FAQ - P.E.T.

Temat na forum 'Tematy ogólne' rozpoczęty przez użytkownika BA_ASTRAL, 12 listopada 2013.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. BA_ASTRAL

    BA_ASTRAL Guest

  2. BA_ASTRAL

    BA_ASTRAL Guest

    Pet to Wasz nowy „pupilek”, zawsze obok Was od chwili gdy zechcecie go przygarnąć. Aby to zrobić należy wejść do działu SKLEP zakładka P.E.T. Do chwili, gdy go nie zakupicie będzie on jedyną widoczną opcją w tej zakładce (nie zapomnijcie nazwać Swego pupila). Zaraz po zakupie w tym samym miejscu uaktywni się możliwość zakupu innych przedmiotów związanych z P.E.T.

    [​IMG]
    W wersji podstawowej PET kosztuje 50,000 Uridium, a oto jego podstawowe parametry:

    • 1 slot na mechanizm
    • 1 slot na laser
    • 2 sloty na generatory
    • 2 sloty na protokoły AI
    • Podstawowe HP na poziomie 1 – 50.000 HP.
    Podczas zakupu P.E.T. otrzymuje bonus w postaci 10'000 jednostek paliwa.
    Wraz ze wzrostem poziomu P.E.T. (podobnie jak w przypadku dronów) nasz pupilek rośnie w siłę. P.E.T otrzymuje 5% PD zdobytego przez gracza. Każdy poziom to dodatkowe sloty, protokoły oraz specjalny bonus za osiągnięcie poziomu:

    LevelLaseryOsłonyMechanizmyProtokoły
    01212
    12323
    22424
    33535
    43636
    54747
    64848
    75959
    8510510
    9611611
    10612612
    11713612
    12714612
    13815612
    14916612
    151017612
    161018612
    171119612
    181120612
    191221612
    201222612
    P.E.T. - Bonusy, PD, koszty naprawy, spalanie
    LevelBonusPDNaprawa*Spalanie**
    0-009
    12% osłon8'000017
    22% szkód64'000021
    34% osłon216'00010u29
    4Dostęp do 2poz. wyposażenia512'00020u33
    54% szkód1'000'0030u41
    66% osłon1'728'00050u45
    76% szkód2'744'00070u53
    8Dostęp do 3poz. wyposażenia4'096'00090u57
    98% oslon5'832'000120u65
    108% szkód8'000'000150u69
    1110% osłon10'648'000180u71
    1210% szkód13'824'000220u73
    1312% osłon17'576'000260u75
    1412% szkód21'952'000300u77
    1515% osłon27'000'000350u79
    1614% szkód39'000'000350u79
    1716% osłon50'000'000350u79
    1816% szkód70'000'000350u79
    1918% osłon100'000'000350u79
    20Dostęp do 4poz. wyposażenia150'000'000350u79
    * - Posiadacze konta premium nie płacą za naprawę swojego P.E.T.a .
    ** - Maks. możliwe spalanie.

    Dodatkowo macie możliwość zakupu UPDATE HITPOINTS, które dodatkowo zwiększa ilość HP P.E.T.'a. Dodatki te odnajdziecie w SKLEPIE w stosownej zakładce:

    [​IMG]
    Każdy poziom P.E.T.'a odblokowuje możliwość zakupu UPGRADE jego HP:

    P.E.T. - HP
    LevelMax. HPKoszt Upgrade
    050'000-
    160'0005'000u
    270'00010'000u
    380'00015'000u
    490'00020'000u
    5100'00025'000u
    6110'00030'000u
    7120'00035'000u
    8130'00040'000u
    9140'00045'000u
    10150'00050'000u
    11160'00050'000u
    12170'00050'000u
    13180'00050'000u
    14190'00050'000u
    15200'00050'000u
    16210'00050'000u
    17220'00050'000u
    18230'00050'000u
    19240'00050'000u
    20250'00050'000u
    Za mało slotów? - nie ma problemu! Aby dokupić extra sloty wystarczy wejść w Hangar => wyposażenie => P.E.T. i kliknąć na slot z kłódką.
    [​IMG]
    Po kliknięciu w symbol kłódeczki system poinformuje Was o kosztach zakupu dodatkowego slotu:

    [​IMG]
    W tym momencie możecie zadecydować czy dokonacie zakupu, czy z niego rezygnujecie. Każdy dodatkowy slot ma inną cenę.

