Wrota LAMBDA - poradniki graczy

Temat na forum 'Dyskusje na temat gry / Informacje zwrotne' rozpoczęty przez użytkownika BA_THOR, 6 grudnia 2013.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_THOR

    BA_THOR Guest

    Witajcie Kosmiczni Piloci!

    Tutaj można zamieszczać propozycje swoich poradników do wrót Lambda bądź nanosić poprawki co do poradników innych użytkowników forum.


    Pozdrawiam
    BA_THOR
     
  2. Caven78

    Caven78 User

    Wrota Lambda

    45 Części

    Nagroda za ukończenie:

    • 2.750.000 Punktów Doświadczenia
    • 100.000 Punktów Poważania
    • 3 CDD
    • 5 Kluczy Do Pirackich Skrzyń
    • 10.000 Amunicji Laserowej UCB-100
    • 15.000 Uridium
    • Tytuł "Boss bossów"


    Nagroda za alieny:
    • 2.373.000 Punktów Doświadczenia
    • 12.848 Punktów Poważania
    • 12.136.000 Kredytów
    • 6.164 Uridium


    Łączna nagroda (wrota + alieny):
    • 5.123.000 Punktów Doświadczenia
    • 112.848 Punktów Poważania
    • 21.164 Uridium
    1 Fala:
    Łączna nagroda: 78.400 XP; 392 HON; 78.400 Kr; 196 Uri



    2 Fala:
    Łączna nagroda: 172.800 XP; 864 HON; 249.600 Kr; 432 Uri



    3 Fala:
    Łączna nagroda: 182.800 XP; 896 HON; 1.433.600 Kr; 544 Uri



    4 Fala:
    Łączna nagroda: 166.200 XP; 1.832 HON; 1.331.200 Kr; 560 Uri



    5 Fala:
    Łączna nagroda: 339.200 XP; 1.696 HON; 2.489.600 Kr; 848 Uri



    6 Fala:
    Łączna nagroda: 512.000 XP; 2.560 HON; 2.252.800 Kr; 1.280 Uri



    7 Fala:
    Łączna nagroda: 921.600 XP; 4.608 HON; 4.300.800 Kr; 2.304 Uri
     
  3. [[[mati]]]

    [[[mati]]] User

    Witam, oto mały poradnik do wrót Lambda ;)

    A więc Lambda, wrota, do których potrzebujemy jedynie golca walącego tak ze 3 tys. najmniej, chociaż flaxowa vega potrafiąca dobrze kręcić każdego aliena do BDK też moim zdaniem da radę ;) Oczywiście będziemy potrzebować wyrzutnię i przyda się też precyzja rakiet z high tech :p
    Osłony ulepszamy sepromem, w rakietach również będzie mile widziany oraz złotko w speed. Do dzieła!


    Fala 1
    Każdy da sobie spokojnie radę ;)

    Fala 2
    Tutaj najpierw ubijamy saimony (można kręcić), a potem bierzemy się za mordony.

    Fala 3
    Tutaj już jest trochę trudniej, wkładamy co najmniej 10 generatorów 7900, ilość osłony zależy od tego jak dobrze kręcimy boss sibelonity (im gorzej, tym więcej osłony).
    Najpierw zbieramy sibelonity w kupę i kręcąc ubijamy, następnie bierzemy się za deva ;)
    Uciekających sibelonitów nie bijemy do końca, pozwalamy im lecieć w rogi mapy, później je na spokojnie dobijemy :)


    Fala 4
    W tej fali podobnie jak w poprzedniej, z 10 gen. 7900, reszta osłona, tak z 80 tys. powinno wystarczyć. Najpierw sibelonity w kupkę, kręcimy, pozwalamy uciec w rogi, później bierzemy się za boss sibelona, pokojnie kręcimy szerokimi łukami ;)

    Fala 5
    W tej fali przyda nam się naprawdę dużo osłony, ponieważ jak 3 boss lordiakum walną to nie będzie fajnie, więc wsadzamy na statek 6-7 generatorów szybkości, reszta B02 oraz 2-3 B02 na dronach.
    Najpierw wybijamy (daleko od dużych macek) lordiaki, żeby nie przeszkadzały, później pozwalamy chwilę gonić się lordiakum, aby te zebrały się w trzyosobową kupę, dopiero wtedy zaczynamy atak. Bardzo szerokie orbitowanie i duża ostrożność ;) Możemy pozwolić boss lordiakum odlecieć do kąta i zajmujemy się następnymi. Na koniec stajemy w bezpiecznej odległości od bosów i wygodnie je dobijamy ;)


    Fala 6
    Tutaj dokładnie taka sama konfiguracja jak w fali 3, tylko dodajemy tak ze 2 gen. 7900 oraz ze trzy osłony więcej na drony. Na początek bijemy małe BK, ciągamy po mapce oraz pozwalamy uciekać do kątów (na koniec dobijemy). Następnie kręcimy BDK zgodnie z zasadą z fali 5, gdy ucieka, lecimy RÓWNOLEGLE z nią w bezpiecznej odległości, pamiętamy , równolegle, nie z tyłu, nie z przodu ;)

    Fala 7
    To już ostatnia fala ;) konfy takie jak w fali 6. Zbieramy w kupkę BMK i ciągamy daleko od BDK, pozwalamy uciekać do kątów. Przy biciu BDK ta sama zasada co przy Lordiakum'ach z fali 5 ;) Na koniec dobijamy BMK w rogach i odbieramy nagrodę :)

    Mam nadzieję, że się podobało ;)

    Poradnik by -[[[mati]]]-[яaя™] :p
     
    *-BOGGY-* lubi to.
  4. Ja robiłem to na spokojnie Aegisem
    wale ok. 3k
    wyrzutnia i z x1
    1 konfa - 4-5 BO2 na statku reszta napedy full laserkow na dronach
    2 konfa - Ucieczkowa (na wszelki wypadek) full speed i full oslonek na dronach
    _________________________________________________________________________
    Bardzo proste tylko kwestia czasu, są nudne ciekawsza Zeta (nagroda, samo robienie)

    Najdłużej schodza BDK :p Bossy matki szybko zeszly teraz akurat robie 7 fale :p
    Powodzenia...
    No to siu w portal (*^_^*)
     
  5. to są wrota bardzo nieopłacalne ile to ? :100 k powazania ,15 k uri i 2750000 pd ? szkoda budowac ale na kronosa trzeba miec az 5
     
  6. 45MAREK

    45MAREK User

    @up
    Na kronosa składa się trzy lambdy. Jedną się robi, drugą zostawia na ostatniej fali, trzecia złożona. Czekamy na podwajacz części do Kronosa i nie marnujemy energi.
     
  7. RONDO13

    RONDO13 User

    W sumie 21 k uri jest zawse cos, jakies CDD idzie kupić
     
  8. Moim zdaniem jedne z lepszych wrót na zbieranie urki a doświadczenie z bossami mamy ;)
    ale podczas eventu hallowenowego jest jeszcze lepiej bo bossy są bardziej liczone:D
    x6, nie x4 jak zwykle:)

    Poradnik warty uwagi
     
  9. ale na co ten komentarz na lamde czy na tunel of terror :D ?