FAQ - Mapy

Temat na forum 'Tematy ogólne' rozpoczęty przez użytkownika MOD_Drizzt, 28 grudnia 2013.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. MOD_Drizzt

    MOD_Drizzt User

    Ostatnio edytowane przez moderatora: 16 stycznia 2016
  2. MOD_Drizzt

    MOD_Drizzt User

    I GALA
    Niżej jest pokazany widok I Gali, który został dodatkowo podzielony na:
    • Mapy Firmowe (MMO, EIC, VRU),
    • Mapy Bitewne (PvP).
    [​IMG]

    MAPY FIRMOWE
    Jak już wcześniej zostało wspomniane dostępne są trzy firmy.
    Każda z nich posiada swoje mapy firmowe, które zostały wyżej oznaczone odpowiednimi kolorami.

    1-1 2-1 3-1


    Kiedy jesteśmy na bazie mamy możliwość zmiany wyposażenia naszego statku oraz sprzedaży surowców. Niedaleko znajduje się też stacja zleceniodawcza NYX, w której możemy zarządzać naszymi misjami. Dodatkowo na tych mapach jest zapewniona następującą ochrona:
    • strefa ochronna występuje na całej mapie i trwa do momentu gdy sami nie rozpoczniemy ataku na przeciwnika,
    • statki graczy z innych firm są dodatkowo oznakowane (gracze z niskim lvl widzą je na całej mini-mapie, ale osoby bardziej zaawansowane tylko w chwili gdy wróg jest w pobliżu),
    • z lewej strony mini-mapy jest miejsce, w którym wyświetla się dodatkowo żółty pasek informujący nas o zagrożeniu ze strony graczy wrogich firm (jego brak oznacza, że mapa jest w tej chwili czysta),
    • nigdy nie zostaniemy tutaj zaatakowani przez gracza z naszej firmy.
    Nagroda za zestrzelenie wrogiego statku jest dwa razy większa od tych, które otrzymujemy na innych planszach (z wyjątkiem map bitewnych oraz 4-5).

    Ta mapa rodzima jest jedyną, z której mamy dostęp do wrót przez nas złożonych w Galaxy Gates. W momencie kiedy przygotujemy skok skompletowanych już wrót będą one widoczne na mini-mapie i dostępne przy bazie. Więcej informacji na ten temat znajdziemy >>tutaj<<.

    Na mapie rodzimej występują następujące rodzaje alienów:

    • Streuner,
    • Recruit Streuner,
    • Aider Streuner.

    Na dodatek podczas trwania Kontroli Sektora koło bazy znajdziemy miejsce, które przeniesie nas na mapę eventową, a kiedy są Levelowe Wróta Inwazyjne to pojawia nam się nowy teleport z którego mogą korzystać gracze z odpowiednim poziomem.
    1-2 2-2 3-2Na tej mapie nie mamy już takiej ochrony jak na poprzedniej. Nadal jest wyświetlany pasek informujący nas o zagrożeniu wrogiej firmy, ale przed ich atakiem chronią już nas tylko porty. Gracze z naszej firmy nadal nie mogą nas tutaj atakować.
    Alieny występujące tutaj to:
    • Streuner i Boss Streuner,
    • Lordakia i Boss Lordakia,
    • Recruit Streuner, Aider Streuner

    W trakcie trwania eventu Zdobądź Boję mniej więcej na środku tej mapy pojawią się dodatkowe teleporty, które są niezbędne podczas tej zabawy. A gdy odbywa się Kosmiczna Piłka to znajdziemy tutaj również wrota prowadzące nas bezpośrednio na mape 4-4.

    Czasem możemy mieć również okazje spotkać na tej planszy alieny specjalne tj.:
    • Binary Bot - 1100101,
    • Santa Bot,
    • Icy i Ice Meteoroid,
    • Cubikid-y i Protekid-y.
    1-3 2-3 3-3
    Na tej i na następnych planszach nie ma już dodatkowej ochrony. Możemy zostać tutaj zaatakowani przez graczy z wrogiej firmy oraz z tej, którą reprezentujemy. Jedynym schronieniem są teleporty, ale tylko w momencie kiedy sami nie strzelamy do przeciwnika lub wcześniej nie zostaliśmy zaatakowani. Jeśli nie damy rady zestrzelić wrogiego statku jedynym ratunkiem może być ucieczka przez teleport.

    Mapy x-3 (x oznacza firme z jakiej jesteśmy) są jedynymi mapami z których mamy dostęp do Wrót Grupowych. Więcej na ich temat znajdziemy >>tutaj<<.

    Alieny występujące na mapach x-3 to:
    • Lordakia,
    • Saimon
    • Mordon i Boss Mordon,
    • Devolarium i Boss Devolarium.