    P.E.T. - Ceny slotów
    Nr. slotaOsłonaProtokółLaserMechanizm
    1----
    2--3'000u10'000u
    35'000u5'000u5'000u20'000u
    47'000u7'000u7'000u30'000u
    511'000u11'000u11'000u40'000u
    614'000u14'000u14'000u50'000u
    719'000u19'000u19'000u-
    823'000u23'000u23'000u-
    929'000u29'000u29'000u-
    1034'000u34'000u34'000u-
    1140'000u40'000u40'000u-
    1248'000u48'000u48'000u-
    1352'000u---
    1458'000u---
    1564'000u---
    1670'000u---
    1788'000u---
    1898'000u---
    19110'000u---
    20124'000u---
    21140'000u---
    22158'000u---
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 2 stycznia 2018
  3. BA_ASTRAL

    BA_ASTRAL Guest

    Okienko P.E.T.a
    P.E.T. Posiada własny box sterowania widoczny jako jeden z plastrów na mapie kosmicznej:

    pet.jpg


    Aby uruchomić P.E.T.a wystarczy kliknąć stosowny klawisz oznaczony trójkątem na boxie:

    [​IMG]

    Box przedstawia wszystkie podstawowe informacje i funkcje P.E.T.a



    Z menu rozwijanego można wybrać w jakim trybie ma pracować nasz „pupil” Tryb ten jest zależny od ekwipunku jaki znajduje się na konfiguracji P.E.T.a Tylko jeden tryb może być aktywny w tym samym czasie.


    P.E.T. Posiada dwa podstawowe tryby „obronny” i tryb „neutralny”:

    [​IMG]

    W trybie neutralnym P.E.T. Po prostu podąża za Wami, tryb „obronny” powoduje, że P.E.T będzie atakował osoby które Was zaatakują oraz wrogów, których Wy zaatakujecie.



    Dla Mechanizmu lokalizacji wrogów oraz Mechanizmu zbierania surowców należy wybrać z rozwijanej listy odpowiedni surowiec/ aliena.

    [​IMG]



    P.E.T. tak jak i Wasz statek: Może zostać zniszczony w walce przez wrogie siły. Po zniszczeniu musi zostać naprawiony (stosowna opcja wyświetla się w boxie P.E.T.a na kosmicznej mapie).


    [​IMG]
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 6 września 2016
  4. BA_ASTRAL

    BA_ASTRAL Guest

    Paliwo
    P.E.T. aby móc Wam towarzyszyć potrzebuje paliwa. Samo zapotrzebowanie na paliwo rośnie wraz z rozwojem P.E.T.a i ilością ekwipunku jaki się na nim znajduje.

    Wzór na zużycie paliwa wyraża się → Zużycie na minute = 1 + ([poziom P.E.T.a] * 2) + ([ilość wyposażonych protokołów AI] * 2) + ([ilość wyposażonych mechanizmów] * 4)

    P.E.T. nie uruchomi się w przypadku braku paliwa, ale jeśli paliwa zabraknie w czasie lotu, PET automatycznie się zdezaktywuje:

    [​IMG]
    Aby szybciej kupić paliwo do Naszego P.E.T.a można skorzystać ze skrótu w boxie na mapie gry:

    [​IMG]

    Zakup paliwa możliwy jest w stosownej zakładce SKLEPU:

    [​IMG]

    Po wybraniu ilości, system wyświetla cenę zakupu:

    [​IMG]


    CPU do zakupu paliwa
    [​IMG]
    Kupuje automatycznie 10`000 jednostek paliwa dla P.E.T.a
    jeśli ilość posiadanego paliwa spadnie poniżej 1`000 jednostek paliwa.
    Można użyć tylko raz w każdej konfiguracji
    Koszt: 5`000 Uri
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 20 stycznia 2016
  5. BA_ASTRAL

    BA_ASTRAL Guest


    Zestawienie - Hangar => P.E.T. - znajdują się tu wszystkie dane na temat Waszego P.E.T.a:


    pet 2.jpg


    Wyposażenie - P.E.T.a wyposażamy tak samo jak statek czy drony wchodząc w
    Hangar => P.E.T => Zarządzaj

    pet 3.jpg

    P.E.T. tak jak i Wasz statek ma 2 konfiguracje przełączające się wraz z przełączeniem konfiguracji samego statku:


    pet 4.jpg

    Możecie zmienić jego nazwę:


    pet 5.jpg


    Zakup mechanizmów.
    Wchodząc w Sklep >> P.E.T./Mechanizmy można kupić Upgrade HP, paliwo jak i mechanizmy które zwiększą możliwości P.E.T.a.

    pet 6.jpg
    Zakup protokołów.
    Wchodzimy w Sklep => Protokoły AI.

    pet 7.jpg
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 6 września 2016
    =Wiedzma= i тαυяιєℓ lubią to.
  6. BA_ASTRAL

    BA_ASTRAL Guest

    MECHANIZMY
    Możecie wyposażyć swojego P.E.T.'a w wiele różnych mechanizmów, ponadto każdy z mechanizmów dostępny jest na trzech różnych poziomach w zależności od poziomu samego P.E.T.a.

