Serwery PL

Temat na forum 'Archiwum reszty' rozpoczęty przez użytkownika SλώczγK, 23 września 2018.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. SλώczγK

    SλώczγK User

    kiedy ta gra zacznie wkońcu normalnie działać bez scinek i ucieczek statków z prędkością światła ?? i czy naprawde polskie serwery będą łączone z węgrami ?
     
  2. o takim łączeniu pierwszy raz słyszę :) ale jeśli tam ma być jak mówisz to juz kompletnie nie da sie grać :) w tej chwili jest lag na lagu, nie idzie ubic bdk bez laga czy zerwanego polaczenia :) brak słów toć to siooook :)
     
  3. To nieźle Polsko/węgiersko-kto ? kolejny serwer :p
     
  4. poland102

    poland102 User

    ja coś pamiętam o łączeniu pl z globalem jakimś - że mają być łączone po 4 serwery
     
  5. Mafiaq34

    Mafiaq34 User

    Może od razu połączyć wszystkie serwery w jeden serwer? :D
     
    Cupak lubi to.
  6. Cupak

    Cupak User

    To byłby bardzo dobry pomysł, ale musieliby dodać 3 i 4 galaktykę + system ochrony słabszych graczy, a elity z topki nie sami ze sobą wojują :)
     
  7. Gdzie o tyym słyszałeś ?
     
  8. sokół54

    sokół54 User

    Z chińczykami może jeszcze połączą, co? Ktoś ci bzdur nagadał, a ty chłopie wierzysz. Z Węgrami zapewniam cię, że nie połączą. Ba, ręczę za to.

    Poza tym wszelkie informacje o łaczeniu pojawią się w oficjalnych ogłoszeniach.

    Kiedyś jeden na pl1 pisał, że ma kontakty w centrali i łączenie serwerów polskich będzie pod koniec września. W połowie sierpnia już się z niego śmiałem, że wytyka w centrali go wystawiła. :D
     
  9. SλώczγK

    SλώczγK User

    podobno jest informacja na discordzie ale ja tego discordu nie mam więc nie mam jak zobaczyć po co by ktoś miał kłamać skoro są łączenia w toku to pewnie takie też będzie

    obyś miał racje bo naprawde ten nasz serwer by tego nie udźwignął :D
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 26 września 2018
  10. sokół54

    sokół54 User

    Wiesz, udźwignąłby, ale nie wiadomo z jakim skutkiem :D

    I posty łącz, bo się modki będą czepiać
     
  11. Serwer nie jest problemem. Budowa serwerów pozwala na szybkie zwiększenie mocy obliczeniowej, więc o to bym się nie martwił. W serwerach najczęściej wąskim gardłem jest łącze. Im więcej danych przechodzi przez nie, a każda zmiana pozycji statku to wymiana danych między serwerem a klientem, tym więcej danych musi przejść przez łącze. A każde ma swoje ograniczenia... Poza tym wpływ na to ma odległość, na jaką musi być wysłany sygnał. Jeśli ktokolwiek z Was sprawdzał szybkość swojego łącza, zapewne zauważył, że aplikacja wyszukuje najbliższy. W granicach polski, różnica będzie niewielka. Ale spróbujcie wybrać serwer poza naszym krajem. Okaże się, ze wcale nie macie takiej prędkości, jak deklaruje dostawca. Im kraj dalej lub mniej rozwinięty, tym gorzej z połączeniem. A z tego, co widzę, serwer jest za granicą. Jeśli się mylę, team darkorbit mnie poprawi :)
     
    kris0211. i Cupak lubią to.
  12. sokół54

    sokół54 User

    Po lagach sprzed bodajże 3 czy 4 tygodni bardziej bym stawiał na moc obliczeniowa, aniżeli na łącze. :p bo statki latały, ale takie pety stały w miejscu :)
     
  13. Cupak

    Cupak User

    A skąd wiesz, że nie jest odwrotnie ilość informacji jaka musi przedostać się przez światłowód jest zbyt duża i połowa nie dociera lub dociera z opóźnieniem wtedy klient gry reaguje dziwnie bo odbiera pakiet o nowej pozycji zaakceptowanej przez serwer z pominięciem danych więc statki błyskawicznie skaczą po mapie, albo wcale tego nie robią.
     
  14. pl12356

    pl12356 User

    Jak oglosili brexit to u nas pokonczyli inwestycje zwiazane z netem i przynajmniej w mojej dzielnicy jest totalna kicha z laczami, w autobusie mam lepsze lacze niz w domu.Wczoraj nie dalo sie grac, w nocy bylo troche lepiej a rano juz znowu przerywa,myslalem ze to tylko u mnie.
     
    poland102 lubi to.
  15. sokół54

    sokół54 User

    A czy ty myślisz, że tam jest łącze 50 Mbps dla serwera? :D Poza tym spójrz się na lagi w hadesach- widzisz jak statki latają, a nie ma ataku. Nie sugeruje ci to czegoś? :)
    Poza tym serwery muszą mieć łącze przekraczające największe wymagania w normalnych warunkach pracy. Gdyby było na styk- pierwszy lepszy DDoS I serwer stoi.
     
  16. SλώczγK

    SλώczγK User

    3 serwery połączone lagi, scinki i wszystko ale jakoś nie zauważyłem żeby na mapach było więcej graczy - latam po mapach i nadal pustki widać poza kilkoma klanami :D
     
  17. poland102

    poland102 User

    nie zgodzę się z Tobą, wszystkiego jest więcej:cool: graczy też- do południa to pewnie głównie 5-2;
    niestety x3 to tylko lagi..
     
    pl12356 lubi to.
  18. Ankalagon

    Ankalagon User

    Nie wiedziałem że jeszcze ktoś się bawi w tego typu ataki :)))) DDoS - 15 lat temu to można było pogmerać teraz to tylko teoria.

    Generalnie grac się nie da i suma summarum jakieś "odszkodowania" by się przydały.
     
  19. Cupak

    Cupak User

    Może to być wina słabej optymalizacji bo lagi się pojawiają kiedy są eventy, ale też i im więcej różnych dodatków i nowości tym większe obciążenie dla CPU, ta gra powinna już dawno być w kliencie, który można pobrać.....
    Im więcej zapytań do bazy danych w jednostce czasu tym większe obciążenia dla łącza, kiedyś ta gra była prosta, a teraz każdy pojedynczy gracz wykonuje tyle zapytań do serwera co kiedyś pewnie z dziesięciu.
     
  20. Ankalagon

    Ankalagon User

    a co ty wnikasz jaka to przyczyna - płacą ci za to ?. Gra nie działa do tego stopnia, że nawet boty pouciekały.

    A jeśli już tak gdybamy - to może serwer "urządzenie" zapakowali do piwnicy bez wentylacji i się tam wszystko "gotuje"

    gdybać sobie możemy. Ale to nie zmienia faktu że gra nie działa, premka i czasówki uciekają i nikt nie ma zamiaru nam tego zwrócić.
     
    Ostatnie edytowanie: 24 września 2018
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.