    Podczas trwania Levelowych Wrót Inwazyjnych pojawiają się na środku dodatkowe wrota, z których mogą korzystać gracze z odpowiednim levelem w grze.

    Dodatkowo mamy możliwość spotkać tutaj następujące alieny specjalne:
    • Hitac i Miniony,
    • Cubikid-y i Protekid-y,
    • Binary Bot - 1100101,
    • Santa Bot,
    • Icy i Ice Meteoroid.
    1-4 2-4 3-4
    Są kolejnymi planszami gdzie możemy zarządzać swoimi misjami. Dokładne miejsce pobytu NYX znajdziemy na mini-mapie.

    Alieny występujące tutaj to:
    • Lordakia,
    • Saimon i Boss Saimon,
    • Mordon,
    • Sibelon i Boss Sibelon.
    Zasady dotyczące ochrony i ataku innych graczy są takie same jak na x-3.

    Podczas trwania TDM - Team Death Match gracze z lvl od 4 - 12 znajdą tutaj dodatkowe wrota prowadzące na bitwe.

    Alienami specjalnymi tutaj są:
    • Hitac i Miniony,
    • Binary Bot - 1100101,
    • Santa Bot,
    • Icy i Ice Meteoroid.

    x-4 są jedynymi mapami na I Gali, z których możemy się dostać na Mapy Bitewne (PvP) (pomijając CPU skokowe dzięki, któremu możemy dostać się na praktycznie każdą mapę z wyjątkiem 5-x oraz wrogich map x-1). Więcej na ich temat dowiemy się w dalszej części tego poradnika.


    * Bardziej szczegółowe informacje dotyczące alienów znajdziemy >>tutaj<<.

    MAPY BITEWNE (PvP)
    4-1 4-2 4-3
    Mapy bitewne są jedynymi, na których nie występują żadne alieny.
    Są one przystosowane do walk między graczami dlatego nie ma tutaj nigdzie strefy ochronnej i podczas ataku ani my ani przeciwnik nie ma możliwości ucieczki.
    Nagrody za zestrzelenie wrogiego statku są tutaj o połowe większe niż na zwykłych mapach tak samo jest z nagrodą z zebranych przez nas bonus boxów.


    Na praktycznie wszystkich mapach I Gali mamy możliwość budowy stacji klanowej (wyjątkiem są mapy bazowe czyli x-1 oraz x-2).
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 16 stycznia 2016
  3. MOD_Drizzt

    MOD_Drizzt User

    II GALA
    Niżej jest pokazany widok II Gali, który został dodatkowo podzielony na:
    • Mapy Firmowe (MMO, EIC, VRU),
    • Mapy Bitewne (PvP),
    • Mapa Uberów,
    • Mapy Piratów.
    [​IMG]

    MAPY FIRMOWE

    1-8 2-8 3-8
    Są to plansze bazowe II Gali. Nie posiadamy już tutaj takiej ochrony jak na mapach x-1, przed atakiem wrogich statków chronią już nas tylko baza i teleporty.

    Podobnie jak na x-1, x-4 i x-5 mamy dostęp do zleceniodawczej stacji NYX. A na bazie tak samo jak w przypadku I Gali możemy zmienić wyposażenie statku i sprzedać surowce.

    Oprócz tego na tych mapach występują alieny typu StreuneR i Boss StreuneR.
    1-7 2-7 3-7
    Są to mapy należące głównie do następujących alienów:
    • Kristallin i Boss Kristallin,
    • Kristallon i Boss Kristallon.

    Strefa ochronna znajduje się tak jak poprzednio tylko i wyłącznie przy teleportach (w momentach kiedy sami nie atakujemy przeciwnika).
    1-6 2-6 3-6
    Jest to jedyne miejsce gdzie możemy spotkać alieny typu Cubikon i Protegit (z wyjątkiem mapy bonusowej, o której dowiemy się w dalszej części) oprócz nich występują tutaj również Kristalliny, Kristallony oraz Bossy Kristallin.

    Zasady dotyczące ochrony są podobne do tych, które obowiązują również na poprzedniej mapie.

    Podczas trwania TDM - Team Death Match gracze z lvl 13 lub wyższym znajdą tutaj dodatkowe wrota prowadzące na bitwe.
    1-5 2-5 3-5
    Statki Matki? Czyli inaczej Lordakium są alienami przebywającymi tylko tutaj. Towarzyszą im również Sibelonity, których też nie znajdziemy na innej mapie oraz Lordakie, które są jedynymi alienami występującymi również na Gali I. Bossy Lordakium i Sibelonitów spotkamy zarówno tutaj jak i na mapie uberów 4-5.

    Strefa ochronna jest dokładnie taka sama jak na x-7 i x-6.