    Aby zakupić dany MECHANIZM należy wybrać go w odpowiedniej zakładce sklepu a po prawej stronie wybrać poziom (poziom 3 nie będzie dostępny gdy pet ma niższy niż 8 level itd):

    pet 8.jpg

    * upust na zakup przedmiotu może wynosić: 5% (jeśli posiadasz konto premium),
    25% (jeśli posiadasz Rabat), 30% (jeśli posiadasz oba wspomniane wcześniej pakiety).
    Po zatwierdzeniu zakupu MECHANIZM trafi do inwentarza P.E.T.'a.
    Każdy z mechanizmów po zakupie pozostaje na stałe.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 6 września 2016
  7. BA_ASTRAL

    BA_ASTRAL Guest

    Mechanizm zbierania:
    [​IMG]
    Jeżeli aktywujesz mechanizm zbierania, Twój P.E.T. będzie zbierał automatycznie skrzynki bonusowe i skrzynki cargo w pobliżu. Podczas procesu zbierania, alieny nie mogą atakować P.E.T.a, ale inni gracze jak najbardziej. Wraz ze wzrostem poziomu P.E.T.a i możliwością zakupu wyższego poziomu mechanizmu system zbierania zwiększa swój zasięg:

    Level 1: Zasięg: 700, Cena: 7.500u
    Level 2: Zasięg: 1500, Cena: 17.500u, wymagany level P.E.T.'a 4
    Level 3: Zasięg: 2500, Cena: 37.500u, wymagany level P.E.T.'a 8
    Mechanizm zbierania surowców:
    [​IMG]
    Jeśli aktywujesz mechanizm zbierania surowców, Twój P.E.T. będzie zbierał automatycznie wszystkie surowce w pobliżu. Podczas procesu zbierania alieny nie mogą atakować P.E.T.a, ale inni gracze jak najbardziej:

    Level 1: Zasięg: 700, Cena: 2.500u
    Level 2: Zasięg: 1500, Cena: 6.000u,wymagany level P.E.T.'a 4
    Level 3: Zasięg: 3000, Cena: 17.500u,wymagany level P.E.T.'a 8


    Mechanizm lokalizacji wrogów:

    [​IMG]


    [​IMG]


    [​IMG]
    Z mechanizmem lokalizacji wrogów znajdziesz każdego aliena, który znajduje się na danej mapie. Należy wybrać z listy rodzaj aliena jakiego system ma wyszukiwać (wybór znajduje się w stosownym boxie na mapie gry). P.E.T. może zostać zaatakowany podczas wykonywania tego mechanizmu zarówno przez graczy jak i przez alieny. Jeśli gracz nie wybierze typu zlecenia, system wybierze automatycznie pierwszy z dostępnych na liście. Wzrost poziomu tego mechanizmu zwiększy zasięg wykrywania alienów przez P.E.T.-a:

    Level 1: Zasięg: 2000, Cena: 6.000u
    Level 2: Zasięg: 3000, Cena: 12.500u, wymagany level P.E.T.'a 4
    Level 3: Zasięg: 5000, Cena: 37.500u, wymagany level P.E.T.'a 8
    Mechanizm lokalizacji surowców:
    [​IMG]


    [​IMG]
    Mechanizm lokalizacji surowców umożliwi Ci znalezienie wszystkich surowców znajdujących się w tym systemie (wybór znajduje się w stosownym boxie na mapie gry). P.E.T. może zostać zaatakowany podczas wykonywania tego mechanizmu zarówno przez graczy jak i alieny. Jeśli gracz nie wybierze typu zlecenia, system wybierze automatycznie pierwszy z dostępnych na liście. Wzrost poziomu tego mechanizmu zwiększy zasięg wykrywania surowców przez P.E.T.'a:

    Level 1: Zasięg: 2000, Cena: 2.500u
    Level 2: Zasięg: 3000, Cena: 6.000u, wymagany level P.E.T.'a 4
    Level 3: Zasięg: 5000, Cena: 17.500u, wymagany level P.E.T.'a 8

    Mechanizm handlowy:
    [​IMG]



    [​IMG]

    [​IMG]


