Zmiany w grze - kilka słów

Temat na forum 'Archiwum HQ' rozpoczęty przez użytkownika BA_THOR, 21 listopada 2013.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. BA_THOR

    BA_THOR Guest

    Witajcie, kosmiczni piloci!

    Chcielibyśmy opowiedzieć Wam trochę o kilku zmianach, nad którymi aktualnie pracujemy, a w szczególności o pewnych kwestiach zasugerowanych przez naszą społeczność.

    Prawdopodobnie na szczycie tej listy znajduje się zniknięcie funkcji umożliwiającej zmianę nazwy konta. Opcja ta została wyłączona w sierpniu po wprowadzeniu nowego systemu bezpieczeństwa kont (SAS), ponieważ jego ważnym elementem jest stała nazwa konta, która ma podnieść jego bezpieczeństwo.

    Jest to również powód, dla którego ponowne wprowadzenie funkcji zmiany pseudonimu (nicku) trwa dłużej niż oczekiwaliśmy. Wymaga to opracowania całkowicie nowej funkcji, która umożliwi użytkownikom zmianę pseudonimu (nicku) wyświetlanego w grze i na stronie profilu przy jednoczesnym zachowaniu poufności i niedostępności ważnych danych konta dla innych użytkowników. Prace rozwojowe są już na ukończeniu i liczymy, że już wkrótce wprowadzimy funkcję zmiany pseudonimu (nicku) pilota.

    Otrzymaliśmy również mnóstwo doniesień, że zniknął osławiony Battleray i nie pojawia się już na mapach 5-3. Podczas wewnętrznego śledztwa ustaliliśmy, że Battleray wciąż jest aktywny i ma się dobrze, ale jest wykorzystywany niezgodnie z zamierzeniami przez niektórych graczy, którzy wprowadzają go daleko do pirackiego labiryntu, a następnie stosują „farming” związany z Interceptorami. Zamiast zmieniać mechanikę gry najwyraźniej popularnego NPC, postanowiliśmy wprowadzić dynamikę zachowania symbolu pirackiego na minimapie, aby sprawdzenie aktualnej pozycji Battleraya było możliwe w dowolnym momencie. Mamy nadzieję, że przyczyni się to do „promowania” Battleraya jako interesującego celu i doda nieco więcej możliwości w walce PvP.

    Na koniec przyjrzeliśmy się kwestii związanej z grywalnością statkiem Spearhead, a w szczególności Perfekcyjnemu kamuflażowi. O ile wciąż uważamy, że jest to bardzo przydatna umiejętność, która doskonale sprawdza się podczas rekonesansu i ucieczki, to zużycie osłony powiązane z kamuflażem stawiało Spearheada po wystrzeleniu ładunków impulsowych (lub podobnych pocisków) w niekorzystnej sytuacji. Z tego powodu nasi projektanci stwierdzili, że należy usunąć zużycie osłony, aby Perfekcyjny kamuflaż był bardziej przydatny.



    Pozdrawiamy,
    Wasza ekipa DarkOrbit
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.