdzie indziej.

    Dodaję kwestię Crovena padającą po zniszczeniu wszystkich trzech fal (albo por. Clovisa):

    - po zniszczeniu fal: Dobra! Tym razem uszliście z życiem! Ale następnym razem już nie będziecie mieli tyle szczęścia... Nie powstrzymacie nas przed zdobyciem diamentowej kolonii!

    - po zniszczeniu por. Clovisa: Buahahahaha! Jestem ciekaw, jak teraz poradzisz sobie z odnalezieniem pozostałych pilotów! Życzę powodzenia, pilocie! Hahahaaaa!

    I tak: Gdy uda Ci się ocalić por. Clovisa, otrzymujesz od niego misję odnalezienia pięciu dysków z danymi, dotyczącymi położenia pozostałych 4 pilotów (i gen. Lionella). Jednak jeśli por. Clovis zginie, wtedy otrzymujesz misję zbadania całej mapy. Misja kończy się, gdy znajdziesz pierwszy dysk. Będzie on wyglądał jak CDD, tyle że w kolorze zielonym.

    Co ty na to?
     
  7. Ghost_User

    Ghost_User User

    To były tylko propozycje zadań pobocznych.
    Czemu nie?
     
  8. Aster

    Aster User

    Dobra, więc wymyślaj dalej. :)
     
  9. gigamen

    gigamen User

    Misja poboczna (ustalimy na której mapie będzie się pojawiać)
    ------
    Pojawia się specjalny NPC z wykrzyknikiem (widoczny na minimapie). Po kliknięciu

    na wykrzyknik wyświetla się misja:

    Witaj pilocie. Masz ochotę się zabawić? Słuchaj, za chwilę będzie tędy przelatywał transportowiec piratów. Sam jest bezbronny, ale ma silną eskortę.
    Jeśli go zniszczysz wynagrodzę cię i zostawię ci część łupów. Wchodzisz w to? Uważaj, masz mało czasu.

    Po zaakceptowaniu misji po ok. minucie pojawia się transportowiec. Leci on od jednego portalu do drugiego (trasę pokonuje w ciągu 10 minut)
    Jeśli gracz zniszczy transportowiec, dostaje nagrodę. Jeśli nie, misja przepada i więcej się nie pojawia.

    Transportowiec:
    Nazwa: ≈≈≈{Helmsman}≈≈≈
    HP: 5.000.000
    SH: 4.500.000
    DMG: 0
    Prędkość: musi pokonywać trasę w 10 minut
    Zachowanie:
    -co 3 sek. wypuszcza ~≈{Halyard}≈~ (maksymalna ilość na mapie: 20), a co 30 sek. ~~{Helmsman Repair Drone}~~ (maks. 3)
    Nagroda: 2.000.000 kredytów, 1500 uridium, 4500 poważania, 600.000 PD
    Cargo: 3.000 sepromu (to ten łup, który zostawia nam zleceniodawca)
    Wygląd: nie wiem

    Nazwa: ~≈{Halyard}≈~
    HP: 75.000
    SH: 50.000
    DMG: 5.000
    Prędkość: Kristallin
    Nagroda: 15.000 kredytów, 20 uridium, 40 poważania, 7.000 PD
    Cargo: 25% szans na Aurus/Bifenon; P/E/T: 150, P/DD: 20, Promerium: 3%
    Wygląd: nie wiem

    Nazwa: ~~{Helmsman Repair Drone}~~
    HP: 10.000
    SH: 7.500
    DMG: 0 (leczy Helmsmanowi 25.000 HP/s)
    Prędkość: Streuner
    Nagroda: 2.000 kredytów, 5 uridium, 5 poważania, 500 PD
    Cargo: brak
    Wygląd: nie wiem

    Po zniszczeniu transportowca dostajemy:
    5.000 uridium
    5.000.000 kredytów
    5 zielonych kluczy
    2 CDD
    25.000 poważania
    5.000.000 PD

    Podoba się?
     