    Mechanizm handlowy pozwoli Ci na sprzedaż ładunku w każdej chwili i bez względu na to, gdzie się znajdujesz. Należy jednak pamiętać, że po wydaniu zlecenia P.E.T. będzie niedostępny przez jakiś czas dla gracza. W czasie aktywacji tego mechanizmu P.E.T. nie może zostać przez nikogo zaatakowany. Wzrost poziomu tego mechanizmu zmniejsza ilość czasu potrzebnego P.E.T.owi na sprzedaż surowców:

    Level 1: Bonus handlowy: +5%, Czas oczekiwania: 300s, Cena: 6.000u
    Level 2: Bonus handlowy: +15%, Czas oczekiwania:120s, Cena: 12.500u, wymagany level P.E.T.'a 4
    Level 3: Bonus handlowy: +30%, Czas oczekiwania: 30s, Cena: 37.500u, wymagany level P.E.T.'a 8

    Mechanizm naprawczy G-REP1:
    [​IMG]


    [​IMG]
    Ten mechanizm naprawia Twojego P.E.T.a. Mechanizm nie może być użyty podczas walki. Każdy kolejny poziom mechanizmu zwiększa szybkość naprawy (ilość HP naprawianego na sekundę):

    Level 1: Efekt: naprawia 2000 HP na sekundę, Cena: 2.500u
    Level 2: Efekt: naprawia 6000 HP na sekundę, Cena: 6.000u, wymagany level P.E.T.'a 4
    Level 3: Efekt: naprawia 12000 HP na sekundę, Cena: 12.500u, wymagany level P.E.T.'a 8

    Mechanizm Kamikaze G-KK1:
    [​IMG]
    Jeśli wyposażysz P.E.T.a w mechanizm Kamikaze, aktywuje się on w momencie, gdy Ty lub Twój P.E.T. znajdziecie się w sytuacji bez wyjścia, bezpośrednio przed zniszczeniem. Twój P.E.T. przeprowadza wtedy ostatni atak na Twoich przeciwników, nie zważając na nic.
    Po aktywacji mechanizmu Kamikaze P.E.T. zostanie zniszczony i będzie wymagał naprawy. Wraz ze wzrostem poziomu umiejętności zwiększy się zasięg i siła rażenia wybuchu.

    Level 1: Szkody: 25.000, Promień: 250, czas do ponownego użycia 120 sekund, Cena: 7.500u
    Level 2: Szkody: 50.000, Promień: 350, czas do ponownego użycia 60 sekund, Cena: 17.500u, wymagany level P.E.T.'a 4
    Level 3: Szkody: 75.000, Promień: 450, czas do ponownego użycia 30 sekund, Cena: 50.000u, wymagany level P.E.T.'a 8

    NIE MOŻNA NICZYM ZWIĘKSZYĆ OBRAŻEŃ I ZASIĘGU KAMIKADZE

    Mechanizm Combo Trybu Ochronnego CGM-02:
    [​IMG]
    Łączy znany tryb ochronny z nową stabilną osłoną. Moduł ochronny z dodatkową tarczą ochronną dla P.E.T.a ("Szansa odparcia ataku" - Szansa że strzał w peta będzie "pudłem").

    Level 1: Szansa odparcia ataku: 65%. Zużycie paliwa większe o 35%. Cena: 20.000u
    Level 2: Szansa odparcia ataku: 75%. Zużycie paliwa większe o 35%. Cena: 30.000u
    Level 3: Szansa odparcia ataku: 85%. Zużycie paliwa większe o 35%. Cena: 55.000u

    Naprawiający Mechanizm Combo CSR-02:
    [​IMG]
    Naprawia Twój statek podczas lotu (nie działa podczas walki czyli gdy zadajesz lub otrzymujesz obrażenia). Zużywa dodatkowe paliwo przy każdej naprawie.
    Chroni Twojego P.E.T.a przed atakami ("Szansa odparcia ataku" - Szansa że strzał w peta będzie "pudłem").

    Level 1: Naprawia 10000 HP na sekundę. Czas trwania: 5 sek. Szansa odparcia ataku: 65% Zużycie: 200 paliwa. Cena: 20.000u
    Level 2: Naprawia 15000 HP na sekundę. Czas trwania: 5 sek. Szansa odparcia ataku: 75% Zużycie: 400 paliwa. Cena: 30.000u
    Level 3: Naprawia 25000 HP na sekundę. Czas trwania: 5 sek. Szansa odparcia ataku: 85% Zużycie: 750 paliwa. Cena: 55.000u


    Mechanizm Płomień Ofiarny G-FS1:
    MechanizmPlomienOfiarny.png
    Po wybraniu tego mechanizmu pet stanie się pasywny i będzie czekał aż uszkodzony gracz znajdzie się w jego zasięgu.
    Jeśli w zasięgu znajduje się przyjazny gracz (gracz aktualnie znajdujący się z nami w grupie lub klanie) z poziomem osłony poniżej 50% PET poleci w kierunku gracza i eksploduje.
    Po śmierci PETa osłona zostanie przeniesiona na przyjazny statek.