    Podczas trwania Levelowych Wrót Inwazyjnych pojawiają się na środku dodatkowe wrota, z których mogą korzystać gracze z odpowiednim levelem w grze.

    Dodatkowy teleport, który znajduje się koło naszej zleceniodawczyni NYX zaprowadzi nas na mapy Bitewne (PvP). Ponadto x-5 jest jedynym miejscem umożliwiającym nam dostęp na mapę uberów 4-5 (pomijając CPU skokowe dzięki, któremu możemy dostać się na praktycznie każdą mapę z wyjątkiem 5-x oraz wrogich map x-1).

    W dodatku na wyżej opisanych mapach
    podczas trwania różnych eventów występują alieny specjalne tj.:

    Icy i Ice Meteoroid,
    Binary Bot - 1100101,
    Santa Bot.

    MAPY BITEWNE (PvP)

    4-4

    Jest to jedyna mapa bitewna występująca na II Gali (nie wliczając specjalnych map PvP czyli 4-5 i 5-x).
    Tak jak na mapach 4-x nie ma tutaj strefy ochronnej, a podczas walki z innym graczem nie mamy możliwości ucieczki.
    Za zestrzelenie wrogiego statku na tej planszy otrzymujemy większą nagrode niż na zwykłej mapie.

    Jest to jedyna mapa PvP, na której mamy szanse spotkać alieny specjalne. Są nimi:
    • Icy,
    • Ice Meteoroid,
    • Super Ice Meteoroid.

    Jedynym eventem, który się odbywa tutaj to Space Ball tzw. Kosmiczna Piłka polegająca na strzelaniu w piłkę, która pojawia się na środku i dostarczeniu jej do "bramki" czyli teleportu firmy jaką reprezentujemy.

    MAPA UBERÓW
    4-5

    Jedyne miejsce, w którym występują Bossy oraz Ubery praktycznie wszystkich alienów występujących na I i II Gali (wyjątkiem są tylko Cubikon i Protegit). Tak jak na innych mapach możemy tutaj spotkać alieny specjalne. Są nimi : Icy, Ice Meteoroid, Super Ice Meteoroid oraz Santa Bot, Binary Bot - 1100101.

    Podobnie jak na 4-4 nie mamy możliwości ucieczki podczas walki z przeciwnikiem (chyba, że wykorzystamy port prowadzący na mapy piratów), a nagrody za zastrzelonych graczy są dwa razy większe od tych, które otrzymujemy na innych mapach (nie licząc map bitewnych i x-1). Jedyną różnicą jest to, że po wskoczeniu tutaj z x-5 przez bardzo krótki czas posiadamy strefe ochronną.

    Na mapie 4-5 zestrzelone statki zaliczane są jednak do misji, które należy wykonywać na mapach PvP. Dzięki temu, iż występują tam NPC istnieje możliwość łatwiejszego znalezienia, a także lepszego zaskoczenia wrogiego gracza z wykorzystaniem modułu maskującego.

    Ponadto 4-5 jest jedyną planszą znajdującą się w gwiezdnym systemie, z której możemy dostać się na Mapy Piratów.

    MAPY PIRATÓW
    5-1 5-2 5-3

    Wszystkie szczegółowe informacje dotyczące tych właśnie map znajdziemy w innym poradniku, który był tworzony wcześniej. Aby się do niego dostać wystarczy kliknąć tutaj.

    *Dokładne informacje dotyczące alienów znajdziemy pod tym linkiem.


    Na praktycznie wszystkich mapach II Gali mamy możliwość budowy stacji klanowej (wyjątkiem są mapy bazowe x-8 oraz wszystkie mapy piratów czyli 5-x).
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 30 grudnia 2013
  4. MOD_Drizzt

    MOD_Drizzt User

    MAPA BONUSOWA
    W czasie wykorzystywania CPU skokowego (dowolnego typu) istnieje szansa przeniesienia na specjalną mapę bonusową zwaną też "???". Jej wygląd znajdziemy poniżej.
    [​IMG]
    Nie jest to błąd gry, tylko losowy bonus dla graczy. Szansa na jego otrzymanie to 1 skok na 1000 skoków wszystkich graczy. Użycie CPU skoku jest jedynym sposobem dostania się na tą planszę.

    Alieny, które tutaj spotkamy to:
    • Protegity,
    • Uber protegity,
    • Cubikon.

    Dodatkowo znajdziemy tutaj skrzynki bonusowe zawierające amunicję x4 po 1 000 szt w każdej skrzyneczce. W ich zbieraniu przeszkadzają nam jednak protegity i spowalniacze, które są naprawdę bardzo dużym utrudnieniem.
    Nie występuje tutaj nagroda końcowa - zarobimy tyle ile damy rade ubić lub uzbierać.

    Po padnięciu na tej mapie drony nie ulegają uszkodzeniom.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.