  10. Ghost_User

    Ghost_User User

    Skaczemy, przyjmujemy w jakiś sposób misję od pierwszego. Bronimy go, a po zakończeniu fal bierzemy misję od następnego. Trzeba coś odszukać. Być może w tym miejscu pojawią się niektóre zadania poboczne (nie wszystkie będą skonstruowane w taki sposób, by tu "pasowały")?

    Propozycja zadania pobocznego :
    Opis : Utraciliśmy kontakt z jedną ze stacji w tym systemie. Czy mógłbyś polecieć i sprawdzić co się stało? Bylibyśmy wdzięczni.
    Cel : Na mapie pojawia się specjalna ikona. W jej miejscu jest mała "boja" (podobna do NYX na x-4 i x-5) otoczona przez 5 Interceptorów. Trzeba je wybić oraz kliknąć ikonę wykrzyknika nad nią. Wtedy misja będzie zaliczona
    Nagroda : PD - 500.000 ; Poważanie - 5000 ; Kredyty - 500.000 ; Uridium - 1000

    Oto schemat "fabuły". Jeśli chcesz to to kopiuj i rozwijaj, dodając swoje zadania.
    Zadania fabularne1. Bronie Clovisa2. Szukanie dysków z danymi
    Zadania poboczne​
    -​
    ???​

    Wolałbym nazwy -=[ Transporter ]=-, -=[ Escort ]=- oraz -=[ Repair Drone ]=-. Poza tym dla mnie jest OK.
     
  11. gigamen

    gigamen User

    To są takie szablonowe, 'sztywne' nazwy. Wolę jednak swoje;)
     
    Ostatnie edytowanie: 23 lutego 2018
  12. hryncu

    hryncu User

    Mam pewien pomysł. Często spotykaną rzeczą w grach z fabułą jest ratowanie innych graczy. Dlaczego by nie zrobić tego tutaj? Wyglądałoby to tak: Skaczesz na mapę (powiedzmy na drugą dla przykładu). Na środku mapy jest gracz npc do którego zmierzają wrogowie. I mamy określony czas aby zniszczyć te npc zanim one zniszczą tego gracza npc. Ale żeby nie było tak łatwo, że po prostu zaatakujemy wszystkie aby nas atakowały to będzie wyglądało tak, że jeżeli przerwę atak na npc to on wraca do atakowania gracza npc. Jeżeli go ocalimy da on nam kolejną misję. I może być to nagroda dotychczasowa, bądź jak czytałem wcześniej, kolejne podniesienie końcowej nagrody wrót. Co wy na taki mały pomysł?
     
  13. gigamen

    gigamen User

    Pierwsza misja (ratowanie Clovisa) to coś w tym stylu
     
  14. Aster

    Aster User

    Ja już stworzyłem jedną taką misję. Może w takim razie ty stworzysz kolejne?

    A co do pomysłu gigamena - podoba mi się, ale wymaga pewnych poprawek. Dodam je później. :)
     
    Ostatnie edytowanie: 24 lutego 2018
  15. Ghost_User

    Ghost_User User

    Ile ma być tych map? Zrobiłem już 2/3 screeny.
     
  16. Aster

    Aster User

    Tak z 5-6 map. Ostatnie dwie będą więzieniem piratów, w których będzie gen. Lionell.
     
  17. Ghost_User

    Ghost_User User

    Może być mały problem. To więzienie ma być w tym samym miejscu gdzie inne mapy, czy gdzieś zupełnie indziej (np. bliżej bazy piratów)?
     
  18. kris0211.

    kris0211. User

    Ja bym zasugerował, żeby pierwsza mapa więzienia to baza piratów, a druga to wnętrze bazy (albo coś w tym stylu) :)
     
  19. Ghost_User

    Ghost_User User

    Skoro tak to można zrobić "normalne" zdjęcie i dodać jakąś bazę, a w drugiej znaleźć coś w sieci i tu dać.
     
  20. Aster

    Aster User

    Więzienie będzie się znajdować w bazie piratów, ale nieco bliżej punktu kulminacyjnego.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.