    Level 1: Zasięg peta 350. 30% przekazanej osłony PET-a. Czas do ponownego użycia 90 sekund. Cena: 9.000u
    Level 2: Zasięg peta 400. 40% przekazanej osłony PET-a. Czas do ponownego użycia 75 sekund. Cena: 12.500u
    Level 3: Zasięg peta 450. 50% przekazanej osłony PET-a. Czas do ponownego użycia 60 sekund. Cena: 45.000u
    Level 4: Zasięg peta 500. 60% przekazanej osłony PET-a. Czas do ponownego użycia 45 sekund. Cena: Dostępny podczas wydarzeń: - Wir Grozy, - Próba Grozy.
    Mechanizm Złączeniowy sprzęt P.E.T. G-HPL1:
    g-hpl11.png
    Kiedy włączysz ten sprzęt do wyposażenia i aktywujesz go, P.E.T. wzniesie się w powietrze i podłączy do ciebie. Uszkodzenia zadane kadłubowi twojego statku zostaną przeniesione do podłączonego sprzętu P.E.T. Kiedy sprzęt jest w użyciu, wzrasta zużycie paliwa. Na czas połączenia P.E.T. operuje w trybie ochronnym i zadaje 25% uszkodzeń.

    Level 1: Redukcja uszkodzeń P.E.T.'a do 25%. Czas trwania: 20 sekund. Czas do ponownego użycia: 240 sekund. Cena: Dostępny podczas wydarzeń: - Galaktyczne Zmagania, - Szczelina Agatusa.​

    Mechanizm Przekierowujący sprzęt P.E.T. G-RT1:
    g-rt11.png
    Gdy mechanizm jest aktywny, będzie automatycznie celować i strzelać do wrogiego PETa. PET gracza ma 50% premię za obrażenia, gdy mechanizm jest aktywny. Jeśli nie ma wroga w zasięgu PET, to po prostu podąża za użytkownikiem z zachowaniem pasywnym. PET nie może wykryć ani zabić zamaskowanych wrogich PETów.
    Mechanizm ten będzie aktywny przez 30 sekund.

    Level 1: 50% premii za obrażenia PETa. Czas trwania: 30 sekund. Czas do ponownego użycia: 240 sekund. Cena: Dostępny podczas wydarzenia: - Eksperymenty Plutusa.

    Mechanizm Megamina P.E.T. G-MM1:

    g-mm135.png
    Kiedy mechanizm do P.E.T.a będzie aktywny, twój P.E.T. postawi na swoim miejscu minę. Mina ta po 2 sekundach ulega detonacji, następnie zadaje obrażenia (75.000 obrażeń na puls) w odległości ponad 5 pulsów wszystkim graczom nie znajdujących się w grupie.

    Level 1: Szkody: 75.000. Czas trwania: 6 sekund. Czas do ponownego użycia: 240 sekund. Cena: Dostępny podczas wydarzenia: - Galaktyczne Zmagania.
    Mechanizm P.E.T. Boja bitewna G-BC1:
    g-bc11.png
    Po aktywacji mechanizmu P.E.T.-a twój P.E.T. wypuści boję, która wzmocni uszkodzenia wyrządzane przez wszystkie znajdujące się aktualnie w jego zasięgu statki.​

    Mechanizm P.E.T. Boja HP G-BH1:
    g-bh11.png
    Po aktywacji mechanizmu P.E.T.-a twój P.E.T. wypuści boję, która wzmocni HP wszystkich znajdujących się aktualnie w jego zasięgu sojuszniczych statków.​
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 6 kwietnia 2021
    =Wiedzma= i тαυяιєℓ lubią to.
  8. BA_ASTRAL

    BA_ASTRAL Guest

    Protokoły AI
    Istnieje w sumie 11 protokołów, każdy z możliwością zakupu na 3 różnych poziomach (w zależności od poziomu rozwoju P.E.T.)

    Protokoły można kupić i załadować na dowolną z dwóch konfiguracji dokładnie tak samo jak inny ekwipunek, w ilości odpowiadającej pustym slotom. Protokoły współpracują z konfiguracją na której zostały załadowane. Dla przykładu - protokół znajdujący się na konfiguracji nr 2 nie będzie aktywny podczas gdy statek będzie na konfiguracji nr. 1

    Aby dokonać zakupu wystarczy wejść w odpowiednią zakładkę SKLEPU oraz wybrać interesujący nas protokół (poziom protokołu wybieramy po prawej stronie).

    pet 9.jpg

    * upust na zakup przedmiotu może wynosić: 5% (jeśli posiadasz konto premium),
    25% (jeśli posiadasz Rabat), 30% (jeśli posiadasz oba wspomniane wcześniej pakiety).
    Zaraz po zakupie protokół jest dostępny w inwentarzu P.E.T.a

    Każdy z protokołów po zakupie pozostaje na stałe.
    Istnieje możliwość zainstalowania więcej jak jednego protokołu naraz (w zależności od ilości wolnych slotów). Jeśli zostanie zainstalowane więcej jak jeden identyczny protokół efekt działania jest sumą ich wartości.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 4 marca 2021
    =Wiedzma= i januszfk lubią to.
  9. BA_ASTRAL

    BA_ASTRAL Guest


    Protokół cargo

    [​IMG]
    Jeśli zainstalujesz protokół cargo, Twoja ładownia się powiększy(ładownia jest powiększona nawet gdy P.E.T nie jest aktywny na mapie).

    Level 1: Efekt: powiększa ładownię o 3%, Cena: 3.000u,
    Level 2: Efekt: powiększa ładownię o 6%, Cena: 7.500u, Wymagany: level P.E.T.a 4
    Level 3: Efekt: powiększa ładownię o 12%, Cena: 25.000u, Wymagany: level P.E.T.a 8
    Level 4: Efekt: powiększa ładownię o 15%


    Protokół radarowy
    [​IMG]
    Jeśli zainstalujesz protokół radarowy, zasięg radaru Twojego P.E.T.a się powiększy, co poprawi też efektywność mechanizmów lokalizacji i zbierania.

    Level 1: Efekt: powiększa zasięg Twojego radaru o 2%, Cena: 3.000u,
    Level 2: Efekt: powiększa zasięg Twojego radaru o 6%, Cena: 7.500u, Wymagany: level P.E.T.a 4
    Level 3: Efekt: powiększa zasięg Twojego radaru o 12%, Cena: 25.000u, Wymagany: level P.E.T.a 8
    Level 4: Efekt: powiększa zasięg Twojego radaru o 15%


    Protokół wydobywczy
    [​IMG]
    Jeśli zainstalujesz protokół wydobywczy, zwiększy się zawartość zebranych skrzynek bonusowych i cargo przez Twojego P.E.T.a

    Level 1: Efekt: powiększa zawartość skrzynek o 1%, Cena: 5.000u,
    Level 2: Efekt: powiększa zawartość skrzynek o 2%, Cena: 12.500u, Wymagany: level P.E.T.a 4
    Level 3: Efekt: powiększa zawartość skrzynek o 3%, Cena: 45.000u, Wymagany: level P.E.T.a 8
    Level 4: Efekt: powiększa zawartość skrzynek o 4%


    Protokół osłony
    [​IMG]
    Jeśli zainstalujesz protokół osłony, zwiększy się wartość osłony Twojego P.E.T.a.

    Level 1: Efekt: zwiększa moc osłony o 1%, Cena: 5.000u,
    Level 2: Efekt: zwiększa moc osłony o 2%, Cena: 12.500u, Wymagany: level P.E.T.a 4
    Level 3: Efekt: zwiększa moc osłony o 4%, Cena: 45.000u, Wymagany: level P.E.T.a 8
    Level 4: Efekt: zwiększa moc osłony o 6%

    Protokół laserowy

    [​IMG]
    Jeśli zainstalujesz protokół laserowy, zwiększą się szkody wyrządzane laserem przez Twojego P.E.T.a.

    Level 1: Efekt: zwiększa szkody wyrządzane laserem o 1%, Cena: 5.000u,
    Level 2: Efekt: zwiększa szkody wyrządzane laserem o 2%, Cena: 12.500u, Wymagany: level P.E.T.a 4
    Level 3: Efekt: zwiększa szkody wyrządzane laserem o 4%, Cena: 45.000u, Wymagany: level P.E.T.a 8
    Level 4: Efekt: zwiększa szkody wyrządzane laserem o 6%



    Protokół precyzji

    [​IMG]
    Jeśli zainstalujesz protokół precyzji, zwiększy się precyzja laserów Twojego P.E.T.a.

    Level 1: Efekt: zwiększa precyzję lasera o 1%, Cena: 3.000u,
    Level 2: Efekt: zwiększa precyzję lasera o 2%, Cena: 7.500u, Wymagany: level P.E.T.a 4
    Level 3: Efekt: zwiększa precyzję lasera o 4%, Cena: 25.000u, Wymagany: level P.E.T.a 8
    Level 4: Efekt: zwiększa precyzję lasera o 6%


    Protokół uników

    [​IMG]
    Jeśli zainstalujesz protokół uników, spadnie prawdopodobieństwo, że P.E.T zostanie trafiony podczas wrogich ataków.

    Level 1: Efekt: zmniejsza u przeciwnika szansę trafienia o 1%, Cena: 5.000u,
    Level 2: Efekt: zmniejsza u przeciwnika szansę trafienia o 2%, Cena: 12.500u, Wymagany: level P.E.T.a 4
    Level 3: Efekt: zmniejsza u przeciwnika szansę trafienia o 3%, Cena: 45.000u, Wymagany: level P.E.T.a 8
    Level 4: Efekt: zmniejsza u przeciwnika szansę trafienia o 4%



    Protokół HP

    [​IMG]
    Jeśli zainstalujesz protokół HP, zwiększą się hitpoints Twojego P.E.T.a.

    Level 1: Efekt: zwiększa hitpoints o 1%, Cena: 5.000u,
    Level 2: Efekt: zwiększa hitpoints o 2%, Cena: 12.500u, Wymagany: level P.E.T.a 4
    Level 3: Efekt: zwiększa hitpoints o 4%, Cena: 45.000u, Wymagany: level P.E.T.a 8
    Level 4: Efekt: zwiększa hitpoints o 5%



    Protokół przeciwko obcym

    [​IMG]
    Jeśli zainstalujesz protokół antyalienowy, zwiększą się szkody wyrządzane alienom przez Twojego P.E.T.a.

    Level 1: Efekt: zwiększa szkodę wyrządzoną alienom o 1%, Cena: 3.000u,
    Level 2: Efekt: zwiększa szkodę wyrządzoną alienom o 3%, Cena: 7.500u, Wymagany: level P.E.T.a 4
    Level 3: Efekt: zwiększa szkodę wyrządzoną alienom o 6%, Cena: 25.000u, Wymagany: level P.E.T.a 8
    Level 4: Efekt: zwiększa szkodę wyrządzoną alienom o 8%

    Protokół ekonomiczny
    [​IMG]
    Jeśli zainstalujesz protokół ekonomiczny, zmniejszy się zużycie paliwa Twojego P.E.T.a

    Level 1: Efekt: zmniejsza zużycie paliwa o 3%, Cena: 5.000u,
    Level 2: Efekt: zmniejsza zużycie paliwa o 3.5%, Cena: 12.500u, Wymagany: level P.E.T.a 4
    Level 3: Efekt: zmniejsza zużycie paliwa o 4%, Cena: 45.000u, Wymagany: level P.E.T.a 8
    Level 4: Efekt: zmniejsza zużycie paliwa o 6%

    Protokół HEAT
    ProtokolHEAT.png
    Jeśli zainstalujesz protokół HEAT, zwiększy wzrost temperatury Twojego P.E.T.a

    Level 1: Efekt: zwiększa wzrost temperatury o 1%, Cena: 5.000u,
    Level 2: Efekt: zwiększa wzrost temperatury o 2%, Cena: 15.000u, Wymagany: level P.E.T.a 4
    Level 3: Efekt: zwiększa wzrost temperatury o 3%, Cena: 50.000u, Wymagany: level P.E.T.a 8
    Level 4: brak informacji - aktualnie nie do zdobycia
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 6 kwietnia 2021
  10. TL_Eviana.

    TL_Eviana. Team Leader Team Darkorbit

    P.E.T. HEAT
    Po wielu latach badań załoga R&D nareszcie wpadła na rozwiązanie pozwalające wykorzystać technologię Blacklight w P.E.T.-ach! Wszystkie P.E.T.-y zostały od teraz wyposażone w technologię HEAT – Hybrydowy Element do Akumulacji Temperatury, zwiększający wydajność urządzeń w miarę ich wykorzystywania. Ponadto mechanizmy P.E.T.-a można w końcu umieścić na pasku skrótów!

    Okno P.E.T.-a i pasek ze skrótami klawiszowymi

    Okno P.E.T.-a zawiera zestawienie twojego P.E.T.-a. Paski pokazują ważne informacje: jego HP, ilość paliwa, a także wartości jego osłony, doświadczenia i poziom HEAT. Aktywuj P.E.T.-a przyciskiem „Graj”. Więcej paliwa kupisz przyciskiem „Szybki zakup”, a menu kontekstowe po prawej stronie pozwoli ci wybrać i aktywować mechanizmy P.E.T.-a.

    sc1.png

    Po prawej stronie znajduje się strzałka, która służy do przewijania ekranu. Pasek ze skrótami klawiszowymi jest dostępny tylko dla posiadaczy P.E.T.-ów.

    sc1.png

    Po kliknięciu w symbol P.E.T.-a mechanizm pojawi się na pasku ze skrótami klawiszowymi.

    sc1.png

    Następujące mechanizmy P.E.T.-a pojawią się na pasku ze skrótami klawiszowymi:
    • G-FS1
    • G-HPL1
    • G-KK1
    • G-MM1
    • G-RT1
    Pamiętaj: wszystkie mechanizmy P.E.T.-a współdzielą globalny licznik z czasem odnowienia, przy czym nie można wymienić aktywnego mechanizmu w trakcie odnawiania.

    Poziomy HEAT P.E.T.-a

    Dzięki technologii Blacklight znaleźliśmy sposób na ulepszenie P.E.T.-a. Odkryliśmy, że wytwarzanie wysokiej temperatury usprawnia jego systemy – im częściej są używane, tym wyższa temperatura, która jeszcze bardziej wzmacnia P.E.T.-a. Gdy P.E.T nie jest używany, jego systemy schładzają się, a poziom HEAT (temperatury) spada.

    Twój P.E.T zaczyna od poziomu 0. Należy osiągnąć wymagany poziom HEAT, aby zdobyć wzmocnienia. Wzmocnienia otrzymane za każdy poziom HEAT kumulują się – na przykład na poziomie 5 zdobędziesz sumę wzmocnień z poz. 1-5.

    W celu osiągnięcia i utrzymania 4. oraz 5. poziomu HEAT musisz nieustannie przekraczać minimalną wartość wytworzonej temperatury. Jeśli nie zdołasz osiągnąć wartości minimalnej, aktywuje się licznik opóźniający schładzanie. Natomiast jeśli nie osiągniesz minimalnego współczynnika wytwarzania temperatury wymaganego do następnego poziomu, to HEAT nie wzrośnie, a ty nie awansujesz na kolejny poziom (nawet gdy masz maksymalną dla obecnego poziomu wartość HEAT).

    Jeśli twój P.E.T. jest wyłączony, zacznie tracić temperaturę, gdy licznik opóźniający schładzanie przestanie odliczać. Jeśli ponownie zaczniesz używać P.E.T.-a, kiedy licznik opóźniający schładzanie działa, licznik zostanie zresetowany. Natomiast jeśli ponownie użyjesz P.E.T.-a w trakcie schładzania, zostanie ono zatrzymane.

    Gdy twój P.E.T. ulegnie zniszczeniu, licznik opóźniający schładzanie zaczyna odliczać i trwa, dopóki nie naprawisz P.E.T.-a.

    Jeśli P.E.T. schłodzi się i spadnie na niższy poziom HEAT, schładzanie zostaje przerwane. Aktywuje się wtedy odliczanie opóźniające schładzanie dla niższego poziomu HEAT. Schładzanie zostanie wznowione, gdy licznik opóźniający schładzanie przestanie odliczać.

    Bonusy poziomu HEAT
    Poziom HEATBonusOpóźnienie schładzania
    1+5% uszkodzeń wyrządzanych NPC12 godz.
    2+5% HP24 godz.
    3+5% penetracji osłon24 godz.
    4+5% uszkodzeń w PvP
    +5% uników
    Aktywne sloty HEAT
    15 min
    5+10% uszkodzeń w PvP
    +5% celności laserów
    Aktywne sloty HEAT
    5 min
    Sloty poziomu HEAT
    Sloty poziomu HEAT służą do montowania laserów i osłon.

    Pamiętaj: sloty poziomu HEAT są aktywne tylko wtedy, gdy twój P.E.T osiągnie wymagany poziom HEAT.

    Możesz jednak zamontować przedmioty w gniazdach, nawet jeśli twój P.E.T. nie osiągnął właściwego poziomu HEAT. W tym wypadku wyposażenie i jego wzmocnienia nie będą brane pod uwagę, dopóki P.E.T. nie osiągnie odpowiedniego poziomu HEAT.

    PETSlotyHEAT.png

    Dostępnych jest 7 slotów HEAT.

    Koszt ich odblokowania przedstawia się następująco:

    WAŻNE: Podany koszt w Uridium nie uwzględnia możliwych do wykorzystania
    rabatów
    z członkostwem Premium (5%) oraz rabatu XL (25%). Jest to pełna kwota.


    Slot HEAT Koszt odblokowania (uridium)
    120 000 jedn.
    250 000 jedn.
    3100 000 jedn.
    4150 000 jedn.
    5200 000 jedn.
    6300 000 jedn.
    7400 0000 jedn.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 16 marca 2021
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.